Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Atari SA (ранее Infogrames Entertainment SA ) - французская холдинговая компания по производству видеоигр со штаб-квартирой в Париже . Его дочерние компании включают Atari Interactive и Atari, Inc. [2] Из-за продолжающегося давления на компанию и трудностей с поиском инвесторов в январе 2013 года она обратилась за защитой от банкротства в соответствии с французским законодательством; ее дочерние компании в Соединенных Штатах также обратились за защитой от банкротства согласно Главе 11 . [3] Все три дочерние компании с тех пор вышли из банкротства, и все они проходят энергичную кампанию по оздоровлению.

История [ править ]

Ранняя история [ править ]

Ранний логотип, использовавшийся до основания компании.

Основатели хотели окрестить компанию Zboub Système (что приблизительно можно перевести на английский язык как Dick System ), но их юрист отговорил. [4] По словам Боннелла в телеинтервью, они затем использовали компьютерную программу смешивания и сопоставления, чтобы предложить другие названия, одно из которых было «Инфограмма»: комбинация французских слов «informatique» (информационные технологии) и « программа »(компьютерная программа). Окончательный выбор, "Infogrames", был слегка измененной версией этого предложения.

Логотип и талисман компании - броненосец ( тату по-французски), выбранный при переезде компании в Виллербанн . Боннелл прокомментировал: «Этот динозавр [ sic ] - наш символ. Броненосец всегда пережил изменения в окружающей его среде, от таяния ледников до сильнейшей жары». [4]

В конце 1980-х Infogrames была известна своими французскими компьютерными играми, в которых часто использовались оригинальные игровые идеи, а иногда и юмористический контент. Они приобрели несколько лицензий на популярные франко-бельгийские комиксы .

В 1992 году они выпустили « Alone in the Dark» , приключенческую трехмерную хоррор- игру , привлекшую внимание всего мира. [5]

1996–2002: Рост за счет приобретения [ править ]

В 1996 году Infogrames Бруно Боннелла приступили к кампании по приобретению, которая продлилась семь лет и стоила более 500 миллионов долларов; цель заключалась в том, чтобы стать ведущим издателем интерактивных развлечений в мире. [6] Хотя долг компании увеличился с 55 миллионов долларов в 1999 году до 493 миллионов долларов в 2002 году, выручка компании также увеличилась с 246 миллионов долларов до 650 миллионов долларов за тот же период. [7]

В апреле 1996 года Infogrames объявила о покупке и слиянии с британской компанией Ocean International Ltd. , владельцами Ocean Software и дочерней компанией Ocean America, за 100 миллионов долларов. [8] После слияния Ocean International Ltd. была переименована в Infogrames United Kingdom, Ltd., при этом Infogrames сохраняла бренд Ocean Software до 1998 года. [9] В результате этого слияния Infogrames Entertainment SA классифицировала себя как «Суперпубликатор», имея в виду, что они самые большие в Европе. [10]В 1997 году Infogrames приобрела Philips Multimedia BV и передала им деятельность по публикации и распространению мультимедийного программного обеспечения. В том же году компания приобрела права на игры у немецкого издателя Laguna Video Games.

В 1998 году IESA приобрела контрольную долю в 62,5% дистрибьютора игр OziSoft [11], а в 2002 году IESA выкупила оставшиеся акции OziSoft у Sega и других держателей акций, а затем переименовала их в Infogrames Australia и Infogrames New Zealand. [12] за 3,7 миллиона долларов. [7] Также в 1998 году были приобретены дистрибьюторы ABS Multimedia, Arcadia и Swiss Gamecity GmbH. [13] [14]

В 1999 году IESA купила Gremlin Interactive вместе с DMA Design за 40 миллионов долларов и переименовала разработчика в Infogrames Sheffield House . Впрочем, Infogrames позже в том же году продали DMA Design компании Take-Two Interactive . [15] В том же году, IESA также купил Accolade за $ 60 млн , который был переименован в Infogrames North America, Inc. [16] [17] и Beam Software , которая была переименована в Infogrames Melbourne House Pty Ltd . [18]

Затем, в декабре 1999 года, IESA совершила одно из самых дорогих приобретений в истории компании. Infogrames приобрела 70% GT Interactive за 135 миллионов долларов и взяла на себя банковский долг новой дочерней компании в размере 75 миллионов долларов. К июню 2000 года Infogrames инвестировала еще 30 миллионов долларов в GT Interactive. [14] [19] IESA обосновала покупку, заявив, что GT Interactive предоставила Infogrames «сеть распространения для всех своих продуктов в США, а также каталог продуктов, который включает Driver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal Tournament. и Охотник на оленей ". [14]

В покупку GT Interactive были включены студии разработки игр SingleTrac , Humongous Entertainment , [20] Legend Entertainment [21] и Reflections Interactive . [22]

GT Interactive превратилась в Infogrames, Inc. [23]

В 2000 году компания Paradigm Entertainment была куплена за 19,5 миллиона долларов, а разработчик игр в полете - Den-o-Tech Int. (DTI), позже переименованная в Infogrames DTI , также была приобретена за 5,6 млн долларов. [9] [14]

В том же году Infogrames, Inc. приобрела Infogrames North America, Inc., и обе компании были объединены в первую.

В январе 2001 года IESA приобрела Hasbro Interactive и портативную игровую консоль Game.com у Hasbro за 100 миллионов долларов; с 95 миллионами долларов в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames и 5 миллионов долларов наличными. [24] [25]

С приобретением компании Hasbro Interactive, которая была переименована в Infogrames Interactive, Inc [26], IESA стала владельцем:

  • MicroProse бренд и название, в том числе и цивилизации , соколов , и RollerCoaster Tycoon ;
  • Atari имя и свойства, такие как сороконожка , Missile Command , и Pong .

Также по условиям договора купли-продажи Infogrames получила эксклюзивные права на разработку и публикацию игр на основе свойств Hasbro, в том числе Dungeons & Dragons , Mr. Potato Head , My Little Pony и других, сроком на 15 лет плюс опцион. на дополнительные 5 лет в зависимости от производительности. [25]

2001–2003 [ править ]

В октябре 2001 года Infogrames объявили, что «заново изобретают» бренд Atari (который они приобрели у Hasbro Interactive, который они использовали в качестве бренда для римейков аркадных игр), выпустив три новых игры с ярким брендом Atari на боксах: Splashdown , MX Rider и TransWorld Surf . [27] Этот бренд имел успех для Infogrames, и они продолжали использовать Atari в качестве торговой марки для консольных игр, ориентированных на 18–34-летних. Компьютерные, образовательные и казуальные игры сохранили баннер Infogrames.

Британская студия MicroProse в Чиппинг-Содбери была закрыта 20 сентября 2002 года [28] после выпуска последней игры под названием MicroProse, Grand Prix 4 .

В том же году IESA приобрела оставшиеся 80% студии разработки игр Eden Games [29] за 4,1 миллиона долларов. [7] В мае Shiny Entertainment была куплена у Interplay Entertainment за 47 миллионов долларов. Вместе с Eden Games IESA будет публиковать все игры Eden Games, такие как V-Rally 3 и более поздние Test Drive Unlimited , а с приобретением Shiny Entertainment IESA получила права на разработку и публикацию Enter the Matrix, которая была первой игрой на основе по фильму «Матрица» и продано более 5 миллионов копий. [30]

В 2002 финансовом году IESA имела чистый убыток в размере 67 миллионов долларов при выручке в 650 миллионов долларов, а в 2003 году чистые убытки увеличились до 89 миллионов долларов. [9] В 2006 году IESA сообщила о чистом убытке в размере 201 миллиона долларов при выручке в размере 525 миллионов долларов и долгах в размере около 290 миллионов долларов. [7] С 1999 по 2006 год накопленные IESA убытки составили 500 миллионов евро. [7]

2003 [ править ]

Логотип Atari использовался с 2003 по 2010 год.

В 2003 году Infogrames закрыла девелоперскую студию Sheffield House.

С 7 мая 2003 года IESA официально реорганизовал свои дочернюю Infogrames Inc. США в качестве отдельного Nasdaq перечисленных компаний , известных как Atari Inc. , [31] назвал свои европейские операции как Atari Европа, переименованным Infogrames Interactive, Inc. в Atari Interactive , Inc., [26] (100% дочерняя компания IESA) [32] переименовала Infogrames Australia Pty Ltd в Atari Australia Pty Ltd, [11] переименовала Infogrames Melbourne House Pty Ltd в Atari Melbourne House Pty Ltd, [18] Infogrames UK стала Atari UK , [9] в то время как IESA стала холдинговой компанией . [33]

Atari, Inc. - публичная компания, контрольный пакет акций которой по состоянию на 2007 год принадлежал компании California US Holdings, Inc., 100% дочерней компании IESA. [34] Atari Inc. лицензирует товарный знак Atari у Atari Interactive , срок действия лицензии истекает в 2013 году. [32] Atari, Inc. имеет право публиковать и сублицензировать в Северной Америке определенную интеллектуальную собственность, принадлежащую или лицензированную IESA или ее дочерние компании, включая Atari Interactive. [32]

Австралийский филиал Atari также занимается распространением игр для Konami of Europe, Codemasters UK, Eidos Interactive и SCi. У Konami есть штаб-квартира в Австралии, но это для игровых автоматов Konami.

Распродажи [ править ]

В 2003 году Infogrames закрыли студию Atari Hunt Valley (последняя студия MicroProse ), а в январе 2004 года закрыли Legend Entertainment . [35] В 2004 году Infogrames продала франшизу Civilization компании Take-Two Interactive за 22,3 миллиона долларов. [36] Также в том же году Infogrames потеряла права на франшизу Unreal, когда разработчик игры Epic Games подписал контракт с Midway Games . [37] В июне 2005 года Infogrames вернула Hasbro цифровые права на большинство объектов Hasbro, включая Transformers.(кроме Японии), My Little Pony и Connect Four , но не Dungeons & Dragons , за 65 миллионов долларов. [23] [38]

В мае 2006 года IESA продала сайт Games.com компании AOL . Они также продали франшизу Stuntman THQ и права на публикацию TimeShift компании Vivendi Games . Выручка от продаж составила 13 миллионов долларов. THQ также купила разработчика Paradigm Entertainment у IESA. [39] В июле 2006 года IESA продала разработчика игр Reflections Interactive и франшизу Driver за 21,6 миллиона долларов компании Ubisoft . [40] В октябре Shiny Entertainment была приобретена Foundation 9 Entertainment за 1,6 миллиона долларов. [40] [41]В ноябре того же года Atari Melbourne House была продана Krome Studios и переименована в Krome Studios Melbourne. [18] После этого единственными разработчиками, которые все еще принадлежали Atari, были Eden Games и Humongous, Inc.

