Полоса зебры - это метод диагностического затенения , используемый в компьютерной графике для визуализации кривизны на гладких поверхностях. [1] Он в основном используется для автоматизированного проектирования (САПР), где помогает проверить плавность сопряжения поверхностей. Это имитация визуального эффекта помещения объекта в туннель, освещенного параллельными рядами источников света, или идеально отражающего объекта в комнате с полосатыми стенами. Он был реализован в ряде продуктов САПР и других программ, включая (но не ограничиваясь ими) Fusion 360 , Autodesk Inventor , AutoCAD , Rhinoceros 3D и Maya .
Его можно реализовать в виде карты окружения, используя в качестве исходной текстуры излучающие секторы секторов.
Стол зебра чередование
Этот термин также используется для таблиц, в которых каждая вторая строка окрашена для облегчения чтения таблиц. Несмотря на то, что полосатая зебра использовалась в течение длительного времени для улучшения читабельности, данных о том, насколько она помогает, относительно мало. [2] [3]
CSS
Может быть реализовано с использованием каскадных таблиц стилей (CSS).
tr : nth-child ( 2n + 1 ) { цвет фона : #efefef }
Смотрите также
- Зеленая полосатая бумага, непрерывные листы с предварительно напечатанными зелеными рядами, когда-то обычные канцелярские товары, используемые при физической печати табличных данных
- Шахматная доска
- Метод установки уровня
Рекомендации
- ^ Кентон Флеминг, Компьютерная инженерия: бакалавриат по компьютерному проектированию и анализу для технологии машиностроения, Южный политехнический государственный университет. http://www.intellectbase.org/e_publications/jagr/JAGR_Volume_2_Issue_2.pdf
- ^ Эндерс, Джессика: «Зебра-чередование: действительно ли помогает?», A List Apart , http://www.alistapart.com/articles/zebrastripingdoesithelp
- ↑ Эндерс, Джессика (9 сентября 2008 г.), « Зебра-чередование: дополнительные данные по делу », A List Apart