Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

1 vs. 100 была видеоигрой с массовым многопользовательским онлайн- шоу, разработанной и изданной Microsoft Game Studios для Xbox 360 , а также адаптацией одноименной викторины .

Резюме [ править ]

Было две версии игры: 1 на 100 в реальном времени и 1 на 100 в расширенной игре . [1] Концертная версия была организована Крисом Кэшманом в Северной Америке [2] и Джеймсом МакКуртом в Великобритании и Ирландии [3] и помещает одного участника как «The One» против группы из 100 человек, составляющих «The Mob». ", а остальные игроки составляют" The Crowd ". У One есть возможность выиграть до 10 000 баллов Microsoft , зачисленных на его учетную запись Xbox Live, в то время как оставшиеся участники The Mob делят выигрыши и каждый выигрывает аркадную игру Xbox Live.если они смогут устранить Единого. Три лучших игрока в The Crowd также побеждают в игре XBLA. [4]

Хозяева и игроки были представлены аватарами Xbox Live . Игра была бесплатной для всех золотых подписчиков Xbox Live и поддерживалась доходами от рекламы. [5] Сезоны продолжительностью 13 недель состояли из различных 30-минутных расширенных игровых сессий, за которыми следовали двухчасовые прямые трансляции эпизодов во вторник и пятницу. [4]

Сезон 2 из 1 против 100 начался 19 ноября 2009 г. во Франции, Германии, США и Канаде, а также 20 ноября 2009 г. в Великобритании и Ирландии. [6] [7]

15 июля 2010 года Microsoft подтвердила, что 1 против 100 не вернутся в третьем сезоне. [8]

Геймплей [ править ]

В начале каждого раунда Live 1 на 100 игрок выбирается как «The One», а 100 игроков выбираются как «The Mob». Все остальные остаются в «Толпе». [11] Выбор основан на счете за неделю, раунд и сезон (за всю жизнь).

Правила игры почти идентичны правилам игрового шоу: задается вопрос, и и The One, и The Mob должны выбрать ответ из трех вариантов. Если The One задает вопрос неправильно, игра заканчивается, а призовые деньги делятся между The Mob. Если The One получает правильный ответ, члены The Mob, ответившие неправильно, исключаются. [12] Выплата увеличивается за каждого десятого убитого члена The Mob. Один может отказаться от выигрыша с разными интервалами или попытать счастья и продолжить.

В Live-версии добавлено понятие «Толпа», которое позволяет сотням тысяч игроков соревноваться вместе с The Mob и The One. [13] Три лучших участника The Crowd выигрывают аркадную игру Xbox Live . Crowd представляет собой одну из трех «подсказок», доступных одному, которую можно использовать в любое время, чтобы зафиксировать свой ответ. Если The One не отвечает на первые три вопроса, автоматически используются подсказки [14] . Помощь:

  • Доверяйте мафии - ответ Единственного становится тем же, чем ответила большая часть мафии.
  • Доверяйте толпе - ответ The One становится тем же, что и большинство The Crowd.
  • Доверяйте первой десятке - первый ответ будет тем, что большинство из 10 лучших игроков в текущем раунде ответили из толпы или толпы. (В первом сезоне это было известно как «Доверяйте мозгу», ответ на который дал лучший игрок)

Чем лучше будет член The Crowd, тем больше у него шансов стать частью The Mob или The One. Выбор основан на статистике скорости, точности и количестве вопросов, на которые были даны ответы за эту неделю. Игрок может быть выбран как The One только один раз за сезон и как член The Mob один раз за эпизод Primetime. [15] Каждый сезон дает игрокам возможность заработать еще 200 очков. [16]

Крис Кэшман / Джеймс МакКорт, ведущий 1 vs. 100 Live, представлен аватаром Xbox .

Сеансы расширенной игры [ править ]

Версия Extended Play устраняет The One и толпу и просто позволяет всем игрокам соревноваться как член The Mob безграничного размера. Обычно это 30-минутное шоу с 37 вопросами. Хотя во время расширенной игры призов нет, участие игрока увеличивает вероятность того, что он будет выбран, чтобы присоединиться к The Mob или стать The One в следующем эпизоде ​​Live. Игроки могут отправлять вопросы для рассмотрения для включения в режим расширенной игры через веб-интерфейс. [17]

Развитие [ править ]

Мануэль Бронштейн, директор программы « 1 на 100» для Microsoft Studios , описывает игру как реализацию «видения Microsoft для программного интерактивного взаимодействия», реализуемого через Xbox Live Primetime. Игра должна была быть выпущена в ноябре 2008 года с обновлением « New Xbox Experience », но это было отложено (как и остальной запланированный контент Primetime). Несмотря на довольно простую внешность, Бронштейн объяснил, что игра находилась в разработке более года из-за технических трудностей, отметив, что нужно убедиться, что «сотни тысяч людей видят ведущего и в одно и то же время отвечают на вопросы и раздают призы. и все, что связано с читерством, превратилось в интересную техническую задачу ». [4]

Бронштейн прокомментировал, что Microsoft встретилась с продюсерами популярных телевизионных игровых шоу American Idol и Survivor, прежде чем заключить партнерство с Endemol и выбрать вариант 1 против 100 «из-за его социальных элементов». Йорг Бахмайер, старший вице-президент Endemol по цифровым медиа, сказал: «Мы рассматриваем [версию Xbox Live] как репликацию шоу на другой платформе ... За исключением того, что сейчас она более активна. Никто не сидит и не смотрит». [4]

Microsoft заявила, что первый сезон игры будет « пилотным ». Будущие сезоны зависели от того, сможет ли шоу приносить доход рекламодателям. [5] Sprint и Honda каждый заплатили около $ 1 млн стали основными спонсорами первого сезона и Microsoft пытается продать дополнительные разовые или периодические коммерческие места. [4]

Компания под названием Ex Machina предоставила технологии и услуги, помогающие запустить массовое приложение для викторин по многопользовательской игре для Xbox Live. Это включало в себя специальную систему управления контентом (или «CMS»), которая поддерживала игровой контент, такой как вопросы и ответы, все необходимые метаданные и мультимедийные элементы. На основе индивидуальных результатов каждого отдельного игрока таблицы лидеров были созданы в режиме реального времени. [18]

Открытая бета была сделана доступной для канадских абонентов с подпиской золота с 8 мая по 24 мая 2009 Открытая бета была вновь открыта и распространяется на абонентов в США 1 июня 2009 года [19] [20] Несмотря на то, что все еще находилась в стадии бета-тестирования, 10 июля Microsoft начала присуждать реальные призы в бета-версии для Северной Америки (ранее игроки, тестирующие игру, просто получали участие в розыгрыше ). Они также подтвердили, что бета-сезон, который начался 1 июня, продлится 13 недель. [21] Сезон бета-тестирования для США и Канады закончился 31 августа 2009 г.

Открытая бета-версия для Великобритании началась 10 июля 2009 г., а в Германии и Франции - 12 июля 2009 г. [22]

На основе данных первого сезона изменения были внесены в игру во втором сезоне. Было обнаружено, что игрок, выбранный как «The One», получал множество сообщений во время игры, и, таким образом, во втором сезоне «The One» установил свой онлайн-статус на «Busy», чтобы эти сообщения не отвлекали игрока. «The One» также вошла в виртуальную площадку более драматично. [23]

Прием [ править ]

Yahoo Games сообщила, что им «очень трудно отключить контроллер» в ходе игрового теста, предложенного прессе, и заявили, что, хотя это не обязательно «революционизирует развлечения в прайм-тайм ... при правильной рекламе, у Microsoft действительно может быть победитель. на руках. ". [5] Майк Крахулик и Джерри Холкинс из игрового веб-комикса Penny Arcade дали высокую оценку игре за ее аутентичную атмосферу игрового шоу и естественное продолжение игр, основанных на социальных аватарах, по сравнению с предполагаемыми недостатками в сервисе Sony PlayStation Home . [24]

Игру скачали более 2,5 миллионов раз, и ее успех побудил Microsoft продлить бета-сезон еще на две недели. Microsoft утверждает, что североамериканская версия игры превзошла мировой рекорд Гиннеса по «большинству участников игрового шоу» с более чем 114 000 одновременных игроков. [25]

С выпуском линейки консолей Xbox Series X и Series S в 2020 году глава Xbox Фил Спенсер заявил, что существует большая заинтересованность в возвращении 1 против 100, учитывая успех таких викторин, таких как HQ, и Microsoft изучает, как это сделать. будет работать в текущей среде. [26]

Ссылки [ править ]

  1. Брэд Николсон (06.07.2009). «Microsoft подтвердила: призы будут разыграны в Live beta 1 против 100» . Деструктоид . Архивировано 10 июля 2009 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  2. ^ Оззи Meija (2015-07-15). «Вспоминая 1 против 100 с бывшим ведущим Крисом Кэшманом» . Shack News . Архивировано 9 октября 2015 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  3. ^ Джонни Minkley (2009-07-10). «Microsoft отказывается исключать выплату по игре за 1 против 100» . GamesIndustry . Архивировано 18 ноября 2018 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  4. ^ а б в г д Бен Фриц (2009-06-03). «1 на 100 может изменить то, как мы смотрим и участвуем в игровых шоу - или нет» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 11 июня 2009 года . Проверено 10 июня 2009 .
  5. ^ a b c «Примите участие в викторине в прямом эфире из дома» . Yahoo . 2009-05-26. Архивировано из оригинала на 2009-05-30 . Проверено 28 мая 2009 .
  6. ^ Xbox UK http://www.xbox.com/en-GB/news-features/news/1vs100_2_launch_date.htm Архивировано 15 ноября 2009 г. на Wayback Machine
  7. ^ "СЕЗОН 2 СЕЗОННАЯ ПРЕМЬЕРА" 1 ПРОТИВ 100 "- С ВАМИ ВАМ!" . Xbox Press . GamerScore. 9 ноября 2009 года Архивировано из оригинального 12 ноября 2009 года.
  8. ^ Crecente, Брайан (15 июля 2010). «Microsoft Cans 1 против 100 для Xbox 360» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 17 июля 2010 года . Проверено 15 июля 2010 .
  9. ^ «Xbox.com - 1 против 100 - Призы» . Архивировано из оригинального 11 июня 2009 года . Проверено 20 июля 2009 года .
  10. ^ «1 против 100 призов недоступны в некоторых штатах и ​​Квебеке» . Joystiq . Архивировано 19 июня 2009 года . Проверено 7 июля 2009 года .
  11. Грег Хаусон (10 августа 2009 г.). «1 против 100» . Хранитель . Проверено 23 февраля 2019 .
  12. Элли Гибсон (15.07.2009). «1 против 100: банальное преследование» . Eurogamer . Архивировано 19 июля 2013 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  13. ^ Стивен Тотило (2009-05-06). «Предварительный просмотр 1 против 100: MMO Game Show» . Котаку . Проверено 23 февраля 2019 .
  14. ^ «Быть ​​в мафии» . Проверено 4 июля 2009 года . Наши разработчики игр сделали выбор так, чтобы, если Один не ответит на первые три вопроса, они автоматически использовали Справку для каждого из них. Если у них закончатся подсказки, но они по-прежнему не отвечают, вы услышите, как Джен сказала: «Тот, кто не ответил», когда мы перейдем к вопросу 4.
  15. ^ «Как выбираются Единый и Толпа» . Архивировано 19 мая 2009 года . Проверено 23 мая 2009 года . Определение роли основывается на еженедельной статистике скорости, точности и количества ответов на вопросы. Эта статистика сбрасывается еженедельно, чтобы увеличить возможности для любого быть частью толпы или стать Единым ... Ядро [S] не учитывается при определении роли ... Ограничение ролей: игрок может быть Единым только один раз. за сезон [и] члену мафии не разрешается снова быть в толпе в одном и том же эпизоде ​​Primetime.
  16. ^ «1 на 100, чтобы показать сезонные достижения» . Joystiq. 2009-05-07. Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Проверено 10 июня 2009 .
  17. ^ «Xbox.com - 1 против 100 - Отправить вопрос» . Архивировано из оригинального 31 мая 2009 года . Проверено 23 мая 2009 года .
  18. ^ «Ex Machina 1 против 100 Microsoft Xbox Project» . Архивировано 22 декабря 2017 года . Дата обращения 13 июня 2017 .
  19. ^ "1 против 100 бета-версия перескочит через границу 1 июня и прибудет в Америку" . Joystiq. Архивировано 31 мая 2009 года . Проверено 29 мая 2009 .
  20. ^ «Xbox.com - Часто задаваемые вопросы - 1 vs 100 американо-канадская бета» . Microsoft . Архивировано из оригинала на 2009-05-31 . Проверено 29 мая 2009 .
  21. ^ «Microsoft подтверждает, что призы 1 на 100 начнутся в пятницу, 10 июля; подробнее о продолжении бета-тестирования» . Joystiq. Архивировано 07 июля 2009 года . Проверено 7 июля 2009 года .
  22. ^ "Бета-тестирование 1 против 100 начнется на этой неделе в Великобритании, 12 июля в Германии и Франции" . Joystiq. Архивировано 07 июля 2009 года . Проверено 7 июля 2009 года .
  23. Гибсон, Элли (30 октября 2009 г.). «Изменения, запланированные для сезона 1 против 100» . Eurogamer . Архивировано 1 ноября 2009 года . Проверено 30 октября 2009 .
  24. ^ "Penny Arcade, новостной пост за 13 июля 2009 г." . Архивировано 16 июля 2009 года . Проверено 15 июля 2009 года .
  25. ^ О'Коннор, Алиса (2009-08-17). «1 против 100 просмотров, 2,5 миллиона загрузок, расширенная бета-версия» . Shacknews . Архивировано 18 августа 2009 года . Проверено 17 августа 2009 .
  26. ^ О'Коннор, Джеймс (11 ноября 2020). «Фил Спенсер тоже хочет вернуть 1 против 100 на Xbox, и он уже« в деле » » . GameSpot . Проверено 12 ноября 2020 года .