Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено Арно Виктором Дорианом )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Arno Виктор Дориан это вымышленный персонаж в Ubisoft «S Кредо Убийцы видеоигр франшизы. Впервые он появляется как главный герой игры Assassin's Creed Unity 2014 года . Другие появления персонажа включают новеллизацию Unity , также выпущенную в 2014 году, а также незначительные появления в видеоигре 2014 года Assassin's Creed Rogue, а также в боевике 2016 года . Он изображен канадским актером Дэном Жанноттом через захват спектакля.

В рамках серии, Arno Дориан от старой семейной линии французского - австрийского наследия , которые уже давно были лояльны к Убийцы Братства, вымышленной организации вдохновленный реального мира ордена ассасинов . Арно осиротел в детстве из-за убийства своего отца, что привело к его усыновлению в семье де ла Серра, которые тайно являются членами Ордена тамплиеров, смертельных врагов Ассасинов. Романтические отношения между Арно и его подругой детства Элис де ла Серр занимают центральное место в истории Единства , события которой начинаются после убийства отца Элизы. Арно решает выяснить причину убийства и присоединиться к ассасинам в начале Французской революции .

Персонаж получил неоднозначную критику: некоторые рецензенты критиковали Арно как скучного и не особо запоминающегося в качестве главного героя сериала, в то время как другие хвалили Арно как симпатичного персонажа с интересной предысторией.

Создание и развитие [ править ]

"Он очень целеустремленный молодой человек. Его преследуют ошибки в его прошлом или предполагаемые ошибки, которые, как он чувствует, он должен искупить. Он очень предан Ордену Убийц как идеалу, но в то же время он не столь же впечатлен весомостью давних мистических традиций и древней риторики, как и некоторые другие Ассасины. Ему нравится думать самостоятельно и принимать собственные решения. Он не из тех людей, которые поверят во что-то только потому, что кто-то это скажет ему."

Трэвис Стаут, "Главный герой Assassin's Creed Unity Арно Дориан получает профилирование" [1]

Сценарист Трэвис Стаут, написавший сюжет для одиночной кампании Unity., объясняет, что Арно Дориан - главный персонаж, который постоянно ставит под сомнение легитимность и систему убеждений Братства Ассасинов. Он создал Арно как «очень образованного молодого человека, выросшего в благородной семье, с доступом к учителям и книгам, и, следовательно, очень начитанным», и что он имеет тенденцию использовать юмор, чтобы отвлечься, когда он эмоционально уязвим. , и обычно цитирует классические тексты всякий раз, когда появляется возможность. Стаут утверждал, что он «очень старался» создать интересного персонажа, который чувствовал бы себя настоящим человеком, «полную противоположность обычным седым крутым парням, извергающим остроту, которую геймеры привыкли видеть в играх-боевиках и фильмах». Он обратился к особенностям написания имени персонажа,и объяснил, что помимо того факта, что фонетическое написание облегчает его произношение, на самом деле это более старый французско-германский вариант, который встречается реже, чем болееусловно французский Арно . Стаут обосновывает это название историей семьи Дорианов, объясняя, что семья Арно «очень старая, и они были ассасинами в течение очень долгого времени, поэтому мы хотели дать ему немного более устаревшее имя». [1]

В интервью Game Informer , единствокреативный директор Алекс Амансио объясняет конфликт между аркой персонажа Арно и целью Элиз отомстить. Амансио подчеркнул, что Арно присоединяется к Ассасинам со скрытым мотивом, чтобы раскрыть тайну смерти отца Элизы. В конце концов Арно развивает веру в дело Ассасинов и в то, что они отстаивают, он все еще постоянно ставит под сомнение их методы и отказывается слепо следовать их ценностям, тем более что человек, который его воспитал, и отец его любовного интереса - тамплиер. Амансио объяснил, что оба персонажа преследуют одну и ту же цель, хотя их отправная точка основана на разных причинах: в то время как Элиз руководствуется исключительно местью за убийство своего отца, Арно стремится к искуплению и пытается выяснить, почему это произошло в первую очередь.

