Vigilante 8: Arcade - это автомобильная боевая видеоигра, разработанная Isopod Labs и опубликованная Activision . Он был выпущен 5 ноября 2008 года для Xbox 360 через Xbox Live Arcade . Isopod Labs была образована тремя бывшими членами Luxoflux , разработчика оригинальнойсерии Vigilante 8 . Ремейк Vigilante 8, в который включенынекоторые элементы Vigilante 8: Second Offense , Vigilante 8: Arcade предлагает сетевую игру для восьми игроков.
Vigilante 8: Аркада | |
---|---|
Разработчики) | Isopod Labs |
Издатель (ы) | Activision |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Vigilante 8: Arcade получил неоднозначные отзывы. Рецензенты разделились; несколько рецензентов считали, что игра хорошо подходит для Xbox Live, а один рецензент назвал ее «великолепным возвратом к более простым временам в играх». Другие хвалили многопользовательский онлайн-компонент игры и систему обновления утилиты. Некоторые обозреватели, однако, сочли, что физика автомобиля оставляет желать лучшего.
Геймплей
Vigilante 8: Arcade - это автомобильная боевая игра, в которой машины оснащены оружием для борьбы с противниками. Каждая машина оснащена пулеметами и одной специальной атакой, уникальной для этой машины. [1] Бонусы для оружия разбросаны по всей карте и могут варьироваться от ракет с тепловым поиском до мин. Каждый из них может быть запущен в общей сложности четырьмя способами: стандартным действием оружия и тремя специализированными, более мощными атаками, уникальными для этого оружия. В игре используется система улучшения точек утилизации, аналогичная Vigilante 8: Second Offense , что означает, что автомобили можно улучшать, собирая значки точек утилизации, сброшенные врагами. [2]
V8 Arcade предлагает четыре режима одиночной игры. В режиме «Квест» игроки выбирают персонажа и проходят игру с его точки зрения, узнавая биографию персонажа по ходу игры. [1] В Quick Battle игрокам дается случайное транспортное средство для сражения со случайными врагами, пока игрок не умрет или не победит. [1] Пользовательская битва аналогична, но позволяет игрокам выбирать как персонажей, так и арену для игры. [1] Free Wheelin '- это режим без ИИ, который позволяет игрокам перемещаться по окружающей среде, ища секреты и изучение макета. [1] В многопользовательскую игру могут играть до четырех игроков через разделенный экран, Xbox Live или в любой их комбинации. В нем есть два режима: Deathmatch , в котором все игроки сражаются друг с другом, и Team Co-Op , где все игроки-люди работают вместе против AI-противников. [1]
Игра включает в себя пять уровней, каждый из которых вдохновлен оригинальными уровнями Vigilante 8 и Vigilante 8: Second Offense , но с измененным макетом. [1] Некоторые уровни игры вдохновлены несколькими уровнями из предыдущих игр, объединенных вместе, чтобы создать новую среду. [1] Два дополнительных уровня были доступны через загружаемый контент . Первый, Stunt Track, представляет собой круговую трассу с пандусами, петлями и прочими опасностями в стиле смельчаков. Второй, Гараж, представляет собой негабаритный уровень, расположенный в гигантском гараже, из-за чего автомобили размером с радиоуправляемый автомобиль . [3]
Синопсис
V8 Arcade построен вокруг альтернативной истории, когда в 1970-х годах произошел серьезный мировой нефтяной кризис . Соединенные Штаты были на грани экономического краха, когда свирепствовали преступность, забастовки и беспорядки. [1] Все доступные правоохранительные органы были вызваны в крупные города, что сделало сельскую местность и отдаленные районы уязвимыми. Иностранный многонациональный нефтяной консорциум Oil Monopoly Alliance Regime (OMAR) стремился монополизировать мировую торговлю нефтью. OMAR нанял профессионального террориста Сида Берна, чтобы нанести ущерб экономике США. [1] Сид организовал группу террористов, чтобы помочь ему с его задачей. Называя себя Койотами, они начали разрушать нефтеперерабатывающие заводы, коммерческие предприятия и другие жизненно важные отрасли на юго-западе Соединенных Штатов. Когда правоохранительные органы повсюду в городах, мирные жители начали брать закон в свои руки. Водитель грузовика, известный как Конвой, организовал группу для борьбы с Койотами, взяв имя Линчеватели. [1] Поскольку условия продолжали ухудшаться, правительство США сосредоточило все свои исследования и разработки на новом военном арсенале. Самое современное вооружение, созданное на основе технологий пришельцев, было расположено в Зоне 4, секретном объекте на озере Папуз . Слух об объекте просочился к Сиду, и Койоты устроили засаду на Зону 4. Когда Сид и его банда собирали оружие, дружинники неожиданно прибыли, чтобы остановить их. В результате обе стороны оказались в руках самого современного оружия в мире. [1]
Символы
В начале игры доступны восемь персонажей, как и в оригинальном Vigilante 8 , каждый с пятью разными цветами на выбор. [1] Также есть один разблокируемый персонаж и загружаемый контент с большим количеством персонажей. [1] [3] После того, как символ завершения режима истории, оригинальная Линчеватель 8 модель автомобиля от Vigilante 8 будет разблокирован, воспроизводиться во всех игровых режимах.
