Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

World of Warcraft: Battle for Azeroth - седьмой пакет расширения для многопользовательской сетевой ролевой игры (MMORPG) World of Warcraft после Legion . Об этом было объявлено на BlizzCon 3 ноября 2017 года. В отличие от предыдущих расширений, которые выходили в эфир в полночь в каждом часовом поясе, Battle for Azeroth выпускалась одновременно для всех регионов, что соответствует полуночи по центральноевропейскому летнему времени 14 августа 2018 года. . [2] [3] [4]

Помимо повышения максимального уровня со 110 до 120, в дополнении представлены континенты Кул-Тирас и Зандалар и четыре союзные расы как для Альянса, так и для Орды, а также добавлены подземелья и рейды, [5] фронты и неизведанные острова.

Геймплей [ править ]

Расширение позволяет игрокам повышать уровень до 120, что выше максимального уровня 110 в предыдущем дополнении Legion . [2]Первоначально в версии 8.0 будет десять подземелий с версиями подземелий Mythic Plus и первым рейдом, Ульдир, который будет доступен вскоре после выпуска игры. После начала предзаказов и выпуска четырех союзных рас в январе 2018 года количество слотов для персонажей на сервере было увеличено с 12 до 16; с запуском дополнения в августе его увеличили до 18, чтобы освободить место для двух дополнительных рас, разблокированных с начальным контентом. Количество доступных слотов для сумок в рюкзаке игрока, которое было зафиксировано на уровне 16 слотов с момента выпуска игры в 2004 году, также увеличится, если к учетной записи будет привязан аутентификатор.

Изменения в игровом процессе [ править ]

Были реализованы «сжатие характеристик» и «сжатие предметов», чтобы уменьшить числа, используемые в игре, например, легендарный предмет, уровень которого ранее был снижен с 1000 до 265. Уникальные баффы, специфичные для класса , добавляются обратно, например, Магическая яркость магов и Знак стойкости священников. Ковка титанов - случайное событие, повышающее начальный уровень предмета, полученного с помощью выпадения или награды, - все еще в игре; однако, если предмет является одним из тех, на которые действует Сердце Азерот, то этот предмет нельзя выковать титаном.

Изменения были также внесены в уровни в более раннем контенте с патчем Legion 7.3.5. Технология масштабирования уровней, представленная в Legion, не только будет продолжена на новых континентах Кул-Тирас и Зандалар, но также будет применена к контенту из предыдущих расширений, позволяя увеличивать уровни для зон более низкого уровня. Кроме того, поскольку предыдущие расширения теперь включены в базовую игру, диапазоны уровней для этих расширений теперь расширены, что позволяет игрокам тратить больше времени на прокачку в предпочтительных расширениях и полностью избегать других. Некоторые примеры включают в себя такую ​​зону, как Западный Край, в которой есть диапазон уровней (10–15 в Legion) увеличился до 10–60, в то время как на таких континентах, как Запределье и Нордскол, разделен диапазон уровней 60–80. Цель этого изменения - стимулировать больший выбор игроков при повышении уровня и позволить игрокам полностью погрузиться в историю определенной зоны, не переполняя соответствующие квесты.

В Battle for Azeroth было не так много изменений классов, как в Legion, хотя Ион Хаззикостас отмечал: «Не все эксперименты были успешными (например, чернокнижники-демонологи). Выполнение Survival Hunter требует доработки, но мы привержены охотнику ближнего боя». [6]

Сердце Азерота [ править ]

Сердце Азерота - это артефакт, который игрок получает из мировой души через Магни Бронзоборода. Это ожерелье, которое может использовать силу азерита, жизненной силы зарождающегося титана Азерота (см. График ниже). Азерит аналогичен силе артефакта Легиона в том смысле, что он обычно собирается во время игры и используется для улучшения артефакта; Точно так же Сердце похоже по функциям на артефактное оружие Легиона, поскольку его можно постоянно улучшать. Однако, в отличие от артефактного оружия, Сердце доступно всем специализациям игрока и может усилить все подходящие предметы, которые носят одновременно.

Допустимые элементы для усиления азерита доступны для ячеек сундуков, плеч и головы всех классов. У этого снаряжения есть несколько уровней, которые можно разблокировать, представленные серией концентрических колес со значками, представляющими индивидуальные силы; по мере выбора индивидуальных способностей они перемещаются в слоты в верхней части интерфейса, активируя выбранное преимущество и блокируя остальные, если игрок не заплатит за отмену своего решения. Внешние кольца предлагают несколько вариантов, некоторые из которых зависят от класса и характеристик персонажа, другие - от зоны или обстоятельств, в которых было приобретено снаряжение. Самый внутренний круг не предлагает таких вариантов, вместо того, чтобы повышать уровень самого предмета, и, таким образом, обеспечивает плоское универсальное преимущество.

Союзные расы [ править ]

Союзные расы, которые ранее были нейтральными или недавно появившимися фракциями, могут быть приняты на работу, выполнив цепочки заданий. Четыре из этих рас были разблокированы, когда расширение стало доступно для предзаказа в январе 2018 года, и еще четыре будут добавлены после запуска игры. [7]

Альянс может разблокировать эльфов Бездны (изгнанных эльфов крови, которые могут использовать теневую магию, обученных Аллерией Ветрокрылой после ее опыта на Аргусе), озаренных дренеи (ветераны Армии Света, которые сражались с Легионом на Аргусе), Дварфы Черного Железа (огненные кузены дварфов Стальгорна), люди Кул-Тираса (более крупные и тяжелые версии игровых людей Штормграда) и механогномы (гномы-киборги из затерянного города Мехагон). [7]

Орда имеет доступ к ночнорожденным (бывшие ночные эльфы из Сурамара), тауренам Крутогорья (лосиные кузены тауренов Мулгора), оркам маг'харов (выжившим в Железной Орде из Warlords of Draenor ), зандаларам ( прародители всех троллей Азерота) и вульперы (миниатюрные лисоподобные люди из пустынь Вол'дуна). [7]

Когда для игрока была разблокирована союзная раса, новые персонажи этой расы начнутся с 20-го уровня. Если игрок повысит уровень союзной расы с 10 до 50 [8] без использования усилений персонажей, они будут вознаграждены уникальным знаком " Традиционная броня »для трансмогрификации, которая отражает уникальные знания, лежащие в основе расы, но ограничена для использования этой расой. Выполнение квестов, чтобы разблокировать союзные расы, также откроет уникальные средства передвижения рас для использования персонажами их фракции. [6] Эльфы Бездны, озаренные дренеи, таурены Крутогорья и ночнорожденные, как расы, связанные с сюжетной линией Legion , были доступны по предзаказу 30 января 2018 г. [9]Дворфы Черного Железа и орки Маг'хары становятся доступными после завершения «Военной кампании» в Кул-Тирасе и Зандаларе и достигают превознесения с репутацией одной фракции в Военной кампании (7-й легион и Армия Чести, соответственно). Кул-тирасцы и зандалары стали доступны в патче 8.2, открываются после выполнения сюжетных заданий во всех трех зонах их соответствующих домашних континентов и имеют высокую репутацию со своей фракцией (Адмиралтейство Праудмуров и Империя Зандалари, соответственно). Мехагномы и вульперы были представлены в патче 8.3, их можно разблокировать, выполнив сюжетные квесты в их домашних зонах (Мехагон и Вол'дун, соответственно) и достигнув превознесения со своими фракциями (Ржавоболтское сопротивление и Волдуна, соответственно). [10]

Фронты [ править ]

Фронты станут новой формой PvE-контента для 20 игроков. Они будут функционировать аналогично полям сражений, но с большим упором на строительство баз, захват и контроль территорий и контроль ресурсов, чтобы сосредоточиться на корнях Warcraft RTS . [5] Фронты не всегда будут активны на регулярной основе, так как каждый из них будет наращиваться. [11] Героические фронты (более сложная версия обычного фронта) будут выпущены в обновлении 8.2: Восстание Азшары. [12]

Островные экспедиции [ править ]

Подобно сценариям для 3 игроков в Mists of Pandaria , островные экспедиции - это новая форма контента для 3 игроков, предлагающая динамические испытания, включающие сражения с группой либо продвинутых ИИ-NPC, либо игроков, чтобы собрать азерит для войны своей фракции. усилие.

Набор правил PvP [ править ]

Расширение вносит серьезные изменения в набор правил PvP для каждого игрового мира. Каждый мир по умолчанию позволяет игрокам атаковать NPC только в открытом мире; У игроков, которые хотят участвовать в мировом PvP, теперь есть параметр «Режим войны», который можно включить или выключить только в столице их фракции (например, Штормград для Альянса и Оргриммар для Орды). В режиме войны игроки получают доступ к новым талантам и способностям, а также к немного ускоренному приросту опыта. [13] Персонажи с активированным режимом войны могут видеть только других игроков в режиме войны, если только они не находятся в их собственных столицах.

