Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Arac (выпущенный как Spiderbot в Америке и на Тайване [1] ) - приключенческая игра с боковым обзором, впервые выпущенная для Commodore 64 в 1986 году и перенесенная на Apple II и MS-DOS .

Сюжет [ править ]

В глубине Цитадели три вышедших из-под контроля химических реактора стремительно приближаются к краху. Эти бомбы замедленного действия угрожают опустошить окружающие электронные джунгли. Единственный оставшийся SpiderDroid был отправлен на территорию Цитадели, чтобы найти и рассеять [sic] реакторы.

Геймплей [ править ]

Действие Арака происходит сбокулабиринт джунглей, охватывающий 100 экранов. Цель игры - добраться до ядра реактора в Цитадели в центре лабиринта за 30 минут; если таймер закончился, игра окончена. В начале игры возможности игрока ограничены; робот может ходить только влево и вправо, прыгать на небольшое расстояние и стрелять сетями. Чтобы продвинуться глубже в лабиринт, игрок должен захватывать врагов с помощью сети и использовать их способности. Некоторые враги могут копаться в грязи, другие позволяют игроку прыгать выше и так далее. Чтобы получить доступ к Цитадели, в которой находится реактор, игрок должен найти спрятанные части тела робота, которые спрятаны по всему лабиринту. В полностью собранном виде робот сможет ходить по потолку, изменять гравитацию и стрелять молниями.и таким образом войдите в последнюю зону. У игрока также есть возможность сыграть 20-минутную «короткую» игру, в которой робот начинает игру с уже сформированным телом.

Прием [ править ]

Арак был хорошо принят игровыми журналами того времени. C&VG [2] дал ему 9/10 за графику, 6/10 за звук, 8/10 за ценность и 8/10 за играбельность, критикуя необходимость начинать всю игру заново после каждой смерти и называя ее звуковой дизайн " ниже среднего », но хвалят его анимацию и в целом приходит к выводу, что« Arac поймает вас в сети интриг и игровых возможностей ». Ваш Commodore дал ему 8/10 за оригинальность, 6/10 за удобство игры, 7/10 за графику и 8/10 за соотношение цены и качества. [3] Жзап!дала игре 93% в целом, и все три рецензента хвалили ее, называя ее "лучшим аркадным приключением, в которое я играл для негодяев" и "одним из наиболее игровых доступных аркадных приключений", и заявляя, что при этом "оригинально и освежающе" «игры редки,« Арак - одна из тех редкостей », и что игра« стоит своих денег ». Однако все три рецензента раскритиковали скудный дизайн звука, и общая оценка за звук составила только 10%. [4] Commodore User дал игре 8/10, заключив: «Графически завершенный, играбельный и все же затягивающий в долгосрочной перспективе, если Арак где-нибудь упадет, то это из-за отсутствия музыки и устаревшей сюжетной линии». [5] Пользователь Commodoreпересмотрел игру еще раз, когда она была перевыпущена как бюджетная в 1988 году, поставив 9/10 и сказав: «Хорошая игра в сочетании с красивой графикой и практически отсутствием звука делают Arac серьезным претендентом на переиздание месяца». [6]

Внешние ссылки [ править ]

  • Арак в MobyGames
  • Арак в Лимоне 64
  • Арак в Game

Ссылки [ править ]

  1. ^ @foone (16 мая 2019 г.). "Послушайте, программное обеспечение для ПК! Это Spiderbot, и это одна из тех странных игр, которые предназначены для ПК, но это не игры для DOS, потому что они загружаются для ПК. Это версия для Японии, но мне интересно если они его перевели? Думаю, в Spiderbot нет никакого текста ... » (Твиттер) - через Твиттер .
  2. ^ Лесли (сентябрь 1986). «Арак». C&VG . Будущие публикации : 29.
  3. ^ GRH (октябрь 1986). «Арак». Ваш коммодор . Публикации специалистов Argus (Том 3, № 1): 18.
  4. ^ GP; RE; JR (сентябрь 1986 г.). «Арак». Жап! (17). Newsfield Publications Ltd . п. 16.
  5. ^ Светскость, Билл (сентябрь 1986). «Арак». Пользователь Commodore . EMAP . п. 39.
  6. ^ "Арак". Пользователь Commodore . EMAP . Июнь 1988 г. с. 83.