Амансио сказал, что команда разработчиков хотела подчеркнуть связь между Элизой и Арно, и что серьезная и зрелая история любви - это то, что Ubisoft давно хотела изобразить в видеоиграх. Амансио утверждал, что команда разработчиков увидела возможность развить этот сюжет для восьмого поколения игровых консолей . Амансио отметил, что любовные истории «всегда являются трудным делом в видеоиграх, потому что в конечном итоге они могут очень легко стать сопутствующим фактором», и что, рассматривая Элизу как тамплиер и делая это основной частью ее личности, они становятся частью реальной жизни персонажа. борьбы и не дает ему превратиться в «сюжет Б или касательную». Источником вдохновения стали видеоигры 2000-х годов, такие как Ico и Passage.которые также отображают нюансы любовных историй в своих повествованиях. [2] Амансио отметил, что оба связаны законами своих организаций, которые являются смертельными врагами друг друга, и в повествовании исследуются их разные подходы к ситуации, и что «чем ближе Арно подходит к Элизе и ее методам, тем больше он будет отклоняться от Убийц и их методов. В конечном счете, их цель - получить что-то, и это действительно то, что каждый из них готов сделать для достижения этой цели ». [3] Амансио описывает дилемму, с которой сталкивается Арно, когда дело доходит до выбора между любовью и долгом, как «невозможный выбор». [3]

Амансио объяснил, что Арно не очень политически вовлечен во Французскую революцию, поскольку идеалы и экстремизм исторического периода просто служат убедительным фоном для его личной борьбы. Цели Арно и Ассасинов совпадают в том, что они пытаются предотвратить ненужную или бессмысленную смерть; как объяснил Амансио, французские ассасины «пытаются предотвратить взрыв мощи, но они стараются как можно меньше вмешиваться, потому что они также верят, что люди должны снова повторить свои ошибки. Однако они обеспокоены тем, что кто-то может дергать за ниточки, поэтому они пытаются выяснить, кто это и чего они пытаются достичь ». [3]

Стиль боя Арно предполагает плавное выполнение его целей. Он способен быстро подбежать к врагу, выбить ему ноги из-под него и проткнуть грудь фирменным Скрытым клинком Ассасинов. У Арно также есть новое оружие, такое как Phantom Blade, приспособление, похожее на арбалет, которое добавляет снарядный механизм для его Hidden Blade и идеально подходит для скрытных или дальних убийств. [3] Пакет загружаемого контента « Мертвые короли» также представляет гильотинное ружье, топор, который также работает как гранатомет или мушкетон с дальнобойной атакой, поражающей сразу нескольких врагов. [4] [5]

Изображение [ править ]

«Я думаю, что здорово иметь возможность играть персонажем игрока ... это большая честь и круто, потому что вы знаете, что игрок будет проецировать себя на этого главного парня. Так что, на мой взгляд, это было о том, чтобы сделать Арно похожим, но также замечательно, как будто ты хочешь быть этим парнем, понимаешь? Как только история разовьется, и он немного повзрослеет - потому что в начале истории он молод, неопытен и вроде как паршивец, что, я думаю, люди могу отождествлять себя с ним, потому что раньше я был таким - а затем в ходе того, что с ним происходит, происходят некоторые трагические события, он вынужден брать на себя ответственность, и тогда он действительно становится тем, кого я считаю достойным восхищения. Вы можете проецировать себя на него, потому что он крутой парень, а он »забавно, и это то, чем мы хотели бы быть. Он может позаботиться о ситуации, а затем сделать язвительное замечание, как в остроте ".