Разработка и маркетинг
Vigilante 8 Arcade был анонсирован в феврале 2008 года. [4] [ необходима цитата ] Разработчик игры, Isopod Labs, состоял из трех ключевых лиц, ответственных за большую часть производства оригинальной Vigilante 8 . [ необходима цитата ] Студия состояла всего из шести человек и небольшого количества арт-подрядчиков, и разработка названия шла на самофинансирование. [ необходима цитата ] Isopod Labs изначально рассчитывала на июньский релиз; [5] однако игра не была первоначально представлена для сертификации Xbox Live до 12 августа. [6] Тестеры обнаружили проблемы со стороны Microsoft в отношении библиотеки кода QNet. [ необходима цитата ] Проблема была решена обеими сторонами, и игра была отправлена обратно в Microsoft для повторной отправки. [7] В пост-релизном интервью Joystiq Isopod Labs Адриан Стивенс добавил, что «проблема с сертификацией является сложной, и можно сделать еще кое-что, чтобы облегчить путь к сертификации». [8] Vigilante 8 Аркада прошла сертификацию Xbox Live от Microsoft 24 сентября [9] и была выпущена 5 ноября 2008 года [ править ]
Хотя автомобили в основном основаны на оригинальном Vigilante 8 , саундтрек представляет собой ремикс на музыку из Vigilante 8: 2nd Offense . V8 Arcade поддерживает камеру Xbox Live Vision , позволяя игрокам видеть своих противников лицом к лицу. Разработчики Isopod Labs также преобразовали оригинальные автомобили из Vigilante 8 в качестве разблокируемого бонусного контента. J3Concepts также создал собственную тему для оригинальных лезвий Xbox 360 приборной панели. Дополнительный загружаемый контент, известный как пакет High Octane, был выпущен на торговой площадке Xbox Live 3 декабря, через месяц после выпуска игры. В нем было три новых персонажа и два новых уровня.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 58/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | C [11] |
Eurogamer | 5/10 [12] |
GamePro | [13] |
GameSpot | 4,5 / 10 [14] |
IGN | 7,3 / 10 [2] |
OXM (Великобритания) | 8/10 [16] |
OXM (США) | 6/10 [15] |
TeamXbox | 6,1 / 10 [17] |
Vigilante 8 Arcade получил "смешанные" отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [10]
Рецензенты в целом отмечали многопользовательский режим игры как ее сильную сторону. Официальный обозреватель Xbox Magazine из Великобритании Райан Кинг назвал V8 Arcade «великолепным возвратом к более простой эпохе игр». [16] Он также приветствовал многопользовательский онлайн-режим игры, заявив, что это одно из лучших, что Xbox Live Arcade может предложить игрокам. [16] Джейсон Лауритцен из Cheat Code Central чувствовал, что игра вызывает ностальгию. [18] Нейт Эйхерн из IGN приветствовал утилизируемую игровую механику игры, а также высоко оценил многопользовательский онлайн-режим. [2] Official Xbox Magazine ' s Митч Дайер также прокомментировал сильный мультиплеер, и добавил положительные замечания по поводу количества оружия и количества стрельбы режимов за оружие. [15] Том Прайс из TeamXbox отметил «большие уровни, тонны подбора оружия и сумасшедшие противники», назвав их «простыми и эффективными». [17] Обозреватель Эндрю Хейворд из 1UP.com заявил, что предшественники игры «создали прочную основу для выхода сериала в онлайн», добавив, что игра доставляет удовольствие, когда «стреляют из минометов и ракет по злополучному противнику издалека». [11]
Критики были разочарованы плохим управлением, сбоями в игровом процессе и проблемами с игровой камерой. Дайер из OXM прокомментировал, что в игре «грязное управление» и плохая камера. [15] Обозреватель Остин Лайт из GameSpot также сослался на плохое управление, физику и сбои в игровом процессе. [14] Eurogamer ' сек Дэн Уайтхед почувствовал контроль был слабым по сравнению с первоначальной Vigilante 8 . [12] Он также чувствовал, что игра не соответствует своему потенциалу. [12] 1UP.com ' s Hayward далее согласился с Уайтхеда, говоря „к сожалению , [...] большинство Vigilante 8: вопросы аркадных являются технический характер“. [11]
По состоянию на июнь 2010 года было продано более 60 000 копий Vigilante 8 Arcade . Хотя отзывы об игре были неоднозначными, некоторые обозреватели указали на ее относительно недорогую 800 баллов Microsoft Point в качестве аргумента . [2] [12]
Рекомендации
- ^ Б с д е е г ч я J к л м н изопода Labs (5 ноября 2008). Vigilante 8 Аркады . Activision .
- ^ а б в г Ахерн, Нейт (5 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review» . IGN . Проверено 27 сентября 2013 года .
- ^ а б Брудвиг, Эрик (4 декабря 2008 г.). «Больше арен для Vigilante 8» . IGN . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ Синклер, Брендан (15 февраля 2008 г.). «Vigilante 8 прицеливается в Xbox Live» . GameSpot . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ МакЭлрой, Джастин (5 мая 2008 г.). «Разработчики Vigilante 8 Arcade, снимающие в июне, будут включать DLC» . Engadget ( Joystiq ) . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ Хоутон, Стюарт (12 августа 2008 г.). «Аркада Vigilante 8 наконец отправлена на XBLA» . Котаку . Проверено 15 октября 2010 года .
- ^ Хоутон, Стюарт (10 сентября 2008 г.). "Vigilante 8 скользит по бездорожью" . Котаку . Проверено 15 октября 2010 года .
- ^ Добсон, Джейсон (7 ноября 2008 г.). «Интервью с Joystiq: путь в открытую с разработчиком Vigilante 8 Isopod Labs» . Engadget (Joystiq) . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ МакЭлрой, Джастин (24 сентября 2008 г.). «Vigilante 8 наконец одобрен Microsoft для XBLA» . Engadget (Joystiq) . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ а б «Vigilante 8: Arcade for Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ а б в [1]
- ^ а б в г Уайтхед, Дэн (15 ноября 2008 г.). "Vigilante 8 Arcade" . Eurogamer . Проверено 10 мая 2017 года .
- ^ Рэмси, Эндрю (12 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review» . GamePro Arcade . Архивировано из оригинала на 17 января 2009 года . Проверено 10 мая 2017 года .
- ^ а б Свет, Остин (10 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review» . GameSpot . Проверено 10 мая 2017 года .
- ^ а б в Дайер, Митч (5 ноября 2008 г.). "Vigilante 8 Arcade" . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 8 ноября 2008 года . Проверено 10 мая 2017 года .
- ^ а б в Кинг, Райан (6 ноября 2008 г.). «Обзор Live Arcade: Vigilante 8: Arcade» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Архивировано из оригинала на 7 января 2009 года . Проверено 9 мая 2017 года .
- ^ а б Прайс, Том (5 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review (Xbox 360)» . TeamXbox . Архивировано из оригинального 20 -го июля 2013 года . Проверено 10 мая 2017 года .
- ^ Лауритцен, Джейсон (5 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review» . Чит-код Центральный . Проверено 19 октября 2010 года .
Внешние ссылки
- Vigilante 8 Arcade в MobyGames