В апреле 2007 года председатель-основатель Infogrames Бруно Боннелл покинул компанию через 24 года; В день объявления о его уходе акции IESA подскочили на 24%. [42] После его отставки Infogrames до конца 2006 года [ необходимы разъяснения ] продавали интеллектуальную собственность и некоторые студии, чтобы собрать деньги и предотвратить угрозу банкротства. [43]

В том же году Infogrames уволили большинство директоров Atari и уволили 20% сотрудников. Чистый убыток Atari за 2006–2007 финансовый год составил 70 миллионов долларов. [44]

Выкуп Atari Inc. [ править ]

6 марта 2008 года Infogrames предложила Atari Inc. выкупить все оставшиеся публичные акции по цене 1,68 доллара США за акцию или 11 миллионов долларов США на общую сумму. Предложение сделало бы Infogrames единственным владельцем Atari Inc., сделав ее частной компанией. [45]

30 апреля 2008 года Atari Inc. объявила о намерении принять предложение Infogrames о выкупе и слиться с Infogrames. [46]

9 октября 2008 года Infogrames завершила поглощение Atari Inc. [47]. С этим приобретением бренд Atari был снова объединен под Infogrames. [48] Infogrames заявила, что планирует сократить административные расходы и сосредоточиться на онлайн-играх. [49]

Выкуп Bandai Namco у Atari Europe и партнеров по распространению [ править ]

В декабре 2008 года Infogrames купила Cryptic Studios за 26,7 миллиона долларов наличными плюс бонусы за производительность. Cryptic Studios - разработчик массовых многопользовательских онлайн-игр, и его приобретение соответствует новой бизнес-стратегии компании, ориентированной на онлайн-игры. [50]

Namco Bandai и Infogrames сформировали совместное предприятие под названием Distribution Partners в сентябре 2008 года. [51] Infogrames определила дистрибьюторских партнеров как перегруппировку «дистрибьюторских операций Infogrames в Европе, Азии, Африке и Южной Америке». [52] Это новое подразделение состояло в основном из дистрибьюторской сети Infograme в регионе PAL . [53] Компания Distribution Partners на 34% принадлежала Namco Bandai, а 66% - Atari. [52]

В мае 2009 года Namco Bandai приобрела Atari Europe у Infogrames. [54] Персонал по продажам и маркетингу был передан партнерам по сбыту. [54] В марте 2009 года Infogrames объявила о выходе из дистрибьюторского бизнеса в регионе PAL, приняв решение продать свою 66% долю в Distribution Partners. [51] Согласно пресс-релизу Infogrames, эта продажа позволила «Atari сосредоточить свои финансовые ресурсы и творческую энергию исключительно на разработке и публикации онлайн-игр». [55]

В июле сделка на сумму 37 млн ​​евро была завершена; [56] Компания Distribution Partners была переименована в Namco Bandai Partners. В то время компания имела операции в 50 странах и 17 специализированных офисах. [57]

Несмотря на реструктуризацию, Infogrames продолжала бороться за получение прибыли. Чистые убытки компании за 2008 финансовый год составили 51,1 млн евро (72,17 млн ​​долларов), а за 2009 финансовый год, закончившийся в марте, убытки Infogrames составили 226,1 млн евро (319,33 млн долларов). [58]

Переход от Infogrames Entertainment [ править ]

Окончательный логотип Infogrames (2000–2003 гг.)

Во время собрания финансового года (май 2009 г.) IESA объявила, что изменит свое корпоративное название на фирменное название Atari в соответствии с использованием названия для своих дочерних компаний. В связи с этим генеральный директор Atari, Inc Джим Уилсон сказал: «Мы избавились от двойственности Infogrames и Atari, путаницы вокруг этого. Мы - одна упрощенная компания, управляемая одной командой менеджеров, под одним брендом». [59]

В отчете Infogrames от 29 мая говорится:

" Совет принял решение изменить название Infogrames Entertainment на Atari. Это решение позволит наилучшим образом использовать бренд Atari, спекулируя на всемирно узнаваемость имени и сродства, которые являются ключевыми для водителей реализующие Компании в Интернете, продукта и лицензирования стратегии . " [60]

Пресс-релиз от 24 июля 2009 г. также предоставил разъяснения относительно последующего изменения названия, о котором первоначально было объявлено примерно за два месяца до этого, с переименованием в Atari, SA из Infogrames Entertainment, SA. Кроме того, в этом выпуске также заявлено их намерение впредь использовать гораздо более узнаваемое прозвище «Atari Group» для всех брендов, связанных с Atari, и подобных дочерних компаний, уже находящихся под их контролем. [61]

Реструктуризация BlueBay [ править ]

21 октября 2010 года Atari объявила, что основные акционеры Atari BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited изучают возможность продажи принадлежащих им акций и инструментов, связанных с акциями. [62] Однако позже акционеры BlueBay прервали процесс продажи своего пакета акций Atari. [63] BlueBay позже преобразовал часть принадлежащих им ОРАНОВ. [64]

В 2012 году Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited после переговоров достигли соглашения о реструктуризации долга и структуры капитала группы Atari. В рамках соглашения было аннулировано кредитное соглашение на сумму 20,9 млн евро путем прощения кредита в размере 10,9 млн евро от BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и платежа Atari в размере 10 млн евро; отмена разжижающего эффекта ORANE, принадлежащего BlueBay; Увеличение капитала на 20 миллионов евро будет представлено на голосование акционеров Atari (из которых 10 миллионов евро с правом преимущественной подписки). [65]

