World of Warcraft: Legion - шестое дополнение к многопользовательской сетевой ролевой игре (MMORPG) World of Warcraft после Warlords of Draenor . Об этом было объявлено 6 августа 2015 года на Gamescom 2015 . [1] Расширение было выпущено 30 августа 2016 года. [2]
Мир Warcraft: Легион | |
---|---|
Разработчики) | Blizzard Entertainment |
Издатель (ы) | Blizzard Entertainment |
Директор (ы) | Том Чилтон Ион Хаззикостас Алекс Афрасиаби |
Дизайнер (ы) | Кори Стоктон Джонатан Лекрафт Джереми Физел Брайан Холинка Чадд Нервиг |
Композитор (ы) | Рассел Брауэр Нил Акри Клинт Баякян |
Ряд | военный корабль |
Платформа (и) | Microsoft Windows , macOS |
Релиз | 30 августа 2016 г. |
Жанр (ы) | многопользовательская ролевая онлайн игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Расширение увеличивает существующий предел уровня со 100 до 110, включает артефактное оружие для специализаций каждого класса, включает новую область в Азероте, называемую Расколотые острова, и вводит класс героя-охотника на демонов, который начинается с 98 уровня. подземелья и два рейда . [3]
Геймплей
Расширение позволяет игрокам повышать уровень на Расколотых островах до 110, что выше максимального уровня в 100 в предыдущем дополнении Warlords of Draenor . Изначально в 7.0 было десять подземелий: патч 7.1, добавляющий обновленное подземелье Каражана , патч 7.2, добавляющий Собор Вечной Ночи, и патч 7.3, добавляющий Престол Триумвирата на планете Аргус - штаб Пылающего Легиона и бывший дом дренеи. [4] В Legion четыре рейда , первый из которых - Изумрудный Кошмар, который открылся через три недели после выпуска Легиона вместе с небольшим рейдовым рейдом Испытание Доблести , открывшимся в патче 7.1, вторым рейдовым уровнем Цитадель Ночи в патче 7.1. 5, третий рейдовый уровень Гробница Саргераса в патче 7.2.5 и последний рейдовый уровень - Анторус, Пылающий Трон на Аргусе, в патче 7.3.2. [5] После того, как был открыт Emerald Nightmare, начался сезон подземелий Mythic Plus и первый в Legion сезон « игрок против игрока» (PvP). Сезоны PvP обычно следуют за уровнями рейдов или крупными патчами, причем 6 сезон начинается после открытия Анторуса.
Команда разработчиков внесла ряд изменений в PvP-аспекты игры. Существует система чести в PvP, которая открывает таланты чести в PvP, и есть отдельные способности, которые можно использовать только в PvP, которые недоступны в обычном игровом процессе. Таланты чести - это способности, заработанные на повышенных уровнях в PvP, которые активируются, когда игроки участвуют в PvP. Как только игроки достигнут максимального уровня чести, они могут выбрать уровень престижа, который обнуляет заработанные таланты чести и дает косметические бонусы. В бою PvP экипировка будет аннулирована, и все бонусы, связанные с экипировкой, будут деактивированы, за исключением артефактного оружия и связанных с ним способностей. Вместо этого игра предопределяет набор характеристик, настроенных на специализацию игрока, которые могут быть изменены для целей баланса классов. Однако средний уровень предмета игрока все равно будет влиять на PvP; каждое очко выше уровня предмета 800 приводит к увеличению PvP-статистики игрока на 0,1%. [6] [7]
Артефактное оружие
Артефактное оружие - это могущественные предметы, которыми владели легенды вселенной Warcraft, и доступные только персонажам игроков в Legion . Существует 36 уникальных видов оружия, характерных для каждого класса и комбинации специализаций, в том числе Испепелитель (меч, которым владеет семья Могрейн, а позже Тирион Фордринг) для паладинов возмездия, Молот Рока (боевой молот, которым владеет Тралл ) для шаманов улучшения, Ледонос и Frostreaper (двойные клинки, вместе известные как «Клинки падшего принца», выкованные из Ледяной Скорби, которым владеет Король-лич ) для ледяных рыцарей смерти, а также другое мощное оружие из лора Warcraft. Кроме того, для тех, кто занимается рыбной ловлей , есть рыболовный артефакт под названием Underlight Angler . [8] Игроки выполняют квесты, чтобы получить это оружие, и оружие будет набирать силу вместе с игроком, когда он будет повышать уровень на Расколотых островах, выполнять локальные задания и побеждать боссов. Внешний вид каждого артефакта можно настроить, а внешний вид конкретного артефакта разблокируется после выполнения определенных задач. [9] На уровне 102 доступны квесты для получения другого артефактного оружия у класса игрока, которое изначально не было заработано на уровне 100.
