Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( апрель 2019 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Судьба | Приобретенные по Tradewest и переименован Leland Corp. |
Преемник | Leland Corp. |
Основан | 1975 г. |
Несуществующий | 1987 г. |
Штаб-квартира | Эль-Кахон , Калифорния |
Ключевые люди | Джимми Пирс (соучредитель) Том «Папа» Страуд Ларри Розенталь |
Товары | Космические Войны Звездный Замок Логово Дракона |
Cinematronics Инкорпорейтед была аркада разработчик , который в первую очередь выпустила векторной графики игры в конце 1970 - х и начале 1980 - х годов. В то время как другие компании выпускали игры на основе растровых дисплеев , в начале своей истории Cinematronics и Atari, Inc. выпускали игры с векторным дисплеем, которые предлагали отличительный внешний вид и большие графические возможности (в то время) за счет того, что они были только черными и белый (изначально). Cinematronics также опубликовала в 1983 году Dragon's Lair , первую крупную видеоигру на лазерных дисках .
Начало [ править ]
Cinematronics Inc. была основана в 1975 году футболистами San Diego Chargers Деннисом Парти и Гэри Гаррисоном в Кирни Меса, Калифорния. Вскоре после этого они привлекли третьего партнера по имени Джим Пирс для управления повседневной деятельностью компании. Первые игры Cinematronics, клон Pong , копия Flipper Ball и их первая оригинальная игра, Embargo , были выпущены в 1975, 1976 и 1977 годах, но не особо примечательны. В 1977 году Пирс и ипотечный брокер Ральф Кларк выкупили долю Гаррисон в компании. [1]
Первый успех [ править ]
В 1977 году выпускник Массачусетского технологического института Ларри Розенталь обратился к Cinematronics с заказным оборудованием на основе TTL собственной разработки, которое могло запускать компьютерную игру Spacewar для мэйнфреймов ! достаточно дешево, чтобы его можно было разместить в галереях . Нуждаясь в хите, чтобы удержать компанию на плаву, Джим Пирс согласился произвести его в обмен на пятипроцентный гонорар. [2]
Cinematronics представила игру под названием Space Wars на ежегодной торговой выставке Amusement and Music Operators of America в октябре 1977 года, но у нее не было достаточно средств для запуска в производство. В начале 1978 года Пирс пригласил нового партнера, ветеранского оператора монетных автоматов по имени Том Страуд. Страуд выкупил долю Парти в компании и помог финансировать производство Space Wars . [3]
Space Wars была первой аркадной игрой, в которой использовалась черно-белая векторная графика , которая позволяла отображать более четкие и четкие визуальные эффекты, чем растровые дисплеи того времени. Space Wars была самой продаваемой видеоигрой 1978 года с оплатой монетами, и в конечном итоге было продано более 7000 единиц. [4] Розенталь покинул Cinematronics и основал Vectorbeam . Когда он попытался забрать свою технологию "Vectorbeam" с собой, Пирс и Страуд подали в суд. Эти люди пришли к соглашению вне суда с Розенталем, продавшим свою компанию и технологии компании Cinematronics.
Векторные игры [ править ]
Имея под своим контролем доску "Vectorbeam", Cinematronics выпустила серию аркад с векторной графикой, включая Starhawk , первую игру-файтинг "один на один" Warrior , Sundance и Tail Gunner .
Cinematronics экспериментировала с наложением цвета в некоторых своих играх. В Star Castle оверлей придавал цвет нескольким элементам игры с фиксированными позициями. В Armor Attack наложение было само по себе частью игры: наложение представляло собой вид сверху вниз на небольшой набор городских улиц, и игрок проехал по улицам на джипе, сражаясь с танками и вертолетами .
Компания Cinematronics создала игру с цветными векторами Cosmic Chasm . Другие игры были разработаны на основе той же аппаратной системы (на базе чипа Motorola 68000 ), но так и не были выпущены, в том числе трехмерная цветная векторная игра.
