Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wallachen или Walachen является Старой баварской карточной игрой , которая была очень популярны в восточной Баварии . [1] Хотя к 2012 году это стало более редким явлением за столиками пабов, в последнее время были предприняты шаги по его возрождению. Уоллахен - относительно простой трехрук, которому легко научиться. [2] В результате, как и Грасоберн , он имеет относительно расслабленный характер без умственных требований Шафкопфа или психологического стресса Ваттена . [3]

Фон [ править ]

Судя по всему, Валахен был родом из Богемии . В зависимости от региона он встречается под разными другими названиями, например, в районе Графенау его также называют Зебельн . Другие варианты написания включают Walachen или Wallachern . [1] Согласно Rohrmayer в 2015 году, после того, как Шафкопф и Watten , Wallachen, вероятно , до сих пор наиболее широко играл карточная игра в Старой Баварии (особенно Восточной Баварии) и , следовательно , является неотъемлемой частью баварской пивной культуры. [4]

Карты [ править ]

Карты, традиционно используемые в Валахене, имеют баварский образец.

Как Шафкопф , Wallachen играют с немецкими игральными картами в баварском рисунке . Обычно они продаются как пакеты Tarock / Schafkopf по 36 карт. Шестерки удаляются, как в Шафкопфе и Грасоберне . [1]

Цель [ править ]

Цель состоит в том, чтобы выиграть шесть или более взяток из десяти. Игроки обычно играют на небольшие суммы денег, но они также могут вести счет, используя счетчики или записывая очки. [1]

Рейтинг карт [ править ]

Сила взлома [ править ]

Для взятия взятки карты располагаются следующим образом (от высшего к низшему): Соу ( Сау ) ( Двойка , помечена буквой «А»)> Король > Обер > Унтер > 10> 9> 8> 7.

Козыри [ править ]

В обычной игре карта, приведшая к первой взятке, определяет масть козыря для руки. В пределах одной масти козыри ранжируются, как показано выше, и все козыри превосходят карты другой масти. В Беттел и Морд нет козырей . [1]

Играет [ править ]

Работа [ править ]

Дилер тасует колоду, предлагает ее средней руки для разрезания, а затем раздает по десять карт, либо в двух пакетах по 5, либо в двух пакетах по 4 и один из 2 или в трех пакетах по 3, 4 и 3 карты соответственно. Две карты затем раздаются в начале . Перед каждым игроком стоит жетон удвоения, например монета или спичечный коробок. После того, как первые 3 карты были розданы каждому игроку, раздача приостанавливается, пока игроки смотрят эти карты, и любой игрок может «удвоить» ( doppeln ) ставку, протолкнув свой жетон вперед. Например, если это сделают все три игрока, ставка для этой сделки умножается на 8. [1] [5]

Аукцион [ править ]

Игрок слева от дилера справа начинает аукцион, объявляя, будет ли он «играть» ( ich spiele ) или «пас» ( weiter ). Если форхенд играет и два других игрока соглашаются, а форхенд не увеличивает ставку, форхенд становится объявителем и должен взять шесть взяток для победы. Если, однако, следующий игрок по часовой стрелке, средний хэнд , также хочет играть, он должен перебить ставку справа, объявив «Семь» ( Зибен ), что обязывает его взять как минимум семь взяток. Форхенд может отреагировать, приравняв ставку средней руки к «я тоже» или «держу» ( Selber или ich halte). Правый и средний руки продолжают делать ставки, пока один из них не сдастся, сказав «пас». Затем у дилера есть возможность перебить самую высокую ставку на данный момент. Заявитель, предложивший самую высокую цену, становится объявителем и играет против двух других «защитников». [1]

Как только ставки доходят до точки, когда два игрока ставят по десять взяток, следующей по величине ставкой становится Беттель. Беттел, в свою очередь, может быть перебита Мордом, имея наивысший контракт. [1]

Как только разыгрывающий (или солист) определен, он может взять две карты с самого начала , выбрать наиболее благоприятную руку и сбросить две карты лицом вниз обратно в начало . Старт не играет никакого дальнейшего участия в игре. [1]