Охотники на демонов
Охотники на демонов - второй «класс героев» в World of Warcraft , присоединившись к рыцарям смерти, которые были представлены в Wrath of the Lich King . Охотники на демонов начинали как члены Иллидари, элитной стражи Иллидана Ярости Бури во время его правления Запределье в The Burning Crusade . Охотники на демонов действуют по концепции «борьбы с огнем огнем», используя демоническую магию Скверны для подпитки своих атак и используя силы убитых ими демонов для борьбы с Пылающим Легионом. Чтобы стать охотниками на демонов, посвященный должен поглотить сердце демона, в результате чего большинство посвященных умирают из-за подавления демонической энергии или сходят с ума; оставшиеся в живых становятся наполовину демонами, принимая демонические аспекты, включая рога, крылья, когти и копыта. [10] Охотники на демонов ритуально ослепляют себя, чтобы получить «призрачное зрение», что позволяет им обнаруживать демоническую энергию демонов и видеть скрытых врагов. [11]
Подобно рыцарям смерти, охотники на демонов могут выполнять роль танка или дилера повреждений (DPS), но имеют только две специализации: месть за танкование и хаос для DPS. Они носят кожаные доспехи и владеют парой боевых клинков, оружием, которое представляет собой изогнутый короткий меч с двумя лезвиями, похожий на Клинки Аззинота, которыми владеет Иллидан. [3] В отличие от рыцарей смерти, которые доступны для всех рас, кроме пандаренов, охотниками на демонов могут играть только две эльфийские расы - ночные эльфы и эльфы крови. [12] В то время как любая раса может стать охотником на демонов, Иллидан обучал эльфов только в Черном Храме. Игроку разрешается только один охотник на демонов на царство, и он должен уже иметь уровень 70 в этом мире, чтобы создать его.
Как класс героя, охотник на демонов не начинает с уровня 1, а вместо этого начинает с уровня 98. [13] Охотники на демонов имеют уникальный стартовый опыт, подобный рыцарям смерти; их история начинается за десять лет до Легиона (незадолго до смерти Иллидана в рейде Черного Храма, как показано в The Burning Crusade ) на расколотом мире Пылающего Легиона Мардум, куда они были отправлены Иллиданом для получения демонического артефакта, Саргеритового ключа. , используется для получения доступа к планетам, контролируемым Легионом. Вернувшись в Запределье, охотники на демонов находят Иллидана, убитого Стражами, и попадают в Хранилище Стражей Азерота. Десять лет спустя охотники на демонов освобождаются, чтобы сражаться с Пылающим Легионом после потерь Орды и Альянса на Расколотом берегу. [12] Зал приказов класса - это захваченный корабль Легиона « Молот Скверны», расположенный на Мардуме. [11]
Мифик Плюс
Подземелья Mythic Plus (стилизованные под Mythic + или M + ) представляют собой новую сложность подземелий, которая увеличивает уровень сложности по сравнению с обычными эпохальными подземельями на основе активации «мифического ключевого камня», похожего на ключевой камень Великой трещины в Diablo III: Reaper of Souls . Завершение подземелья, которое было активировано с помощью краеугольного камня в отведенное время, дает ключ более высокого уровня и шанс получить предметы персонажа, пропорциональные сложности.
Заказать залы
У каждого класса есть «зал порядка» - место великой силы, тесно связанное с классом персонажа, такое как Акерус (центр для рыцарей смерти, представленный в Wrath of the Lich King ) или Храм Пяти Зори (представленный центр для монахов). в Mists of Pandaria ), где могут собираться только представители этого класса. Игровые персонажи могут улучшать внешний вид и возможности своего артефактного оружия в зале приказов своего класса и участвовать в миссиях на Расколотых островах. Персонаж игрока, для целей истории, является лидером рассматриваемой организации класса (например, персонаж-паладин - Верховный лорд Ордена Серебряной Длани), подобно тому, как он является командующим силами Альянса или Орды в Warlords of Draenor . Расположение зала ордена включает святилище под Часовней Последней Надежды для паладинов, пещеру с видом на Водоворот для шаманов и анклав в портальном мире Пылающего Легиона в Разломе Ужасного Шрама для чернокнижников. [14] Залы заказов не включают доступ к аукционным домам или банкам, и только залы заказов друидов и магов имеют почтовый ящик. Примечательно, что члены как Орды, так и Альянса являются членами этих Залов Ордена, демонстрируя единство соперничающих фракций после вторжения Легиона.