Не векторные игры [ править ]
Примерно в 1982 году Cinematronics начала выпуск игр, в которых использовалось растровое отображение , таких как Naughty Boy и Zzyzzyxx . За это время Cinematronics подала заявление о защите от банкротства по главе 11 .
В 1983 году Cinematronics выпустила Dragon's Lair , одну из первых аркадных игр на основе лазерных дисков . Чтобы завершить проект, они заключили партнерство с Advanced Microcomputer Systems (позже переименованной в RDI Video Systems ), которая позже попыталась продать домашнюю версию машины для создания лазерных дисков. В то время как домашняя консоль RDI, Halcyon , потерпела неудачу, аркада Dragon's Lair имела огромный успех. Компания Cinematronics разработала аналогичную научно-фантастическую игру о лазерных дисках Space Ace . Примерно в 1983 году был создан некоторый прототип анимационного материала для продолжения Dragon's Lair , но из-за отсутствия соглашения между Cinematronics и аниматором,Дон Блат , этот материал не использовался в течение многих лет, и в конечном итоге стал частью игры Dragon's Lair II: Time Warp в 1990-х годах.
Приблизительно в 1984 году Cinematronics выпустила Express Delivery и другие растровые игры, основанные на новой аппаратной платформе под названием Cinemat System, которая была разработана для многократного использования с заменяемым программным обеспечением, панелями управления и изображениями шкафов. [ необходима цитата ]
Приблизительно в 1987 году Cinematronics была приобретена Tradewest и переименована в Leland Corporation и продолжила выпуск программного обеспечения для аркад и компьютерных игр. Tradewest была куплена WMS в 1994 году и стала их консольным подразделением.
Игры [ править ]
Ранний [ править ]
- Флиппер Болл (1976)
- Эмбарго (1977)
Вектор [ править ]
- Космические войны (1977)
- Хвостовой стрелок (1979)
- Звездный ястреб (1979)
- Сандэнс (1979)
- Воин (1979)
- Броня Атака (1980)
- Rip Off (видеоигра) (1980). Версия для коктейлей была произведена по лицензии Centuri .
- Звездный замок (1980)
- Хвостовой стрелок II (1980). Это кокпитная версия оригинала, сделанная по лицензии Exidy .
- Боксерские ошибки (1981)
- Солнечный поиск (1981)
- Космическая пропасть (1983)
LaserDisc [ править ]
- Логово дракона (1983)
- Космический ас (1984)
- Поиски Тайера (1984)
Растр [ править ]
- Заморозка (1982)
- Джек убийца великанов (1982)
- Непослушный мальчик (1982)
- Zzyzzyxx (1982)
- Брикс (1983). Версия комплекта для переоборудования Zzyzzyxx .
- Экспресс-доставка (1984)
- Бейсбол Мировой серии (1984)
- Цербер (1985)
- Беспредел 2002 (1985)
- Power Play (1985)
- Мировой сериал: сезон (1985)
- Мастер переулков (1986)
- Зона опасности (1986)
- Redline Racer (1986)
- Бейсбол 2 сезон (1987)
Неизданный [ править ]
- Война миров (1982)
- Судно на воздушной подушке (1983)
Ссылки [ править ]
- ^ Смит, Александр (2019). Они создают миры: История людей и компании , которые сформировали видео игровой индустрии, Том I . CRC Press . С. 308–309. ISBN 9781138389908.
- Перейти ↑ Smith, 2019 , pp. 310-311
- ↑ Смит, 2019 , стр. 311
- ↑ Смит, 2019 , стр. 311
Библиография [ править ]
- Кент, Стивен Л., Окончательная история видеоигр , (Сан-Франциско: Sierra Club, 1994) ISBN 0-7615-3643-4
- История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли, полученная 8 июля 2005 г.
Внешние ссылки [ править ]
- The Dragon's Lair Project история игр Laser Disc
- KLOV.com: Cinematronics - запись в Списке видеоигр KLOV − Killer .
- The Dot Eaters.com: история кинематроники и разработка ранних игр, таких как Space Wars
- История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли