Жанр (ы) | Настольная игра Абстрактная стратегическая игра |
---|---|
Игроки | 2 |
Время установки | <1 минута |
Время игры | Варьируется, можно использовать шахматные часы |
Случайный шанс | Никто |
Требуются навыки | Стратегия , тактика |
Синоним (ы) | Столбовые шашки Башни шашки |
Башни (рус. Ба́шни , башни), также известные как шашки колонн, многоуровневые шашки и, реже, китайские шашки , представляют собой разновидность шашек , известных в России с 19 века . Игра ведется по основным правилам русских шашек.с основным отличием в том, что перепрыгиваемые шашки не удаляются с игрового поля, а вместо этого помещаются под прыгающую часть (тягу или вышку). Получившиеся башни перемещаются по доске как одно целое, подчиняясь статусу верхней тяги. При перепрыгивании башни с нее снимается только верхняя тяга. Если в результате боя верхний проект меняет цвет, владение башней переходит к противнику. По мотивам Башни, но по основным правилам английских шашек , чемпион мира по шахматам Эмануэль Ласкер разработал игру в шашки « Ласка."и в 1911 году опубликовал его описание. Ласкер описал башни, которые могут быть только" двухслойными ": то есть не может быть чередования цветов. Он также показал, что во время игры количество игровых фишек либо остается постоянным, либо уменьшается. Чертежи столбцов представляют интерес для математических наук: комбинаторики , теории парных игр с нулевой суммой и др.
История [ править ]
Считается, что первое описание черновиков колонн было дано в статье «Башни или экскурсии» из «Сборника игр для семьи и школы», составленного Валерианом Александровичем Висковатовым и опубликованном в 1875 году в Санкт-Петербурге. Известный теоретик и историк шашек Давыд Иванович Саргин, будучи редактором разделов о шахматах и шашках во многих российских газетах, неоднократно перепечатывал статью и публиковал полюсы собственных исследований. Одно из наиболее полных описаний черновиков столбцов дано в его фундаментальном труде «Древность шашек и шахмат», изданном в Москве в 1915 г. [2]. Значительная роль в распространении черновиков рубрики принадлежит энтузиастам Ленинградского производственного объединения «Красная Заря» во главе с исследователем настольных игр,педагог по образованию взрослых и пропагандист Боровиков Александр Григорьевич (23.06.1931 - 8.03.2017 г). А.Г. Боровиков на протяжении многих лет (с 2000 по 2015 г.) соредактор журнала «Костер», в котором вел колонку «На клетчатой доске» и рассказал увлекательную историю не только о разновидностях черновиков колонки, но и других. Настольные игры. Юрий Павлович Филатов, один из первых инициаторов движения в СССР, высоко ценил и активно пропагандировал черновики колонн. Замечательный стиль игры демонстрирует столбчатые шашки гроссмейстера Н.В. Абациеви рассказала увлекательную историю не только о разновидностях шашек колонн, но и о других настольных играх. Юрий Павлович Филатов, один из первых инициаторов движения в СССР, высоко ценил и активно пропагандировал черновики колонн. Замечательный стиль игры демонстрирует столбчатые шашки гроссмейстера Н.В. Абациеви рассказала увлекательную историю не только о разновидностях шашек колонн, но и о других настольных играх. Юрий Павлович Филатов, один из первых инициаторов движения в СССР, высоко ценил и активно пропагандировал черновики колонн. Замечательный стиль игры демонстрирует столбчатые шашки гроссмейстера Н.В. Абациев
Правила [ править ]
- Доска. Башни играется на доске 8х8 с чередованием темных и светлых квадратов. Левое нижнее квадратное поле должно быть темным.
- Начальная позиция. Каждый игрок начинает с 12 фишек в трех рядах, ближайших к его стороне. Ближайший к каждому игроку ряд называется «коронованный» или «королевский ряд». Обычно цвета фигур черно-белые, но можно использовать и другие цвета (один темный, а другой светлый). Игрок с белыми фигурами (более светлого цвета) ходит первым.
- Шт. Есть два вида фигур: «мужчины» и «короли». Оба вида фигур могут быть простой частью или столбцом. Короли различаются как состоящие из двух обычных фигур одного цвета, уложенных друг на друга или перевернутых.
- Мужчины. Мужчины продвигаются по диагонали к соседней незанятой площади.
- Короли. Если фигура игрока перемещается в ряд королей на стороне поля противостоящего игрока, эта фигура «увенчивается», становясь «королем». Фигура теперь может перемещаться по диагонали вперед и назад к соседнему незанятому квадрату.
- Захватывать. Если в соседнем квадрате находится фигура соперника, а поле сразу за ним пусто, фигура соперника может быть захвачена и помещена под фигуру, которая перепрыгнула через нее, и образовать колонну. Прыжки можно делать вперед и назад. Множественные прыжки возможны, если при приземлении прыгающей фигуры есть другая фигура, которую можно перепрыгнуть. Прыжки являются обязательными и не могут быть пропущены для выполнения непрыгающего движения. Когда у игрока есть более одного способа прыгнуть, можно выбрать, какую последовательность выполнять, не обязательно последовательность, которая приведет к наибольшему количеству захватов. Однако нужно делать все захваты в этой последовательности. Если колонна перепрыгивает через колонну противника, из колонны соперника удаляется только верхняя часть.
- Если человек касается ряда королей во время захвата и может продолжить захват, он отпрыгивает назад как король. Игрок может выбрать, где приземлиться после захвата.
- Столбец. Двигайтесь как человек, если верхняя фигура - человек (мужская колонна), и двигайтесь как король, если верхняя фигура - король (королевская колонна). Если мужская колонна касается ряда королей, только верхняя фигура становится королем.
- Победа. Игрок, у которого не осталось действительных ходов, проигрывает. Это происходит в том случае, если у игрока либо не осталось свободных фигур (не в столбце «Противник»), либо если фигуры соперника не позволяют им сделать правильный ход.
- Рисовать. Игра считается ничьей, если одна и та же позиция повторяется в третий раз, причем каждый раз ход делает один и тот же игрок. Если один игрок предлагает ничью, а его противник принимает это предложение. Если количество фигур и их состав после 15 ходов не меняются.
Обозначение [ править ]
Игры и позиции записываются с использованием специальной записи - алгебраической записи . Вертикальные столбцы квадратов обозначены буквами от a до h . Горизонтальные ряды квадратов пронумерованы от 1 до 8, начиная со стороны белых. Таким образом, каждый квадрат доски имеет уникальный идентификатор - букву файла, за которой следует порядковый номер.
- Ход с e3 на d4 записывается как e3-d4.
- Перемещение с захватом записывается как c5: e3 (используется двоеточие : ).
|
1. c3-b4 b6-c5
2. b4-a5 a7-b6
3. b2-c3 c5-b4
4. a3: c5: a7 c7-b6
5. a5: c7: e5 f6: d4: b2
6. a1: c3 d8-c7
Для записи позиция в столбце Men записывается как «О», а Король - как «1». Захваченная фигура соперника записывается под отметкой «/».
Например:
Белые: с1 - 1/0000, d6 - 000000, f4 - 0000; черный: а1 - 110101/1, b2 - 00.
Официальные правила [ править ]
Первые официальные правила были приняты членами Ассамблеи Санкт-Петербургского регионального клуба 16-17 марта 2002 года.