Bookworm - это игра - головоломка от PopCap Games . Из сетки доступных букв игроки соединяют буквы в слова. По мере формирования слов они удаляются из сетки, а оставшиеся буквы сворачиваются, чтобы заполнить доступное пространство. Игроки зарабатывают больше очков, создавая более длинные слова или слова, в которых используются менее распространенные буквы, и зарабатывают меньше за меньшие слова. В ноябре 2006 года PopCap Games выпустила продолжение, Bookworm Adventures . Книжный червь был выпущен дляслужбы цифровой дистрибуции Nintendo DS DSiWare 30 ноября 2009 года. [2] Он также был выпущен на обычном картридже Nintendo DS .[3]
Книжный червь | |
---|---|
Разработчики) | PopCap Games Black Lantern Studios (Nintendo DS и DSiWare) |
Издатель (ы) | PopCap игры |
Дизайнер (ы) | Джейсон Капалка [1] |
Ряд | Книжный червь |
Двигатель | Фреймворк PopCap Games |
Платформа (и) | Windows , Macintosh , iOS , Game Boy Advance , Xbox Live Arcade , КПК , смартфон , Java ME , BREW , DSiWare , Nintendo DS |
Релиз | 25 февраля 2003 г. 30 ноября 2009 г. (Nintendo DS и DSiWare) |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игра требует, чтобы игроки сопоставляли соседние буквы, чтобы образовать слово на английском языке. Более длинные слова приносят больше очков и имеют больше шансов принести бонусы.
Помимо стандартных букв, могут появляться плитки разных цветов в зависимости как от текущего уровня в игре, так и от длины формируемых слов. Цвета плитки следующие:
- Красные горящие плитки - на протяжении всей игры появляются горящие красные буквы, частота которых увеличивается с повышением уровня сложности. Эти буквы автоматически перемещаются вниз, прожигая буквы под ними в столбце, пока не достигнут нижней части сетки, завершая игру. В классическом режиме они сгорают на один уровень после каждого хода, и игра заканчивается, когда горящая плитка достигает дна. В режиме действия они автоматически появляются и сжигают уровень каждые несколько секунд, и если горящая плитка достигает дна, игрок должен очистить горящую плитку в течение десяти секунд, в противном случае игра заканчивается.
- Зеленые плитки , золотые плитки , сапфировые плитки и алмазные плитки - эти плитки награждаются, чтобы указать на умение формировать более длинные слова. Использование этих плиток в последующих словах увеличивает количество очков, заработанных словом. Горящим плиткам требуется все больше времени, чтобы прожечь более ценные плитки (зеленой плитке требуется два хода, чтобы прожечь, а золотой плитке - три). Зеленые плитки входят на доску сверху, как новые обычные плитки, в то время как более ценные бонусные титулы заменяют случайные буквы, уже находящиеся на доске.
В игре есть два режима. В «Классическом» режиме нет времени, а в «Действие» используются случайно появляющиеся горящие плитки для создания ограниченной по времени игры.
Если игрок нажимает на игрового талисмана Лекса, найденного сбоку от игровой зоны, все плитки будут перемешаны; однако это вызовет поток красных плиток.
Дополнительные баллы начисляются за бонусные слова, отображаемые в игре; дополнительные бонусные слова, сформированные во время одной игры, производят увеличивающиеся бонусные значения. В некоторых версиях можно также собирать и заполнять «книги», которые представляют собой группы слов в аналогичной категории. Как только кто-то завершает первое из этих слов в определенной категории, он открывает книгу и отображает полный список слов, необходимых для завершения книги и получения бонусных баллов.
Прием
Редакция Computer Gaming World вручила Bookworm награду «Игра года-головоломка 2003 года». Они написали: «Конечное достижение PopCap - взять простые элементы, которым может научиться любой, и превратить их в бушующие, подавляющие навязчивые идеи. Это то, с чем часто не могут сравниться коммерческие игры с бюджетом в 50 раз (эй, Deus Ex 2 !)». [4]
Рекомендации
- ^ Книгоед Readme: Кредиты архивации июня 6, 2010, на Wayback Machine
- ^ «Nintendo предлагает 10 загрузок, которые помогут вам восстановиться после праздничных выходных» . Нинтендо Америки. 30 ноября 2009 . Проверено 1 декабря 2009 года .
- ^ Книжный червь на Amazon .
- ^ Редакторы CGW (март 2004 г.). « Компьютер Gaming World ' S 2003 Игры Года». Мир компьютерных игр (236): 57–60, 62–69.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка )