BattleSpace - это научно-фантастическая военная игра, опубликованная корпорацией FASA в 1993 году. Действие игры происходит во вселенной BattleTech и имитирует военно-морскую войну в космосе.
Дизайнер (ы) | Крис Хартфорд |
---|---|
Издатель (ы) | FASA Corporation , Descartes Editeur, Fanpro |
Дата публикации | 1993 г. |
Игроки | 2–6 |
Время игры | 360 минут |
Описание
FASA запустило франшизу BattleTech в 1984 году. Эта игра, выпущенная в 1993 году, была разработана Крисом Хартфордом с дополнительными материалами Л. Россом Бэбкоком III , Сэмом Льюисом , Джорданом Вейсманом и Клэр Хесс, а также обложкой Питером Скэнлоном и Майком. Neilsen . [1]
Геймплей
Составные части
В коробочный набор входят: [1]
- 152-страничный свод правил
- 16-страничная зачетная книжка
- два картотеки 34 x 22 дюйма
- четыре листа счетчиков
- 32 пластиковых основания
- две шестигранные кости
Движение
Игроки размещают на карте свои фишки, представляющие космические корабли. Движение осуществляется за счет использования очков толчка; есть рекомендации по определению курса и скорости. [1]
Бой
Чтобы атаковать другой корабль, активный игрок готовит оружие (автопушка, импульсный лазер или оружие точечной защиты) и определяет расстояние до цели. Успех или неудача определяется броском двух кубиков. Если сумма превышает число попаданий цели (которое зависит от дальности), атака завершается успешно. Урон, который не поглощается корабельной броней, затем распределяется между системами корабля-цели. [1]
Прием
В мартовском выпуске « Дракона» 1994 года (выпуск 203) Рик Свон считал, что основные правила создают хорошую игру, но «расширенные правила выходят за рамки сложностей; штрафы за интерфейс пространство / атмосфера требуют слишком большого количества вычислений, а абордаж на вражеские корабли - слишком много. Работа." Свон пришел к выводу, что, хотя FASA рекомендовало игрокам также покупать BattleTech Compendium и ролевую игру MechWarrior , он думал, что эта игра отлично работает сама по себе: «Тем, кто просто хочет уничтожать космические корабли с помощью лазерных пушек, не нужны другие добавки. .. Набор BattleSpace содержит все отличительные черты классической настольной игры: ее легко освоить, сложно освоить и до безумия затягивает. Есть несколько удовольствий, столь же приятных, как разнесение десантного корабля Внутренней Сферы вдребезги ». [1]
В февральском выпуске Pyramid (выпуск 5) 1994 года Скотт Харинг считал эту игру лучшим выбором для геймеров, стремящихся к меньшей сложности, и сказал: «Если вы хотите расширить свои горизонты BattleTech, включив в него великие морские сражения в космосе, но не сделал этого». Не хочу увязнуть в сложных деталях AeroTech , тогда BattleSpace для вас. В нем есть все эпические действия, которые вы хотите, но не заставите вас играть всю ночь ». [2]