Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эндрю Плоткин (родился 15 мая 1970 г.), также известный как Зарф , является центральной фигурой в сообществе современной интерактивной фантастики . Написав ряд отмеченных наградами игр и разработав ряд новых форматов файлов, интерпретаторов и других утилит для проектирования, производства и запуска игр IF, Плоткин широко известен как своим творческим, так и техническим вкладом в разработку. доморощенный IF сцена.

Интерактивная фантастика [ править ]

Плоткин был один из самых ранних авторов , чтобы использовать Graham Nelson «s Информ развития системы, и один из первых , так как Инфоком » Расцвет s , чтобы исследовать границы интерактивной литературы как художественной среды. Многие более поздние авторы ссылаются на него как на главное влияние. Он получил множество наград в сообществе и часто дает интервью для журнальных статей об интерактивной фантастике.

Плоткин также внес большой технический вклад в интерактивной среде фантастики, проектирование Blorb архивный формат, то Glk I / O платформы и Glulx виртуальной машины , и внедрение Glulx Inform и несколько интерактивных фантастики переводчиков для Macintosh и X . Glk API сделал возможным создание «универсальных переводчиков», таких как Gargoyle, единой программы, способной запускать все форматы интерактивной художественной литературы.

По состоянию на 2007 год Плоткин является обладателем двух рекордов, связанных с премией XYZZY : по количеству выигранных XYZZY за один год (5, с Spider and Web ) и по большинству выигранных XYZZY в общей сложности: 18. [1] Его самые влиятельные игры:

Другие игры Андрея Плоткина включают в себя:

  • Списки и списки (1996), вводный курс по языку программирования Scheme
  • Dreamhold (2004), общая обучающая игра IF
  • Восхитительные обои (2006; шестое место в IF Comp и победитель конкурса Miss Congeniality)
  • Двойное преобразование (2010)
  • Поднимите парус для гелиопаузы и дома (2010)

Совсем недавно он был показан на CNN Money за успешный сбор более 31000 долларов с помощью Kickstarter для разработки нового интерактивного художественного произведения под названием Hadean Lands для iPhone и выпуска получившейся игровой платформы iPhone с открытым исходным кодом . [2] Плоткин также был показан в интерактивном документальном художественном фильме 2010 года GET LAMP . [3] [4]

24 июня 2014 года Плоткин опубликовал исходный код нескольких своих игр в образовательных целях. [5]

Другая работа [ править ]

Он написал бывшую условно-бесплатную игру-головоломку System's Twilight . Плоткин появляется как персонаж в « Быть Эндрю Плоткиным» , интерактивной фантастической игре Дж. Робинсона Уиллера, частично основанной на фильме « Быть Джоном Малковичем» . [6]

Во время учебы в Университете Карнеги-Меллона Плоткин был одним из первых сотрудников КГБ Карнеги-Меллона. Он создал фирменную игру «Захвати флаг с помощью всяких вещей» [7] , в которую теперь каждый семестр играют несколько сотен студентов.

В 1997 году Плоткин разработал обновленную версию социальной игры Дмитрия Давыдова Mafia , заменив «мафиозных» персонажей оборотнями. [8] Версия игры Плоткина впоследствии стала популярной в университетах и ​​на конференциях в Соединенных Штатах, а набор карточек производился Looney Labs .

Он также внес вклад в сообщество Icehouse , как в разработке игры Branches & Twigs & Thorns , [9], так и в создании нескольких пользовательских наборов элементов. В течение 2006 года он участвовал в разработке онлайновой игровой платформы Volity с открытым исходным кодом и создал или помогал в создании онлайновых версий игры-пирамиды Treehouse и других игр Looney Labs для демонстрации платформы.

В 2019 году он создал и был сопредседателем Adri Mills NarraScope, игровой конференции, посвященной интерактивному повествованию, приключенческим играм и интерактивной фантастике.

Ссылки [ править ]

  1. ^ XYZZY Награды
  2. Плоткин, Андрей (15 ноября 2010 г.). «Как я собрал 24 000 долларов на Kickstarter» . CNN .
  3. ^ "ПОЛУЧИТЕ ЛАМПУ интервьюируемых" . Джейсон Скотт . Проверено 26 января 2012 года .
  4. ^ "IMDb" . Проверено 26 января 2012 года .
  5. ^ Старый ZARF код Эндрю Плоткин (24 июня 2014)
  6. Перейти ↑ Montfort, Nick (11 февраля 2005 г.). Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике . MIT Press. п. 210. ISBN 9780262297127. Проверено 27 июня 2019 года .
  7. Захват флага с помощью вещей
  8. Плоткин, Андрей. «Оборотень» . Проверено 9 мая 2009 года .
  9. Плоткин, Андрей (7 июля 2002 г.). «Ветки, веточки и шипы» . Проверено 1 марта 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница Андрея Плоткина
  • Андрей Плоткин на IFWiki
  • Андрей Плоткин на вики IcehouseGames.org
  • Нарраскоп