Дэн Жаннот , «Человек, стоящий за спиной Арно Дориана из Assassin's Creed Unity, о комедиях и съемках движений » [6]

Дэн Жаннотт обеспечивает захват движения и голосовое исполнение для Арно Дориана в Unity . Жаннот похвалил сценария и сценариста Unity за то, что они рассказали сложную и эмоциональную историю, которая изначально привлекла его к проекту. [7] Жаннот описал Арно как достойного и достойного восхищения человека, который использует юмор в качестве защиты или механизма преодоления в форме резких замечаний или саркастических острот. Жаннот отметил, что Арно - скептик, который всегда ставит под сомнение все, что касается Братства Убийц, включая их причину и то, как они действуют, и что язвительная личность Арно и его склонность задавать законные вопросы необходимы в видеоигре, где есть необходимая степень приостановки неверие в смысл сюжета. [6]

Хотя Unity установлен в Париже с множеством французских символов, в их строках на английском языке нет французского акцента . Как и другие персонажи « Единства» , Жаннотта использовала для Арно британский акцент , со сравнительно небольшим количеством диалогов или слов, произнесенных на французском языке. Жаннот объяснил, что хотя команда разработчиков учитывала французские акценты во время обсуждений, окончательное решение было принято «с использованием кинематографического тщеславия с историческими британскими акцентами, как в фильме вроде« Гладиатор ».Жаннот считал, что это было уместно, поскольку он лично не верил, что английский с французским акцентом выглядит так же «круто», как британский акцент, и утверждал, что это обычное дело в кинематографических изображениях обстановки на иностранном языке на английском языке. [6]

Жаннот прикинул, что сценарий основной сюжетной линии Unityдолжно быть от 350 до 400 страниц, что исключало диалоги для дополнительных побочных миссий; для сравнения, типичный сценарий фильма обычно занимает максимум около 120 страниц. Сценарий звуковых эффектов, таких как однострочные шутки или бормотание, когда персонаж получает удар, занимает около 60 страниц. Жаннот сказал, что у него не так много возможностей для импровизации на месте в форме создания новых или импровизированных линий, хотя он научился достаточно хорошо понимать персонажа и будет иметь свои собственные интерпретации того, как персонаж будет реагировать в определенных условиях. Он отметил, что продюсеры открыты для сотрудничества с актерами озвучивания и с готовностью принимают отзывы, предлагая потенциальные изменения в диалоге или движении определенным образом. [6]

Для захвата движения персонажа Жаннот был одет в костюм со светоотражающими маркерами, а также шлем с камерой и микрофоном. Он выступал в студии, оснащенной большим количеством камер, которые фиксировали движение под разными углами; когда он разыгрывает сцену, его движения также будут сопровождаться несколькими портативными камерами и стрелами. Он напомнил, что к шлему захвата лица потребовалось время, чтобы привыкнуть, и ему нужно было узнать, какие действия возможны, а какие невозможны в рамках устройства. Что касается романтической сцены с вовлеченным поцелуем между его персонажем и другим, он репетировал ее один раз со своим партнером по сцене без их шлемов, чтобы они могли понять, на что была похожа сцена, и уловить правильный эмоциональный тон для нее. Они воспроизводили сцену в шлемах,но на расстоянии фута друг от друга.[6] Жаннот пришел к выводу, что это «такое удовольствие» - иметь возможность носить костюм для захвата движения как средство «физически воплотить персонажа», что помогло ему лучше исполнять свои реплики. [7]

Появления [ править ]

Assassin's Creed Unity [ править ]

Арно - главный герой видеоигры Assassin's Creed Unity 2014 года . Согласно преданиям сериала, он родился в Версале , Королевстве Франции, в 1768 году, и его мать Мария ушла из семьи, когда он был маленьким ребенком. Как и другие главные герои серии Assassin's Creed , воспоминания о его жизни и подвигах в качестве ассасина исследуются другим главным героем из современной эпохи с помощью устройства, способного воссоздать генетические воспоминания исторического человека с помощью образцов ДНК.

