Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Avalanche - это аркадная игра, разработанная Деннисом Коблом и выпущенная Atari, Inc. в 1978 году . [1] Цель состоит в том, чтобы ловить падающие камни с помощью управляемого набора лопастей , количество и размер которых уменьшается по мере того, как камни падают все быстрее и быстрее. [3] Концепция получила гораздо более широкую аудиторию после того, как Activision выпустила несанкционированную адаптацию в 1981 году под названием Kaboom! для Atari 2600 . [4] Единственный официальный порт приписки Avalanche - для 8-битного семейства Atari .

Геймплей [ править ]

Лавина рассчитана на одного или двух игроков, чередующихся ходов. Вверху экрана шесть рядов камней. Игра начинается с шестиэтажной платформы, и игрок теряет одну платформу за каждый ряд очищенных камней . Игрок набирает очки за те камни, которым они препятствуют падению на землю. Чем дальше ряд камней, тем меньше и быстрее они становятся. Конечная цель - набрать достаточно очков, чтобы игрок мог продолжить игру в случае потери своего первого.

Развитие [ править ]

Согласно руководству к версии для домашнего компьютера Atari, Avalanche начиналась как игра о яйцах и корзинах под названием Catch . [2] Игра плохо тестировалась, но была принята лучше, когда тема была изменена на падающие камни.

Avalanche размещается в индивидуальном шкафу, который включает в себя две большие светящиеся кнопки запуска и поворотный контроллер. На боковой панели и безеле изображены группы камней с вытянутыми линиями, которые передают движение падающих камней. Экран черно-белый с двумя цветными полосами для отображения цветных рядов графики, как в Breakout .

Печатная плата основана на процессоре 6502 с кодом игры, хранящимся в нескольких ПЗУ . [5] Весь текст игры можно выбрать на 4 разных языках: английском, французском, немецком или испанском. Avalanche также включает встроенную программу самодиагностики, которая отображает все функции микропроцессора и памяти, включая все переключатели и функции оператора. [3]

Порты [ править ]

Официальный порт Avalanche Денниса Кобла для 8-битных компьютеров Atari был опубликован через Atari Program Exchange в 1981 году вместо официальных каналов Atari. [2] Требуется лопастной контроллер.

Наследие [ править ]

Avalanche вдохновила на создание множества подобных игр, включая Kaboom! от Activision , Lost Lgage и Eggomania , все для Atari 2600. Chicken для 8-битного семейства Atari и Popcorn для цветного компьютера TRS-80 - другие. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ a b c "Руководство по лавинам" . archive.org . Обмен программами Atari. 1981 г.
  3. ^ a b "Флаер дилера по лавинам" (пресс-релиз). Atari, Inc. 1978 год . Проверено 25 января 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Яруссо, Альберт. "Кабум!" . Эпоха Атари . Архивировано 2 февраля 2006 года . Проверено 25 января 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Система 16 - оборудование 6502 Black & White Raster (Atari)» . Проверено 25 января 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Бойл, Л. Кертис. «Попкорн» . Список компьютерных игр Tandy Color .

Внешние ссылки [ править ]

  • Лавина в списке убийц видеоигр
  • Лавина в Atari Mania