Банкротство [ править ]

21 января 2013 года Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. и California US Holdings, Inc. (совместно именуемые «Компании») подали прошения о судебной защите в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве в Суд США по делам о банкротстве Южного округа Нью-Йорка. [66]

В июле 2013 года Atari начала продавать свои игровые активы, разработчиков, знаменитый логотип штатива и название Atari на аукционе. [67] Игры Battlezone и MoonBase Commander были куплены Rebellion Developments . [68] Backyard Sports франшиза была продана эпическим Гир ООО [68] , а затем в день 6 Sports Group LLC. Томмо купил Humongous Inc. и более 100 различных игр (включая игры от компаний Accolade и MicroProse , а также Math Grand Prix ). [68] Полное уничтожение иMaster of Orion были проданы Wargaming, и, наконец, Star Control был куплен Stardock . [68] Atari также планировала продатьфраншизы Test Drive и RollerCoaster Tycoon . [68] Eden Games также закрылась во время банкротства, но через год вновь открылась как независимый разработчик ее основателем Дэвидом Надалем. [69]

В 2014 году All 3 Ataris вышла из банкротства и вошла в игровую индустрию социальных казино с Atari Casino. [70] Фредерик Шесне, который сейчас возглавляет все три компании, заявил, что вся их деятельность состоит из 10 человек. [71]

В 2015 году компания Alternative Software приобрела Hogs of War и Fragile Allegiance у Atari, SA, и повторно выпустила их в Steam .

В декабре 2016 года, через 3 года после продажи по делу о банкротстве, Atari продала франшизу Test Drive компании Bigben Interactive . [72] Серия V-Rally также была продана Bigben Interactive примерно в это время без официального объявления. [73]

В 2017 году Piko Interactive приобрела 40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco Polo и Time Gate: Knight's Chase у Atari, SA. [74] [75] [76] [77] [78]

19 сентября 2018 года THQ Nordic объявила о приобретении франшизы Alone in the Dark и Act of War у Atari, SA. [79]

Стратегия поворота [ править ]

В 2015 году Atari объявила о стратегии переворота, которая будет сосредоточена на повторном выпуске каталога игр Atari. Стратегия сосредоточена на «скачивании игр, MMO-играх, мобильных играх и лицензировании, в первую очередь на традиционных франшизах».

Проекты, которые в настоящее время находятся в разработке или включены в стратегию капитального ремонта, включают:

  • Alone in the Dark: Illumination для ПК (одиночная или многопользовательская игра и приключенческая игра), в которой игроки сражаются с ордами Элдрихта, используя сверхъестественные силы освещения, чтобы защитить себя, выжить и завершить приключение. После выхода игра была встречена отрицательно.
  • RollerCoaster Tycoon World для ПК (офлайн или онлайн, одиночная или многопользовательская игра), позволяющий игрокам создавать оригинальные тематические парки с невероятными аттракционами. Это продолжение RollerCoaster Tycoon 3 для ПК.
  • Lunar Lander для мобильных устройств, знаменитая игра-симулятор посадки на Луну, которая в прошлом способствовала успеху Atari в секторе аркадных игр, а теперь порадует ностальгирующих поклонников франшизы на смартфонах и планшетах. [80]

8 июня 2017 года был выпущен короткий тизер, продвигающий новый продукт; [81], а на следующей неделе генеральный директор Фред Чеснаис подтвердил, что компания разрабатывает новую игровую консоль - оборудование, как было заявлено, основано на технологии ПК и все еще находится в стадии разработки. [82] В середине июля 2017 года пресс-релиз Atari подтвердил существование нового оборудования, получившего название Ataribox . Дизайн коробки был заимствован из ранних дизайнов Atari (например, 2600) с ребристой верхней поверхностью и возвышением на задней части консоли; были анонсированы две версии; один с традиционной деревянной облицовкой передней панелью, а другой - со стеклянной передней панелью. Были указаны варианты подключения, включая HDMI , USB (x4) и SD-карту.- Говорили, что консоль поддерживает как классические, так и текущие игры. [83] Согласно официальному заявлению компании от 22 июня 2017 года, продукт должен был быть первоначально запущен через краудфандинговую кампанию, чтобы минимизировать финансовые риски для материнской компании. [84] В марте 2018 года Ataribox был переименован в Atari VCS . В октябре 2018 года Atari SA была зарегистрирована на бирже Nasdaq Intl. Обозначение: PONGF на внебиржевом рынке США. В апреле 2019 года Atari объявляет о начале торговли на Nasdaq Nordic под тикером ATA SDB. В марте 2020 года Atari анонсировала игру на платформе The Sandbox . [85] Atari планирует восемь игровых отелей в США. [86]Atari является членом Blockchain Game Alliance. [87] В августе 2020 года Atari объявила о сотрудничестве с Animoca . [88]

Дочерние компании [ править ]

  • Atari Benelux
  • Atari Brazil Ltd.
  • Atari Deutschland
  • Atari Europe, основанная как Infogrames Multimedia SA в начале 1990-х годов, переименована в Infogrames Europe в 2000 году и Atari Europe в 2003 году.
  • Атари Франция
  • Atari Hellas EURL
  • Распространение Atari Iberica
  • Atari, Inc. в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк , США, основанная как GT Interactive в 1993 году, приобретенная в декабре 1999 года, переименованная в Infogrames, Inc. в 2000 году и Atari, Inc. в 2003 году.
  • Atari Interactive в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк , США, основанная как Hasbro Interactive в 1995 году, приобретенная в январе 2001 года и переименованная в Infogrames Interactive. Снова переименована в Atari Interactive в 2003 году, в результате чего была объединена бывшая Atari Interactive.
  • Atari ИТАЛИЯ
  • Atari Japan KK
  • Atari Korea Ltd.
  • Atari Nordic
  • Atari Chain Ltd (Гибралтар)

Бывшие дочерние компании [ править ]

Игровые франшизы принадлежат Atari, SA [ править ]

По состоянию на 2018 год Atari, SA владеет правами на следующие игры и игровые франшизы. Большинство из них являются оригинальными работами Atari, Hasbro Interactive или Infogrames, однако наиболее примечательными из них являются большое количество интеллектуальной собственности, ранее принадлежавшей Ocean Software , права на которую Atari никогда не теряла.

  • Приключения (Atari, Inc.)
  • Воздушно-морское сражение (Atari, Inc.)
  • Бригада пришельцев (Atari Corporation)
  • Альфа-волны (инфограммы)
  • Астероиды (Atari, Inc.)
  • Лавина (видеоигра) (Atari, Inc.)
  • Бедлам (1997) (интерактивное программное обеспечение GT)
  • Черная вдова (видеоигра) (Atari, Inc.)
  • Breakout (Atari, Inc.)
  • Каньон Бомбер (Atari, Inc.)
  • Пещеры Марса (Atari, Inc.)
  • Сороконожка (Atari, Inc.)
  • Чизи (Ocean Software)
  • Цирк (Atari, Inc.)
  • Citytopia (Atari Interactive, Inc.)
  • Хрустальные замки (Atari, Inc.)
  • Киберморф (Atari Corporation)
  • Desert Falcon (Корпорация Atari)
  • Дракула Нежить (видеоигра) (Atari Corporation)
  • Эрик Неготовность (Legend Entertainment)
  • Fatal Run (Корпорация Atari)
  • Бой за жизнь (Atari Corporation)
  • Истребители судьбы (Ocean Software)
  • Продовольственная борьба (Atari, Inc.)
  • Шлюз (Legend Entertainment)
  • Гравитар (Atari, Inc.)
  • Дом с привидениями (Atari, Inc.)
  • Hover Strike (Корпорация Atari)
  • Горбун (Ocean Software)
  • Я, робот (Atari, Inc.)
  • Инди (Atari, Inc.)
  • Реактивный истребитель (Kee Games / Atari, Inc.)
  • Ли Энфилд (Инфограммы)
  • Освободитель (Atari, Inc.)
  • Лунная битва (Atari Interactive, Inc.)
  • Лунный посадочный модуль (Atari, Inc.)
  • День матча (Ocean Software)
  • Ракетное командование (Atari, Inc.)
  • Критическая миссия (Legend Entertainment)
  • Мистер Натц (Ocean Software)
  • Убийства в Атлантике / Венеции / космосе (инфограммы)
  • Ниндзя Гольф (Atari Corporation)
  • Ночной водитель (Atari, Inc.)
  • Преступник (Atari, Inc.)
  • Понг (Atari, Inc.)
  • Quadrun (Atari, Inc.)
  • RealSports (Atari, Inc.)
  • Rollercoaster Tycoon (Hasbro Interactive)
  • Спасите Мэри! (Корпорация Atari)
  • Раздел 8 (видеоигра) (Timegate Studios)
  • Секретный квест (Atari Corporation)
  • Колдовство (Legend Entertainment)
  • Спринт 2 (Kee Games / Atari, Inc.)
  • Звездные рейдеры (Atari, Inc.)
  • Starshot: Space Circus Fever (Инфограммы)
  • Swordquest (Atari, Inc.)
  • Танк (Kee Games / Atari, Inc.)
  • Tempest (Atari, Inc.)
  • Колесо времени (Legend Entertainment)
  • Ультра Вортек (Atari Corporation)
  • Видео Олимпиада (Atari, Inc.)
  • Warbirds (видеоигра) (Atari Corporation)
  • Warlords (Atari, Inc.)
  • Где остановилось время (Ocean Software)
  • Wizball (программное обеспечение Ocean)
  • Месть Ярса (Atari, Inc.)
  • Zapper: One Wicked Cricket (инфограммы)

