Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ant War - компьютерная игра для Windows, выпущенная американской студией Anarchy Enterprises в 2003 году.

В Ant War , игрок должен сделать стратегические решения , чтобы вырастить колонию из муравьев для того , чтобы завоевать мир, на борьбу против врагов , таких как сверчки или пауков . Цель - собрать 1 миллиард муравьев.

История [ править ]

Первоначальная Ant War была веб-игрой, выпущенной в 2000 году, и ее популярность побудила Anarchy Enterprises разработать полную версию для ПК. [1] Ant War под влиянием быстрого подхвата время случайной стратегии игры , Лимонад Tycoon . [1] Демо-версия игры стала доступной для игры в веб-браузерах.

С тех пор Ant War была выпущена как бесплатная игра с покупками в приложении на устройствах iOS и Android. Он был выпущен в магазине Steam под названием Ant War: Domination 2 октября 2015 г. [2]

Игра [ править ]

В начале каждой игры игрок должен выбрать один из пяти типов муравьев, который влияет на работу их колонии. Муравьи-листорезы: кто находит больше пищевых бонусов. Муравьи-комбайны: каждый день находят больше продуктов. Муравьи-ткачи: которые быстрее создают новых муравьев и легче находят драгоценные камни, они также не любят драться. Муравьи-плотники, увеличивающие размеры гнезда. Огненные муравьи: они хорошо сражаются и находят больше врагов, чтобы сражаться.

Игровой процесс состоит из создания колонии муравьев, распределяя процент ваших муравьев каждый день на одну из четырех различных ролей: Фермеры / Скауты: кто занимается сельским хозяйством и добывает пищу; Медсестры: которые разводят новых муравьев для вашей колонии; Рабочие: которые расширяют вашу колонию муравьев; и солдаты: преданные бойцы вашей колонии. В колонии муравьев есть три основных ресурса: еда, размер гнезда и муравьи. Вашим муравьям нужна еда, чтобы выжить, размер гнезда определяет, сколько муравьев может жить в колонии, а также сколько еды можно хранить, а количество муравьев в колонии показывает ваш общий успех. По мере роста вашей колонии вы можете перемещать ее во все более сложные зоны.

Ваша колония также может сражаться с разными врагами на протяжении всей игры в пошаговых боях. Боевая мощь колонии отображается значением атаки и защиты в зависимости от количества муравьев в колонии, а также процента муравьев, назначенных в солдаты. Здоровье колонии - это общее количество муравьев в колонии. У врагов, с которыми вы столкнулись, также есть собственное общее количество здоровья (количество муравьев, если вы сражаетесь с соперничающей колонией муравьев), а также значения атаки и защиты. У боя есть три варианта: отступление, автоматический бой и атака. Отступая убегает от врагов с шансом потерять муравьев при отступлении, Auto Battle решает атаковать или отступать, а Attack меняет ход боя. Победа над врагами даст колонии пищу.

Внешние ссылки [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Джеймс Киннер. «Интервью Билла Уоллеса» . Gamershell. Архивировано 15 мая 2009 года . Проверено 7 апреля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ «Ant War: Domination в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 14 августа 2017 .