Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джон Ритман - геймдизайнер и программист, известный своей работой над компьютерными играми 1980-х годов, в первую очередь для домашних компьютеров ZX Spectrum и Amstrad CPC .

Его первый опыт работы с компьютером был, когда ему было 13 лет, его первым компьютером был Sinclair ZX81, который он купил в 1981 году. [1]

Его первая игра, Namtir Raiders для ZX81 , получила свое название от перевернутой фамилии. Впервые он обратил на себя внимание своими играми Bear Bovver и Match Day для ZX Spectrum.

В 1988 году на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards Ритман был признан лучшим программистом года . [2]

В 2014 году Ритман снялся в документальном художественном фильме « От спален до миллиардов» , в котором рассказывается история британской индустрии видеоигр с 1979 года до его выхода.

Игры [ править ]

Ритман также работал над двумя другими футбольными играми, которые не были опубликованы: [4]

  • Final Whistle был разработан для аркадной системы Razz, но был отменен, так как выглядел как улучшенная версия Match Day II, не подходящая для аркадных игр .
  • Soccerama был разработан для Nintendo Entertainment System , но не прошел контроль качества Nintendo из-за ошибок .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ritman био в gamasutra.com
  2. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue079/Pages/CVG07900039.jpg
  3. ^ «Интервью с Ритманом на amstradmuseum.com» . Архивировано из оригинала 7 июня 2009 года . Проверено 4 ноября 2007 года .
  4. ^ Retro Gamer журнал (испанское издание) выпуск 19, страницы 136-141

Внешние ссылки [ править ]