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Atari SA

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Годовой финансовый отчет Atari» (PDF) . Архивировано 6 ноября 2019 года (PDF) . Дата обращения 6 ноября 2019 .
  2. ^ «Энтони Джейкобсон и Пьер Хинтц. Заключительный выпуск по найму» (PDF) (пресс-релиз). Atari. 7 октября 2009 года Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 года . Проверено 15 мая 2018 .
  3. ^ «Игра почти окончена, поскольку Atari обанкротилась» . Австралийский . 23 января 2013 г.
  4. ^ a b Отрывок из книги Даниэля Ичбии, La saga des jeux vidéo, заархивированный 17 июля 2019 года в Wayback Machine . Vuibert. 2004. ISBN 2-7117-4825-1 (на французском языке). 
  5. ^ Фахс, Traves. «Один в темноте» [так в оригинале ], IGN , 23 июня 2008 г.
  6. ^ "Infogrames запускает Infogrames.com" . Prnewswire.com. 16 февраля 2000 года Архивировано из оригинала 28 августа 2012 года . Проверено 7 января 2020 года .
  7. ^ a b c d e "Евровидение: 'Пока-пока, Бруно ' " . Гамасутра. 11 апреля 2007 года архивация с оригинала на 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  8. ^ "Слияния и поглощения - UK News 1996" . Ukbusinesspark.co.uk. Архивировано из оригинального 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  9. ^ a b c d "Atari UK Ltd" . MobyGames. Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  10. ^ "Европейский супер издатель появляется". Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. с. 21.
  11. ^ a b «Часто задаваемые вопросы - Atari Australia» . Atari.com.au. Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  12. ^ «Ozisoft становится Infogrames Australia: Новости - Бизнес - ZDNet Australia» . Zdnet.com.au. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Проверено 3 января 2018 .
  13. ^ "Portail d'informations" . Claimexam.com. 5 августа 1973 года. Архивировано 5 января 2016 года . Проверено 3 января 2018 .
  14. ^ a b c d "Годовой отчет Infogrames Entertainment 99" (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 9 июля 2007 года . Проверено 3 января 2018 .
  15. ^ "Infogrames покупает британскую игровую компанию Gremlin" . TheFreeLibrary.com . 1999. Архивировано 16 мая 2017 года . Проверено 22 марта 2018 .
  16. ^ «Французские Infogrames растут в США с получением награды на 60 миллионов долларов | Computergram International | Найдите статьи на BNET.com» . Findarticles.com. 1999. Архивировано 9 июля 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  17. ^ «Хронология систем видеоигр (1999)» . Islandnet.com. Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  18. ^ a b c "Кром Студиос Мельбурн" . MobyGames. Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  19. ^ "Infogrames получает контроль над GT Interactive - New York Times" . Нью-Йорк Таймс . 16 ноября 1999 года. Архивировано 18 сентября 2017 года . Проверено 27 июля 2018 года .
  20. ^ «GT Interactive Software - История компании» . Fundinguniverse.com. Архивировано 4 марта 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  21. ^ Бейтс, Боб (2004). Дизайн игры, второе издание: Боб Бейтс: Книги . ISBN 1592004938.
  22. ^ "Gt Interactive нанимает Disney Honcho, поднимает деньги" . Atnewyork.com. Архивировано из оригинала 20 декабря 2002 года . Проверено 3 января 2018 .
  23. ^ a b «Microsoft Word - couverture_GB.doc» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 27 ноября 2007 года . Проверено 3 января 2018 .
  24. ^ "Новости компании; Hasbro завершает продажу интерактивного бизнеса - New York Times" . Нью-Йорк Таймс . 30 января 2001. Архивировано 30 июня 2018 года . Проверено 27 июля 2018 года .
  25. ^ a b «Пресс-релиз» . Phx.corporate-ir.net. 6 декабря 2000 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  26. ^ a b "(Atari Interactive, Inc.> Обзор)" . allgame. Архивировано 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  27. ^ «Infogrames готовы выпустить первые игры под брендом Atari» . Gamespot.com. 31 октября 2001. Архивировано 19 мая 2018 года . Проверено 19 мая 2018 .
  28. Паркер, Сэм (21 марта 2008 г.). «Infogrames закрывает студию UK MicroProse - Новости на GameSpot» . Gamespot.com.
  29. ^ Штром, Axel (22 октября 2002). «Infogrames покупает Eden Studios - Новости PlayStation 2 на GameSpot» . Gamespot.com.
  30. ^ «Infogrames приобретает лицензию Shiny Entertainment и эксклюзивную матрицу - Новости ПК» . Pc.gamezone.com. Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года . Проверено 3 января 2018 .
  31. ^ "Atari Inc - 10-KT - 31.03.03" . Информация о ТРЦ. Архивировано 27 января 2008 года . Проверено 3 января 2018 .
  32. ^ a b c Краткое описание ATARI INC - Yahoo! Финансы [ мертвая ссылка ]
  33. ^ "Infogrames GB" . Corporate.infogrames.com. Архивировано из оригинального 28 августа 2012 года . Проверено 3 января 2018 .
  34. ^ [1] [ неработающая ссылка ]
  35. Торсен, Тор (18 декабря 2003 г.). «Atari закрывает Legend Entertainment - новости ПК на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 15 марта 2006 года . Проверено 3 января 2018 .
  36. Торсен, Тор (25 октября 2005 г.). «Take-Two захватывает Civilization - новости ПК на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 25 мая 2011 года . Проверено 3 января 2018 .
