Главное окно AutoREALM | |
Разработчики) | Энди Грик |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.21 / 16 марта 2006 г . |
Предварительный выпуск | альфа 3.0.4 / 10 мая 2016 г . |
Написано в | C ++ , Delphi / Kylix |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Тип | Графика / мэппинг |
Лицензия | GNU GPL |
Интернет сайт | autorealm |
AutoREALM - это программа с открытым исходным кодом, предназначенная для рисования карт для ролевых игр , в основном в фэнтезийных условиях. Программа похожа на коммерческую кампанию Картографа .
AutoREALM из серии 2.x в основном написан на Delphi и работает только в Windows и Wine . Ведется работа по перекодировать GUI для использования WxWidgets и расширение поддержки Linux , FreeBSD и Mac OS X .
Программа представляет собой программу векторной графики, которая поддерживает различные графические слои. Программа поддерживает различные виды сеток и методы измерения. Он поддерживает рисование векторных объектов как прямыми, так и фрактальными линиями, а также имеет различные стили линий. Он также поддерживает группировку объектов в символы карты, которые упорядочены в библиотеке символов. Библиотека, поставляемая с программой, включает в себя различные символы от участников.
В программе также есть некоторые другие модули, такие как AutoNAME, генератор имен на основе контекстно-свободных грамматик.