Бейсбол (выпущенный как Major League Baseball , Super Challenge Baseball и World Championship Baseball ) - это многопользовательская спортивная видеоигра, разработанная Mattel и выпущенная для системы домашних видеоигр Intellivision в 1980 году. Как самая продаваемая игра в истории консоли, с продано более 1 миллиона копий, [1] Бейсбол предоставил игрокам контроль над бейсбольной командойиз девяти человек,соревнующейся в стандартной игре с девятью иннингами. При первом выпуске Mattel получила лицензию от Высшей лиги бейсбола., хотя единственным использованным товарным знаком был логотип MLB на коробке с игрой. В игре не использовались официальные названия команд или имена игроков.
Бейсбол | |
---|---|
Разработчики) | Mattel |
Издатель (ы) | Mattel |
Дизайнер (ы) | Дэвид Рольф [1] |
Платформа (и) | Intellivision , Atari 2600 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
В бейсболе к концу игры команда игрока должна набрать больше очков, чем команда соперника. Игра состоит из девяти подач и происходит на упрощенном бейсбольном ромбе .
Игрок 1 всегда играет за команду гостей и бьет битой в начале иннинга, а Игрок 2 играет за команду хозяев и отбивает в конце иннинга. Игрок, выполняющий подачу, выбирает подачу для броска, нажимая на контроллер в одном из восьми основных направлений, каждое из которых представляет свою скорость и направление для подачи. Ватин Затем игрок пытается ударить мяч в игру и достичь базы безопасно, так что последующие колотит также могут ударить мяч в игру и двигаться по основанию бегунов вокруг дома пластины и , таким образом , забить перспективу. Если мяч попадает в игру, подающий игрок использует клавиатуру на своем контроллере, чтобы выбрать полевого игрока для управления и попытаться поймать мяч, а затем выбирает игрока, который получит бросок, с намерением выставить бегуна «в аут».
Игрок, отбивающий мяч, может продвинуть бегунов с базы в попытке украсть базу , но игрок, выполняющий подачу, может противостоять этому попыткой отобрать бегунов до того, как подача будет брошена.
Если в конце 9-го иннинга счет ничейный, дополнительные иннинги играются по мере необходимости до тех пор, пока не будет определен победитель.
Отличия от стандартного бейсбольного мяча
Несмотря на то, что две команды, представленные в бейсболе, были в основном одинаковыми, уровень симуляции был замечательным для своего времени, с широким спектром бейсбольных стратегий, доступных игрокам. Двойная игра , тройная игра , рандауны и преднамеренные прогулки - все это возможно в контексте игры. Однако в игру был внесен ряд изменений. Например, все попадания были автоматически заземлены, без флайболов. Несмотря на это изменение, хоумран все еще возможен и зависит от того, как и куда попал мяч. [3]
Другое важное изменение позволяет игроку, отбивающему мяч, забивать пробежку при третьем ауте, если бейс-раннер достигает домашней пластины до того, как состоится третий аут. [4] Например, если базы были загружены двумя аутами, когда отбивающий вводит мяч в игру, бегун на третьей базе может забить, если бросок на третью базу вытесняет бегуна со второй базы (таким образом, третья выходит) прибыл после того, как бегун на третьей пересек пластину дома, но до того, как бегун со второй базы достиг третьей базы.
Порты
Обновленная версия под названием World Championship Baseball была выпущена в 1983 году. [5] Sears продавала игру без лицензии MLB для своего частного лейбла Super Video Arcade, а компания Mattel M Network выпустила порт для Atari 2600 под названием Super Challenge Baseball . [6] [7] После того, как Mattel Electronics прекратила производство системы Intellivision и ее активы были проданы INTV Corporation, Major League Baseball была переиздана под новым названием Big League Baseball . [1] Совсем недавно игра появилась в Intellivision Lives! компиляция игры и в сервисе Microsoft Game Room просто как Baseball .
Прием
Бейсбол был рассмотрен журналом « Видео » в его колонке «Аркадный переулок», где он получил высокую оценку за включение подвижных полевых игроков и «ярких» техник бейсранга , таких как самоубийственное сжатие . Критика была дана несколько упрощенному управлению подачей и тому факту, что «все удары по мячу - это земляне », но в целом игра описывалась как «снос» все другие современные видеоигры о бейсболе. [8] : 12, 92 Об игре также рассказывалось в «Руководстве по электронным играм» от журнала Video за 1982 год, в котором обозреватели отметили, что игра «не утратила своего блеска» с момента ее выпуска. [9] : 53
Рекомендации
- ^ a b c «Высшая лига бейсбола» . IntellivisionLives.com . Архивировано из оригинала на 2010-02-11 . Проверено 10 июня 2010 .
- ^ https://history.blueskyrangers.com/mattelelectronics/games/baseball.html
- ^ "Высшая лига бейсбола" (PDF) . JoyStik . Publications International, Ltd. 1 (3): 12–15. Декабрь 1982 . Проверено 27 февраля 2021 года .
- ^ « Инструкции Высшей лиги бейсбола » . IntellivisionLives.com . Архивировано из оригинала на 2010-10-30 . Проверено 10 июня 2010 .
- ^ https://books.google.hu/books?id=BzxTtml8Jq4C&newbks=0&printsec=frontcover&pg=PA225&dq=%22Major%20League%20Baseball%22&hl=en&redir_esc=y&f=ball%22&hl=en&redir_esc=y&f=false#v=oneMaguepage&20q=20 = ложь
- ^ Гудман, Дэнни (весна 1983). «Домашние видеоигры: обновление видеоигр» . Творческие компьютерные видео и аркадные игры . п. 32.
- ^ "Бейсбол Супер Вызова" . GameFAQs.com . Проверено 10 июня 2010 .
- ^ Кункель, Билл ; Лэйни, Фрэнк (август 1980). «Аркадная аллея: спортсмены-кресла - спорт в стиле Mattel». Видео . Reese Communications: 12, 92 и 93. ISSN 0147-8907 .
- ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (ноябрь 1982). «Видео-гид по электронным играм». Видео . Риз Коммуникации. 6 (8): 47–56, 108. ISSN 0147-8907 .
Внешние ссылки
- Бейсбол в Intellivision Lives