Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Aliens vs. Predator: Requiem - это экшн-игра 2007 года,эксклюзивная для PlayStation Portable , разработанная Rebellion Developments и изданная Vivendi Games . Он был выпущен в ноябре 2007 года в Северной Америке и Европе и в декабре 2007 года в Австралии. Это частьфраншизы Alien vs. Predator , объединениефраншиз Alien и Predator . Чужие против Хищника: Реквием - это дополнение к одноименному фильму , вышедшему вскоре после выхода игры.

Сюжет игры основан на фильме, поскольку игроки берут на себя роль главного Хищника фильма . После событий первого фильма франшизы « Чужой против Хищника » общество поручило Хищнику выследить и уничтожить любые следы активности Чужих, происходящих в небольшом американском городке, чтобы избежать их обнаружения человечеством.

Игра получила отрицательные отзывы критиков и была описана как еще одна запись в длинной череде плохо проработанных привязок к фильмам. Рецензентам понравилась возможность играть за Хищника, но они жаловались, что игра слишком проста и не приносит вознаграждения, особенно из-за простого искусственного интеллекта врагов. Визуальные эффекты и звук в игре также были признаны плохими.

Геймплей [ править ]

Aliens vs. Predator: Requiem - это приключенческий боевик от третьего лица . [1] однопользовательская кампания состоит из 15 миссий и особенности Хищника из фильма. [2] У игрока есть доступ к оружию Хищника, которое можно увидеть в фильмах и других источниках франшизы, включая когти и установленную на плече энергетическую пушку. [3] Новое оружие из соответствующего фильма включает энергетический пистолет и двойные плечевые пушки. [4]

Predator , справа с когтями продлен, в бою против нескольких иностранцев

Персонаж игрока также имеет скрытый камуфляж и несколько режимов видения, которые позволяют ему видеть в темноте, например, инфракрасное зрение. [5] Здоровье представлено сегментированная жизнь бар , который регенерирует после успешного убийства, [2] и бара энергии также можно обеспечить питание для оружия Хищника. [6] Помимо уничтожения Чужих, Хищник должен уничтожить другие следы их присутствия, включая шелуху лицехватов. [7] Инопланетяне, шелуха, люди и другие потенциальные цели представлены значками на дисплее . [8] Камера в игре управляется нажатием на PlayStation Portable (PSP).триггеры, [7] и Хищник может "захватить" противников, используя вид от первого лица, чтобы нацелить их своим оружием дальнего боя. [9]

Aliens vs. Predator: Requiem использует систему «очков чести» для присуждения очков игрокам за действия, считающиеся почетными для Predators. [10] Например, «пометка» врага в режиме от первого лица перед его убийством добавляет очки, [3] в то время как убийство людей снижает количество очков. [1] Очки чести используются в конце каждой миссии для улучшения оружия и снаряжения Хищника. [2] В дополнение к кампании доступен однопользовательский режим под названием «Схватка» [2], в котором у игроков есть пять минут, чтобы избавиться от как можно большего количества пришельцев на одной из игровых карт .[5] В Skirmish также можно играть в кооперативном режиме.с еще одним игроком, использующим "специальный" локальный беспроводной режим PSP. [1]

Сюжет [ править ]

Главный герой-хищник прибыл на Землю в ответ на сигнал бедствия с корабля товарища. По прибытии в небольшой городок Ганнисон в Колорадо [11] он узнает, что пришельцы начали терроризировать местное население. Его миссия - уничтожить пришельцев и удалить любые следы их деятельности. [8] Добравшись до корабля своих товарищей и стерев его следы с Земли, единственная миссия Хищника - истребить всех пришельцев поблизости. [5]

Хищник путешествует через сельские и городские районы Ганнисона, сражаясь с другими пришельцами по пути, [3] и иногда подвергаясь преследованиям со стороны солдат и мирных жителей. [7] Наконец, главное логово пришельцев находится в больнице, где Хищник устанавливает несколько мин, чтобы уничтожить Улей. Игра завершается финальной схваткой с атакующим вертолетом и разрушением больницы. Внезапно из-под обломков больницы появляется Королева пришельцев, которая вместе со всем городом уничтожает ядерную боеголовку, в то время как Хищник успешно покидает Землю.

Развитие [ править ]

Alien vs. Predator начала как франшизу в феврале 1990 года [12] , когда Dark Horse Comics опубликовал книгу комиксовучастием иностранцев из чужеродной серии фильмов в бое против титульных знаков на Хищник . [13] Обе франшизы принадлежат Twentieth Century Fox . [14] В ноябре 1990 года Фокс выпустил « Хищник 2» , [15] и в одной из заключительных сцен фильма был показан череп Чужого внутри ящика с трофеями на борту корабля «Хищник». [6]Fox начала лицензировать товары для новой франшизы, включая комиксы и видеоигры. [13] В 1993 году была выпущена первая видеоигра Aliens vs. Predator ; Чужой против Хищника для системы развлечений Super Nintendo . [16]

Британская независимая игра студии Rebellion Developments увлеклась с франшизой в 1994 году с выпуском Чужого против Хищника для Atari Jaguar , [6] описывается 1UP.com как «вероятно , единственная хорошая игра Jaguar когда - либо делал». [17] Бунт позже разработал улучшенную ремейк из игры для PC, [18] , которая была первой игрой ПК требует видеокарты и пошел , чтобы выиграть BAFTA награду. [6] [19] Первый полнометражный фильм франшизы « Чужой против Хищника»., был выпущен в 2004 году и не содержал привязанной видеоигры. [13] [20] В августе 2007 года Sierra Entertainment объявила, что в партнерстве с Fox они выпустили видеоигру, соответствующую продолжению фильма « Чужие против Хищника: Реквием» . Rebellion был назван разработчиком игры. [21] Несмотря на то, что компания не ориентирована исключительно на портативные устройства , она имеет репутацию в индустрии разработки игр для PSP. [22]

Aliens vs. Predator: Requiem была разработана специально для PSP. [4] Что касается эксклюзивности PSP, ведущий дизайнер Rebellion Тим Джонс объяснил: «В основном это был вопрос логистики. У нас богатый опыт работы с PSP, и мы сделали ряд успешных игр, таких как Star Wars Battlefront: Renegade Squadron ». [6] Rebellion решили отказаться от формата шутера от первого лица в своих более ранних играх Alien vs. Predator и вместо этого сосредоточились на перспективе от третьего лица, [23] с игроком, играющим роль одинокого Хищника. [24] В отличие от предыдущих игр Rebellion Alien vs. Predator ,Aliens vs. Predator: Requiem не позволяет игрокам играть роль пришельцев или морских пехотинцев . [4] Компания использовала собственный игровой движок , и Хэл Заби, ассоциированный продюсер Sierra Entertainment, сказал: «... задача заключалась в том, чтобы предоставить высококачественную графику, не жертвуя при этом производительностью игры, и это то, чего удалось достичь Rebellion и будут сразу замечены игроками ". [11]

Rebellion предоставили материалы из производства фильма, включая кадры и полный сценарий, чтобы воссоздать ощущение фильма и придать игре аутентичность. [11] Сюжет игры основан на сюжете фильма, [3] с персонажем игрока, работающим над удалением следов присутствия Чужих и Хищников в маленьком американском городке. [6] Несмотря на сходство с фильмом, [8] концовка отличается, и в игре нет «предшественника», [4] гибрида Хищника-Чужого, представленного в « Чужом против Хищника» . [5] Режиссеры фильма Братья Штраузе - фанаты ПК Rebellion.Aliens vs. Predator и работал со студией над созданием предпосылки для Aliens vs. Predator: Requiem . [4] [6] В интервью IGN Тим Джонс из Rebellion сказал: «Fox очень заботится о своей франшизе и [sic] очень внимательно следит за тем, чтобы с ней обращались должным образом. Мы должны были работать в строгих рамках, чтобы соответствовать требованиям. фильм и все, что мы делали, должны были быть одобрены студией ». [4] Система очков чести в игре считалась решающей в Rebellion, которая считала, что Хищники, несмотря на то, что они были «плохими парнями», характеризовались строгим кодексом чести . [6]

«AvP Requiem PSP происходит в Ганнисоне , том же маленьком городке, что и в фильме. Игрок берет на себя роль нового элитного Хищника из фильма. Хотя многие локации, оружие и сценарии почти идентичны фильму, разработчикам игр была предоставлена ​​свобода сделать игру как можно лучше, что временами означало перестановку некоторых элементов сюжета и элементов декораций ».

