BioMetal - это однопользовательский шутер с горизонтальной прокруткой, выпущенный 1 июня 1993 года для Super NES (SNES).
БиоМеталл | |
---|---|
Разработчики) | Афина |
Издатель (ы) | Activision |
Композитор (ы) | Йошио Нагашима Али Лекса Джон Родригес |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок |
В игре представлены шесть различных видов оружия для борьбы с биометаллами, внеземной расой, решившей уничтожить человечество. Геймплей очень похож на игровой процесс из серии R-Type , а финальный босс даже очень похож и ведет себя так же, как и легендарный босс этой серии, Добкератопс. BioMetal уникален тем, что его саундтрек для европейской и североамериканской версий был полностью создан техно- группой 2 Unlimited (выборы, использованные для BioMetal, были ремиксами на песни из их альбома 1991 года Get Ready! ). В японской версии игры был совершенно другой саундтрек.
Продолжение под названием BioMetal Gust было выпущено для Sega Saturn в 1997 году и входило в комплект Dezaemon 2 .
Сюжет
Это 232 GC (Год Галактики 232). Огромная война, которая началась много лет назад, разделила Млечный Путь, и все его природные ресурсы были исчерпаны. Галактический Совет Млечного Пути вынужден послать флот звездолётов к соседней планете под названием UP457 в поисках любых ресурсов, которые могут восполнить потерянные во время битвы. Тем не менее, во время этой миссии флот уничтожен расой пришельцев-полумашин-полуживотных, которых Галактический Совет называет «БИОМЕТАЛЛ».
Затем один из суперкомпьютеров Совета подсчитал, что количество этих «БИОМЕТАЛЛОВ» быстро увеличивается, и Млечный Путь будет полностью захвачен в течение 32 часов. Таким образом, команда Халбарда, молодой пилот Кид Рэй и биолог Анита (отсылка к именам двух ведущих певцов 2 Unlimited , которые предоставили музыку для североамериканской / европейской версии игры) вместе со своим флотом, WASP, предназначены для устранения враждебной угрозы на UP457.
Геймплей
Усиления оружия можно получить, уничтожая капсулы и собирая выпущенные бонусы, которые циклически переключаются между различными типами оружия, как в Райдене . Некоторые виды оружия нейтрализуют друг друга. У игрока также есть щит в виде четырех вращающихся сфер, которые вращаются вокруг корабля при столкновении. Мощность заряда истощается, когда щит активен. Щит можно использовать как защиту от огня противника.
Прием
Рекомендации
- ^ «Super Famicom: Bio Metal». Джойстик . Май 1993. С. 70–71.
- ^ "イ オ メ タ ル [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Проверено 24 мая 2019 .