Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Yu-Gi-Oh! Trading Card Game [а] японская игра коллекционные карты разработаны и опубликованы на Konami . Он основан на вымышленной игре Duel Monsters, созданной манга-художником Кадзуки Такахаши , которая появляется в некоторых частях франшизы манги Yu-Gi-Oh! (под названием «Магия и волшебники»), и является центральным сюжетом во всех его различных аниме- адаптациях и дополнительных сериях. [2]

Коллекционная карточная игра была запущена Konami в 1999 году в Японии и в марте 2002 года в Северной Америке. [3] 7 июля 2009 года книга рекордов Гиннеса назвала ее самой продаваемой карточной карточной игрой в мире. Было продано более 22 миллиардов карточек по всему миру. [4] По состоянию на 31 марта 2011 года Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Япония продала 25,2 миллиарда карт по всему миру с 1999 года. [5] По состоянию на январь 2021 года игра, по оценкам, продала около 35 миллиардов карт по всему миру, а общий объем продаж составил 1 триллион йен [6] [7] ( 9,64 миллиарда долларов ). [8] Ускоренная вариация Yu-Gi-Oh! Rush Duel, запущенный в Японии в апреле 2020 года.

Геймплей [ править ]

В карточной игре игроки берут карты из своих колод и по очереди выкладывают карты на «поле». Каждый игрок использует колоду, содержащую от сорока до шестидесяти карт, и дополнительную «дополнительную колоду», содержащую до пятнадцати карт. Существует также дополнительная колода из пятнадцати карт , которая позволяет игрокам менять карты из своей основной колоды и / или дополнительной колоды между играми. Игроки ограничены тремя картами каждой карты в колоде и должны следовать списку запрещенных / ограниченных карт, который ограничивает количество выбранных карт Konami двумя, одним или нулем. Каждый игрок начинает с 2000 - 16000 «очков жизни», основная цель игры - использовать атаки монстров и заклинания для уменьшения очков жизни противника. Игра заканчивается при достижении одного из следующих условий: [9]

  • Игрок проигрывает, если его жизненные очки достигают нуля. Если оба игрока одновременно набирают ноль очков жизни, игра заканчивается вничью.
  • Игрок проигрывает, если он должен взять карту, но у него больше нет карт для взятия карты в основной колоде.
  • Некоторые карты имеют специальные условия , которые вызывают автоматический выигрыш или потери , когда его условия будут выполнены (например , имеющими все пяти карт Exodia запрещенных в руке или все пять букв Destiny совета на поле).
  • Игрок может проиграть в любой момент.

Типы карт [ править ]

Дизайн обложки

Геймплей вращается вокруг трех типов карт: карт монстров, заклинаний (ранее магических) и ловушек. Карты монстров вызывает каждый игрок, чтобы атаковать монстров противника или очки жизни (если у противника нет монстров на поле) или защитить от их атак. За некоторыми исключениями, каждый монстр обычно обладает очками ATK (атака) и DEF (защита), которые используются для определения результатов сражений, уровней с более сильными монстрами, требующими дани или специальных методов вызова для вызова, а также типов и атрибутов, которые определить, как на них влияют другие карты. Обычные монстры и монстры с эффектом хранятся в основной колоде и либо вызываются обычным способом один раз за ход, либо вызываются данью путем распределения существующих монстров на поле, либо вызываются специальным образом с помощью определенных эффектов карт.Ритуальные монстры хранятся в колоде и вызываются с помощью соответствующей карты ритуального заклинания.

Четыре других типа монстров, Fusion, Synchro, Xyz и Link, хранятся в Extra Deck, и для каждого из них требуются уникальные методы для специального вызова в поле. Монстрам слияния требуется карта с эффектом слияния, например Полимеризация, для слияния монстров. Синхронные монстры вызываются путем объединения уровней монстра типа Тюнер с другими монстрами, не являющимися тюнером. Xyz Монстры, у которых есть ранги, а не уровни, вызываются путем объединения монстров с одинаковым уровнем, которые затем могут быть использованы в качестве материала Xyz для определенных эффектов. Связанные монстры, которые обладают рейтингом связи вместо уровня и не обладают очками защиты, вызываются с помощью нескольких монстров и обладают маркерами связи, которые влияют на области поля, на которые они указывают.Монстры, отмеченные зеленым градиентом, являются монстрами-маятниками, которых можно разместить в зонах маятников и использовать для специального вызова нескольких монстров одновременно. Монстры-жетоны, представленные официальными картами или импровизированными фишками, вызываются с помощью эффектов в целях защиты или раздачи и не могут существовать за пределами поля.

Карты заклинаний - это магические заклинания с различными эффектами, такими как повышение очков АТК определенного монстра или возрождение уничтоженных монстров. Их можно сыграть из руки во время хода игрока или положить рубашкой вверх для активации на более позднем ходу. Они бывают шести разновидностей; Обычный, Быстрая игра, Непрерывный, Снаряжение, Ритуал и Поле. Карты-ловушки заранее кладутся на поле рубашкой вверх и активируются в ответ на определенные критерии, такие как атака противника. Они бывают трех разновидностей; Нормальный, непрерывный и встречный. [10] Дополнительный тип карты, Навык, используется исключительно в игровом формате Speed ​​Duel. [11]

Все карты монстров имеют тип и атрибут. Типы включают Воин, Машина и Дракон. Хотя существует 25 типов, есть только семь атрибутов. Они следующие: Тьма, Земля, Огонь, Свет, Вода, Ветер и Божество. Наиболее распространенным из всех атрибутов является атрибут Тьма. Атрибут Божества имеет наименьшее количество членов - всего шесть, и включает карты египетских богов; Обелиск Мучителя, Слайфера Небесного Дракона и Крылатого Дракона Ра.

Зоны [ править ]

Карты раскладываются следующим образом:

  • Основная колода : основная колода игрока кладется лицом вниз и может состоять из 40-60 карт. Здесь можно хранить обычных, эффектных, ритуальных и маятниковых монстров. Здесь также хранятся карты заклинаний и ловушек.
  • Дополнительная колода : Дополнительная колода игрока кладется сюда лицевой стороной вниз, если она у него есть, и может содержать до 15 карт, состоящих из карт Fusion, Synchro, Xyz и Link Monster. Маятниковые монстры помещаются сюда лицом вверх, когда в противном случае они были бы отправлены с поля на кладбище.
  • Кладбище (GY) : Зона, куда отправляются карты, когда они сбрасываются или уничтожаются, например использованные карты заклинаний / ловушек, которые были использованы, или монстры, которые были отданы данью или уничтожены в битве.
  • Основные зоны монстров : поле из пяти ячеек, куда помещаются карты монстров после успешного призыва. До добавления Link Monsters там в любое время можно было разместить любого монстра. После того, как были введены Link Monsters, монстры из Extra Deck могли быть вызваны только из Extra Deck в Extra Monster Zone или в Main Monster Zone, на которые Link Monster указывает, вплоть до изменения правил на апрель 2020 года, где только Link Этому ограничению подчиняются монстры и монстры-маятники из дополнительной колоды.
  • Дополнительные зоны монстров : введенная в Link Monsters, это зона, в которой могут быть вызваны монстры из дополнительной колоды. Зона дополнительных монстров не является частью поля любого игрока, пока они не вызовут монстра в зону дополнительных монстров.
  • Зоны заклинаний / ловушек : пять областей, в которые могут быть помещены карты заклинаний или ловушек.
  • Зона поля : Зона, где размещаются карты полевых заклинаний.
  • Зоны маятника : крайнее левое и крайнее правое места в зонах заклинаний / ловушек, где могут быть размещены монстры-маятники вместо карт заклинаний или ловушек для активации эффектов маятника и выполнения призыва маятника. Первоначально отдельные зоны, они были интегрированы в зоны заклинаний / ловушек одновременно с появлением Link Monsters.
  • Зона изгнания: карты, которые «изгнаны» эффектами карт, помещаются в стопку вне игры.

Фазы [ править ]

Ход каждого игрока состоит из шести фаз, которые проходят в следующем порядке:

  • Фаза взятия карты: игрок в свой ход берет одну карту из своей колоды. [10]
  • Фаза ожидания : никаких конкретных действий не происходит, но они существуют для эффектов карт и затрат на обслуживание, которые активируются или разрешаются во время этой конкретной фазы. [10]
  • Основная фаза 1 : Игрок хода может обычным образом вызвать или установить монстра, активировать карты и эффекты, которые он контролирует, изменить боевую позицию монстра (при условии, что он не был вызван в этом ходу) и установить заклинания или ловушки лицом вниз. [10]
  • Фаза битвы : игрок хода может выбрать атаковать своего противника, используя любых монстров на своем поле в позиции атаки. Если игрок решает не атаковать, он может сразу перейти к завершающей фазе. [10]
  • Основная фаза 2 : игрок может выполнять все те же действия, которые доступны во время основной фазы 1, но он не может повторить определенные действия, уже предпринятые в основной фазе 1 (например, нормальный вызов), или изменить боевую позицию монстра, который уже был были вызваны, атакованы или изменили свою боевую позицию в течение одного хода. [10]
  • Конечная фаза : эта фаза также существует для эффектов карт и затрат на обслуживание, которые активируются или разрешаются во время этой конкретной фазы. Как только эта фаза завершена, игрок заканчивает свой ход. [10]

Игрок, который начинает игру, не может проводить фазу взятия карты или фазу битвы во время своего первого хода. [10]

Форматы [ править ]

Турниры часто проводятся игроками или карточными магазинами. Кроме того, Konami , Верхняя палуба (теперь больше не является частью Yu-Gi-Oh! «S Организованный Play) и Shonen Перейти все организовали многочисленные системы турнира в своих областях. Эти турниры привлекают сотни игроков, чтобы побороться за призы, такие как редкие рекламные карты.

Есть два стиля турнирной игры, которые называются «Форматы»; Каждый формат имеет свои правила и некоторые ограничения на то, какие карты можно использовать во время событий.

Расширенный формат используется во всех санкционированных турнирах (за исключением некоторых форматов лиги Pegasus). Этот формат соответствует всем обычным правилам игры, но также полностью запрещает использование определенных карт, которые считаются слишком сильными для турнирной игры. Эти карты находятся в специальном списке, который называется Запрещенный или Запрещенный список. Существуют также определенные карты, которые являются ограниченными или частично ограниченными, и разрешено использовать только 1 или 2 из этих карт в колоде и дополнительной колоде, соответственно. Этот список обновляется каждые три месяца (1 января, 1 апреля) и соблюдается во всех турнирах, в которых используется этот формат. [12]

Традиционный формат иногда используется в игре Pegasus League и никогда не используется в официальных турнирах и отражает состояние игры без запрещенных карт. Карты, запрещенные в Advanced, ограничены одной копией на колоду в этом формате. [13]

Раньше игра включала мировые рейтинги, но, поскольку Konami отменила организованную игру, рейтинги устарели. Konami разработала новую рейтинговую систему под названием «COSSY» (Официальная система поддержки турниров по карточным играм Konami). [14]

С выпуском Battle Pack: Epic Dawn Konami объявила о введении турниров по драфту. Это продолжилось и со вторым набором для закрытой игры: Battle Pack: War Of The Giants в 2013 году. Последний Battle Pack, Battle Pack 3: Monster League, был выпущен в августе 2014 года, и с тех пор не было выпущено ни одного продукта Battle Pack.

Информация о продукте [ править ]

Yu-Gi-Oh! Коллекционные карты доступны в стартовых колодах, структурированных колодах, бустерах , коллекционных банках и иногда в качестве рекламных карт.

