Assassin (также « Убийца» ) - это игра в реальном времени, в которой игроки пытаются уничтожить друг друга, используя имитацию оружия, чтобы стать последним выжившим игроком.
Игроки | 2 и более |
---|---|
Время установки | 1–14 дней |
Время игры | 1–10 недель |
Случайный шанс | Никто |
Требуются навыки | Исследование скрытного шпионажа |
Assassin особенно популярен в университетских городках; В нескольких университетах есть специальное общество «Гильдия убийц», которое организует игры для своих членов. Геймплей происходит в любое время и в любом месте, если иное не запрещено правилами. Поскольку попытка уничтожения может произойти в любой момент, успешные игроки обязаны развивать бдительную паранойю.
Геймплей
Игра Ассасин имеет несколько опубликованных вариантов, таких как Стив Джексон книга убийцы: Игра в убийства , [1] , впервые опубликованной в 1982 году, [2] и различные цехи , как правило, создают свои собственные наборы правил и процедур. Таким образом, особый стиль игры, вероятно, будет варьироваться от одной группы к другой.
Правила
Организаторы игры (также называемые судьями или судьями) начинают с объявления о том, что игра настраивается, и инструктируют потенциальных игроков прислать свои личные данные. После того, как достаточное количество игроков зарегистрировалось, хост игры назначает игрокам цели. Игроку обычно сообщают личные данные своей цели, собранные хостом игры. Цель игры - выслеживать и уничтожать свои цели, пока не останется только один игрок. Когда игрок устраняет свою цель, он получает цель (цели) жертвы. Только один убийца может убить цель за раз. Если остался только один игрок, игра окончена.
Оксфордский университет играет по набору правил: игра длится неделю, а игроки возрождаются, обычно через 12 часов; цель игры - собрать как можно больше очков за убийства. Возрождение означает, что во время игры организуются события для захвата определенных точек.
Устранение («убийства») удаляет цель из игры. Что представляет собой исключение, зависит от конкретных правил, установленных организатором игры. Устранение может включать попадание в цель пистолетом-нерфом или поражение ее игрушечным пластиковым световым мечом .
Некоторые правила устанавливают безопасные зоны, также известные как Out of Bounds. Безопасная зона - это место, которое защищает игрока от уничтожения. Безопасные зоны объявляются хозяевами игры. В университете безопасные зоны могут включать классы во время занятий.
В соответствии с некоторыми наборами правил, присутствие свидетелей (или количество свидетелей, превышающее определенное количество) либо аннулирует убийство, либо подвергает убийцу «наказанию», например, дополнительные убийцы отправляются нацелить его или ее.
Организаторы игры могут назначить определенные предметы для ношения или действия, которые необходимо выполнить, чтобы защитить владельца или исполнителя от уничтожения. Эти элементы или действия называются средствами защиты. Безопасность может длиться один день или на время игры.
В некоторых играх есть «полицейские силы», иногда состоящие из исключенных игроков, задача которых - выслеживать нарушителей правил. Некоторые имеют ограничения по времени на исключения и наказывают игроков, которые отстают от графика в убийстве своих целей.
Часто в играх с небольшим количеством игроков организаторы игры назначают одного игрока «убийцей», чья работа заключается в том, чтобы «убить» всех других игроков, не будучи идентифицированным. Убийца побеждает, если он успешно убивает всех игроков, не будучи идентифицированным, а другие игроки выигрывают, правильно угадав убийцу до того, как его убьют. Однако, если игрок угадывает не того игрока, он автоматически удаляется. Убитым не разрешается сообщать другим игрокам, кто убийца, но этот вариант почти никогда не разыгрывается с призом за победу, чтобы избежать обвинений в мошенничестве таким образом.
Способы устранения
Как правило, ликвидация проводится с использованием предметов и методов, которые не причиняют реального ущерба и во многих случаях не могут быть приняты посторонними лицами или полицией за настоящее оружие или акты насилия.
