Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эндрю Гринберг является дизайнером игры в настольных ролевых играх и ролевые видеоигры . [1] [2]

Карьера [ править ]

Гринберг был один из White Wolf Publishing «s [2] оригинальных разработчиков на Vampire: The Masquerade (1991). [3] [4] Он был линейным редактором Vampire и, как один из первых разработчиков World of Darkness , помогал определять внешний вид этой серии. [5] Он является автором приложения «Ночной Чикаго» . [6] После нескольких лет работы в White Wolf он присоединился к Holistic Design, Inc. (HDI), [7] [8] [9], где он вместе с Биллом Бриджесом создал Fading Suns (1996) . [7]Гринберг руководил разработкой видеоигр в Holistic [10] и работал над такими компьютерными играми, как Emperor of the Fading Suns и Mall Tycoon . [3] Он был соавтором « Дракулы на свободе» . [11] Гринберг выпустил новую версию d20 старой ролевой игры под названием Rapture: The Second Coming (2002). [10]

Гринберг помог основать Институт мифического воображения и является сопредседателем конвенции Mythic Journeys . В 2007 году он начал преподавать уроки дизайна видеоигр в Художественном институте Атланты . [12]

Источники [ править ]

  • Аппельклин, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Интервью с Эндрю Гринбергом и Биллом Бриджесом» . Архивировано из оригинального 26 мая 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  2. ^ a b «Запись Эндрю Гринберга в базе данных Pen & Paper RPG» . Архивировано из оригинального 25 мая 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  3. ^ a b Кент Фолк (1 августа 2011 г.). «Игры и вечеринки. Играйте на жульничестве. Геймеры и фанаты фантастики и фантастики собираются все выходные». Бирмингемские новости . п. 4Б.
  4. ^ "История / подробности о Старом Свете тьмы" . Архивировано из оригинала 28 января 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  5. ^ Appelcline 2011 , стр. 218.
  6. ^ «Краткая история игры № 11: Белый волк, часть первая, 1986–1995» . Архивировано 23 мая 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  7. ^ а б Аппельклайн 2011 , стр. 322.
  8. ^ "Холистический дизайн, Inc." . Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  9. ^ «Наши игры построены на бумаге» . Архивировано 29 мая 2007 года . Проверено 5 июня 2007 года .
  10. ^ а б Аппельклайн 2011 , стр. 323.
  11. Крис Макгоуэн (20 ноября 1993 г.). «Viacom выпускает компакт-диск« Дракула »; в игре представлены новые видеоматериалы в реальном времени». Рекламный щит . п. 63.
  12. ^ «Видеоигры в Атланте» . Архивировано из оригинала на 11 июля 2007 года . Проверено 30 июля 2007 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Профиль автора на Goodreads.com