-  Хэл Заби, ассоциированный продюсер Sierra Entertainment [11]

Сьерра описал разработку игры как сложную, поскольку портативным консолям не хватает вычислительной мощности более крупных компьютеров. [11] Rebellion пожаловался на отсутствие в PSP второго аналогового джойстика , заявив, что это затрудняет создание удобной схемы управления. Они также заявили, что, поскольку главный герой игры предпочитает работать в одиночку, Aliens vs. Predator: Requiem не будет содержать многопользовательский кооперативный режим для одиночной кампании [4], но будет доступна мини-игра «Режим выживания» , в которой два игрока могут работать вместе, чтобы бороться с пришельцами. [6] У игры был относительно короткий цикл разработки, [11]и был снят за меньшее время, чем фильм. [6]

Чужие против Хищника: Реквием был выпущен 13 ноября 2007 года в Северной Америке, за месяц до премьеры фильма 25 декабря. [25] Он был выпущен 30 ноября в Европе и 6 декабря в Австралии.

Прием [ править ]

Чужие против Хищника: Реквием получил « в целом неблагоприятные отзывы» в соответствии с агрегатного обзор сайта Metacritic . [26] Это считалось плохой привязкой к фильму, анализ типичный для таких игр. [5] [8] [9] [10] Рецензенты особо отметили, что игра не была «плохой», просто не «хорошей» - например, IGN сказал: « AVP не отстой, но это не значит скажи, что это хорошо ". [2] Рецензент GameSpot сказал: « Aliens vs. Predator: Requiem - не ужасная игра; это просто очень посредственная игра». [8] EurogamerЭлли Гибсон описала игру, сославшись на отзыв коллеги о Miami Vice: The Game , предыдущем названии Rebellion для PSP, в котором говорилось: «[ Miami Vice: The Game - это] одна из тех игр, которые неплохие, но и никогда не хорошо." [1] За неделю до выхода фильма « Реквием» занял 5-е место в списке самых популярных игр для PSP от GameFly . [31]

Одним из критических замечаний был уровень сложности игры , который был описан как слишком легкий. [3] [2] Gameplanet назвал это «шокирующе простым» и заявил, что улучшения, полученные с помощью системы чести, делают главного героя неуязвимым, а не сильнее. [10] Eurogamer отметил, что «яростного затирания кнопок» обычно было достаточно, чтобы убить большинство врагов игры. [1]

«Хотя это правда, что сложность игры вряд ли является единственным показателем ее общего качества, все остальные части игры слишком погрязли в мягкости, чтобы не дать вам увлечься бездумно простым игровым процессом».

-  Шон Макиннис, GameSpot [8]

Искусственный интеллект врагов в игре, Чужие, был расценен как не хватает, [1] [2] и один из рецензентов отметил , что их кровь не была кислой, определяющей характеристикой существа из фильмов. [3] Однако несколько рецензентов хвалили представление игры о Хищнике, особенно на ранних уровнях. [5] [8] [10]

«Представьте себе подачу:« Ян Хищник и Стив Алленс - два соседа из очень разных слоев общества. Они ладят друг с другом, как мел и сыр, но они учатся терпеть различия друг друга через серию забавных недоразумений »».

Элли Гибсон, Eurogamer [1]

Графика и звук в игре не были хорошо восприняты [1] [3] [5] с комментарием IGN: «Никогда не бывает момента, который заставил бы вас отступить и сказать« Вау ». Текстуры приглушены, Predator выглядит хорошо, но все довольно легко забывается ". [2]

Рецензенты также воспользовались возможностью, чтобы высмеять саму франшизу, [7] [9] с Eurogamer предложившим превратить сериал в ситком . [1] Что касается мультиплеера, Грег Миллер из IGN сказал: «Этот режим был настолько скучным, что я придумал свою собственную историю. Я был мамочкой-хищником, а Райан из группы новостей IGN был папой-хищником. Мы защищали наших детей - машины на большой пустой стоянке, по которой мы бегали - от инопланетян ». [2] Патрик Клепек из 1UP.com сказал: « Пришельцы против Хищника: Реквием не может извлечь выгоду из своего игрового наследия, вместо этого он становится жертвой той же некачественной лицензионной шалости, к которой мы привыкли из фильмов». [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j Гибсон, Элли (10 декабря 2007 г.). «Чужие против Хищника: Реквием» . Eurogamer . Проверено 20 марта 2009 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j Миллер, Грег (16 ноября 2007 г.). «Пришельцы против Хищника: Обзор Реквиема» . IGN . Проверено 7 августа 2016 года .
  3. ^ a b c d e f g h Закариас, Эдуардо (9 декабря 2007 г.). "Пришельцы против Хищника Реквием - PSP - Обзор" . GameZone. Архивировано 7 октября 2008 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  4. ^ a b c d e f g Ши, Кэм (2 декабря 2007 г.). "Чужие против Хищника: Интервью Requiem AU" . IGN . Проверено 7 августа 2016 года .
  5. ^ a b c d e f g h Джастрзаб, Джереми (22 января 2008 г.). «Пришельцы против Хищника: Обзор Реквиема» . PALGN . Архивировано из оригинального 26 мая 2011 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  6. ^ a b c d e f g h i j Freeman, Will (15 октября 2007 г.). «Чужие / Хищник» . IGN . Проверено 7 августа 2016 года .
  7. ^ a b c d Хирн, Роб (4 декабря 2007 г.). «Чужие против Хищника: Реквием» . Карманный геймер . Проверено 20 марта 2009 года .
  8. ^ a b c d e f g h Макиннис, Шон (7 декабря 2007 г.). «Пришельцы против Хищника: Обзор Реквиема» . GameSpot . Проверено 7 августа 2016 года .
  9. ^ a b c d e Клепек, Патрик (15 января 2008 г.). «Чужие против Хищника: Реквием» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  10. ^ a b c d Ропети, Джо (5 марта 2008 г.). "Чужие против Хищника: Рецензия на Реквием" . Gameplanet . Проверено 20 марта 2009 года .
  11. ^ a b c d e f Фон Калленбак, Гарет (30 октября 2007 г.). «Интервью: Хэл Заби» . Планета AvP. Архивировано из оригинала 9 ноября 2007 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  12. ^ «Темная Лошадь представляет # 36 Aliens vs Predator (потолок Heartbreakers)» . Проверено 19 марта 2009 года .
  13. ^ a b c Магрино, Том (14 августа 2007 г.). «Пришельцы сражаются с Хищником на PSP» . GameSpot. Архивировано 5 июля 2009 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  14. ^ "Twentieth Century-Fox Film Corporation (США)" . IMDb . Проверено 19 марта 2009 года .
  15. ^ «Хищник 2 (1990)» . IMDb . Проверено 19 марта 2009 года .
  16. ^ "Чужие против Хищника Информация о выпуске для Super Nintendo" . GameFAQs . Проверено 7 августа 2016 года .
  17. Бейли, Кэт (11 февраля 2009 г.). «Sega анонсирует новую игру« Чужой против хищника »» . 1UP.com. Архивировано из оригинального 11 сентября 2016 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  18. ^ Blevins, Таль (11 июня 1999). «Пришельцы против Хищника» . IGN . Проверено 7 августа 2016 года .
  19. ^ Rodger, Дженнифер (24 октября 1999). «Интерактивные звезды BAFTA: новые соперники Гвинет?» . Независимый . Проверено 19 марта 2009 года .
  20. ^ «AVP: Чужой против Хищника (2004)» . IMDb . Проверено 19 марта 2009 года .
  21. ^ "Новый фильм про пришельцев / хищников, чтобы вторгнуться в систему PSP" . GameZone. 15 августа, 2007. Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 19 марта 2009 года .
  22. Джордан, Джон (8 августа 2007 г.). «От судьи Дредда до Гарри Поттера, генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли испорчен, когда дело доходит до интеллектуальной собственности (стр. 2)» . Гамасутра . Проверено 21 марта 2009 года .
  23. Рианна Коллар, Филипп (15 августа 2007 г.). «Пришельцы против Хищника, сражающегося на PSP» . 1UP.com. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  24. ^ "Пришельцы против Хищника - Реквием атакует PSP, розничные торговцы в этот праздник" . GameZone. 15 ноября 2007 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 19 марта 2009 года .
  25. ^ "AVPR: Чужие против Хищника - Реквием (2007)" . IMDb . Проверено 19 марта 2009 года .
  26. ^ a b «Чужие против Хищника: Реквием по обзорам PSP» . Metacritic . Проверено 8 августа 2016 года .
  27. ^ Пограничный персонал (январь 2008). «Чужие против Хищника: Реквием». Эдж (184): 88.
  28. Паркер, Том (28 февраля 2008 г.). «Пришельцы против Хищника: Обзор Реквиема» . Игровая революция . Проверено 8 августа 2016 года .
  29. ^ "Чужие против Хищника: Реквием". PlayStation: The Official Magazine : 87. Февраль 2008 г.
  30. Инь-Пул, Уэсли (7 декабря 2007 г.). "Пришельцы против хищника: Обзор Реквиема" . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2016 года .
  31. Александр, Ли (17 декабря 2007 г.). «GameFly: праздничные графики под руководством Assassin's Creed , Mass Effect » . Гамасутра . Проверено 21 марта 2009 года .

Заметки [ править ]

  1. Выпущено подторговой маркой Sierra Entertainment.

Внешние ссылки [ править ]

  • Чужие против Хищника: Реквием на MobyGames