Прямой
При прямом уничтожении игрок использует поддельное оружие, чтобы коснуться своей цели.
Наиболее распространенным оружием дальнего боя являются водные пистолеты , оружие типа NERF и пистолеты с резиновой лентой . Другое оружие - теннисные мячи, скомканные носки , синие ручки [3] или резинки, стреляющие вручную. Некоторые наборы правил просто превращают воду в оружие, будь то брызги голыми руками, переносимые воздушным шаром или выстрелы из водяного пистолета. Правила василиска считают успешным убийство просто взгляд в глаза цели. Некоторые наборы правил требуют фотографических доказательств того, что действительно произошло наблюдение.
Холодное оружие - это, как правило, фальшивое колющее оружие. Оружие ближнего боя легче спрятать, чем оружие дальнего боя, но для его эффективного использования требуется больше скрытности. Оружие ближнего боя должно касаться тела игрока, чтобы уничтожить его. Распространенными примерами холодного оружия являются картонные и пластиковые ножи, пластиковые световые мечи , ложки и зубные щетки. Пластиковые ложки обычно используются для предотвращения травм агрессивными игроками. Маркеры Sharpie можно использовать в качестве оружия ближнего боя, отмечая их на открытой коже игрока.
Есть вариант на основе наклеек, в который много раз играли на конвенциях. Это позволяет играть в отелях или местах, которые могут расстроить других гостей. Игра, как правило, очень быстрая, часто длится менее 20 минут. На наклейках есть такие слова, как мертв, убить и т. Д. Люди, участвующие в игре, носят наклейки с надписью «Я жив». Они пытаются убить друг друга, приставляя их к телу другого игрока. Снятие стикера с его подложки считается «вооружением», что позволяет обвинять его в играх, основанных на убийстве.
Косвенный
При косвенном уничтожении игрок устанавливает объект, на котором его цель будет уничтожена, или изменяет среду своей цели определенным образом, как определено правилами варианта, что приводит к уничтожению. Некоторые варианты допускают «яд», который может быть реализован путем добавления сильных ароматов, таких как соус Табаско, в пищу жертвы или лист бумаги, помещенный под пищу жертвы с написанным на нем словом яд . Другая форма - использование «черного пятна». Если игрок открывает бумагу, заклеенную скотчем , скобами или любым другим подобным образом, и внутри есть черное пятно, игрок выбывает из игры.
Некоторые варианты допускают «бомбы», которые могут быть реализованы по-разному. Некоторые требуют, чтобы бомба каким-то образом «взорвалась», и, следовательно, могут использовать будильники или другие таймеры. Одним из методов может быть "электронная бомба" цели с помощью электронной почты или программы обмена мгновенными сообщениями, чтобы отправить файл цели, чтобы убить ее. Это вложение может быть текстовым документом, аудиофайлом или изображением, которое показывает, что цель мертва и убийца, который ее убил. Другой прием - это «бомба в машине», когда убийца вставляет кассету или компакт-диск в автомобильную аудиосистему жертвы. Когда жертва заводит машину и звук, она слышит, как убийца говорит, что их просто «взорвали в машине». Другой вариант автомобильной бомбы позволяет выстрелить и убить человека, пока он находится в машине, ударив по машине, а не по человеку внутри, при использовании ракетной установки Nerf или аналогичной. Убийца может также взорвать жертву, отправив ему или ей по почте пакет с дротиком или письмом с надписью «Вы бомбили». Жертва устраняется, как только она открывает пакет и читает записку. В вариантах на основе стикеров нанесение стикера на объект, который затем использует цель, считается атакой с применением бомбы.
Другое оружие включает ядовитых животных (обычно резиновых пауков, змей или ящериц, помещенных в рюкзак или книгу жертвы) и различные способы искусственных ловушек. Если невиновному удается найти ловушку или животное раньше намеченной жертвы, наказания нет; он просто не работает. Например, если друг находит в рюкзаке жертвы резиновую змею и показывает ее жертве, жертва не умирает, но убийца все еще в игре.
