Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cinematronics Инкорпорейтед была аркада разработчик , который в первую очередь выпустила векторной графики игры в конце 1970 - х и начале 1980 - х годов. В то время как другие компании выпускали игры на основе растровых дисплеев , в начале своей истории Cinematronics и Atari, Inc. выпускали игры с векторным дисплеем, которые предлагали отличительный внешний вид и большие графические возможности (в то время) за счет того, что они были только черными и белый (изначально). Cinematronics также опубликовала в 1983 году Dragon's Lair , первую крупную видеоигру на лазерных дисках .

Начало [ править ]

Cinematronics Inc. была основана в 1975 году футболистами San Diego Chargers Деннисом Парти и Гэри Гаррисоном в Кирни Меса, Калифорния. Вскоре после этого они привлекли третьего партнера по имени Джим Пирс для управления повседневной деятельностью компании. Первые игры Cinematronics, клон Pong , копия Flipper Ball и их первая оригинальная игра, Embargo , были выпущены в 1975, 1976 и 1977 годах, но не особо примечательны. В 1977 году Пирс и ипотечный брокер Ральф Кларк выкупили долю Гаррисон в компании. [1]

Первый успех [ править ]

В 1977 году выпускник Массачусетского технологического института Ларри Розенталь обратился к Cinematronics с заказным оборудованием на основе TTL собственной разработки, которое могло запускать компьютерную игру Spacewar для мэйнфреймов ! достаточно дешево, чтобы его можно было разместить в галереях . Нуждаясь в хите, чтобы удержать компанию на плаву, Джим Пирс согласился произвести его в обмен на пятипроцентный гонорар. [2]

Cinematronics представила игру под названием Space Wars на ежегодной торговой выставке Amusement and Music Operators of America в октябре 1977 года, но у нее не было достаточно средств для запуска в производство. В начале 1978 года Пирс пригласил нового партнера, ветеранского оператора монетных автоматов по имени Том Страуд. Страуд выкупил долю Парти в компании и помог финансировать производство Space Wars . [3]

Space Wars была первой аркадной игрой, в которой использовалась черно-белая векторная графика , которая позволяла отображать более четкие и четкие визуальные эффекты, чем растровые дисплеи того времени. Space Wars была самой продаваемой видеоигрой 1978 года с оплатой монетами, и в конечном итоге было продано более 7000 единиц. [4] Розенталь покинул Cinematronics и основал Vectorbeam . Когда он попытался забрать свою технологию "Vectorbeam" с собой, Пирс и Страуд подали в суд. Эти люди пришли к соглашению вне суда с Розенталем, продавшим свою компанию и технологии компании Cinematronics.

Векторные игры [ править ]

Имея под своим контролем доску "Vectorbeam", Cinematronics выпустила серию аркад с векторной графикой, включая Starhawk , первую игру-файтинг "один на один" Warrior , Sundance и Tail Gunner .

Cinematronics экспериментировала с наложением цвета в некоторых своих играх. В Star Castle оверлей придавал цвет нескольким элементам игры с фиксированными позициями. В Armor Attack наложение было само по себе частью игры: наложение представляло собой вид сверху вниз на небольшой набор городских улиц, и игрок проехал по улицам на джипе, сражаясь с танками и вертолетами .

Компания Cinematronics создала игру с цветными векторами Cosmic Chasm . Другие игры были разработаны на основе той же аппаратной системы (на базе чипа Motorola 68000 ), но так и не были выпущены, в том числе трехмерная цветная векторная игра.

Не векторные игры [ править ]

Примерно в 1982 году Cinematronics начала выпуск игр, в которых использовалось растровое отображение , таких как Naughty Boy и Zzyzzyxx . За это время Cinematronics подала заявление о защите от банкротства по главе 11 .

В 1983 году Cinematronics выпустила Dragon's Lair , одну из первых аркадных игр на основе лазерных дисков . Чтобы завершить проект, они заключили партнерство с Advanced Microcomputer Systems (позже переименованной в RDI Video Systems ), которая позже попыталась продать домашнюю версию машины для создания лазерных дисков. В то время как домашняя консоль RDI, Halcyon , потерпела неудачу, аркада Dragon's Lair имела огромный успех. Компания Cinematronics разработала аналогичную научно-фантастическую игру о лазерных дисках Space Ace . Примерно в 1983 году был создан некоторый прототип анимационного материала для продолжения Dragon's Lair , но из-за отсутствия соглашения между Cinematronics и аниматором,Дон Блат , этот материал не использовался в течение многих лет, и в конечном итоге стал частью игры Dragon's Lair II: Time Warp в 1990-х годах.

Приблизительно в 1984 году Cinematronics выпустила Express Delivery и другие растровые игры, основанные на новой аппаратной платформе под названием Cinemat System, которая была разработана для многократного использования с заменяемым программным обеспечением, панелями управления и изображениями шкафов. [ необходима цитата ]

Приблизительно в 1987 году Cinematronics была приобретена Tradewest и переименована в Leland Corporation и продолжила выпуск программного обеспечения для аркад и компьютерных игр. Tradewest была куплена WMS в 1994 году и стала их консольным подразделением.

Игры [ править ]

Ранний [ править ]

  • Флиппер Болл (1976)
  • Эмбарго (1977)

Вектор [ править ]

  • Космические войны (1977)
  • Хвостовой стрелок (1979)
  • Звездный ястреб (1979)
  • Сандэнс (1979)
  • Воин (1979)
  • Броня Атака (1980)
  • Rip Off (видеоигра) (1980). Версия для коктейлей была произведена по лицензии Centuri .
  • Звездный замок (1980)
  • Хвостовой стрелок II (1980). Это кокпитная версия оригинала, сделанная по лицензии Exidy .
  • Боксерские ошибки (1981)
  • Солнечный поиск (1981)
  • Космическая пропасть (1983)

LaserDisc [ править ]

  • Логово дракона (1983)
  • Космический ас (1984)
  • Поиски Тайера (1984)

Растр [ править ]

  • Заморозка (1982)
  • Джек убийца великанов (1982)
  • Непослушный мальчик (1982)
  • Zzyzzyxx (1982)
  • Брикс (1983). Версия комплекта для переоборудования Zzyzzyxx .
  • Экспресс-доставка (1984)
  • Бейсбол Мировой серии (1984)
  • Цербер (1985)
  • Беспредел 2002 (1985)
  • Power Play (1985)
  • Мировой сериал: сезон (1985)
  • Мастер переулков (1986)
  • Зона опасности (1986)
  • Redline Racer (1986)
  • Бейсбол 2 сезон (1987)

Неизданный [ править ]

  • Война миров (1982)
  • Судно на воздушной подушке (1983)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Смит, Александр (2019). Они создают миры: История людей и компании , которые сформировали видео игровой индустрии, Том I . CRC Press . С. 308–309. ISBN 9781138389908.
  2. Перейти ↑ Smith, 2019 , pp. 310-311
  3. Смит, 2019 , стр. 311
  4. Смит, 2019 , стр. 311

Библиография [ править ]

  • Кент, Стивен Л., Окончательная история видеоигр , (Сан-Франциско: Sierra Club, 1994) ISBN 0-7615-3643-4 
  • История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли, полученная 8 июля 2005 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • The Dragon's Lair Project история игр Laser Disc
  • KLOV.com: Cinematronics - запись в Списке видеоигр KLOV − Killer .
  • The Dot Eaters.com: история кинематроники и разработка ранних игр, таких как Space Wars
  • История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли