Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с Vigilante 8: Second Offense )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Vigilante 8: 2nd Offense - боевая игра на транспортных средствах, разработанная Luxoflux и опубликованная Activision для PlayStation , Dreamcast и Nintendo 64 . Это продолжение Vigilante 8 .

Геймплей [ править ]

Как и в Vigilante 8 , игроки управляют транспортным средством и уничтожают все другие транспортные средства на арене с помощью оружия и улучшений. Игрок может выбрать сюжетный режим, режим квеста или играть с различным количеством ботов в аркадном режиме. Игра также предлагает новый кооперативный режим для двух игроков и режим Grand Melee Deathmatch, в котором игрок выдерживает атаки нескольких противников AI. Второе нарушениепредставила систему «Очки спасения», которая позволяет игроку улучшать свой автомобиль, собирая очки спасения с уничтоженных противников, улучшая атакующие способности, защиту, скорость и возможности прицеливания транспортного средства. Внешний вид машины изменен за счет большего количества очков спасения и полностью обновлен после полной модернизации. Специальные значки, разбросанные по игровой зоне, позволяют игроку улучшить мобильность в определенных средах, таких как кабины, лыжи и подвесные моторы. [2]Пять стандартных видов оружия оригинальной игры - мины, ракеты, автопушки, самонаводящиеся ракеты и минометы - теперь вытеснены огнеметами, причем каждое оружие теперь способно выполнять три специальные атаки с использованием движений на панели управления. Боевые режимы Totaling и Whammy из первой игры также сохранены, как и концепция этапов с интерактивными функциями.

Выполнение второстепенных задач в режиме квеста также поможет разблокировать секретных персонажей. Помимо возможности воспроизведения музыкальных компакт-дисков, игрок также может получить доступ к уровням Vigilante 8 для многопользовательских матчей, вставив игровой диск.

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит в сентябре 1977 года, через два года после событий Vigilante 8 . Юго-запад Соединенных Штатов стал мирным после поражения Койотов, но Режим Альянса нефтяных монополий (OMAR) продолжает доминировать на большей части мирового нефтяного рынка даже в 21 веке. Когда новый лидер Coyotes Слик Клайд возглавил OMAR на закате своей жизни к 2017 году, Клайд считает, что неспособность завоевать Америку (которая взяла на вооружение ядерную и устойчивую энергетику) будет его самым большим сожалением. Он планирует изменить историю, украв прототип машины времени из лаборатории квантовой физики Стэнфордского университета , отправиться в 1970-е годы и уничтожить линчевателей, чтобы обеспечить превосходство OMAR.

Персонажи [ править ]

Многие из персонажей, которые ранее появлялись в Vigilante 8, снова появляются и имеют свои собственные кампании в режиме квеста. Boogie, Dusty Earth и Dave's Cultmen доступны только в многопользовательском режиме.

Главные герои игры - линчеватели, которые были распущены после событий первой игры. Его лидер, Конвой, женится на бывшем Койоте Хьюстоне и занимается грузовым бизнесом, но, очевидно, умирает, когда Койоты устраивают засаду на них 17 сентября 1977 года. Среди возвращающихся персонажей Виджиланте есть игрок, ставший охотником за головами Джон Торк, и мятежная племянница Конвоя Шейла. На смену Линдсам приходит Летающее трио звезд (Team FAST), чернокожие каскадеры, которые на самом деле являются давно потерянными братьями и сестрами Хьюстона, и культовые люди Дэйва, трио последователей хиппи, боготворящих персонажа Vigilante 8 Дэйва.

Главный антагонист игры - бывший линчеватель Слик Клайд, который теперь возглавляет Койотов после того, как нашел старую повязку контроля над разумом Хьюстона. Его подчиненные - японский сирота Обаке и киборг Даллас 13, последний из которых оказывается близким другом Обаке Дариусом, который исчез после ошибки во время ограбления Стэнфордского университета. Бывшая возлюбленная Сида Берна, контрабандистка оружия Нина Локо, является новым дополнением к Койотам, поскольку она охраняла большую часть современного оружия, которое они украли в первой игре. Буги и Моло - единственные антагонисты, вернувшиеся из первой игры; Нина вытаскивает Буги из тюрьмы, и Клайд вырывает Моло, когда его перевозят в исправительный центр на тюремном автобусе, отдавая ему тюремный автобус в качестве личного транспортного средства.

В игре также представлена ​​третья фракция: Скитальцы. Среди них агент Chrono Police (ChronoPol) Р. Чейз, который расследует деятельность Клайда и OMAR; бывший астронавт НАСА Боб О, шаман американских индейцев Дасти Земля, проповедник Судного дня Падре Дестино, Мусорщик и бывший агент ФБР Чесси Блю, чья голливудская карьера рушится из-за скандала, спровоцированного Бюро, чтобы вернуть ее на работу.

Окончание [ править ]

Как и в Vigilante 8 , большинство концовок Second Offense связаны, чтобы рассказать целую историю.

Даллас 13 захватывает Хьюстона, который сопротивляется и убивает его. Используя машину времени Далласа 13, Хьюстон возвращается, чтобы остановить Конвой, чтобы он не съехал со скалы во время атаки Койотов. Конвой активирует специальные пушки в своем грузовике и отправляется в бой. Хьюстон также воссоединяется со своими братьями и сестрами из Team FAST, которых она не видела после похищения из класса гимнастики в 1973 году (предположительно агентами OMAR).

Позже агент Р. Чейз загоняет в угол дерзкого Слика Клайда. Лидер Койотов сопротивляется и находится на грани убийства, пока Обаке не выводит Клайда из строя и не уходит с ним через временную деформацию. Теперь, в 2017 году, Слик просыпается в своей машине с Обаком за рулем. Узнав правду о настоящей личности Далласа 13 и о том, как Клайд убил ее родителей, она маневрирует на загруженной бомбой машине на пути столкновения со штаб-квартирой OMAR, где Слик погибает. Крах OMAR побуждает Узуми выступить с инициативой и представить миру технологии чистой энергии ее семьи . Дуется из-за своей неспособности арестовать Клайда, Чейз разбивает свой значок ChronoPol и, наконец, встречает влюбленную в детстве Чесси Блу (которая также выбросила свое удостоверение личности ФБР). Поскольку его значок ChronoPol был уничтожен, Чейза объявили в самоволку. и он уезжает с Часси, в то время как другие агенты ChronoPol преследуют их.

Шейла поступает в Академию ФБР с благословения Часси и выпускников. Ее первое задание - убить Моло, который думал, что Чесси преследует его.

Под видом дорожно - транспортного происшествия потерпевшего, Garbage Man убегает с Бобом Выходов лунохода . Мусорщик раскрывается как секретный персонаж Vigilante 8 Y The Alien, который съел марсоход, чтобы получить детали для своего космического корабля. Боб О, который на самом деле является лабораторной обезьяной НАСА, присоединяется к Y, когда они запускают корабль.

Падре Дестино испаряется, когда во время его молитвы появляется портал и стреляет в него вспышкой пламени.

После второго поражения Койотов Нина решает передать оставшееся тяжелое вооружение Зоны 4 мексиканской банде и встретиться с ними для расплаты. Однако на самом деле груз - это бомба, которая уничтожает лимузин банды. Надеясь уйти, Нина останавливается, когда видит, что Джон Торк блокирует дорогу. Закрыв ее в багажнике своей машины, Торк отправляется в ближайшую тюрьму, чтобы забрать свою награду. Он меняет свое мнение, и они отправляются на райский остров, к ним присоединяются Конвой и Хьюстон.

Развитие [ править ]

Vigilante 8: 2nd Offense был анонсирован в 1998 году, первоначально под названием Vigilante 12 , имея в виду четыре дополнительных персонажа в игре по сравнению с восемью персонажами в ее предшественнице. [3] Школьный автобус был показан в игре во время разработки, но Activision рассчитывала заменить его тюремным автобусом из-за «чувствительности к насилию». [4] Версия для Nintendo 64 имела производственные проблемы при разработке, поэтому дата выпуска была перенесена на январь, а затем на февраль 2000 года. [1]

Печатные СМИ [ править ]

6 декабря 1999 года Brady Games выпустила официальное руководство по стратегии. Написанное Барт Фаркас, руководство содержит всю информацию о персонажах, пошаговые инструкции и чит-коды для всех трех выпусков игры. [ необходима цитата ]

Кроме того, Хаос! Comics объединили усилия с Activision, чтобы выпустить комикс Second Offense . Комикс дополнительно детализирует элементы сюжета, которые почти не затрагивались в игре, такие как последствия ограбления Стэнфордского университета и спасение Буги Ниной. Несмотря на то, что была проблема с предварительным просмотром, серия не продвигалась после выпуска №1. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версия Nintendo 64 получила «средние» отзывы, в соответствии с агрегированием обзора сайта GameRankings . [32] [33] [34] IGN сказал, что версия для PlayStation улучшилась с точки зрения разнообразия автомобилей и окружающей среды, физического движка и игрового процесса, но миссии кажутся банальными, добавив, что игра также превзошла Twisted Metal 4 . [28] Джо Филдер из GameSpot хвалил ту же систему обновления консольной версии и разнообразие песен в саундтреке к игре, но не так одобрял "усугубленную" физическую модель и графику, которые такие же, как в первой игре.[24] Однако Грег Орландо из NextGen резюмировал обзор версии Dreamcast всего тремя словами: «Мы обижаемся». [30] В Японии, где версия для PlayStation была портирована и опубликована компанией Syscom под названием Vigilante 8: 2nd Battle (ヴ ィ ン テ 8 〜 セ カ ン ド バ ト ル 〜 , Vijirante 8 〜Sekando Batoru〜 ) 24 февраля 2000 г., а затем версия Dreamcast. 23 марта Famitsu поставила ему оценку 29 из 40 за первое, [10] и 25 из 40 за второе. [9]

Несмотря на положительные отзывы, Vigilante 8: 2nd Offense не смогла хорошо продаваться по сравнению со своим конкурентом Twisted Metal 4 . В октябре 2000 года Activision отказалась комментировать сообщение о том, что у нее нет планов продолжать серию на PlayStation 2 или каких-либо других новых консолях. [35]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кеннеди, Сэм (28 декабря 1999 г.). «DC Vigilante 8: Second Offensive Ships [дата неверно обозначена как« 24 февраля 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 21 мая 2000 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  2. ^ a b Бикхэм, Джес (февраль 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение" . Официальный британский журнал PlayStation . № 55. Будущее издательство . п. 123.
  3. ^ IGN персонал (20 ноября 1998). "Не для записи" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .
  4. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (1 октября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense (Preview)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .
  5. ^ Миллер, Скайлер. "Vigilante 8: 2nd Offense (DC) - Review" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  6. ^ Scoleri III, Джозеф. "Vigilante 8: 2nd Offense (N64) - Обзор" . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  7. ^ Оттосон, Джо. "Vigilante 8: 2nd Offense (PS) - Обзор" . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  8. ^ Персонал EGM (2000). «Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис.
  9. ^ a b «ヴ ィ ジ ラ ン テ 8 〜 セ カ ド バ ト ル 〜 [ド リ ー ム キ ャ ス ト]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 10 ноября 2020 года .
  10. ^ a b "ヴ ィ ジ ラ ン テ 8 〜 セ カ ン ド バ ト ル 〜 [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 10 ноября 2020 года .
  11. ^ Reppen, Erik (март 2000). «Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)» . Информер игры . № 83. FuncoLand . Архивировано из оригинального 22 октября 2000 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  12. ^ "Vigilante 8: 2-е нарушение (N64)". Информер игры . № 81. FuncoLand. Январь 2000 г.
  13. ^ "Vigilante 8: 2-е нарушение (PS)". Информер игры . № 81. FuncoLand. Январь 2000 г.
  14. Москера, Фернандо (22 декабря 1999 г.). "ОБЗОР Vigilante 8: Второе нарушение (DC)" . GameFan . Шинно Медиа. Архивировано из оригинала на 20 июня 2000 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  15. ^ Родригес, Тайрон "Цербер"; Нго, Джордж «Эго»; Милонас, Эрик «ECM» (февраль 2000 г.). «Vigilante 8: 2-е нарушение (N64)» . GameFan . Vol. 8 нет. 2. Шинно Медиа. п. 13 . Проверено 11 ноября 2020 года .
  16. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость» (февраль 2000 г.). «Линчевать 2: 2-е нарушение (N64)» . GameFan . Vol. 8 нет. 2. Шинно Медиа. п. 38 . Проверено 11 ноября 2020 года .
  17. Первокурсник (3 февраля 2000 г.). «Vigilante 8: 2-й обзор нарушений для N64 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  18. ^ iBot (2000). «Vigilante 8: Второй обзор нарушений для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  19. Брайан (январь 2000 г.). «Vigilante 8: 2-й обзор нарушения (DC)» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 7 октября 2015 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  20. ^ Amsbury, Роберт (март 2000). "Vigilante 8: Second Offense Review (N64)" . GameRevolution . CraveOnline. Архивировано 7 октября 2015 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  21. Брайан (декабрь 1999 г.). «Vigilante 8: 2nd Offense - Обзор PlayStation» . GameRevolution . CraveOnline. Архивировано из оригинального 20 апреля 2004 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  22. Филдер, Джо (5 января 2000 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (DC)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 12 сентября 2016 года .
  23. Филдер, Джо (19 ноября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 12 сентября 2016 года .
  24. ^ a b Филдер, Джо (19 ноября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (PS)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 8 мая 2017 года .
  25. ^ Subskin (2 февраля 2000). «Vigilante 8: Second Offense» . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 25 -го января 2009 года . Проверено 9 мая 2017 года .
  26. ^ Уайт, Мэтт (23 декабря 1999 г.). «Vigilante 8: Second Offense (DC)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .
  27. Nix, Marc (1 февраля 2000 г.). «Линчевать 8: Второе нарушение (N64)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .
  28. ^ a b Nix, Марк (15 декабря 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense (PS)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .
  29. ^ Bickham, Джес (апрель 2000). "Vigilante 8 Second Offense [sic]". Журнал N64 . № 40. Будущее издательство. С. 70–71.
  30. ^ a b Орландо, Грег (март 2000 г.). «Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)» . NextGen . № 63. Imagine Media . п. 88 . Проверено 9 ноября 2020 года .
  31. ^ Kujawa, Kraig (февраль 2000). "Vigilante 8: 2-е нарушение" . Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 3 шт. 5. Зифф Дэвис. п. 88 . Проверено 10 ноября 2020 года .
  32. ^ a b "Vigilante 8: 2nd Offense for Dreamcast" . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  33. ^ a b «Vigilante 8: 2nd Offense for Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 12 мая 2019 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  34. ^ a b «Vigilante 8: 2nd Offense for PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 1 мая 2019 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  35. ^ IGN сотрудники (11 октября 2000). «Линчевать 8 мая умереть» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 сентября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Vigilante 8: 2-е нарушение в MobyGames