Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Системное программное обеспечение Wii является прекращенным набором обновляемых версий микропрограмм и программное обеспечение внешнего интерфейса на Wii домой игровой консоли . Обновления, которые можно загрузить через Интернет или прочитать с диска с игрой , позволили Nintendo добавлять дополнительные функции и программное обеспечение, а также исправлять уязвимости безопасности, используемые пользователями для загрузки программного обеспечения homebrew . Когда стало доступно новое обновление, Nintendo отправила сообщение на доску сообщений Wii подключенных к Интернету систем, уведомив их о доступном обновлении.

Большинство игровых дисков, в том числе первых лиц и сторонних игры, включают в себя обновление программного обеспечения системы [2] [3] , так что системы, которые не подключены к Интернету все еще могут получать обновления. Системное меню не запускает такие игры, если их обновления не были установлены, поэтому это приводит к тому, что пользователи вынуждены устанавливать обновления, чтобы играть в эти игры. [2] Некоторые игры, например онлайн-игры, такие как Super Smash Bros. Brawl и Mario Kart Wii., содержать особые дополнительные обновления, такие как возможность получать сообщения на доске объявлений Wii с адресов, связанных с игрой; поэтому эти игры всегда требуют установки обновления перед их первым запуском на данной консоли. [ необходима цитата ]

Технология [ править ]

IOS [ править ]

Прошивка Wii представлена ​​в виде IOS, которые, по мнению самодельных разработчиков Wii, расшифровываются как «системы ввода-вывода» или «внутренние операционные системы». [4] [ самостоятельно опубликованный источник? ] IOS работает на отдельном процессоре ARM926EJ-S , неофициально названном Starlet . Патент на Wii U показывает подобное устройство, которое просто называется «Процессор ввода / вывода». [5] [ неправильный синтез? ] IOS управляет вводом-выводом между кодом, работающим на основном процессоре Broadway , и различными Wii, которых также нет на GameCube . [6] [7]

За исключением исправлений ошибок, новые версии IOS не заменяют существующие версии IOS. Вместо этого на консолях Wii установлено несколько версий IOS. Все собственное программное обеспечение Wii (включая игры, распространяемые на оптических дисках Nintendo , само системное меню, игры виртуальной консоли , WiiWare и каналы Wii), за исключением некоторых домашних приложений, имеет версию IOS, жестко запрограммированную в программное обеспечение.

При запуске программного обеспечения Wii загружает жестко запрограммированную IOS, которая затем загружает само программное обеспечение. Если эта IOS не существует на Wii, в случае дискового программного обеспечения, она устанавливается автоматически (после запроса пользователя). С загруженным программным обеспечением этого теоретически не должно происходить, поскольку пользователь не может получить доступ к магазину для загрузки программного обеспечения, если у плеера нет всех необходимых им версий IOS. Однако, если homebrew используется для принудительной установки или запуска части программного обеспечения, когда требуемая IOS не существует, пользователь возвращается в системное меню.

Nintendo создала эту систему, чтобы новые обновления случайно не нарушили совместимость со старыми играми, но у нее есть побочный эффект, заключающийся в том, что они занимают место во внутренней флеш- памяти NAND Wii . IOS упоминаются по их количеству, которое теоретически может быть от 0 до 254, хотя многие числа пропускаются, предположительно, это разрабатываемые версии, которые так и не были завершены.

В любой момент времени может работать только одна версия IOS. Единственный раз, когда IOS не работает, - это когда Wii входит в режим обратной совместимости GameCube , в течение которого Wii запускает вариант IOS специально для игр GameCube, MIOS, который содержит модифицированную версию IPL GameCube . Пользовательские IOS, называемые cIOS, могут быть установлены с помощью homebrew. Основная цель cIOS - позволить пользователям homebrew использовать другие приложения homebrew, такие как USB Loader GX (позволяет запускать игры, хранящиеся в формате файла WBFS, с USB-накопителя). [8] [9]

Пользовательский интерфейс [ править ]

