Серия игр 3M для книжных полок представляет собой набор классических и оригинальных стратегических и экономических игр, выпущенных в 1960-х и начале 1970-х годов корпорацией 3M . Игры были упакованы в большие коробки размером с книгу в твердом переплете, похожие на кожзаменитель, в отличие от широко распространенных широких плоских коробок для игр. Серия разрослась и насчитывала почти три десятка игр. Большинство из них были многопользовательскими настольными или карточными играми; некоторые были викторинами или настольными играми для 2 игроков. «Acquire» и «TwixT» были одними из самых известных и популярных игр. Позже серия стала частью игр Avalon Hill Bookcase. Очень немногие из этих игр все еще публикуются. [1]
Описание [ править ]
Эти игры предназначались для взрослых и были разработаны, чтобы поместиться на стандартной книжной полке. Каждая игра помещалась в откидную обложку, которая напоминала корешок книги в твердом переплете . В каталоге 3M они описаны следующим образом: «Игры для книжных шкафов, упакованные в привлекательные кожаные футляры, составляют красивый набор томов для любой книжной полки». Линия состояла из переизданных классических произведений, таких как го , шахматы и нарды.а также оригинальные игры. Изначально игры на книжной полке были в больших коробках (8,5 x 12 дюймов x 2,25 дюйма); позже была представлена серия в меньших коробках, называемых «гаметами» (ранние игры были упакованы в коробку другой формы, называемую «коробка для масла». ) В те же сроки компания 3M выпустила еще две серии игр: серию «Спорт» (1966 г.) и серию «Бумажные игры» (1974 г.). Они не были в формате книжной полки.
Acquire, TwixT и Sleuth были включены в Зал славы журнала Games Magazine в середине 1980-х, хотя позже Sleuth был исключен (1991) из-за отсутствия производства.
В 1962 году компания 3M поручила дизайнерам игр Алексу Рэндолфу и Сиду Саксону разработать первые игры, и они в значительной степени несли ответственность за формирование курса на абстрактные стратегии и экономические игры. Рэндольф в конечном итоге произвел TwixT, Oh-Wah-Ree, Breakthru, Evade, Jati и Mad Mate. Саксон внес вклад в Acquire, Bazaar, Monad, Executive Decision, Sleuth и Venture. После этого компания 3M широко использовала внештатных дизайнеров для своих более поздних игр для книжных полок. Ежегодно компания получала от 400 до 600 заявок. Они были проверены, чтобы найти уникальные и интересные игры, связанные с какими-либо последними тенденциями или причудами.
Игры производились 3M с 1962 по 1975 год под полным названием The Minnesota Mining & Manufacturing Company. (Это напечатано на каждой коробке, в инструкциях и на некоторых бумажных игровых фишках.) Лишь небольшое количество игр (около 10) имело значительный коммерческий успех.
К середине 1970-х игровые тенденции сместились в сторону ролевых игр с ручкой и бумагой, и игровое подразделение 3M понесло убытки. В 1976 году вся линейка была продана компании Avalon Hill , которая производила конкурирующую линейку игр для книжных шкафов. [2] Avalon Hill прекратил выпуск большинства из них, но продолжал публиковать некоторые [3] до 1998 года, когда его материнская компания продала Hasbro . [4] В то время как Acquire была слегка изменена по тематике и опубликована Hasbro / Avalon Hill в 2000 году, [5] компания указала, что у них нет планов издавать какие-либо книжные полочные игры 3M или Avalon Hill.
С 2008 года Acquire издается дочерней компанией Hasbro, Wizards of the Coast . TwixT по-прежнему выпускается немецкой компанией по лицензии.
Некоторые игры, которые не были приобретены Hasbro, такие как Facts in Five и Executive Decision, были с тех пор опубликованы University Games в формате книжной полки. Как и серия 3M, они созданы, чтобы имитировать внешний вид большой книги в твердом переплете, но вместо футляра в играх используется магнитная закрывающаяся крышка.
Эта тема позже нашла отражение в играх Hasbro / Parker Brothers Vintage Game Collection около 2005 года в деревянных коробках с твердым переплетом, продаваемых через магазины Target (другой набор игр, чем в серии 3M).
Список игр [ править ]
Серия полочных игр включала следующие игры, [6], а также 2 неопубликованные игры: Варианты и шахматный вариант под названием Mad Mate: [7] [8]
Книжная полка серии
|
|
|
Серия Gamette
- Уклонение от настольной игры для двоих
- Фольга для 2 - игры вчетвером
- High Bid 2–4 игрока в кости и карточная игра
- Monad 2 - карточная игра для 4 игроков
- Octrix [мост] Карточная игра для 2–4 игроков
- Сыщик [9] [11] карточная игра
- Sum Up 2 - карточная игра на 8 игроков
- Трайс [рамми] Карточная игра для 3–6 игроков
- Venture [9] Карточная игра для 2–6 игроков
Примечания:
1. Foil и High Bid были полноразмерными играми для книжных полок и играми-гаметтами.
2. если игра была узнаваемой производной классической игры, в скобках указывается название классической игры.
3. Игры с "досками", которые не являются необходимыми для игры, классифицируются как карточные игры или викторины.
Contigo [ править ]
Contigo - это абстрактная настольная игра-стратегия для 4 игроков, связанная как с манкалой, так и с шашками . Она была разработана Фрэнком Тибо , внештатным игровым дизайнером, и опубликована в 1974 году. Игра длится примерно 45 минут и предназначена для детей от 12 лет и старше. В нее играют четыре игрока по первоначальным правилам, но по-прежнему можно играть только с двумя. У Contigo есть доска 6x6, окруженная ямами, как в игре Mancala . Галька переносится из ямы в яму. Количество камешков в ямах ряда / столбца / диагонали определяет, как движутся пешки на доске.
Для игры в Contigo используются два набора правил . В первом поставленном наборе игроки стараются первыми выровнять четыре свои пешки в любом шестом ряду. Ряд может быть построен по горизонтали, вертикали или диагонали, без противостояния пешек между ними. В более продвинутом наборе правил Contigo превращается в игру по захвату. В этом сете игроки пытаются захватить ключевые пешки соперников.
Галерея [ править ]
Приобретать
Breakthru
Феодальный
TwixT
См. Также [ править ]
- Eurogame - игровой стиль, вдохновленный играми 3M для книжных полок.
- Список игр Avalon Hill , частью которых стали игры 3M
Ссылки [ править ]
- ^ Приобретено Hasbro / Avalon, Twixt лицензиатом Avalon, Facts in Five и исполнительным решением University Games.
- ^ Арнесон, Эрик. «Хасбро - Краткая история» . О настольных играх . About.com. Архивировано из оригинального 15 апреля 2008 года . Проверено 15 июля 2015 года .
- ^ Приобретение, Вызов гольф, Исполнительное решение, Факты в пяти, Феодал, О Вау Ри, Точка закона, Сыщик, Акции и облигации, TwixT, Венчурный
- ^ Leffall, J. (5 августа 1998). «Monarch Avalon продаст игровое устройство Hasbro. После убытков местная компания получит 6 миллионов долларов наличными» . Балтимор Сан . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ Арнесон, Эрик. «История игр: приобретение» . О настольных играх . About.com . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ Матесон, Деннис. «3М Игры» . Куча игр . Архивировано из оригинального 24 августа 2012 года . Проверено 7 июля 2013 года .
- ↑ позже опубликовано Abacusspiele как Neo-Chess
- ^ "Серия книжных полок 3M" . Компьютерщик настольной игры . Проверено 7 июля 2013 года .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r «Общий индекс и история компании» . Общий указатель журнала и история компании : 12–13. 1980 . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ Spielbox переиздан джатите в 1986 году
- ↑ Первоначально опубликовано издательством Ideal как «Дело неуловимого убийцы» в 1967 году.
Внешние ссылки [ править ]
- Contigo в BoardGameGeek