Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Artic Computing была компанией по разработке программного обеспечения, базировавшейся в Брандесбертоне , Англия, с 1980 по 1986 год. Первые игры компании были для домашнего компьютера Sinclair ZX81 , но они расширились и также отвечали за различные ZX Spectrum , Commodore 64 , BBC Micro , Acorn Electron и Компьютерные игры Amstrad CPC . Компания была основана Ричардом Тернером и Крисом Торнтоном. Чарльз Сесил , который позже основал Revolution Software , присоединился к компании вскоре после ее основания, написав Adventures B через D. Разработчик Джон Ритман.перед тем, как перейти в Ocean Software, разработал ряд игр для ZX81 и Spectrum для Artic .

Обычно игры упаковываются и распространяются сами, некоторые названия были подобраны Sinclair, который переупаковывал их под брендом Sinclair, и Amstrad, который переупаковывал их под своим брендом Amsoft .

Приключения от A до D были написаны для ZX81, но были быстро перенесены на платформу ZX Spectrum после его выпуска (а также на другие системы). По сравнению с более поздними приключенческими играми Spectrum, такими как The Hobbit , они простые и короткие. Однако их считают многие [ кто? ] [ необходима цитата ], чтобы стать началом жанра приключенческих игр, в частности, на Spectrum и, таким образом, явиться важным шагом в развитии приключенческих игр.

Игры [ править ]

  • Меч мира (1980): ZX80, ZX81
  • Зомби (1981): ZX81
  • ZX Chess (1981): ZX81
  • Приключение A: Планета смерти (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Приключение B: Проклятие инков (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • 1K ZX Chess (1982): ZX81
  • Намтир Рейдеры (1982): ZX81
  • Приключение C: Корабль судьбы (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Приключение D: Остров шпионажа (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Приключение E: Золотое яблоко (1983): ZX Spectrum
  • Космический мусор (1983): ZX Spectrum
  • 3D Combat Zone (1983): ZX Spectrum
  • Разрушители измерений (1983): ZX Spectrum
  • Медведь Боввер (1983): ZX Spectrum, C64
  • Mothership (1984): ZX Spectrum, C64.
  • Шалтай-Болтай встречает нечетких ваззи (1984): ZX Spectrum, C64
  • Шалтай-Болтай в саду (1984): ZX Spectrum, C64
  • Инженер Шалтай (1984): ZX Spectrum, C64
  • Приключение F: Глаз Бэйна (1984): ZX Spectrum
  • Приключение G: Ground Zero (1984): ZX Spectrum
  • Мутант Монти (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Loopy Laundry мистера Вонга (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC, MSX
  • Чемпионат мира по футболу (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC (переработанный как World Cup Carnival компанией US Gold в 1986 году)
  • Приключение H: Робин Гуд (1985): ZX Spectrum (выпущен только как часть компиляции Assemblage )
  • Лапы (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Web War (1985): Acorn Electron, BBC Micro; похож на Tempest
  • Международный регби (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Пещера Аладдина (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Обсидиан (1986): Amstrad CPC
  • Регби-менеджер (1986): ZX Spectrum
  • Великая стена (1986): Acorn Electron, BBC Micro; похож на Горбун
  • Вокс (1986): Acorn Electron, BBC Micro
  • Voodoo Rage (1986): Амстрад КПК

Разработка приключенческих игр [ править ]

Анализатор в их приключениях имеет основной конструкции 2-слова, такие как «Use Ax». Однако программы из Adventures AF были построены с использованием специально разработанного дизайна. Adventure G (Ground Zero) и позже были созданы с использованием Quill , создателя приключенческих игр, выпущенного Gilsoft .

Программирование [ править ]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

  • Арктические вычисления в Adventureland