Изменения в существующих классах
Некоторые существующие классы претерпели серьезные изменения. Например, у охотников, которые в основном используют дальний бой и полагаются на урон питомца, были изменены три специализации: выживание позволяет им владеть оружием ближнего боя, сражаясь вместе со своим питомцем, Beastmaster может использовать несколько питомцев одновременно, а Marksmanship имеет возможность отказаться от своего питомца. в обмен на более сильные способности дальнего боя. [15] Специализация чернокнижников на демонологии больше не имеет способности метаморфозы, потому что эта способность была дана охотникам на демонов; эта специализация чернокнижника переориентирована на одновременное использование нескольких призванных демонических миньонов. [3] Другие исключения из игры включали талант «Стойка гладиатора» для воинов-защитников, который помог этой специализации наносить больший урон за счет способности танкования, и талант «Ткачество кулаков», который позволял монахам-ткачам туманов лечить союзников, нанося урон в ближнем бою. [16] Все изменения классов объясняются в каждой серии «Обзор классов Legion» от Blizzard. [17]
Трансмогрификация 2.0
Система трансмогрификации, которая позволяет игрокам изменять внешний вид своих предметов, была расширена с помощью Transmogrify 2.0. Все образы душевных предметов, которые есть в инвентаре и банке игроков, добавляются в пользовательский интерфейс гардероба, аналогично системе трансмогрификации, используемой в Diablo III: Reaper of Souls . Кроме того, все применимые награды в виде экипировки (например, кольчужные доспехи для Шаманов / Охотников, но не кожаные) за каждое завершенное задание и найденное сокровище добавляются в гардероб игрока. [18] Гардероб можно использовать для создания нарядов, которые можно сохранить в списке и настроить на автоматическое изменение при изменении специализации. После того, как предметы были добавлены в гардероб, игроку не нужно хранить их в своем банке или инвентаре, чтобы сохранить внешний вид в гардеробе.
В дополнение к существующим параметрам, позволяющим скрыть шлемы и плащи от появления на персонаже игрока, в систему трансмогрификации в патче 7.0 была добавлена возможность скрыть наплечные доспехи. В патче 7.1 были добавлены возможности скрытия поясов, накидок и рубашек.
Сюжет
После поражения Архимонда в Цитадели Адского Пламени в альтернативной временной шкале Дренора , орк-чернокнижник Гул'дан был перенесен в основную временную шкалу Азерота. Гул'дан вторгся в Хранилище Стражей, тюрьму, в которой раньше содержались опасные существа со всего Азерота, с помощью предательского бывшего Стража Корданы Песни Скверны, которую он успешно привлек на свою сторону на Дреноре. В отчаянии надзиратели освободили «Иллидари»; охотники на демонов, использующие силу Скверны, помогают сражаться с Пылающим Легионом. Несмотря на это, Гул'дану удалось украсть тело Иллидана Ярости Бури, отправиться в ближайшую гробницу Саргераса и открыть огромный портал, тем самым позволив Пылающему Легиону вторгнуться в Азерот.
Демонические вторжения происходят по всему Азероту, и Альянс и Орда сражаются за свои земли. Кадгар начинает исследовать способы отделить Легион от их источника силы в Гробнице Саргераса, консультируясь с только что пробудившимся Магни Бронзобородом. Магни заявляет, что его врожденная связь с землей во время сна позволила ему общаться с зарождающимся Титаном, дремлющим в Азероте. Только используя пять столпов созидания, невероятно мощные артефакты титанов, силы Азерота могут отбросить Легион. Кадгар телепортирует столицу Кирин-Тора Даларан в башню Карахзана, чтобы продолжить свои исследования.
Столкнувшись с растущим числом демонических атак, Альянс, Орда и Серебряный Авангард готовятся начать вторжение военно-морскими, воздушными и наземными силами в Гробницу Саргераса на Расколотых островах. Демоны вводят в заблуждение Альянс и Орду относительно размера демонической армии, присутствующей в Гробнице, заставляя их сильно недооценивать размер демонического воинства. Хотя они и делают первые шаги в борьбе с демонами, герои Азерота не могут победить: большая часть Серебряного Авангарда уничтожена до прибытия Орды и Альянса, и обе фракции теряют своих основных лидеров. Андуин Ринн становится королем вместо своего отца, и последний приказ Вол'джина - Сильване возглавить Орду. Хуже того, недопонимание приводит к тому, что многие в Альянсе полагают, что Орда намеренно покинула их во время битвы, что снова разжигает напряженность между двумя фракциями до точки кипения.
Поскольку и Альянс, и Орда опустошены битвой на Расколотом берегу, для победы над Легионом требуется новый источник силы. Игроки, включая недавно представленных охотников на демонов, должны приобрести и освоить артефактное оружие и найти Столпы Созидания, обладающие силой остановить вторжение Легиона. В то время как Легион остается в центре внимания Расколотых островов в целом, он занимает центральное место только на одном из них (Штормхейм). В трех других основных противостояниях исходят от Нага Азшары (в Азсуне), Древних Богов и Изумрудного Кошмара (в Валь'шаре) и расы подземных скальных существ, называемых Дрогбар (в Крутогорье).
После обнаружения первых четырех Столпов герои получают сигнал бедствия от изгнанных ночнорожденных из Сурамара, где Гул'дан осадил их дом и захватил контроль. С помощью Орды и Альянса игроки освобождают ночнорожденных и их дом, убивают Гул'дана, забирают последний Столп Созидания и возвращают Иллидана к жизни. С его помощью приказы классного холла закрепляются на Расколотом берегу, сталкиваясь с сильным сопротивлением. Отразив силы вторжения, игроки входят в Гробницу Саргераса, чтобы положить конец присутствию Легиона в Азероте. Игроки находят и убивают Кил'джедена, но Иллидан использует возможность, чтобы открыть трещину между Аргусом и Азеротом, создавая условия для вторжения игроков на Аргус. Тем временем Андуин Ринн, терзаемый сомнениями относительно своей способности быть достойным преемником своего отца, возвращает компас Вариана с помощью чемпионов Альянса. Отправляясь ко входу в Гробницу, где пал Вариан, Андуин возвращает меч Вариана Шаламейн и с помощью Генна, Велена и даже духа Вариана находит в себе уверенность и решимость служить Альянсу в качестве его Верховного короля.
Велен призывает Альянс и Орду отправиться на борт Виндикара . Игроки отправляются на поверхность и быстро встречают крокуунов, выживших сломленных дренеев, оставшихся на Аргусе. Вскоре после этого они встречают выживших членов Армии Света, включая Туралиона и Аллерию. Игрок захватывает Аргус и спасает дремлющего премьер-министра Наару, Зе'ру. Однако она была уничтожена Иллиданом после того, как она попыталась переделать его так, как предсказывал ее избранник. Магни прибывает и может общаться с мировой душой Аргуса: через него он узнает, что Саргерас захватил сущности своих собратьев-титанов, и пытается возродить их под своим контролем.
Игроки вторгаются в Анторус и освобождают оставшихся титанов, которые, в свою очередь, заставляют мировую душу Аргуса проявиться. Тщательно испорченный и страдающий, игроки вынуждены убить его. Игроки видят, что Саргерас находится в Азероте, и готовятся принять это на себя. Титаны уводят Саргераса, но он бросает свой меч в Азерот в качестве последнего акта злобы. Игроки возвращаются домой, а Иллидан остается, чтобы встретиться с Саргерасом в его тюрьме.
Пока Саргерас побежден, его гигантский меч остается; игроки впитывают его разрушающий яд в свои артефакты, что сильно ослабляет их, но покупает время в мире Азерота. Однако кровь титана извергается на поверхность в виде кристаллического вещества под названием азерит, обладающего огромным магическим потенциалом. Обе фракции, все еще почитающие своих героев и оплакивающие своих погибших, не желают позволить другой фракции иметь единственный доступ к этому чудо-веществу и снова готовиться к войне ...