Игроки, которые участвуют в режиме войны и успешно убивают несколько вражеских компьютеров, не погибнув взамен, получают бафф «Убийца», который увеличивает их урон и исцеление. В конце концов, такой персонаж получает награду за свою голову, давая другим игрокам награду за их убийство.

Серверы ролевой игры (RP) не ведут себя так же, как обычные серверы. Директор игры сказал: «По умолчанию серверы RP в Battle for Azeroth будут вести себя так, что люди, отметившие PvP, будут видеть других отмеченных игроков на том же сервере. Мы не хотим разделять сообщества RP». [6]

Новое поле битвы под названием Seething Shore было анонсировано в патче Legion 7.3.5. Он расположен в Силитусе и разворачивается после событий рейда на Анторус; В нем участвуют игроки, сражающиеся за контроль над ресурсами Азерита в случайных местах. Это было первое поле битвы, добавленное в игру после Mists of Pandaria 2012 года . [14]

Искусство [ править ]

Чернокнижники получили новые эффекты заклинаний; все остальные классы получили новые эффекты в Легионе . Мужчины-орки теперь могут переключаться между первоначальной сгорбленной позой и вертикальным стоянием с помощью парикмахерской, но другие расы не могут переключаться между двумя позами. [6] Существуют новые формы друидов для союзных рас, т.е. все формы зандаларских троллей основаны на динозаврах, в то время как кул-тирасские люди принимают формы из дерева и костей, поскольку их учения исходят от народа друстов, населявших землю до них. а не Круг Кенария.

Сюжет [ править ]

Война шипов [ править ]

В конце Легиона безумный титан Саргерас был заключен в тюрьму, но не раньше, чем он вонзил свой меч в планету Азерот. Это не только опустошило огромную территорию (большая часть пустынной зоны Силитуса теперь потрескалась и выжжена), но и сильно ранило зарождающегося титана внутри. В то время как героям удалось нейтрализовать самые большие повреждения (за счет большей части мифической силы их артефактного оружия), мир все еще ранен и истекает кровью вещества под названием «Азерит», обладающего огромным магическим потенциалом. Вождь Орды, Сильвана Ветрокрылая, пытается консолидировать власть Орды на Калимдоре и получить монополию на азерит (который в основном находится в южной части континента). Ее кампания по этому поводу сформировала предпусковое мероприятие для расширения и завершилась захватом или (в случае их столицы Дарнасом) уничтожением основных владений ночных эльфов на континенте.

Битва за Лордерон [ править ]

Альянс наносит ответный удар по ее родной базе, Подгороду, который ранее был человеческой столицей Лордерона. После долгой, затяжной битвы, в которой Сильвана показала мощное азеритовое оружие, а верховный вождь Варок Саурфанг был захвачен чемпионами Альянса, Орда была отброшена в тронный зал и в конечном итоге полностью изгнана. Однако в качестве прощального подарка Сильвана насыщает местность болезнями и токсинами, которые делают королевство непригодным для жизни. Благодаря этому военному обмену «око за око» Орда почти полностью контролирует Калимдор, в то время как Альянс практически полностью контролирует Восточные королевства. [5] Поскольку дальнейший конфликт неизбежен, Battle for Azerothпереносит две фракции на континенты Кул-Тирас и Зандалар, где они пытаются завербовать новых союзников, чтобы переломить ход войны. [5]

Возвращение лорд-адмирала [ править ]

В Кул-Тирасе первая попытка Альянса заручиться помощью нации катастрофически заканчивается, когда Кэтрин Праудмур, лорд-адмирал Кул-Тираса и мать верховного мага Джайны Праудмур, не только отклоняет просьбу Альянса о помощи, но также приказывает арестовать и изгнать Джайну за ее роль в смерти ее отца, Даэлина Праудмура, после Третьей войны. Быстро становится очевидным, что Кул-Тирас погряз в коррупции и внешних угрозах, поэтому Андуин и Генн Седогрив отправляют Чемпионов Альянса на помощь Кул-Тирасу и завоевание их доверия. В этом квесте им помогают Флинн Фэйрвинд, "отставной" капер, и Телия Фордрагон, идеалистическая дочь Болвара Фордрагона, бывшего Верховного лорда Штормграда и нынешнего Короля-лича Плети нежити. Альянсу удалось завоевать доверие Кул-Тираса, сражаясь с пиратами предательской торговой компании Эшвейнов в Тирагардском поморье, нагами и коррумпированными агентами королевы Азшары в долине Штормовой Песни, а также с оккультными силами древних,призрачный военачальник Горак Тул в Друстваре. После того, как эти угрозы побеждены, Кэтрин разочарована своей неспособностью руководить своим народом и решает помочь Альянсу найти Джайну и примириться с ней.

Альянс в конечном итоге выслеживает Джайну до тюремного острова Предел Судьбы, где Горак Тул, пережив события Друствара, похитил ее и мучает ее видениями о ее прошлых неудачах. Чемпионы Альянса и Кэтрин уничтожают Горак Тул раз и навсегда и спасают Джайну, которая наконец смогла отпустить ненависть, гнев и одержимость прошлым, которые определяли ее с момента разрушения Терамора. Затем Альянс и Праудмур объединяются, чтобы защитить столицу Боралуса от массивной пиратской осады, после чего Джайна становится лорд-адмиралом и передает флот Кул-Тираса Альянсу.

Битва за Дазар'алор [ править ]

Тем временем в Зандаларе Орда пытается заслужить доверие короля Растахана, чтобы они могли использовать его легендарный Золотой флот против Альянса. С этой целью они помогают Растахану и его двору справляться с местными угрозами в Зулдазаре, сражаются с маниакальными троллями крови в Назмире и сражаются со змеиными культистами Древних богов в Вол'дуне. На протяжении своего путешествия Орда постепенно узнает о жутком существе, известном как Г'уун, искусственном Древнем Боге, случайно созданном титанами и божеством-покровителем троллей крови. Тролли крови и неверный Сетекк стремятся освободить Г'ууна из его тюрьмы Ульдир, чтобы использовать его для управления Азеротом, и с этой целью они воскрешают чемпиона Г'ууна, К'тракса Мифракса, чтобы уничтожить печать Ульдира. Главный советник Растахана, пророк Зул,оказывается тайным лидером троллей крови и начинает вооруженное восстание против Растахана. С помощью чемпионов Орды Растахан может победить Зула и его силы, но не раньше, чем Мифракс уничтожит печать Ульдира. Когда печать сломана, вся сила Г'ууна начинает проявляться. Чемпионы Орды и Альянса отправляются глубоко в Ульдир и сразятся с чемпионами Г'ууна, включая Мифракса и воскресшего Зула, прежде чем, наконец, убить самого Кровавого Бога.чемпионы хууна, включая Мифракса и воскресшего Зула, прежде чем, наконец, убить самого Кровавого Бога.чемпионы хууна, включая Мифракса и воскресшего Зула, прежде чем, наконец, убить самого Кровавого Бога.

Когда угроза Г'ууна устранена, Орда и Альянс снова сосредоточились на войне. Пока Орда добывает Скипетр Приливов, легендарный артефакт, способный управлять морями, Альянс разрушает потенциальный союз между Сильваной и вампирскими эльфами Сан'лейн. Альянс начинает готовиться к превентивному удару по Зандалару с целью нанести ущерб Золотому флоту, прежде чем его можно будет использовать против Альянса, и вбить клин между Зандаларами и Ордой. В конце концов, Альянс заканчивает свои приготовления и начинает атаку на столицу зандаларов Дазар'алор, их цель - разорвать зарождающийся союз между зандаларами и Ордой путем демонтажа Золотого флота и захвата короля Растахана. Несмотря на желание Андуина и Джайны поймать его живым,Растахан поражен силой своего договора с лоа Бвонсамди, и чемпионы Альянса вынуждены убить его. Разъяренные смертью Растахана, чемпионы Орды начинают жестокую контратаку на отступающие силы Альянса, в результате чего Джайна и верховный механик Меккаторк тяжело ранены.

Битва за Темные берега [ править ]

Тем временем Тиранда Шелест Ветра и Малфурион Ярость Бури теряют терпение по поводу освобождения Темных берегов из-под контроля Орды, в конечном итоге решив начать наступление самостоятельно, вопреки совету Андуина. Чтобы максимизировать свои шансы, Тиранда подвергается ритуалу, чтобы превратиться в Ночного Воина, аватара самых гневных и воинственных аспектов Элуны. Чтобы противостоять этому, Сильвана приказывает нескольким героям ночных эльфов, павшим во время Пылающего Тельдрассила, стать Темными рейнджерами, чтобы укрепить ее силы.

Когда начинается битва за Темные берега, и Альянс, и Орда ошеломлены новым развитием событий: верховный властитель Варок Саурфанг, который был побежден и взят в плен в битве за Лордарон, внезапно сбежал из плена Альянса и находится в бегах. Сильвана посылает чемпионов Орды выследить Саурфанга, якобы, чтобы вытащить его. Однако быстро становится очевидно, что поисковая группа на самом деле является отрядом убийц, поскольку Сильвана подозревает Саурфанг в сговоре с Альянсом в попытке свергнуть ее. В то время как некоторые чемпионы Орды предпочитают встать на сторону Саурфанга и помочь ему спастись от убийц, другие чемпионы остаются верными Сильване и сообщают ей о предательстве Саурфанга и несогласных чемпионов.

Разногласия в Орде [ править ]

Пока руководство Альянса обсуждает свой следующий шаг, Сильвана, разгневанная поражением Орды, воскрешает давно мертвого брата Джайны Дерека Праудмура как Отрекшегося, что приводит в ужас выживших лидеров Орды, с намерением использовать его в качестве спящего агента, чтобы уничтожить всех. Семья Праудмур изнутри. Не в силах мириться с бесчестной тактикой Сильваны, Бейн Кровавое Копыто поворачивается против нее и с помощью жреца Отрекшихся Артура Зеллинга тайно вывозит Дерека с территории Орды с намерением вернуть его Джайне. В то время как Дерек успешно возвращается в Альянс, «предательство» Бейна обнаруживается Сильваной и ее сторонниками, в результате чего Зеллинга казнен, а Бейн заключен в тюрьму. После побега из тюрьмы Штормграда с помощью Андуина,Саурфанг отправляется в Награнд в Запределье в поисках помощи Тралла., который скрылся во время последнего вторжения Пылающего Легиона. Первоначально отказавшись помочь Орде и оставаясь в бегах со своей семьей, Тралл в конце концов убеждается сражаться после того, как он и Саурфанг подвергаются нападению двух убийц-Отрекшихся, посланных Сильваной. [15]

Некоторое время спустя Лор'темар Терон, лорд-регент эльфов крови, узнает, что Бейн скоро будет казнен за свои действия против Сильваны. Не желая этого допустить, Лор'темар вербует чемпионов Орды, чтобы найти Бейна и спасти его от казни. Пока лояльные чемпионы Орды спешат сообщить Натаносу Гнилостному об "измене" Лор'темара, мятежные чемпионы Орды встречаются с Саурфангом и Траллом, чтобы спасти Бейна, который содержится в бывшем Подземье Гарроша Адского Крика. По прибытии они получают неожиданную поддержку от Джайны, мастера шпионов Матиаса Шоу и чемпионов Альянса, которые также стремятся спасти Бейна, поскольку Андуин считает, что его выживание имеет решающее значение для возможного мира между Ордой и Альянсом. Объединенные силы пробиваются через Сильвану.силы и успешно вывести Бейна в Громовой Утес. После этого, когда Тралл с горечью отмечает, что каждая попытка примирения между Альянсом и Ордой в конечном итоге заканчивалась полным провалом, Джайна уверяет его, что на этот раз есть надежда на настоящие перемены после того, как сильно они все изменились.

Восстание Азшары [ править ]

Тем временем Святилище Штормов в Долине Штормов, бездействующее после того, как чемпионы Альянса разгромили там силы королевы Азшары, внезапно начинает наполняться новой активностью. Ксал'атат, кинжал, затронутый Древним Богом, сыгравший роль в войне против Пылающего Легиона, найден чемпионами Альянса и Орды. Ксал'атат заставляет их доставить могущественные реликвии Н'Зоту, последнему Древнему Богу и покровителю королевы Азшары, который бросает вызов чемпионам, чтобы они испытали их храбрость против своих чемпионов в самых глубоких частях Святилища. Чемпионы неохотно принимают вызов Н'Зота и забирают реликвии, чтобы победить его чемпионов. После битвы, к шоку чемпионов, дух, некогда населявший Ксал'атат, исчез, будучи освобожденным Н'Зотом.Чемпионы Орды решают принести Сильване теперь уже неподвижный кинжал, к большому беспокойству Альянса.

Позже Сильвана отправляет Натаноса Гнилостного, Лор'темара Терона и Талисру в море с остатками флота Орды в неизвестных целях. Услышав об этом, Альянс отправляет свой флот во главе с Джайной и Генном Седогривом, чтобы преследовать их. Однако в середине погони королева Азшара использует Приливный камень, чтобы открыть подводную столицу наг Назжатар, захватив флот Орды и Альянса и заставив их работать вместе, чтобы выжить в борьбе с натиском наг. Работая с чемпионами Альянса и Орды, они могут вернуть Приливный камень и использовать его, чтобы открыть путь во дворец Азшары.

Под предводительством Лор'темара и Джайны чемпионы Орды и Альянса прорывают дворец Азшары, пробиваясь сквозь ее сильнейших слуг, прежде чем, наконец, столкнуться с самой королевой наг, которая внезапно крадет Сердце Азерота, артефакт, который использовали чемпионы Орды и Альянса. в попытке исцелить Азерот после того, как Саргерас вонзил свой меч в планету и использовал накопленную силу, чтобы сломать печать Н'Зота. После титанической битвы Азшара терпит поражение, но прежде чем чемпионы успевают прикончить ее, Н'Зот вырывается из своей тюрьмы и утаскивает Азшару в Бездну, зловеще заявляя, что «все глаза откроются». Понимая, что война между Альянсом и Ордой всегда отвлекала от генерального плана Н'Зота, Джайна и Лор'темар решают свергнуть Сильвану,затем объедините свои силы для окончательного противостояния Древнему Богу.

Герои Азерота [ править ]

Поскольку их число сокращается, оставшиеся лидеры Орды и Альянса решают перегруппироваться в Пылевых топях. Андуин, Саурфанг, Джайна, Тралл, чемпион Орды Рексар, Лор'темар, Майла Крутогорье и Зекхан объединяют своих оставшихся солдат для последнего боя против Сильваны. Хотя Саурфанг колеблется, король Альянса уверяет его, что они сражаются не только для защиты себя, но и для защиты Азерота. Объединенные силы идут к воротам Оргриммара, столицы Орды. По прибытии их встречают десятки стражников-Отрекшихся, готовых защитить свою королеву. Саурфанг призывает Сильвану бросить вызов Мак'горе, смертельной битве за лидерство Орды. С благословения Тралла и легендарного клинка Андуина Шаламейн Саурфанг сражается один на один против Сильваны, но безнадежно проигрывает.Готовясь прикончить его, Сильвана издевается над старым солдатом, утверждая, что вся надежда умирает вместе с ним. Саурфанг возражает, что, хотя она разрушила многие вещи, она никогда не разрушала надежду. Ему удается нанести единственный удар, прежде чем разъяренная Сильвана убивает его взрывом неизвестной темной магии. Прежде чем сбежать одна, она заявляет, что никогда по-настоящему не заботилась об Орде и рассматривала их всех как пешек в своих личных интересах, теряя доверие своих солдат.она заявляет, что никогда по-настоящему не заботилась об Орде и рассматривала их всех как пешек в своих личных интересах, теряя доверие своих солдат.она заявляет, что никогда по-настоящему не заботилась об Орде и рассматривала их всех как пешек в своих личных интересах, теряя доверие своих солдат.

Пока проводится мемориал в честь Саурфанга, Сильвана объединяется со своими оставшимися верными чемпионами в Шпиле Ветрокрылых и готовится к сделкам с Азшарой, Н'Зотом и Смертью, чтобы принести плоды.

Видения Н'Зота [ править ]

Пока Альянс и Орда готовятся к вторжению Н'Зота, они соглашаются на перемирие, официально завершая свою войну. Тиранда, однако, отказывается довольствоваться до тех пор, пока Сильвана не будет мертва, что беспокоит Андуина и Шандрису Оперенной Луны, несмотря на заверения Джайны в том, что у нее есть кул-тирасский флот, бороздящий моря, а Шоу посылает шпионов во все темные уголки Азерота. Тем временем лидеры Орды соглашаются отказаться от титула вождя в пользу совета, состоящего из представителей каждой расы Орды. За свою роль в развязывании войны и за его постоянные сделки с азеритом на черном рынке Джастор Галливикс смещен с должности торгового принца гоблинов картеля Трюмных вод и заменен Газлоу из Рэтчета.

Некоторое время спустя в Штормград прибывает Гневион, внук Смертокрыла, и предлагает свою помощь против Н'Зота в качестве советника. Несмотря на его ярость по поводу того, как Гневион начал цепочку событий, которая привела к Третьему вторжению Пылающего Легиона и последующей смерти Вариана, Андуин соглашается принять его помощь. Гневион объясняет, что Н'зот, освобожденный во время битвы с Азшарой, укрылся в своем потустороннем городе Ни'алота, превратил Нелтариона в Смертокрыла и теперь пытается насильственно объединить его и Азерот, чтобы воссоздать Черную Империю. Чтобы остановить его, Гневион предлагает создать волшебный плащ для чемпионов Орды и Альянса, который позволит им войти в Ни'алоту и победить Н'Зота без риска осквернения.Пока чемпионы Альянса и Орды работают над завершением плаща и готовятся к финальной битве, силы Н'Зота начинают совершать набеги по Азероту, стремясь подчинить все, что они могут, своему хозяину.

В конце концов, чемпионы Альянса и Орды осадили Ни'алоту, победив самых могущественных слуг Н'Зота, прежде чем сразиться с самим Древним Богом. Несмотря на титаническую битву, порча Н'Зота оказывается слишком мощной и находится на грани полного контроля над чемпионами. Однако в последний момент вмешивается сама Душа Титана Азерота и дает чемпионам прилив силы, позволяя им преодолеть порчу Н'Зота и уничтожить его и Ни'алоту раз и навсегда.

Когда Азерот возвращается к периоду относительного мира в Ледяной Короне, Болвар понимает, что финальная битва против Сильваны близка, и поэтому начинает воспитывать новое поколение рыцарей смерти, которые будут служить его авангардом против Королевы Банши.

Войдите в Shadowlands [ править ]

Со своими частями Сильвана отправляется в Нордскол и противостоит Королю-личу Болвару Фордрагону на вершине Цитадели Ледяной Короны. Она легко справляется с силами Плети и берет на себя ответственность против Короля-лича. С помощью своей новообретенной темной магии она связывает его цепями и снимает корону, заявляя, что Фордрагон не подходит для ее ношения. Болвар предупреждает ее, что надевание короны навсегда заточит ее в тюрьму, но она возражает, что просто существование в этом мире - ее тюрьма. Вместо того, чтобы положить корону себе на голову, она разрывает ее и разрывает пополам, в результате чего небо над Цитаделью разваливается, открывая портал в Страны Теней, страну мертвых.

Настройка [ править ]

Расширение разворачивается сразу после событий Legion . [5] В Великое море между Восточными королевствами и Калимдором были добавлены два континента: Кул-Тирас, одно из главных человеческих королевств, и Зандалар, родина троллей Азерота. [5] Хотя Альянс и Орда первоначально будут путешествовать на один континент соответственно, оба континента будут доступны обеим фракциям на уровне 120. [5]

Кул-Тирас [ править ]

Человеческая нация Кул-Тирас - основная локация для персонажей Альянса в дополнении. Он разделен на три зоны: Тирагардское поморье (где находится столица Альянса Боралус), Друствар и Долина Штормов. [5]

Зандалар [ править ]

Империя троллей Зандалар - это основная локация для персонажей Орды в дополнении. Как и Кул-Тирас, он также разделен на три зоны: Зулдазар (в котором находится столица Орды Дазар'алор), Назмир и Вол'дун. [5]

Развитие [ править ]

Расширение было объявлено на BlizzCon 2017 3 ноября 2017 года. [2] Battle for Azeroth начала ограниченное альфа-тестирование в начале февраля 2018 года. [16] Открытое бета-тестирование началось в конце апреля 2018 года. [17] Blizzard объявила дату выпуска в апреле. 5, 2018 рядом с коллекционным изданием. [18]

Прием [ править ]

Согласно Metacritic, Battle of Azeroth получила в целом положительные отзывы . [30] IGN похвалил расширение, заявив, что «сами зоны удивительно разнообразны». В то время как GameSpot похвалил добавление союзных рас к Альянсу и Ордам, заявив: «Сами союзные расы настолько хорошо продуманы, что это того стоит только для поклонников знаний». Несмотря на все положительные отзывы, Polygon ставит под вопрос долговечность игры «длинный список вопиющих систематических проблем». [31] PCWorldоценил его на 4 из 5 звезд, заявив, что «сложности с азеритовым снаряжением и случайные утомительные подземелья доказывают, что оно не идеально, но здесь так много всего, что можно сделать, что неровности никогда не отвлекают от всего». [32]

Продажи [ править ]

По данным Blizzard, в первый день выпуска расширения было продано более 3,4 миллиона единиц, что сделало его самым быстро продаваемым расширением для World of Warcraft . [33]

Похвалы [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Гиллиам, Райан (8 июня 2018 г.). «Битва за Азерот рано запускается в Америке» . Многоугольник . Проверено 23 сентября 2020 года .
  2. ^ a b c Коллар, Филипп (3 ноября 2017 г.). «World of Warcraft: Battle for Azeroth - следующее расширение MMO» . Многоугольник . Проверено 21 ноября 2017 года .
  3. Перейра, Крис (5 апреля 2018 г.). «Объявлена ​​дата выхода дополнения WoW: Battle For Azeroth» .
  4. ^ «Битва за Азерот: один запуск, чтобы править ими всеми» . WorldofWarcraft.com . 7 июня 2018 . Проверено 14 августа 2018 года .
  5. ^ a b c d e f g h i Коллар, Филипп (3 ноября 2017 г.). «Battle for Azeroth: World of Warcraft возвращается к своим корням» . Многоугольник . Проверено 3 ноября 2017 года .
  6. ^ a b c d "World of Warcraft - Ион Хаззикостас Live Battle for Azeroth: итоги вопросов и ответов - MMORPG.com" . MMORPG.com . Проверено 17 ноября 2017 года .
  7. ^ a b c Allied Races Blizzard Entertainment, последнее обращение 4 ноября 2017 г.
  8. ^ https://geekytechnews.com/wow-heritage-armor/
  9. ^ «Сделайте предварительную покупку Battle for Azeroth прямо сейчас! - WoW» . World of Warcraft .
  10. ^ «Механогномов и Вульпера являются новые союзные гонки приходят в патче 8.3» . Blizzard Watch. 7 октября 2019.
  11. ^ перкулия. «Фронты Battle for Azeroth - награды за трансмогрификацию фракции, Стромгард, игровой процесс» .
  12. ^ «BlizzCon 2018 World of Warcraft: что дальше?» . Wowhead . Проверено 8 мая 2019 года .
  13. ^ «Blizzard отказывается от PvP-серверов WoW в пользу системы подписки» . PC Gamer . Проверено 4 ноября 2017 года .
  14. ^ «Blizzard избавляется от серверов, играющих против игроков в World of Warcraft» . Многоугольник . 3 ноября 2017 . Проверено 21 ноября 2017 года .
  15. ^ «Кинематографический: Safe Haven» .
  16. ^ «Битва за Азерот Пригласить-Only Альфа в настоящее время играть» . Wowhead . Проверено 25 февраля 2018 года .
  17. ^ Мир Warcraft Битва за Азерота Бета начинается
  18. «World of Warcraft: Battle for Azeroth назначена на август» . VG247 . 5 апреля 2018.
  19. ^ «Мир Warcraft: Битва за Азерот для ПК Отзывы» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 3 ноября 2018 года .
  20. ^ «Обзор: World of Warcraft: Battle for Azeroth» . Деструктоид . 20 августа 2018.
  21. ^ « World of Warcraft: Битва за Азерот » . Информер игры . 18 августа 2018.
  22. ^ "World of Warcraft: обзор Battle for Azeroth" . GameSpot . 9 октября 2018 г.
  23. ^ " World of Warcraft: обзор Battle for Azeroth " . IGN . 24 августа 2018.
  24. ^ «Обзор: World of Warcraft: Battle for Azeroth» . PC Gamer . 21 августа 2018.
  25. ^ «Обзор Battle for Azeroth - взрывной старт, который проваливается» . Цифровые тенденции . 28 августа 2018.
  26. ^ «World of Warcraft: Обзор Battle for Azeroth: Мира достаточно» . Мир ПК . 28 августа 2018.
  27. ^ «Обзор: Битва за Азерот» . Беглец . 10 сентября 2018.
  28. ^ «Обзор: Битва за Азерот» . Софтпедия . 17 сентября 2018.
  29. ^ "World of Warcraft: обзор Battle for Azeroth" . PCGamesN . 19 сентября 2018.
  30. ^ «World of Warcraft: Битва за Азерот» . Metacritic . Проверено 5 декабря 2020 года .
  31. ^ Goslin, Остен (4 октября 2018). «Обзор обновления World of Warcraft: Battle for Azeroth» . Многоугольник . Проверено 5 декабря 2020 года .
  32. ^ «World of Warcraft: Обзор Battle for Azeroth: Мира достаточно» . PCWorld . 28 августа 2018 . Проверено 5 декабря 2020 года .
  33. ^ «Битва за расширение WoW за Азерот устанавливает новый рекорд продаж» . GameSpot . 24 августа 2018.
  34. ^ «Музыка 2018 в номинациях Visual Media» . Голливудская музыка в СМИ .
  35. ^ «ПОБЕДИТЕЛИ HMMA 2018» . Голливудская музыка в СМИ . 14 ноября 2018.
  36. ^ «2018 Gamers 'Choice Awards» . Награды "Выбор геймеров" . 9 декабря 2018.
  37. ^ «2018 Gamers 'Choice Awards - Игровые номинанты» . Награды "Выбор геймеров" . 19 ноября 2018.
  38. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019.
  39. ^ Lagumbay, Эммануэль (14 февраля 2019). «Финалисты GANG Awards 2019» . Игра Audio Network Guild.
  40. Рианна Уилсон, Келли (13 февраля 2020 г.). «Гильдия Game Audio Network объявляет номинантов на 18-ю ежегодную премию GANG Award» . Журнал Hype.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth на Вовпедии , вики по Warcraft