Захватывать
При устранении захвата игрок устраняет свою цель, вступая во владение определенным предметом. Удаление захвата точно так же, как захват в футболе с флагом. Некоторые общие объекты, используемые в качестве объективов, - это флаги, предметы одежды и прищепки .
Победители обычно получают приз, финансируемый группой, или награждаются титулом.
Темы
Некоторые игры создают предысторию, чтобы объяснить, почему игроки пытаются убить друг друга. Игроки могут действовать как члены лиги убийц или участвовать в атаке вампиров . Использование темы зависит от предпочтений человека, который ведет игру.
Опасения по поводу безопасности
В 2008 году Университет Небраски-Линкольн наложил годовой запрет на игру «Убийца». Администрация школы наложила запрет после того, как полицию вызвал человек, который наблюдал, как один ученик принес в класс пистолет Nerf . [4]
В настоящее время Техасский университет в Далласе и Университет Лойола в Новом Орлеане могут вызвать дисциплинарное производство в отношении студента, который участвует в игре «убийца, убийца или их разновидности». [5] [6]
31 марта 2009 года в Файфе, штат Вашингтон , компания Costco , несколько автосалонов и малых предприятий были эвакуированы, когда кто-то, играющий в Assassin, оставил «бомбу». Отреагировали несколько местных полицейских и пожарных отделений, а также группа по обезвреживанию взрывчатых веществ из порта Сиэтла , ФБР и BATF . Бомба представляла собой коробку, «найденную на клумбе, содержащую магнит и датчик движения» с надписью «бомба, ты мертв». «Бомба» была обезврежена. Мужчина, оставивший пакет, позже сдался властям. [7]
12 мая 2009 года за рестораном в Норт-Хэмптоне, штат Нью-Гэмпшир , произошел инцидент, связанный с игрой «Убийца », где сотрудник заметил мужчину в темной одежде с пистолетом. Он позвонил в полицию, и студент, о котором идет речь, не сопротивлялся, а просто подошел к своей машине и объяснил игру полиции. Мужчина оказался старшеклассником из Эксетера, штат Нью-Гэмпшир , и ждал, когда еще одна старшеклассница выйдет с работы в ресторане с водяным пистолетом в руке. [8]
В 2016 году в Оквилле, Онтарио , в результате игры с убийцами жители улиц Кэллоуэй и Крыжовник позвонили в региональную полицию Халтона. [9] Затем трое участников в лыжных масках были освобождены с предупреждением. [10]
В 2017 году группа старшеклассников в Хопкинтоне, штат Массачусетс, играла в «Старших ассасинов» с водяным пистолетом, когда они думали, что вошли в гараж противника, но оказалось, что это дом 70-летней женщины. Женщина решила не выдвигать обвинения. [11]
В популярной культуре
- ТЕГ: Игра «Убийство» - фильм 1982 года, основанный на этой игре с Робертом Кэррадайном и Линдой Гамильтон в главных ролях. Первоначально он был выпущен под названием Everybody Gets It in the End . [12]
- Попался! это фильм 1985 года с Энтони Эдвардсом и Линдой Фиорентино в главных ролях, также основанный на этой игре, но использующий пейнтбольные ружья вместо дротиков. [13]
- Starfleet Academy: The Assassination Game - это роман Алана Граца 2012 года,включающий эту игру в качестве основного сюжетного элемента, за исключением того, что необходимое игровое оружие - это спорк . [14]
- В романе Дэйва Барри « Большие проблемы» 1999 года и его экранизации 2002 года школьная игра «Убийца», в которой используются пистолеты-распылители, является катализатором, который приводит к тому, что главные персонажи встречаются друг с другом и приводят в движение основные события сюжета. .