Бустеры [ править ]

Как и во всех других карточных играх, бустеры - это основной способ раздачи карт. В зонах распространения Konami в каждом бустере содержится пять или девять случайных карт, в зависимости от набора, и каждый набор содержит около сотни различных карт. Однако в областях Верхней колоды ранние бустеры содержали случайный набор из девяти карт (редкость и ценность варьируются), а весь набор насчитывает около ста тридцати карт. Чтобы догнать японскую метаигру, два или более оригинальных набора были объединены в один. Теперь, более поздние наборы Upper Deck просто дублируют исходный набор. Некоторые наборы бустеров переиздаются / переиздаются (например, Dark Beginnings, том 1 и 2). Этот тип набора обычно содержит большее количество карт (от 200 до 250), и они содержат двенадцать карт вместе с одной подсказкой, а не обычные пять или девять.С момента выпуска Tactical Evolution все бустеры с голографической картой / призрачной редкой картой также будут содержать редкую карту. В текущих наборах 100 разных карт. Существуют также специальные бустеры, которые выдаются участникам турнира. Эти наборы меняются каждый раз, когда проводится новый турнир, и в них меньше карт, чем в обычном бустере. Есть восемь турнирных пакетов, восемь чемпионских пакетов и 10 турбо-пакетов.и 10 турбо пакетов.и 10 турбо пакетов.

Наборы дуэлянтов [ править ]

Пакеты дуэлянтов похожи на бустеры, хотя ориентированы на типы карт, используемых персонажами в различных аниме-сериалах. Карт в каждой колоде уменьшено с девяти до пяти.

Рекламные открытки [ править ]

Некоторые карты в TCG были выпущены другими способами, такими как включение в видеоигры, фильмы и выпуски журнала Shonen Jump . Эти карты часто являются эксклюзивными и имеют особую редкость или никогда ранее не показывались публике. Время от времени такие карты, как Elemental Hero Stratos и Chimeratech Fortress Dragon, были переизданы как исправления.

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel [ править ]

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel - это специализированная версия Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра, запущенная во всем мире в январе 2019 года. Основанная на правилах Yu-Gi-Oh! Duel Links , он включает четыре основных типа карт: карты монстров, спелл-карты, карты-ловушки и эксклюзивный тип карты, называемый картами навыков. [15]

Игры Speed ​​Duel известны своими быстрыми дуэлями, в среднем продолжительностью 10 минут.

Yu-Gi-Oh! Rush Duel [ править ]

Yu-Gi-Oh! Rush Duel (遊戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル, Yū-Gi-Ō Rasshu Dueru ) - вариант Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра, которая была запущена в Японии в апреле 2020 года вместе с выпуском Yu-Gi-Oh! Семерки аниме-сериала. [16] Этот вариант игры, в котором используется другой набор карт из основной Коллекционной карточной игры, содержит переработанные правила, впервые введенные в Speed ​​Duels. [17]

  • На игровом поле теперь есть только три зоны монстров и три зоны заклинаний / ловушек, а дополнительные зоны монстров и зоны маятника не отображаются.
  • Порядок фаз для каждого хода: ничья, основной, битва и конец. В отличие от основной игры, здесь нет резервной фазы или основной фазы 2.
  • Игроки начинают игру с четырьмя картами каждый, причем первый игрок может взять их в свой первый ход. Во время фазы розыгрыша хода каждого игрока они должны продолжать вытягивать до тех пор, пока у них в руке не окажется пять карт. Если у игрока уже есть пять или более карт в руке, он может взять только одну карту. Максимальное количество карт, которые игроки могут держать в руке, не ограничено. Однако, если игрок не может взять необходимое количество карт, когда его попросят (например, если рука игрока пуста, а в его колоде осталось четыре или меньше карт), он автоматически теряет игра.
  • Игроки могут призывать обычным образом и призывать дань столько раз, сколько возможно за один ход.
  • Некоторые карты, такие как Голубоглазый Белый Дракон, отмечены значком «Легенда». У каждого игрока может быть только одна карта легенды в колоде.

Сравнение с другими СМИ [ править ]

В своем первоначальном воплощении в Казуки Такахаши «s Yu-Gi-Oh! Серия манги Duel Monsters , первоначально известная как Magic & Wizards , имела довольно простую структуру, не содержавшую многих ограничивающих правил, введенных позже, и часто содержавших особые исключения из правил, чтобы обеспечить более увлекательную историю. Начиная с арки манги Battle City и Yu-Gi-Oh! В аниме-сериале Duel Monsters в сюжет были введены более структурированные правила, такие как требования к дани, и к моменту начала его спин-оффа серия больше соответствовала правилам реальной карточной игры. Из дуэли монстровначиная с аниме, персонажи используют карты, которые напоминают их реальные аналоги, хотя некоторые монстры или эффекты различаются между реальной коллекционной карточной игрой и дуэльными монстрами манги и аниме , причем некоторые карты созданы исключительно для этих носителей. Yu-Gi-Oh! В 5D использовался оригинальный тип карты аниме, известный как Dark Synchro, в котором использовались «Dark Tuners» для вызова Dark Synchro Monsters с отрицательными уровнями. Карты Dark Synchro были представлены в видеоигре Yu-Gi-Oh! Для PlayStation Portable. Tag Force 4 от 5D , а Dark Synchro Monsters, представленные в аниме, были выпущены как стандартные Synchro Monsters в реальной игре. Yu-Gi-Oh! Arc-Vсодержит карты действий, заклинания и карты ловушек, которые подбираются в уникальных боевых дуэлях серии, которые невозможно выполнить в реальной игре. В фильме Yu-Gi-Oh !: The Dark Side of Dimensions показана эксклюзивная форма призыва, известная как Dimension Summoning. Этот метод позволяет игрокам свободно вызывать монстра, решая, сколько у него очков ATK или DEF, но при уничтожении монстра они получают урон, равный этой величине. [18] Yu-Gi-Oh! VRAINSВ аниме-сериале есть Speed ​​Duels, в которых используется меньшее количество зон монстров и заклинаний и ловушек, а также удалена основная фаза 2 для более быстрых дуэлей. В аниме персонажи могут активировать уникальные Навыки в зависимости от ситуации (например, главный герой Юсаку может нарисовать случайного монстра, когда его количество жизней меньше 1000) один раз за дуэль. Похожий набор правил представлен в серии аркадных автоматов Duel Terminal и мобильной игре Duel Links .

За исключением фильмов « Пирамида света» и «Темная сторона измерений» , в которых внешний вид карты основан на английской версии реальной карточной игры, все западные выпуски Yu-Gi-Oh! Аниме Duel Monsters и его последующие спин-оффы, созданные 4Kids Entertainment, а затем 4K Media Inc. , редактируют внешний вид карт, чтобы отличать их от их реальных аналогов, в соответствии с правилами Федеральной комиссии по связи США в отношении рекламных роликов продолжительности программы. , а также сделать шоу более востребованным в неанглоязычных странах. [19] Эти карты редактируются, чтобы отображать только их фон, иллюстрацию, уровень / ранг и очки ATK / DEF.

Судебный процесс Konami-Upper Deck [ править ]

С марта 2002 [20] по декабрь 2008 года торговые карты Konami распространялись на территориях за пределами Азии компанией Upper Deck Company . В декабре 2008 года Konami подала иск против Upper Deck, утверждая, что она распространяла неподлинные Yu-Gi-Oh! Карты TCG, сделанные без разрешения Konami. [21] Upper Deck также подал в суд на Konami по обвинению в нарушении контракта и клевете. Несколько месяцев спустя федеральный суд в Лос-Анджелесе издал судебный запрет, запрещающий Upper Deck выступать в качестве уполномоченного дистрибьютора и требующий удалить Yu-Gi-Oh! TCG с сайта Upper Deck. [22] В декабре 2009 года суд постановил, что Upper Deck несет ответственность за подделку Yu-Gi-Oh!Карты TCG, и это отклонило встречный иск Upper Deck против Konami. [23] [24] [25] Konami теперь является производителем и дистрибьютором Yu-Gi-Oh! TCG. Он проводит региональные и национальные турниры и продолжает выпускать новые Yu-Gi-Oh! Карточные продукты TCG.

Примечания [ править ]

  1. ^ Yu-Gi-Oh! Официальная карточная игра (遊 ☆ 戯 ☆ 王 オ フ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム, Yū-Gi-Ō Ofisharu Kādo Gēmu ) в Азии.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Yu-Gi-Oh! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА" . yugioh-card.com . Проверено 24 августа 2014 года .
  2. ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников . Для чайников. Джон Вили и сыновья . С.  123–139 . ISBN 0470044071.
  3. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Scrye коллекционной карточной игры Перечень и Руководство по цене, второе издание , стр. 667-671.
  4. ^ "Yu-Gi-Oh! Продажи карт устанавливают новый мировой рекорд" . Konami.jp. 7 августа 2009 года Архивировано из оригинального 10 августа 2009 года . Проверено 5 марта 2014 года .
  5. ^ "Самая продаваемая карточная игра" . Книга рекордов Гиннеса . 31 марта 2011 года Архивировано из оригинального 27 декабря 2014 года . Проверено 5 марта 2014 года .
  6. ^ "「 ワ ン ピ ー ス 」で「 」で も な く… 史上 最 も 意外 な ジ ャ プ 作子" . Livedoor News (на японском). Livedoor . 29 января 2021 . Проверено 30 января 2021 года .
  7. ^ «『 鬼 滅 の 刃 』』 史上 最 も 稼 い だ で は な い! り げ 1 兆 円 作 と (PRIME) » . Yahoo! Новости (на японском языке). Yahoo! Япония . 29 января 2021 г. с. 2 . Проверено 30 января 2021 года .
  8. ^ «Исторические обменные курсы (1,000 JPY к USD)» . fxtop.com . Январь 2021 . Проверено 30 января 2021 года .
  9. ^ Yu-Gi-Oh! Руководство для начинающих по Коллекционной карточной игре . Konami. п. 3.
  10. ^ a b c d e f g h Yu-Gi-Oh! Официальный свод правил Коллекционной карточной игры . Konami Digital Entertainment.
  11. ^ https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=8968
  12. ^ "Официальный сайт YuGiOH в США -" Запрещенные / ограниченные карты Yugioh: расширенный формат - ограниченные и запрещенные списки " " . Yugioh-card.com . Проверено 22 февраля 2012 года .
  13. ^ «Официальный ЮГиОХ: Традиционный формат - Ограниченные списки» . Yugioh-card.com . Проверено 22 февраля 2012 года .
  14. ^ «Новости YGO TCG: Konami выпускает чемпионский набор 8 для дуэлянтов повсюду» . Shriektcg.twoday.net . Проверено 22 февраля 2012 года .
  15. ^ https://www.konami.com/games/eu/en/topics/14956/
  16. ^ https://www.konami.com/yugioh/rushduel/
  17. ^ https://www.konami.com/yugioh/rushduel/howto/
  18. ^ InnovationYGO (10 января 2017 г.). «Yu-Gi-Oh! Темная сторона измерений - клип Sneak Peek - Dimension Summoning» - через YouTube.
  19. ^ "Kirk Up Your Ears" . Сеть новостей аниме . 22 июля 2010 . Проверено 1 сентября 2016 года .
  20. ^ «Верхняя палуба для доставки Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра на рынок США» . Развлечения на верхней палубе . 11 февраля 2002 года Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2002 года . Проверено 25 марта 2014 года .
  21. ^ "Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра" . Эль-Сегундо, Калифорния: Yugioh-card.com. 13 января 2010 года Архивировано из оригинального 27 февраля 2010 года . Проверено 22 февраля 2012 года .
  22. ^ "Приказ о предоставлении предварительного судебного запрета против компании верхней палубы" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 11 февраля 2009 . Проверено 1 сентября 2016 года .
  23. ^ "судебное постановление-конами-сводное решение-контрафакт-товарный знак-авторское право" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 декабря 2009 . Проверено 3 сентября 2016 года .
  24. ^ «Konami-суд-постановление-предоставление-нахождение-без-споров-несанкционированных-продаж» (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 декабря 2009 . Проверено 3 сентября 2016 года .
  25. ^ "Konami-MSJ-судебное постановление-гранты-встречные иски" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 29 декабря 2009 . Проверено 3 сентября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт коллекционной карточной игры Konami ( Konami )
  • Yu-Gi-Oh! Интернет-портал по всему миру
  • Yu-Gi-Oh! Деклист-Архив
  • Официальный Yu-Gi-Oh! База данных карт
  • Самая продаваемая карточная игра в Книге рекордов Гиннеса на 31 марта 2011 года.