Параметр
Расширение начинается примерно через два года после событий Warlords of Draenor и происходит на Расколотых островах, цепи островов недалеко от Водоворота посреди Великого Моря. Первоначально являвшиеся частью бывшего суперконтинента Калимдора, острова были отправлены на дно Великого Моря после Раскола десятью тысячами лет назад и использовались Эгвинн, Хранительницей Тирисфаля, чтобы заключить в тюрьму труп аватара Саргераса, темного титан и лидер Пылающего Легиона. Во время событий Warcraft II: Tides of Darkness чернокнижник Гул'дан поднял острова со дна моря в поисках гробницы; Позже Иллидан исследовал гробницу в Warcraft III: The Frozen Throne . Первые опыты Охотника на демонов описаны в романе « Мир Warcraft: Иллидан» .
Расколотые острова
На Расколотых островах шесть зон: Азсуна, Расколотый берег, Крутогорье, Штормхейм, Сурамар и Валь'шара. Город Даларан, который служил нейтральной столицей в Нордсколе во время Wrath of the Lich King , перемещен в южную часть Расколотых островов, чтобы обеспечить базу для сил Альянса и Орды для борьбы с Легионом и другими его врагами. .
Аргус
В патче 7.3 игроки вторгаются на Аргус, родной мир Пылающего Легиона. В нем три зоны: Крокуун, Пустоши Анторуса и Мак'Ари. Анторус, Пылающий Трон - пятый рейд Легиона, который был добавлен в патче 7.3.2 и расположен в Анторусских пустошах Аргуса. [19]
Разработка
Легион вступил альфа - тестирование в конце ноября 2015 года [20] бета - тест для игры началась 12 мая 2016 года [21] Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X на 30 августа 2016 года [22] Легион имеет озвучка любого дополнения Warcraft на сегодняшний день [23]
Игроки, купившие игру, получат одно повышение уровня 100 для персонажа, а игроки, оформившие предварительный заказ игры, получат ранний доступ, начиная с 9 августа, к классу охотников на демонов до официального выпуска. [24] 19 июля 2016 года в патче 7.0.3 были внесены все изменения игровой системы, включая изменения классов, трансмогрификации и характеристик предметов. [25]
9 августа 2016 года (10 августа в ЕС) в течение нескольких недель до Легиона освобождения s, Пылающий Легион начал свое вторжение в Азерот, позволяя всем игроков авантюристов , чтобы защитить свой мир и включает в себя разбитой Shore EVENT-эпицентра демонического вторжение. [26]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 88/100 [27] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 9/10 [28] |
IGN | 9,1 / 10 [29] |
PC Gamer (США) | 90/100 [30] |
Многоугольник | 9,5 / 10 [31] |
Легион получил признание, набрав 88 баллов на Metacritic . [27] В течение первой недели после запуска игры количество одновременных игроков достигло максимума с момента запуска расширения Cataclysm в 2010 году . [32] IGN похвалил расширение, заявив, что « Legion показывает, что World of Warcraft снова обретает свою основу и подтверждает свою актуальность спустя более десяти лет». [29] GameSpot похвалил новые зоны, локальные квесты, дизайн подземелий и закрыл игру, заявив: «Blizzard доказала, что может создавать MMO-игры не хуже - если не лучше - чем кто-либо другой». [28] Polygon высоко оценил улучшения качества жизни, которые внесло в игру расширение, а также заявил, что классическая система квестов и рейдов «так же хороша, как и когда-либо». [31]
Продажи
К официальной дате выпуска 30 августа 2016 года было продано 3,3 миллиона копий дополнения, что соответствует предыдущему рекорду продаж расширения, установленному Cataclysm . [32]
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2016 г. | The Game Awards 2016 | Лучшая ролевая игра | Назначен | [33] |
Награда Game Informer Best of 2016 | Лучший эксклюзив для ПК | Победил | [34] | |
Лучшая MMO | Победил | |||
Голливудская музыка в СМИ, 2016 | Лучший оригинальный саундтрек - видеоигра | Назначен | [35] |
Рекомендации
- ^ Кармаль, Люк (6 августа 2015). «Gamescom 2015: анонсирован World of Warcraft: Legion» . IGN . Проверено 6 августа 2015 года .
- ^ «Легион возвращается 30 августа - World of Warcraft» . 19 апреля 2016 г.
- ^ а б в «WoW: подробности Legion на Gamescom: интервью с Томом Чилтоном и Ионом Хаззикостасом - Форумы Icy Veins» . Ледяные вены. 6 августа 2015 года . Проверено 10 августа 2015 года .
- ^ Мир Warcraft патч 7.3 будет принимать игроков к Argus Метель Watch, 4 ноября 2017 года.
- ^ «Саммит Легиона - Интервью разработчиков» . MMO-Чемпион. 10 июня 2016 . Проверено 14 июня, 2016 .
- ^ «Готовимся к Legion PvP» . Снежная буря. 23 мая 2016 года.
- ^ "Blizzard Подробности World of Warcraft: Legion PvP Overhaul" . 18 декабря 2015 года.
- ^ «Список особенностей артефакта и возможного рыболовного артефакта» . Wowhead . 27 ноября 2015 года.
- ^ Перкулия (28 июля 2015 г.). «Артефакты Легиона: что мы знаем - Новости Wowhead» . Wowhead . Проверено 10 августа 2015 года .
- ^ Кинг, Уильям (12 апреля 2016 г.). Иллидан: Мир Warcraft . Книги Дель Рей . ISBN 9780399177569.
- ^ а б «Охотник на демонов - Руководство по игре - World of Warcraft» . Снежная буря. 28 ноября 2012 . Проверено 10 августа 2015 года .
- ^ а б Perculia. «Охотники на демонов: что мы знаем - Новости Wowhead» . Wowhead.com . Проверено 10 августа 2015 года .
- ^ «MMO-Champion - стоимость наград за путешествия во времени, наградные безделушки и экипировка для PvP, твиты, Wildstar F2P» . Проверено 4 сентября 2015 года .
- ^ « „ Мир Warcraft: Легион“Первые впечатления - AIPT!» . Adventuresinpoortaste.com . Проверено 10 августа 2015 года .
- ^ «Охотник Legion MM вернет питомца в качестве основы - Форумы - World of Warcraft» . 17 марта 2016 г.
- ^ "RIP Кулачное плетение и стойка гладиатора - Форумы - World of Warcraft" .
- ^ «Обзор класса Legion - Обзор - WoW» . Снежная буря.
- ^ «BlizzCon 2015: новая система трансмогрификации Legion, гардероб, наряды, новые слоты для трансмогрификации» . 18 ноября 2015 года.
- ^ «Анторус Рейд Превью и График разблокировки - Новости MMORPG.com» . MMORPG.com . Проверено 21 ноября 2017 года .
- ^ «Альфа-версия Легиона World of Warcraft уже доступна» . Blizzard Watch . 23 ноября 2015 года . Проверено 1 декабря 2015 года .
- ^ «Liveblog обновления Legion Dev с Джесси Коксом и Ионом Хаззикостасом - бета-версия начинается 12 мая!» . Wowhead . Проверено 10 мая, 2016 .
- ^ Мел, Энди (19 апреля 2016 г.). «World of Warcraft: Legion прибудет в августе» . PC Gamer . Проверено 19 апреля 2016 года .
- ^ BlizzCon 2015 Legion Q&A Blizzard, отметка времени 55:15.
- ^ «World of Warcraft: Legion Revealed - MMO-Champion BlueTracker» . Blue.mmo-champion.com. 6 августа 2015 года . Проверено 2 сентября 2015 года .
- ↑ Патч 7.0, предшествующий дополнению Legion, выйдет во вторник, 19 июля, Blizzard Watch. Проверено 15 июля 2016 г.
- ^ Патч, предшествующий расширению Legion, уже почти здесь, Blizzard. Проверено 8 июля, 2016.
- ^ а б «World of Warcraft: Legion для ПК» . Metacritic . Проверено 8 сентября 2016 года .
- ^ а б «World of Warcraft: Обзор Легиона» .
- ^ а б Джонсон, Лейф (8 сентября 2016 г.). «World of Warcraft: Обзор Легиона» .
- ^ «World of Warcraft: Обзор Легиона» . 2 сентября 2016 г.
- ^ а б Коллар, Филипп (28 октября 2016 г.). «World of Warcraft: Обзор Легиона» .
- ^ а б Чауд (8 сентября 2016 г.). «Легион - продано 3,3 миллиона копий, исправления обновления 7.0.3 - 7 сентября, синие твиты» . MMO-Чемпион . Проверено 8 сентября 2016 года .
- ^ Макуч, Эдди (16 ноября, 2016). «Все номинанты на премию Game Awards 2016» . GameSpot . Проверено 16 ноября, 2016 .
- ^ «Game Informer Best of 2016 Awards» . Проверено 6 января 2017 года .
- ^ «Музыка HMMA 2016 в номинациях Visual Media» . Проверено 6 января 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт (США)
- Официальный сайт (ЕС)
- World of Warcraft: Legion в Вовпедии , вики по Warcraft