Однажды, блуждая с девушкой, которую он только что встретил, Элис де ла Серр, он отвлекся и не знал, что прошло время, когда его отец Чарльз Дориан должен был вернуться. Позже он находит своего отца мертвым и дорожит последней вещью своего отца - золотыми карманными часами. Теперь осиротевший, он принят в семью де ла Серр под опеку. Глава этой семьи, Франсуа де ла Серр, является Великим Магистром Французского Обряда Ордена Тамплиеров, но из уважения к памяти отца Арно он никогда не сообщает Арно о связи Чарльза с Убийцами или об обстоятельствах его жизни. смерть. Арно сближается со своими новыми родственниками, в частности, с Элис, в которую он влюбляется позже, но вынужден снова столкнуться со смертью, когда его отец, по фигуре Франсуа, убит.Арно винит себя в этой трагедии и отправляется на поиски искупления, присоединившись к Ассасинам к 1789 году. Арно глубоко заботится об Элизе и ее семье, и, хотя он хочет тех же ответов, у него также есть разные методы их получения. Его участие в жизни Ассасинов непреднамеренно приводит его к разоблачению коррупции, стоящей за Французской революцией, и к пересечению путей с истинными вдохновителями политических и социальных потрясений. ИгрыАльтернативное представление исторических событий также предполагает, что Арно влияет на ход революции через его взаимодействия с известными историческими фигурами, такими как Наполеон , маркиз де Сад и Максимилиан Робеспьер .

В воспоминаниях, которые Арно переживает после употребления неизвестного вещества, запрошенного Советом Ассасинов, он становится свидетелем убийства своего отца Чарльза, возможно, другим Убийцей в капюшоне, хотя он никогда не сталкивается с убийцей своего отца в ходе событий Юнити .

Другие выступления [ править ]

Арно появляется в романе « Единство» в качестве со-протагониста вместе с Элис. [8] Арно появляется в виде ребенка, разговаривающего с Элизой в Версальском дворце во время финальной части Assassin's Creed: Rogue ; Чарльз Дориан впоследствии убит главным героем Роуга , Шэем Патриком Кормаком из Американского Устава Ордена Тамплиеров, который с тех пор приобрел известность как предатель Колониального Братства, уничтожившего организацию во время франко-индейской войны . Арно появляется в эпизодической роли в боевике 2016 года как привидение, с которым столкнулся Майкл Фассбендер.Персонаж Каллум Линч. [4] Новеллизация фильма подтверждает, что Арно является предком Линча. [9]

Продвижение и товары [ править ]

Как и другие главные герои сериала, Арно Дориан был предметом торговли. Фигурка Арно высотой 16 дюймов идет в комплекте с коллекционным изданием Unity . [10] Сходство Арно, наряду с пятью другими главными героями серии, было использовано для линейки винных этикеток с тематикой персонажей в рамках совместного сотрудничества между Ubisoft и виноделом Lot18 ; Полное название его лейбла - «2017 Arno Dorian Qualitätswein Niederösterreich Zweigelt », что отсылает к австрийскому наследию персонажа . [11] Персонаж описывается винной этикеткой как изо всех сил пытающийся найти свой путь в мире, и его часто неправильно понимают, несмотря на его чистые намерения. [11]

Прием [ править ]

Косплееры воспроизводят сцену противостояния Арно и Элиз.

В целом критический прием Арно был неоднозначным. Кимберли Уоллес из Game Informer сказала, что личность Арно - это «серьезный тип с острым умом, но он не стесняется быть жестоким», и заметила, что как ассасин «он пойдет на убийство, когда того потребует ситуация. , и поскольку он использует только один клинок, он проявляет изобретательность, особенно когда сталкивается с несколькими врагами ». [3] Она утверждала, что независимо от тактики Арно, он «симпатичный парень насквозь», и утверждала, что это «единственный комментарий, который всплыл больше всего, поскольку все больше людей в Ubisoft тестируют игру» до ее запуска в В ноябре 2014 г. и заметил, что, поскольку его мир полон «оттенков серого», это заставляет его подвергать сомнению все,от его союзников к женщине, которую он любит. [3]Бренна Хиллиер похвалила повествование в Unity как подлинную историю из-за того, что она сосредоточена на личном путешествии персонажей, в отличие от бессмысленного контента, созданного авторами игры для соответствия существующему набору миссий и побочного контента. Она отметила, что арка персонажа Арно основательно написана, и у него есть четкие цели и мотивация для своих действий. [12] Крис Картер из Destructoid обнаружил, что Арно «не такой запоминающийся, как Эцио, и не такой лихой, как Эдвард », но тем не менее симпатичный и правдоподобный персонаж с точки зрения того, как он связан с повествованием. [13] В статье для The New York Times Стивен Тотило отметил, что игроки Unityбольше не имеют моральной уверенности, которая оправдывает усилия своего персонажа, как во многих других видеоиграх, и что тщеславие вольнодумного Ассасина, который иногда нарушает порочный порядок, к которому он присоединился в первую очередь ради любимого им тамплиера, является «подходящим сюжетом. для игры, действие которой происходит в Париже во время Французской революции, которая сама по себе является драмой колеблющихся идеалов ". [14] Том Филлипс из Eurogamer также похвалил продолжающееся развитие персонажа Арно после завершения основной сюжетной линии, представленной в DLC Dead Kings . [5]

И наоборот, другие рецензенты считали, что сюжетная линия и роман Арно с Элис незабываемы. В своем обзоре Unity for Kotaku Тотило обнаружил, что Арно был скучным персонажем, «единственная интересная черта его личности состоит в том, что он влюблен в женщину, которая является тамплиером». [15] Эндрю Вебстер из The Verge счел его «невероятно неприятным персонажем» и сравнил его с главным героем Watch Dogs Эйденом Пирсом. [16]Он критиковал персонажа за то, что у него «в основном нет запоминающихся черт характера, кроме того факта, что он социопат-убийца». Вебстер обратил внимание на сцену, в которой он устроил серию убийств, чтобы Арно мог «украсть немного вина и выпить», без каких-либо указаний на то, что он выразил раскаяние, кроме того, что злился на то, что его часы были украдены, когда он потерял сознание. от питья. И Элиза Фавис из Washington Post, и Марти Сильва из IGN критиковали Арно как «одномерного» персонажа, который не привносит ничего нового с точки зрения игровой механики. [17] [18] Энди Келли из PC Gamer и Юэн Мур из LADBible.разделяют мнение, что Арно начинается с сильной предыстории, но постепенно становится менее интересным как персонаж по мере развития повествования Юнити, поскольку он постепенно принимает свою идентичность как Ассасина. Персонаж появляется в нескольких рейтинговых списках «лучших персонажей» главных героев серии Assassin's Creed с обычно низкими позициями. [19] [20] [21] [22]