Система предоставляет графический интерфейс для возможностей Wii. Все игры запускаются непосредственно на процессоре Broadway и либо напрямую взаимодействуют с оборудованием (для оборудования, общего для Wii и GameCube ), либо взаимодействуют с IOS, работающим на архитектуре ARM.процессор (для оборудования Wii). У процессора ARM нет доступа к экрану, следовательно, и у IOS. Это означает, что пока работает какое-то программное обеспечение, все, что видно на экране, исходит от этого программного обеспечения, а не от какой-либо операционной системы или прошивки. Следовательно, номер версии, сообщаемый Wii, на самом деле является только номером версии системного меню. Вот почему некоторые обновления не приводят к изменению номера версии: не обновляется само системное меню, только (например) IOS и каналы. В качестве побочного эффекта это означает, что Nintendo не может реализовать какие-либо функции, которые могут повлиять на сами игры, например, внутриигровое системное меню (похожее на внутриигровую панель управления Xbox 360 или на PlayStation 3 в -игра XMB). [10] [ самостоятельно опубликованный источник? ]

Меню Wii (известное внутренне как меню System) является именем пользовательского интерфейса для игровой консоли Wii, и это первое , что нужно увидеть , когда система загружается. Как и многие другие игровые приставки , Wii - это не только игры. Например, можно установить такие приложения, как Netflix, для потоковой передачи мультимедиа (без диска) на Wii. Меню Wii позволяет пользователям получать доступ как к игровым, так и к неигровым функциям через встроенные приложения, называемые каналами, которые предназначены для представления телевизионных каналов . Есть шесть основных канала: Disc Channel , Mii Channel , Фото канал ,Wii Shop Channel , прогноз Channel и News Channel , хотя последние два не были изначально включены и стали доступны только с помощью обновлений системы. Некоторые функции, предоставляемые этими каналами на Wii, раньше были ограничены компьютером , например, полнофункциональный веб-браузер и программа просмотра цифровых фотографий. Пользователи также могут использовать каналы, чтобы создавать и публиковать мультяшные цифровые аватары под названием Miis, а также загружать новые игры и каналы прямо из канала магазина Wii. [11] Новые каналы включают, например, канал « Все голосуют» и Интернет-канал.. Отдельные каналы графически отображаются в виде сетки, и по ним можно перемещаться с помощью указателя Wii Remote . [12] Пользователи также могут переставить эти каналы, если их не устраивает их первоначальная организация в меню. [13]

Сетевые функции [ править ]

Система Wii поддерживает беспроводное соединение с портативной консолью Nintendo DS без дополнительных аксессуаров. Эта возможность подключения позволяет игрокам использовать микрофон и сенсорный экран Nintendo DS в качестве входов для игр Wii. Pokémon Battle Revolution - это первый пример, который Nintendo привела в игре, использующей подключение Nintendo DS-Wii. Позже Nintendo выпустила канал Nintendo для Wii, позволяющий пользователям загружать демоверсии игр или дополнительные данные на свои Nintendo DS.

Как и многие другие игровые приставки , консоль Wii может подключаться к Интернету , хотя для работы самой системы Wii это не требуется. У каждой Wii есть свой уникальный 16-значный код Wii для использования с неигровыми функциями Wii. При включенном подключении к Интернету пользователи могут получить доступ к установленной службе Nintendo Wi-Fi Connection . Поддерживается беспроводное шифрование с помощью WEP , WPA (TKIP / RC4) и WPA2 (CCMP / AES). [14] Поддержка AOSS была добавлена ​​в системное меню версии 3.0. [15] Как и в случае с Nintendo DS, Nintendo не взимает плату за игру через службу; [16] [17]12-значный код друга определяет, как игроки подключаются друг к другу. Служба имеет несколько функций для консоли, включая виртуальную консоль , WiiConnect24 и несколько каналов. Консоль Wii также может обмениваться данными и подключаться к другим системам Wii через самогенерируемую беспроводную локальную сеть, что обеспечивает возможность локальной беспроводной многопользовательской игры на разных телевизорах. В системе также реализовано консольное программное обеспечение, включая Wii Message Board. Можно подключиться к Интернету и со сторонних устройств. [18] [19]

Консоль Wii также включает в себя веб-браузер, известный как Интернет-канал , который представляет собой версию браузера Opera 9 с меню. Он задуман как удобный способ доступа к сети на экране телевизора, хотя он далек от удобного пользовательского интерфейса по сравнению с современными интернет-браузерами. При необходимости для ввода появляется виртуальная клавиатура, а пульт Wii Remote действует как мышь, позволяя щелкать в любом месте экрана и перемещаться по веб-ссылкам. Однако браузер не всегда может поддерживать все функции большинства обычных веб-страниц, хотя он поддерживает Adobe Flash , что позволяет воспроизводить Flash-игры. [20] Некоторые сторонние сервисы, такие как онлайнBBC iPlayer также был доступен на Wii через браузер Internet Channel, хотя BBC iPlayer позже был перезапущен как отдельный канал BBC iPlayer на Wii. [21] Кроме того, доступ к Интернету, включая Интернет-канал и обновления системы, может быть ограничен функцией родительского контроля Wii. [19]

Обратная совместимость [ править ]

Оригинальный дизайн консоли Nintendo Wii, а точнее модели Wii, выпущенные до 2011 года, были полностью обратно совместимы с устройствами GameCube, включая игровые диски, карты памяти и контроллеры. Это произошло потому, что оборудование Wii имело порты как для карт памяти GameCube, так и для периферийных устройств, а его привод со слотом загрузки мог принимать и читать диски предыдущей консоли. Игры GameCube работают с Wii без какой-либо дополнительной настройки, но для игры в игры GameCube требуется контроллер GameCube; ни Wii Remote, ни классический контроллер не работают в этом качестве. Wii поддерживает прогрессивную разверткувывод в названиях GameCube с разрешением 480p. Периферийные устройства могут быть подключены через набор из четырех разъемов для контроллеров GameCube и двух разъемов для карт памяти (скрытых съемными откидными панелями). [22] Консоль сохраняет возможность подключения к Game Boy Advance и e-Reader через кабель Game Boy Advance , который используется так же, как и с GameCube; однако эта функция доступна только в некоторых играх GameCube, в которых она ранее использовалась.

Есть также несколько ограничений обратной совместимости. Например, в некоторых играх GameCube были недоступны сетевые и сетевые функции, поскольку Wii не имеет последовательных портов для широкополосного адаптера Nintendo GameCube и адаптера модема . [23] Wii использует собственный порт для вывода видео и несовместим со всеми аудио / видео кабелями Nintendo GameCube ( композитное видео , S-Video , компонентное видео и RGB SCART ). Консоль также не имеет места для GameCube и высокоскоростного порта, необходимого для поддержки Game Boy Player . [24]Кроме того, были доступны только функции GameCube, и при игре в GameCube можно было использовать только совместимые карты памяти и контроллеры. Это связано с тем, что внутренняя память Wii не может сохранять данные GameCube.

Благодаря обратной совместимости исходного устройства с более ранними продуктами Nintendo игроки могут наслаждаться огромным выбором старых игр на консоли в дополнение к сотням новых игр для Wii. Однако у южнокорейских юнитов отсутствует обратная совместимость с GameCube. [25] [26] Кроме того, в обновленных версиях Wii Family Edition и Wii Mini, выпущенных в 2011 и 2013 годах соответственно, эта совместимость была исключена. [25] Тем не менее, есть еще одна служба, называемая Virtual Console, которая позволяет пользователям загружать старые игры с предыдущих платформ Nintendo (а именно, Nintendo Entertainment System , Super NES и Nintendo 64.) на свою консоль Wii, а также игры с платформ, не принадлежащих Nintendo, таких как Genesis и TurboGrafx-16 .

Список дополнительных каналов [ править ]

Это список новых каналов Wii, выпущенных помимо четырех исходных каналов (т.е. канала диска, канала Mii, канала фотографий и канала магазина Wii), включенных в исходные консоли. Канал новостей и канал прогнозов были выпущены как часть обновлений системы, поэтому не требовалось загружать их отдельно. С 30 января 2019 года все каналы, перечисленные ниже, были прекращены, за исключением канала Wii Fit и Интернет-канала.