Не исключено, что две карты с самого начала меняют тактику солиста или даже подрывают ее. С одной стороны, он может решить придерживаться того количества трюков, которое он объявил первым. С другой стороны, он может увеличить количество ставок на взятки или изменить свой контракт на Беттель или Морд (последний в некоторых регионах называется Кини ). В Bettel игрок не должен брать ни одной взятки, в Mord он должен взять их все. Таким образом, Беттель соответствует Беттелю в Шафкопфе или Нуль в Скате; Морд соответствует Туту из Шафкопфа. [1]

Сводка ставки

Возможные ставки от наименьшей к наибольшей: шесть, семь, восемь, девять, Беттель, Морд. [6]

Повышение ценности игры [ править ]

Перед окончанием первого раунда игроки могут поднять стоимость игры, объявив Kontra или Re . Каждая Контра или Ре удваивает ставки. Для Беттел и Морд существует заранее оговоренный более высокий тариф. [1]

Играет [ править ]

После того, как разыгрывающий решил, играть в объявленную игру или переключиться на Беттела или Морд, он сбрасывает две ненужные карты в начало и ведет к первой взятке. Солист всегда лидирует, независимо от его положения по отношению к дилеру. Светодиодная карта определяет масть козыря. Двое защитников должны разыграть козырь, если он у них есть. Обычно применяется Фарбцванг , т. Е. Необходимо следовать примеру лидера . Кроме того, игроки должны попытаться выиграть взятку, если это возможно, либо козырной картой, либо мастью; это называется Stichzwang . Тот, кто выигрывает взятку, ведет к следующей взятке. Игроки могут попросить показать последнюю взятку, взятую их противником (-ами). [1]

В некоторых местах защитники могут указать пустую карту, отчетливо постучав по столу при сбросе единственной или последней оставшейся карты масти. [7]

Подсчет очков [ править ]

После того, как все карты разыграны, взятки засчитываются. Для победы солист должен выполнить как минимум столько трюков, сколько заявлено. Если он выигрывает, он получает заранее оговоренную ставку от каждого из защитников за каждую взятую взятку. Если солист проигрывает, он должен заплатить ставку за объявленное количество взяток каждому защитнику. Счет игры рассчитывается следующим образом: выплата = согласованная ставка за взятку x количество взяток. Однако это значение игры может быть удвоено до того, как игра начнется через объявления «Kontra», «Re» и / или Doppeln . [1]

Если ни один из игроков не хочет «играть», форхенд становится солистом. В качестве альтернативы, каждый игрок может внести дополнительную ставку в «банк» победителя следующей игры. [1]

Стратегия [ править ]

Сложность в Wallachen состоит в том, чтобы точно оценить количество трюков, которые можно выполнить, и затем правильно сделать ставку. Кроме того, солист должен сбросить правильные карты после взятия старта . [1]

Сходства [ править ]

Валахен очень похож на австрийского преференса , на самом деле Гейзер утверждает, что Преференцию в Баварии называют Валашельн или Валачен. [8] Однако главное отличие состоит в том, что в Валахене нет иерархии мастей. Напротив, Bavarian Tarock внешне похож в отношении раздачи карт и аукциона, но представляет собой игру с уловками , а не с обычными уловками.

См. Также [ править ]

  • Болачен - более простая версия Валлахена.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Wallachen: Niederbayern und Oberpfälzer lieben Wallachen на www.br.de. Дата обращения 25 августа 2018.
  2. ^ Sirch 2008 , стр. 61.
  3. ^ Bayerische Kartenspiele: Vom Aussterben bedroht: Retten Sie das Karteln! на www.abendzeitung-muenchen.de. Дата обращения 25 августа 2018.
  4. ^ Rohrmayer 2015 , стр. 2.
  5. ^ Rohrmayer 2015 , стр. 76.
  6. ^ Rohrmayer 2015 , стр. 31.
  7. ^ Rohrmayer 2015 , стр. 33.
  8. ^ Гейзер 2004 , стр. 37.

Литература [ править ]

  • Рормайер, Эрих (2015). Лерне Валлахен: Eine Spielanleitung für Anfänger , 1-е издание. Amberg, Buch & Kunstverlag Oberpfalz. ISBN  9 783955 870232
  • Сирч, Уолтер (2008). Vom Alten zum Zwanzger - Bayerische Kartenspiele für Kinder und Erwachsene - neu entdeckt. Bayerischer Trachtenverband.