Эта статья содержит контент, который написан как реклама . ( Ноябрь 2010 г. ) |
Armored Task Force - это гиперреалистичная компьютерная военная игра, разработанная компанией ProSIM и опубликованная Shrapnel Games. Ведущим разработчиком выступил основатель компании ProSIM Пэт Проктор . Это современный боевой симулятор, включающий четыре кампании, действие которых происходит в Долине Смерти , в Национальном учебном центре в Форт-Ирвине , Калифорния, в гипотетической Третьей мировой войне в Фульдском ущелье и в гипотетической войне в Ираке (игра была создана до операции "Иракская свобода"). Игра построена на инновационном игровом процессе в реальном времени с возможностью паузы (который позволяет игрокам оценивать общую картину и отдавать приказы во время приостановки игры) своего предшественника, BCT Commander . [1] Он также представил революционный дружественный ИИ и иерархическую систему, которая позволяла игроку командовать своими войсками на любом уровне, от отдельной машины до уровня батальона.
Движок Armored Task Force породил целую серию игр ProSIM, в том числе The Falklands War: 1982 (разработал Гэри Безант) [2] и Raging Tiger: The Second Korean War [3] и The Star and the Crescent (разработал Курт Пангракс). [4] [ мертвая ссылка ] Игровой движок также стал основой для Air Assault Task Force ProSIM, движка следующего поколения.