См. Также [ править ]

  • Подключение Nintendo Wi-Fi
  • WiiConnect24
  • Канал Wii Shop

Другие игровые платформы от Nintendo:

  • Системное программное обеспечение Nintendo 3DS
  • Системное программное обеспечение Nintendo DSi
  • Системное программное обеспечение Wii U
  • Системное программное обеспечение Nintendo Switch

Другие игровые платформы следующего поколения :

  • Системное программное обеспечение PlayStation 4
  • Системное программное обеспечение PlayStation Vita
  • Системное программное обеспечение Xbox One

Другие игровые платформы этого поколения :

  • Системное программное обеспечение PlayStation 3
  • Программное обеспечение PlayStation Portable
  • Системное программное обеспечение Xbox 360

Ссылки [ править ]

  1. ^ История обновлений системного меню
  2. ^ a b «Обязательное обновление системы Wii для Guitar Hero 5» . 5Frets.com. 2 сентября 2009 года архивация с оригинала на 5 сентября 2009 года.
  3. ^ Джонс, Стивен Е .; Тируватукал, Джордж К. (24 февраля 2012 г.). «Направление системы: доступ, распределение и передача» . Codename Revolution: платформа Nintendo Wii . Платформенные исследования. MIT Press . п. 100. ISBN 978-0-262-01680-3.
  4. ^ Втулка (30.06.2009). «IOS: история, процесс сборки» . HackMii .
  5. ^ активный 20110190052 , передан Nintendo Co Ltd 
  6. ^ "Оборудование / Starlet" . Wiibrew . Архивировано 16 мая 2020 года . Дата обращения 14 июня 2020 .
  7. ^ "IOS" . Wiibrew . Архивировано 3 марта 2020 года . Проверено 21 июня 2020 .
  8. ^ RiiConnect24. «СИОС» . Руководство Wii . Проверено 26 декабря 2020 .
  9. ^ RiiConnect24. «USB-загрузчик GX» . Руководство Wii . Проверено 26 декабря 2020 .
  10. ^ Маркан (28 февраля 2009 г.). «Почему Wii никогда не станет лучше» . HackMii .
  11. ^ "Wii для чайников", Кайл Орланд, p3-4
  12. ^ "Создание игры WII для подростков", Майкл Дагган, стр. 36
  13. ^ Меню Wii: изменение порядка каналов
  14. ^ «Выбор беспроводного маршрутизатора» . Nintendo . Проверено 13 декабря 2006 года .
  15. Харрис, Крейг (8 августа 2007 г.). «Упущена из виду функция обновления Wii 3.0» . IGN . Проверено 16 ноября 2012 года .
  16. ^ «Nintendo надеется, что Wii станет победителем» . USA Today . 15 августа 2006 . Проверено 16 августа 2006 года .
  17. Джонсон, Стивен (18 июля 2006 г.). «Секретные детали Wii раскрыты» . Корм . G4 . Проверено 20 июля 2006 года .
  18. ^ "Nyko Net Connect". Информер игры . 178 : 44. Февраль 2008 г.
  19. ^ a b «Создание игр WII для подростков» Майкла Даггана, стр. 38
  20. Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform, Стивен Э. Джонс, Джордж К. Тируватука, p119-120
  21. ^ «BBC iPlayer запускает канал Wii» . BBC. 13 ноября 2009 . Проверено 26 декабря 2009 года .
  22. ^ «Wii: Полная история» . IGN. Архивировано 18 декабря 2006 года . Проверено 20 ноября 2006 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  23. ^ Почему текущие консоли не имеют обратной совместимости?
  24. Рианна Фальконе, Джон (12 декабря 2006 г.). «Какие из моих старых видеоигр будут работать на новых консолях?» . CNET . Проверено 13 сентября 2012 года .
  25. ^ a b «Анонсирован новый тонкий Wii, не будет играть в игры GameCube» . Деструктоид . Деструктоид . Проверено 17 августа 2011 года .
  26. ^ 김민규 기자 (14 апреля 2008 г.). «한국판 Wii, 타 국가 게임 '사용 불가 ' » (на корейском языке). GameSpot . Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Проверено 25 сентября 2008 года .
  27. ^ «Теперь доступен канал Everybody Votes» . N-Sider.com. 2007-02-14 . Проверено 20 января 2009 .
  28. ^ "Последний Интернет-канал теперь доступен" . N-Sider.com. 2007-04-11 . Проверено 20 января 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Системное меню Wii и обновления функций
  • Сайт документирует все обновления во время обновления и то, как они влияют на homebrew и другие хаки