Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Athena: Awakening from the Ordinary Life - японская видеоигра 1999 года, разработанная Yumekobo и опубликованная SNK для Sony PlayStation . В игре участвует персонаж SNK Афина Асамия , обычная японская старшеклассница, которая внезапно приобретает экстрасенсорные способности и попадает в научно-фантастический сюжет. Это трехмерная приключенческая игра, в которой ее экстрасенсорные способности используются для решения головоломок и преодоления препятствий. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.

История [ править ]

Действие игры происходит в главной роли Афины Асамия , действие которой происходит в 2018 году. [1] Она - 16-летняя старшеклассница, которая однажды обнаруживает, что обладает экстрасенсорными способностями . [2] [3]

Также появляется другой персонаж SNK по имени Си Кенсу , и он влюблен в Афину. [1] [3]

Геймплей [ править ]

Athena: Awakening from the Ordinary Life - приключенческая игра с трехмерной графикой . [4] В игре нет озвучки, вместо этого все диалоги отображаются в виде текста. [5] Геймплей напоминает Clock Tower и Resident Evil . [1] [3] Презентация напоминает Resident Evil , но в ней меньше внимания уделяется действию. [3] [5] Вместо этого сосредоточьтесь на игре на решении головоломок и компьютерных фильмах . [4]

Афина может изучить экстрасенсорные способности, чтобы продвигаться в игре. Всего в игре десять экстрасенсорных способностей, включая телепатию, ясновидение , телепортацию, психометрию и психографию . [5] [6] Эти способности в игре используются для поиска предметов и устранения препятствий в игре. Чтобы использовать способности в игре, поле в верхнем левом углу экрана отображает зеленую линию и показывает кнопки, которые необходимо нажимать через определенные промежутки времени. [5] Механизм использования способностей напоминает ритм-игры, такие как PaRappa the Rapper . [1]

Развитие [ править ]

Игра была разработана японским разработчиком игр Yumekobo, который также разработал The King of Fighters Kyo . [1] Kyo был побочным продуктом серии King of Fighters, которая представляла собой визуальный роман с элементами стратегии, ориентированными на персонажа Kyo. [7]

В игре участвует Афина Асамия . Первоначально она появилась в « Афине» и « Психосолдат», а затем в серии файтингов The King of Fighters . [1] Игра не является продолжением какой-либо предыдущей игры, включая серию «Король бойцов », и не имеет продолжения с предыдущими играми с участием Афины. [1] В этой игре она впервые появилась полностью в матросской фуку (японской школьной форме). Во время своего появления в играх The King of Fighters она ненадолго появлялась в матросе Фуку.. Эта игра будет первой игрой, в которой она всю игру носит матросскую фуку. Позже она будет носить матросскую фуку для King of Fighters XI и Days of Memories . [8]

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена 4 марта 1999 года для домашней консоли Sony PlayStation и издана компанией SNK. [9] За игрой последовал 13-серийный сериал, названный просто « Афина», который следует сюжету игры. В главной роли снялся Кей Исибаши. [10]

Игра была выпущена для PlayStation Network Game Archives для PlayStation 3 и PlayStation Portable 30 августа 2007 года. [11] Позже она была выпущена на PlayStation Vita в 2012 году. [6]

Прием [ править ]

Журнал Famitsu поставил игре 28 баллов из 40. Рецензенты высоко оценили высококачественную графику и видео и отметили, что динозавры выглядят очень хорошо. Другие хвалили научно-фантастический сюжет, ракурсы и выразительные персонажи. [6]

Ральф Карелс в немецком игровом журнале Video Games дал ему оценку 50%. Он отметил, что в игре много текста и требуется хорошее знание японского языка. Он также спросил, почему в игре нет озвучки, и пожаловался на короткую продолжительность игры. Даже с тремя компакт-дисками он смог записать два всего за 40 минут игры. Он также похвалил различные CGI-фильмы игры как высшее качество. [5]

Загрузка похвалила игру, назвав ее забытым названием. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Док (июль 1999 г.). "Сделано в японии". Superjuegos (на испанском). № 87. с. 34.
  2. ^ "Frontline News". Республика геймеров . Vol. 1 шт. 12. Издательство "Миллениум". Май 1999. с. 10.
  3. ^ a b c d "Pre-Estreia". Super GamePower (на португальском). № 60. Nova Cultural. Март 1999. с. 14.
  4. ^ a b «Новое программное обеспечение». Dengeki G в журнал . № 21. апрель 1999 г. с. 87.
  5. ^ a b c d e Карелс, Ральф (май 1999 г.). «Импорт: Афина». Видеоигры (на немецком языке). п. 75.
  6. ^ a b c «АФИНА« Пробуждение от обычной жизни »[PS] / フ ァ ミ 通 .com» . famitsu.com . Архивировано 8 ноября 2015 года . Проверено 13 декабря 2018 .
  7. ^ "ザ ・ キ ン グ ・ イ タ ー ズ 京 | ソ フ ト ェ ア カ タ ロ グ グ | プ レ イ ス ョ ® オ フ ィ シ ャ ル サ ト" . www.jp.playstation.com . Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 14 декабря 2018 .
  8. ^ 電 撃 オ ン ラ イ ン. «SNK 唯一 の サ イ キ ッ ク ア イ 麻 宮 ア テ ナ を 大 特集 テ は 本 当 に 麻 さ ん? 【PS» .電 撃 オ ン. Архивировано 7 ноября 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 .
  9. ^ "ATHENA | ソ フ ト ウ ェ ア カ ロ グ | プ レ イ ス テ ー ン ® オ フ ィ シ ャ サ イ ト" . www.jp.playstation.com . Архивировано 13 декабря 2008 года . Проверено 13 декабря 2018 .
  10. ^ "ATHENA ア テ ナ (1998)" . allcinema.net . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 14 декабря 2018 .
  11. ^ «SCEJ「 ゲ ー ム ア ー カ イ 」に 14 タ イ ト ル 追加「 ATHENA 」、「 ワ イ プ ア ウ ト 」な ど» . 20 февраля 2008. Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 года . Проверено 14 декабря 2018 .
  12. ^ «Афина: Пробуждение от обычной жизни». Консоли + . № 89. Май 1999 г.
  13. ^ Mangafan (декабрь 1999). «Эль-Ольвидадо - Афина, пробуждающаяся от обыденной жизни». Загрузка (на испанском языке). № 5. Испания: Ares Informática. С. 72–73.