Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джозеф Уоррен Робинетт младший (родился 25 декабря 1951 г.) [1] - разработчик программного обеспечения для интерактивной компьютерной графики , известен как разработчик Atari 2600 's Adventure - первой графической приключенческой видеоигры - и как основатель The Learning Company , [1] где он разработал Rocky's Boots [2] и Robot Odyssey . В последнее время он работал над проектами виртуальной реальности .

Robinett закончил в 1974 году с BA из Университета Райс , [1] с одним из основных в «компьютерных приложениях для языка и искусства». [1] [3] После окончания Университета Райса он работал программистом на языке Fortran в компании Western Geophysical в Хьюстоне , штат Техас . [3] Он получил степень магистра в Калифорнийском университете в Беркли в 1976 году, а в ноябре 1977 года перешел на работу в Atari, Inc. [1] [3]

Atari, Inc. [ править ]

Его первой работой в Atari были Slot Racers для Atari 2600. В то время как он работал над этим, он обнаружил и сыграл в Crowther and Woods ' Colossal Cave Adventure в Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта и решил, что графическая версия видеоигры «будет очень круто". [3] Однако со 128 байтами ОЗУ и 4096 байтами ПЗУ Atari Adventure была гораздо более простой программой, и при наличии только джойстика для ввода набор «команд» обязательно был кратким. [3] " Приключение" стало хитом после его выпуска в 1979 году, и в конечном итоге было продано миллион копий. [2]

Приключение Пасхальное яйцо: «Создал Уоррен Robinett»

В то время дизайнеры Atari не пользовались уважением к своим играм, потому что Atari боялась торговаться с известными дизайнерами. [2] В ответ на это Робинетт поместил в игру скрытый объект, который позволил бы игроку добраться до скрытого экрана, на котором отображались слова «Создано Уорреном Робинеттом», таким образом создав одно из самых ранних известных пасхальных яиц в видеоигре. , и первое, к которому было применено название «пасхальное яйцо». [2] [3]


Затем Робинетт написал картридж BASIC Programming , закончил BASIC Programming и Adventure в июне 1979 года и ушел из Atari. [3]

The Learning Company и более поздние версии [ править ]

В 1980 году он основал компанию Learning Company [1] , где работал над несколькими образовательными играми, включая Rocky's Boots и Robot Odyssey для Apple II . [2] Learning Company была приобретена Softkey в 1995 году за 606 миллионов долларов США. [4]

С тех пор он работал над проектами виртуальной реальности для НАСА [3] и Университета Северной Каролины . [1]

В 2016 году Робинетт анонсировал The Annotated Adventure , книгу, описывающую дизайн и реализацию Adventure для Atari 2600. [5] По состоянию на август 2019 года книга еще не была опубликована. Однако в 2018 году он заявил, что первоначальная книга делится на две отдельные части: «Приключение с комментариями» будет сосредоточено на техническом аспекте игры, а « Создание дракона» - на политической истории. Рукописи к книгам завершены, но все еще находятся на доработке. [7]

Robinett в приключение Пасхальное яйцо сюжет элемент в 2011 романа и 2018 фильм Первый игрок . [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г Robinett, Уоррен (1998). «Интервью Уоррена Робинетта: беседы А. Меррилла с программистом« Adventure »для Atari 2600» . Зал Автора (Интервью: стенограмма). Беседовал А. Меррилл. Архивировано из оригинального 22 ноября 2010 года . Проверено 28 октября 2008 . В интервью А. Миллера Робинетт говорит, что в ноябре 1977 года ему было 26 лет.
  2. ^ a b c d e Робинетт, Уоррен (13 мая 2003 г.). «О драконах и пасхальных яйцах: беседа с Уорреном Робинеттом» (интервью). Беседовал Джои Коннелли. Измученный геймер . Проверено 2 марта 2014 .
  3. ^ a b c d e f g h Гаага, Джеймс, изд. (Июнь 2002 г.) [1997 г.]. «Интервью Уоррена Робинетта» . Halcyon Days: Интервью с программистами, занимающимися классическими компьютерами и видеоиграми (бесплатный веб-редактор). Dadgum Games . Проверено 28 октября 2008 года .
  4. ^ Фишер, Лоуренс М. (8 декабря 1995 г.). «Softkey достигает соглашения о покупке обучающейся компании» . nytimes.com . Проверено 19 января 2017 года .
  5. ^ Робинетт, Уоррен. «Книга: Аннотированное приключение (Оглавление)» . warrenrobinett.com .
  6. Перейти ↑ Plante, Corey (28 марта 2018 г.). «Это пасхальное яйцо Atari 'Adventure' в 'Ready Player One' Exists IRL» . Обратный . Проверено 4 декабря 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница Уоррена Робинетта
  • Уоррен Робинетт об истории приключений, выступая на Classic Gaming Expo 2002