Automobili Lamborghini - гоночная видеоигра 1997 года,разработанная и изданная Titus Software для Nintendo 64 . Это преемник Lamborghini American Challenge . [1]
Автомобили Lamborghini | |
---|---|
Разработчики) | Тит Франция |
Издатель (ы) | Тит Франция |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В 1998 году улучшенная версия под названием Super Speed Race 64 (ス ー パ ー ス ピ ー ド レ ー ス 64 ) была выпущена только в Японии. Эта версия была распространена Taito и была представлена в качестве преемника серии Speed Race конца 1970-х - начала 1980-х годов. Улучшения включают новый уровень сложности, возможность свободно настраивать элементы управления, введение погоды и фактические изображения различных моделей Lamborghini с их названиями, отображаемыми перед демонстрационным экраном.
Геймплей
Automobili Lamborghini - это гоночная игра в аркадном стиле, похожая на Ridge Racer или раннюю серию Need for Speed . Есть 4 режима игры: аркада, чемпионат, одиночная гонка и гонка на время. Аркада и Чемпионат состоят из серии гонок и возможности разблокировать различные машины; Одиночная гонка - это тренировочный режим в обычных гоночных условиях, а гонка на время - одиночная гонка против лучших результатов игрока.
Чтобы бросить вызов этим режимам, в игре представлены восемь автомобилей, напоминающих настоящие суперкары : две стандартные машины, представляющие Lamborghini Diablo и Lamborghini Countach ; и шесть разблокируемых автомобилей выиграли, победив в шести конфигурациях чемпионатов, представляющих Porsche 959 , Ferrari F50 , Ferrari Testarossa , Dodge Viper , McLaren F1 и Bugatti EB110 .
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,75 / 10 [2] |
GameSpot | 7,7 / 10 [3] |
IGN | 7/10 [4] |
Следующее поколение | [5] |
Электрическая площадка | 7/10 [6] |
Отзывы об Automobili Lamborghini варьировались от смешанных до положительных. Критики в подавляющем большинстве хвалили его графику [2] [3] [4] [5] [6] [7] и высокую частоту кадров даже в гонках с четырьмя игроками и разделенным экраном. [4] [5] [6] Next Generation назвала его «одним из самых красивых гонщиков в, несомненно, наиболее наполненном жанре для системы» [5], а GameSpot прокомментировал, что «Дороги и пейзажи прекрасны. визуализируется и размывается так быстро. Это серьезная атака на ваше равновесие. Иллюзия перегрузок неоспорима, как и ощущение полета над трассой ". [3]
Контроль был гораздо более спорным вопросом. Хотя следующее поколение , GameSpot и Electronic Gaming Monthly все хвалили обработку реалистичные, плотно и легко узнать, [2] [3] [5] GamePro , IGN ' s Peer Schneider , и электрическая площадка ' s Виктор Лукас утверждали , что элементы управления слишком обидчивы и их сложно освоить. [4] [6] [7] Некоторые также критиковали отсутствие возможности изменить конфигурацию управления [2] [7] и отсутствие видимых повреждений от столкновений. [4] [6] [7]
Критики высоко оценили многопользовательский режим игры, особенно редкую в то время способность одновременно иметь противников из людей и искусственного интеллекта . [2] [3] [4] [5] Джон Риккарди из Electronic Gaming Monthly сказал, что эта функция сделала Automobili Lamborghini его «любимым гонщиком N64 до сих пор». [2] Напротив, Лукас раскритиковал «относительно тонкий игровой процесс», мягкие цвета и «невыносимо глупого» компьютерного оппонента. Он сказал, что в игру должно быть включено больше машин и трасс, и раскритиковал звуковые эффекты: «Это спортивные автомобили огромного размера. К гулу, нытью и мурлыканью этих конкретных мобильных телефонов не следует относиться легкомысленно. Однако бывают моменты, когда похоже, что это гонка ручных блендеров с турбонаддувом ". [6] GamePro жаловался на отсутствие передачи заднего хода, но обнаружил, что возможность использовать Rumble Pak и Controller Pak является новаторской. Рецензент пришел к выводу, что игра несовершенна и не оригинальна, и рекомендовал игрокам вместо этого получить San Francisco Rush: Extreme Racing . [7] Хотя хваля почти каждый аспект игры, следующее поколение пришло к выводу , что «Это действительно нуждается в лучшее чувстве скорости и больше напряженности, или , по крайней мере , какой - то уникальный элементе , кроме лицензии мечты-автомобиля , чтобы установить его на части. AL64 делает приличный прокат, но даже по недавно сниженным ценам Nintendo, это не воровство ". [5] Однако большинство рецензентов хвалили игру за скорость. [3] [4] [6] Шнайдер оценил, что «хотя в игре есть несколько очевидных недостатков, это продолжение европейского хита Lamborghini American Challenge для Super NES делает достойную работу по возвращению домой уличных гонок». [4]
Рекомендации
- ^ "Внутри совка". GamePro . № 100. ИДГ . Январь 1997. с. 33.
- ^ а б в г д е «Команда обзора: Automobili Lamborghini». Ежемесячный журнал электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998. с. 153.
- ^ а б в г д е Смит, Джош. «Обзор Automobili Lamborghini» . GameSpot . Проверено 10 июня 2020 .
- ^ Б с д е е г ч Шнайдер, Пер (3 декабря 1997 г.). «Автомобили Ламборджини» . IGN . Архивировано из оригинала на 2010-05-11.
- ^ Б с д е е г «Финал». Следующее поколение . № 37. Imagine Media . Январь 1998. с. 142.
- ^ Б с д е е г Лукас, Виктор (7 января 1998 г.). «Обзор Automobili Lamborghini» . Электрическая площадка . Архивировано из оригинала 22 января 1998 года.
- ^ а б в г д Дэн Электро (январь 1998 г.). «Обзор Nintendo 64 Pro: Automobili Lamborhini». GamePro . № 112. ИДГ . п. 76.
Внешние ссылки
- Automobili Lamborghini в MobyGames