- Роман Джанет Эванович « Девять девяток» (часть ее серии о Стефани Плам ) 2003 года сосредоточен вокруг игры «Убийца», посвященной настоящим убийствам, игроки которой связаны в сети с анонимным веб-мастером.
- В эпизоде « Сплетница» « Бесславные ублюдки » персонажи разыгрывают захватывающую версию убийцы, в которой игроки носят свои полароиды на шее и погибают, когда эти поляроиды вырываются из их ожерелий. Как только игрок выбывает из игры, он передает собранную стопку поляроидов своему убийце, и побеждает тот, у кого больше всего поляроидов. [15]
- Сообщество ситкома имеет эпизоды, в которых персонажи играют в «Пейнтбол-убийцу».
- В эпизоде ICarly «iSaved Your Life» Карли, Сэм, Фредди и Спенсер используют «пейнтбольные духовые ружья» ... в начале эпизода установлено, что Сэм и Спенсер - единственные, кто остались.
- В романтическом романе для молодых взрослых 2015 года « PS Я все еще люблю тебя» Лара Джин и ее друзья детства собираются вместе, чтобы сыграть в последнюю игру «Убийц».
Смотрите также
- Люди против зомби
- Уличные войны
- LyteShot , мобильная игровая система, разработанная и разработанная для игры с живыми играми, такими как Assassin.
Рекомендации
- ^ «Убийца Стив Джексон Игры» . 2007. Архивировано 20 февраля 2007 года . Проверено 18 февраля 2007 .
- ^ «Убийца - RPGnet RPG Game Index» . index.rpg.net .
- ^ "U. of Nebraska Targets Assassin Game" . 2008. Архивировано из оригинала на 2008-10-19 . Проверено 6 июня 2008 .
- ^ Лампе, Нельсон (21 февраля 2008 г.). «UNL называет игру« Убийца »в общежитии неприемлемой и запрещает ее» . The Boston Globe . Архивировано 21 декабря 2008 года . Проверено 23 апреля 2008 .
- ^ https://www.utdallas.edu/senate/documents/AcaCouncil-AUG13.pdf
- ^ «UTDallas может инициировать дисциплинарное производство для студентов, играющих в убийцу 49.37 (d) (24)» (PDF) . 2009 . Проверено 21 сентября 2009 .
- ^ «Человек, арестованный за розыгрыш бомбы, закрывающий бизнес Файфа» . News Tribune . Такома. 2009-04-01 . Проверено 1 апреля 2009 .[ мертвая ссылка ]
- ^ «Игра-убийца вызывает реакцию полиции» . 2009-05-12. Архивировано из оригинала на 2009-05-16 . Проверено 13 мая 2008 .
- ^ «Полиция вызвана на бой с перестрелками в Оквилле» . 2016-05-07.
- ^ «Полиция предупреждает подростков и родителей Оквилля об« игре убийц » » . 2016-04-08.
- ^ Робишо, Дэвид (2017-05-03). "Полиция Хопкинтона окружает" старших наемных убийц ", которые зашли не в тот дом" . Проверено 4 мая 2017 .
- ^ «Метка: Убийственная игра (1982)» . imdb . Проверено 28 июня 2014 .
- ^ Винсент Кэнби (1985-05-03). "Попался!" Игра » . Нью-Йорк Таймс .
- ^ Грац, Алан (2012). Академия Звездного Флота: Игра Убийства . Нью-Йорк: Саймон В центре внимания. ISBN 9781442420595.
Правила просты: нарисуйте цель. Выследите его и «убейте» спорком. Примите цель своей жертвы за свою. Да, и убедитесь, что игрок с вашим именем не доберется до вас первым. Безопасных зон нет. Тайм-аутов нет. Игра заканчивается, когда остается только один игрок.
- ^ Фергюсон, Габриель (весна 2016 г.). «Журнал». Журнал : Страница 219.
Внешние ссылки
- Документальный фильм Гильдии убийц, режиссер Гэри Уильямс
- Задача Убийцы 3 - лучший способ назначить цели.