  37. Game Over - еженедельная колонка Криса Морриса (17 июня 2005 г.). «Печальное, медленное падение Atari - 17 июня 2005 г.» . Money.cnn.com. Архивировано 15 сентября 2019 года . Дата обращения 2 августа 2020 .
  38. Торсен, Тор (9 июня 2005 г.). «Atari блокирует D&D; Hasbro выкупает Transformers - новости ПК на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 25 июля 2008 года . Проверено 3 января 2018 .
  39. ^ «THQ покупает Paradigm и Stuntman // Новости // GamesIndustry.biz» . Gamesindustry.biz. Архивировано 29 июня 2006 года . Проверено 3 января 2018 .
  40. ^ a b Торсен, Тор (9 ноября 2006 г.). «Сокращение затрат ставит Atari в крайнее худое положение - новости Xbox 360 на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 8 декабря 2008 года . Проверено 3 января 2018 .
  41. ^ Foundation 9 приобретает Shiny от Atari. Архивировано 4 января 2018 г. в Wayback Machine , GamaSutra , 2 октября 2006 г.
  42. ^ "Акции Infogrames сияют после ухода председателя | Рейтер" . Рейтер. 5 апреля 2007 года. Архивировано 10 января 2009 года . Проверено 3 января 2018 .
  43. Брайтман, Джеймс (17 февраля 2006 г.). «Особенности видеоигр, особенности компьютерных игр» . Gamedaily.com. Архивировано 2 декабря 2008 года . Проверено 3 января 2018 .
  44. ^ Magrino, Том (8 октября 2007). «Infogrames пересматривает доску Atari - Новости на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 11 октября 2007 года . Проверено 3 января 2018 .
  45. ^ Atari, Inc. сообщает о получении необязательного предложения от Infogrames Entertainment SA: Financial News Yahoo! Финансы Архивировано 29 мая 2008 года в Wayback Machine.
  46. ^ Infogrames Entertainment SA и Atari, Inc. объявляют о соглашении о слиянии: Financial News Yahoo! Финансы Архивировано 27 мая 2008 года в Wayback Machine.
  47. ^ "Atari GB" . Corporate.infogrames.com. 9 октября 2008 года Архивировано из оригинала 19 февраля 2009 года . Проверено 3 января 2018 .
  48. ^ "Infogrames завершает приобретение Atari Inc. // Новости" . Gamesindustry.biz. Архивировано 1 июля 2017 года . Проверено 3 января 2018 .
  49. ^ Magrino, Том (13 октября 2008). «Infogrames завершает приобретение Atari - новости на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано 7 июня 2009 года . Проверено 3 января 2018 .
  50. ^ «Atari приобретает Cryptic Studios // Новости» . Gamesindustry.biz. Архивировано 30 августа 2009 года . Проверено 3 января 2018 .
  51. ^ a b «Новости - Infogrames и Namco Bandai объединяются для распространения» . Гамасутра. 9 сентября 2008. Архивировано 12 августа 2018 года . Проверено 3 января 2018 .
  52. ^ a b «Подписание с Namco Bandai Games Europe окончательного соглашения о стратегическом партнерстве для операций по распространению в Европе, Австралии, Новой Зеландии и Африке» (PDF) . Инфограммы. 3 февраля 2009 года Архивировано из оригинального (PDF) 25 октября 2012 года . Проверено 22 мая 2018 .
  53. ^ "Infogrames заключает сделку с Namco Bandai | Игровая индустрия | MCV" . Mcvuk.com. 9 сентября 2008 г.
  54. ^ a b «Прощай, Atari, привет, Namco | Игровая индустрия | MCV» . Mcvuk.com. 14 мая 2009 г.
  55. ^ "ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ УСКОРЕНИЯ ЕГО ПРЕОБРАЗОВАНИЯ В КОМПАНИЮ С ИНТЕРНЕТ-ИГРОВОЙ ИНТЕРНЕТ-ИГРОВОЙ ПУТЕМ ПРОДАЖИ ОСТАВШЕЙСЯ ДОЛИ 66% В" ПАРТНЕРАХ ПО РАСПРОСТРАНЕНИЮ "СТРАТЕГИЧЕСКОМУ ПАРТНЕРУ NAMCO BANDAI GAMES EUROPE" (PDF) . Инфограммы. 25 марта 2009 года Архивировано из оригинального (PDF) 25 октября 2012 года . Проверено 22 мая 2018 .
  56. ^ «Atari объявляет о продаже оставшейся 66% доли в Distribution Partners» (PDF) . Atari. 2 июля 2009 года Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 года . Проверено 22 мая 2018 .
  57. ^ «Namco завершает поглощение дистрибьюторского бизнеса Atari // Новости» . Gamesindustry.biz. 7 июля 2009 года архивация с оригинала на 23 мая 2018 года . Проверено 22 мая 2018 .
  58. ^ "Новости - Infogrames переименовывают в Atari, сообщают о тяжелых потерях, предусматривают прибыль" . Гамасутра. 29 мая 2009. Архивировано 4 января 2018 года . Проверено 3 января 2018 .
  59. ^ Haywald, Джастин (29 мая 2009). «Брендинг Atari Sheds Infogrames» . 1UP.com. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 22 мая 2018 .
  60. ^ «Прибыль за 2008/2009 финансовый год Infogrames Entertainment». Инфограммы. 29 мая 2009г. Отсутствует или пусто |url=( справка )
  61. ^ «Atari объявляет о росте выручки на 30,1% до 54,5 млн евро в первом квартале 2009/2010 финансового года» (PDF) . Atari SA. 24 июля 2009 года Архивировано из оригинального (PDF) 25 октября 2012 года . Проверено 22 мая 2018 .
  62. ^ "ATARI: Atari: Предлагаемая передача BlueBay своей доли в ATARI" . Рейтер. 21 октября 2010 года архивации с оригинала на 15 июля 2015 года . Проверено 30 июня 2017 года .
  63. ^ «BlueBay, чтобы прервать процесс продажи своего пакета акций в Atari» . Рейтер. 31 января 2011. Архивировано 15 июля 2015 года . Проверено 30 июня 2017 года .
  64. ^ «РЕЗУЛЬТАТЫ ЗА 1 ПОЛОВИНУ ФИНАНСОВОГО ГОДА 2011/2012 ГОДА» (PDF) . Atari SA. 8 ноября 2011 года Архивировано из оригинального (PDF) 9 марта 2016 года . Проверено 23 мая 2018 .