Отсутствие у Арно французского акцента вызвало негативную реакцию. В своем обзоре Unity для Globe and Mail Питер Новак был сбит с толку тем фактом, что все французские персонажи Unity говорили с британским акцентом, и посчитал это худшим аспектом игры. [23] Сильва раскритиковал решение использовать британский акцент для типично французских персонажей, таких как Арно и Наполеон, как «совершенно необъяснимое и разрушающее погружение». [18] Эксперты австралийской телевизионной программы Good Game, подготовленной Австралийской радиовещательной корпорацией (ABC).была аналогичная реакция и обратила внимание на тот факт, что Ubisoft - французская компания и что главный герой другого сериала Эцио Аудиторе говорит с итальянским акцентом в предыдущих частях серии видеоигр. Участники дискуссии сошлись во мнении, что, хотя Жаннотта отлично справилась с ролью Арно, французский акцент придал бы персонажу уникальность. [24] Французский веб-сайт Gameblog выразил разочарование в ответ на нелестные комментарии Жаннотт по поводу разговорного английского с французским акцентом и настаивал на том, что использование британского акцента не обязательно улучшает слух. [25]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Раду Хаулика (1 августа 2014 г.). "Профиль главного героя Assassin's Creed Unity Арно Дориана" . Софтпедия . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Бен Хэнсон (18 августа 2014 г.). «Может ли Assassin's Creed Unity развить историю любви?» . Информер игры . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Б с д е е Кимберли Уоллес (13 августа 2014). «Познакомьтесь с Арно из Assassin's Creed Unity» . Информер игры . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Луиза Блейн (21 марта 2017 г.). «Удаленные сцены из фильма« Кредо Убийцы »раскрывают игру« Убийцы », которую мы никогда не видели» . GamesRadar . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b Том Филлипс (14 января 2015 г.). «Assassin's Creed Unity: обзор мертвых королей» . Eurogamer . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c d e Кайл Хиллиард (13 августа 2014 г.). «Человек, стоящий за спиной Арно Дориана из Assassin's Creed Unity о комедиях и съемках движений» . Информер игры . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b Макуч, Эдди (25 августа 2014 г.). "Assassin's Creed Unity рассказывает" сложную эмоциональную "историю" . GameSpot . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. Рианна Боуден, Оливер (2 декабря 2014 г.). «Список персонажей». Assassin's Creed: Единство . Издательская группа "Пингвин" . п. 425. ISBN 9780698189249.
  9. Golden, Christie (21 декабря 2016 г.). Assassin's Creed: Официальная новелла фильма . Издательская группа "Пингвин" . ISBN 9781945210051.
  10. ^ Люк Кармаль (10 июня 2014). «E3 2014: дата выхода Assassin's Creed Unity, анонсировано коллекционное издание» . IGN . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b Бриттани Винсент (16 ноября 2018 г.). «Ubisoft анонсирует коллекцию вин Assassin's Creed» . Shacknews . Проверено 21 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Бренна Хиллиер (19 ноября 2014 г.). «История Assassin's Creed: Unity - одна из лучших» . VG247 . Проверено 18 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Крис Картер (11 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Unity» . Деструктоид . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ Totilo, Стивен (27 января 2014). «Игры позволят тебе стать злейшим врагом» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 декабря 2020 года .
  15. ^ Totilo, Стивен (11 ноября 2014). «Игры позволят тебе стать злейшим врагом» . Котаку . Проверено 22 декабря 2020 года .
  16. Эндрю Вебстер (14 ноября 2014 г.). « Кредо Убийцы: Unity“Обзор: больше не значит лучше» . Грань . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ Фавис, Элиза; Парк, Джин (11 ноября 2020 г.). «Все игры« Assassin's Creed »в рейтинге» . Вашингтон Пост . Проверено 22 декабря 2020 года .
  18. ^ a b Марти Слива (12 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity - Обзор» . IGN . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ https://screenrant.com/assassins-creed-every-assassin-ranked-worst-best/
  20. ^ https://www.thegamer.com/assassins-creed-best-assassins/
  21. Энди Келли (23 октября 2018 г.). «Убийцы из Assassin's Creed: от худшего к лучшему» . PC Gamer . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. Юэн Мур (30 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed: все убийцы в рейтинге от худшего к лучшему» . LADBible . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. Питер Новак (11 ноября 2014 г.). «Обзор:« Assassin's Creed: Unity »присоединяется к Французской революции» . Глобус и почта . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ «25 ноября 2014 Assassin's Creed Unity» . Хорошая игра . ABC. 25 ноября 2014 . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. Джанни Молинаро (24 августа 2014 г.). "Дэн Жаннотт (Arno AC Unity) Juge l'акцент français па "прохладное " " (на французском языке). Игровой блог . Проверено 22 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Assassin's Creed Unity: Знакомство с Арно | Ubisoft [NA] на официальном канале Ubisoft North America на YouTube