Ласка (также называемая Ласка или Ласкерс ) - вариант шашек (или шашек), изобретенный вторым чемпионом мира по шахматам Эмануэлем Ласкером (1868–1941). Lasca происходит от английских шашек (американские шашки) и русской игры в шашки Башни (Башни).
Жанр (ы) | Настольная игра Абстрактная стратегическая игра |
---|---|
Игроки | 2 |
Время установки | <1 минута |
Время игры | Варьируется, можно использовать шахматные часы |
Случайный шанс | Никто |
Требуются навыки | Стратегия , тактика |
Синоним (ы) | Ласка Ласкерс |
История
Эмануэль Ласкер познакомился с русской версией шашек на колоннах, называемой башне, в XIX веке, участвуя в шахматных турнирах в Москве и Санкт-Петербурге. По воспоминаниям современников, находясь в Москве, Ласкер останавливался в доме Д. И. Саргина, известного историка, исследователя, популяризатора настольных игр. Ко времени встречи с Ласкером Саргин регулярно редактировал колонки о черновиках (башнях) в нескольких российских газетах и журналах. Взаимное влияние этих известных исследователей друг на друга совершенно очевидно, поскольку Саргин является автором фундаментального труда «Древность игры в шашки и шахматы», а книга Ласкера «Настольные игры Наций» неоднократно переиздавалась.
Публичную презентацию черновиков рубрик нового типа в то время провела сильная маркетинговая компания, использующая бренд в лице действующего чемпиона мира Ласкера.
В 1911 году фабричные наборы для игры в Ласка, включая игровую доску, наборы четырехцветных шашек и буклет с описанием правил игры, широко продавались в Европе и США.
Описание
Игра ведется на доске 7 × 7; как и в случае с шашками и в большинстве последующих игр, игра происходит только на чередующихся квадратах, так что фактически используются только 25 из 49 квадратов. Изначально фигурки называются солдатами ; когда они достигают последнего ряда доски, они становятся офицерами с той же способностью, что и короли в английских шашках, двигаться и прыгать назад.
Правила
Основное различие между Lasca и другими вариантами шашек заключается в том, что вместо того, чтобы убирать фигуры с доски при прыжке, они размещаются под фигурой, которая их перепрыгнула, образуя столб . Колонна находится под контролем игрока, чья фигура находится наверху, и имеет возможности движения и прыжка этой фигуры (так, например, колонна с черным офицером наверху находится под контролем черных и может двигаться и прыгать. в любом направлении.) Если столбец сам прыгает, только верхняя часть удаляется, чтобы пройти под столбец, выполняющий прыжок.
Есть и другие изменения в правилах. Захват по возможности обязателен; это означает, что умный игрок может заставить своего противника захватить несколько фигур своего цвета, а затем захватить фишку противника сверху, оставив мощную колонну, состоящую из нескольких фигур своего цвета. Игрок выигрывает игру, когда:
- у соперника нет разрешенного хода, или
- все фигуры соперника взяты, или
- противник сдается.
Примеры задач и игр
Белые побеждают. Lasca Task Александра Сладкова, Москва)
Питер Михаэльсен (голландский) - Виктор Пахомов (Россия) (1999 г.)
Смотрите также
дальнейшее чтение
- Группа диаграмм (1975). Мидгли, Рут (ред.). Способ игры . Паддингтон Пресс Лтд. Стр. 40 . ISBN 0-8467-0060-3.
- Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр . Oxford University Press Inc., стр. 271–72 . ISBN 0-19-212998-8.
- Причард, Дэвид Б. (1982). Мозговые игры . Penguin Books Ltd . С. 102–06. ISBN 0-14-00-5682-3.
- Причард, Дэвид (1994). Семейная книга игр . Brockhampton Press. С. 40–41. ISBN 1-86019-021-9.
- Шмиттбергер, Р. Уэйн (1992). Новые правила классических игр . John Wiley & Sons Inc., стр. 176–77 . ISBN 978-0471536215.
Внешние ссылки
- Игра Ласки - подробная информация о правилах и истории
- Оригинальная статья Эмануэля Ласкера с описанием игры в HTML или PDF .
- Ласка в BoardGameGeek
- Ангерштейн, Вольфганг (2002). "Das Säulenspiel Laska: Renaissance einer fast vergessenen Dame-Variante mit Verbindungen zum Schach" (PDF) . Настольные игры . 5 : 79–99, 135–136, 138–139, 141. ISSN 1566–1962 . Проверено 27 мая 20 .