  65. ^ «Atari SA и BlueBay достигли соглашения о реструктуризации долга и структуры капитала группы» (PDF) . Atari SA. 28 сентября 2012 года Архивировано из оригинального (PDF) от 5 марта 2016 года . Проверено 23 мая 2018 .
  66. ^ "Файлы Atari для главы 11, чтобы отделить от французского родителя" . Prnewswire.com. 21 января 2013 года. Архивировано 26 сентября 2013 года . Проверено 12 февраля 2014 .
  67. ^ Матфей, Handrahan (23 мая 2013). «Atari требует 22,2 миллиона долларов на аукционах по банкротству» . GamesIndustry.biz . Архивировано 24 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  68. ↑ a b c d e Ли, Аарон (22 июля 2013 г.). «Wargaming и Rebellion претендуют на IP-адреса Atari» . MCV . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 24 мая 2018 .
  69. Бичем, Мэтью (16 января 2017 г.). «Eden Games готовится к выпуску мобильных устройств» . Just-auto.com . Архивировано 24 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  70. Бретт Молина (26 марта 2014 г.). «Atari перезагружается с прыжком в социальные игры в казино» . USA Today. Архивировано 26 марта 2014 года . Проверено 30 августа 2017 года .
  71. ^ «Atari и FlowPlay объединились, чтобы предложить игры для социальных сетей - GamesBeat - Games - от Дина Такахаши» . VentureBeat . 26 марта 2014. архивации с оригинала на 26 ноября 2016 года . Проверено 30 августа 2017 года .
  72. ^ Керр, Крис (15 декабря 2016 г.). «Bigben Interactive приобретает права на бренд Test Drive у Atari» . Гамасутра . Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  73. Уолш, Алан (13 марта 2018 г.). «V-Rally 4 возрождает долгую бездействующую серию гонок по бездорожью в сентябре этого года для ПК и консолей - FullThrottle Media» . www.fullthrottlemedia.co.uk . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 24 мая 2018 .
  74. ^ Дринг, Кристофер (22 февраля 2018). «Зачем выпускать новую игру для N64 в 2018 году?» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  75. ^ "Цифровая классика" . Гамасутра . 18 января 2017. Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  76. Эстрада, Маркус (3 января 2018 г.). «DOS Adventure Death Gate теперь доступна на GOG | Hardcore Gamer» . hardcoregamer.com . Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  77. ^ «С 2018 годом! Важные объявления на 2018 год и будущее |» . pikointeractive.com . 2 января 2018. Архивировано 19 февраля 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  78. ^ Bucacek, Иаков (17 апреля 2018). «Гловер, возможно, скоро вернется | Жесткий геймер» . hardcoregamer.com . Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 .
  79. ^ Уэльс, Мэтт (19 сентября 2018 г.). «THQ Nordic приобрела классический фильм ужасов выживания Alone In The Dark» . Eurogamer . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 27 сентября 2018 года .
  80. ^ «Консолидированная прибыль за 2014-15 год» (PDF) . Atari SA. 29 июня 2015. архивации (PDF) с оригинала на 13 июля 2015 года . Проверено 11 июля 2015 года .
  81. ^ «Первый взгляд: новый продукт Atari. Годы разработки» , Ataribox www.ataribox.com , Youtube, 8 июня 2017 г., заархивировано из оригинала 18 июля 2017 г. , получено 17 июля 2017 г.
  82. Takahashi, Dean (16 июня 2017 г.). «Генеральный директор Atari подтверждает, что компания работает над новой игровой консолью» . VentureBeat . Архивировано 22 июня 2017 года . Проверено 23 июня 2017 года .
  83. Уокер, Алекс (18 июля 2017 г.). «Первый взгляд на Ataribox, новую консоль Atari» . Котаку Австралия . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 17 июля 2017 года .
  84. ^ Le Groupe Атари réaffirme са Stratégie де Croissance арендуемая à l'вопрос его Салон еих vidéo E3 де Juin 2017 (PDF) (пресс - релиз) (на французском языке), Atari SA, 22 июня 2017 года, в архиве (PDF) с оригинала на 28 июня 2018 г. , дата обращения 17 июля 2017 г. , Le 30 mai 2017, à l'occasion de la publishing de son chiffre d'affaires annuel, le groupe Atari an annoncé la «(...) подготовка кампаний по связям с общественностью и краудфандингом для проверки жизнеспособности людей» nouveau produit hardware для jeux vidéo ». Le Groupe является помощником по распространению уникального видео с первоклассным дизайном, созданным в стиле модерн, не обращая внимания на функциональные и художественные приемы, разработанные специально для путешествий. www.ataribox.com Le Groupe estime qu'il est en mesure de développer un product attribute, use the notoriété de la marque Atari dans le domaine du hardware. Вылейте ограничение на приз за риск, это продукт SERA initialement lancé dans le cadre d'une campagne de crowdfunding.
  85. ^ "Архивная копия" . Архивировано 27 марта 2020 года . Проверено 27 марта 2020 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  86. ^ "Архивная копия" . Архивировано 17 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  87. ^ "Архивная копия" . Архивировано 23 июня 2020 года . Проверено 23 июня 2020 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  88. ^ https://www.blockchaingamer.biz/news/14564/atari-vcs-first-blockchain-gaming-console/
  89. ^ Sakuraoka-Гилман, Мэтт (30 августа 2011). "Ремейк iOS Bounder's World в ретро-стиле появился в App Store" . Карманный геймер. Архивировано 7 августа 2017 года . Проверено 19 мая 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт