Bear Bovver - платформер, написанный Джоном Ритманом для ZX Spectrum и опубликованный в 1983 году компанией Artic Computing . [1] 64 Коммодор порт был выпущен в 1984 году медведь нарушения порядка является BurgerTime клон, где аккумуляторы занимают место гамбургера ингредиентов.
Медведь Боввер | |
---|---|
Разработчики) | Джон Ритман |
Издатель (ы) | Арктические вычисления |
Дизайнер (ы) | Джон Ритман [1] |
Платформа (и) | ZX Spectrum , Commodore 64 |
Релиз | 1983: ZX Spectrum 1984: C64 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Электрический грузовик Теда Sinclair сломался, и ему нужны новые батареи. Тед должен взобраться на строительные леса и собрать батареи для своего электромобиля. Однако вокруг места обитают медведи-бовверы, и если они подойдут, то поймают его. Чтобы избавиться от них, Тед должен использовать бомбы замедленного действия, разбросанные по территории. Как только все аккумуляторы для машины собраны, игрок переходит на следующий уровень.
Игра также включает в себя «Режим медвежонка», в котором игрок может собирать батарейки и перемещаться по территории, не попадая в плен.
Разработка
Увидев BurgerTime и услышав, что Синклер говорит о выпуске электромобиля, Джон Ритман решил объединить концепции для создания Bear Bovver. Он начал использовать более сложную систему разработки, объединив 2 Spectrums и 3 Microdrive . Он разработал на одном Спектруме и тестировал игру на другом. Это позволило разрабатывать игры больше. [2]
Рекомендации
- ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ "Медведь Боввер" . 2011-07-10. Архивировано из оригинала на 2011-07-10 . Проверено 2 июня 2019 .
Внешние ссылки
- Медведь Боввер на SpectrumComputing.co.uk
- Медведь Боввер в Лимоне 64