Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Брайан Мицода (также известный как Б. Мицода и Б. Мицода ) - американский дизайнер и писатель видеоигр, наиболее известный своей работой над игрой 2004 года Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Он является основателем DoubleBear Productions .

Биография [ править ]

Ранняя карьера и Black Isle Studios [ править ]

Брайан Мицода получил степень бакалавра английского языка [1] в Университете штата Флорида в 1997 году, переехав в Лос-Анджелес, чтобы продолжить писательскую карьеру для телевидения и кино. Поиграв в игру Fallout , он был достаточно вдохновлен, чтобы найти разработчика и устроиться на работу. [2] Это привело к тому, что он вошел в игровую индустрию в качестве тестировщика качества в Interplay в 1999 году.

Вскоре после этого он был назначен дизайнером / автор в Black Isle Studios , и взял на себя роль ведущего писателя для TORN , ПК RPG , которая используется Монолит «s LithTech двигателя и модифицированная версия Fallout» s SPECIAL системы. Однако в июле 2001 года титул был аннулирован.

Тройка и Обсидиан [ править ]

Примерно с середины-конца 2002 года Митсода присоединился к Troika Games , где он разработал и написал историю для Vampire: The Masquerade - Bloodlines , которая получила очень положительный отклик благодаря качеству персонажей, сценария и озвучивания (в том числе Mitsoda сам выступил с множеством незарегистрированных выступлений). [3] Среди персонажей, для которых Брайан Мицода написал и предоставил диалоги в Vampire: The Masquerade - Bloodlines, есть упырь Ромеро, пожилой киллер Джи Вэнь Чжа и несколько голосов по внутриигровому радио (в том числе один в печально известный рекламный ролик "Frickin 'Chicken").

После распада Troika Мицода перешел на работу в Obsidian Entertainment , где работал над отмененным проектом ролевой игры под кодовым названием New Jersey , предоставил отзывы о нескольких дополнениях для Neverwinter Nights 2 и работал творческим руководителем над версией Альфа-протокол . Существуют некоторые разногласия относительно роли Мицоды в создании Alpha Protocol : хотя ему приписывают разработку диалоговой системы игры (известной в сокращении как «DSS»), персонажей (вместе с дизайнером Энни ВандерМир ) и более раннего полного черновика. сценария, с тех пор он заявил, что все его работы были удалены из игры. Он публично заявил:

... хорошо это или плохо, я не имею ничего общего с Alpha Protocol, поскольку он сейчас разрабатывается. Я работал над творческим направлением, сюжетом и диалогами для предыдущих версий игры, но помимо диалоговой системы, которую я создал (до анонса Mass Effect ) для более ранней версии игры, мой (и Энни Карлсон) оригинальный диалог и сюжет - опять же, хорошо это или плохо - не используются для игры. Любые персонажи, которых мне приписывают создавать, лишь внешне напоминают персонажей из моей первоначальной истории. [4]

DoubleBear Productions [ править ]

Митсода в настоящее время живет и работает в Сиэтле. В июне 2009 года он открыл новую студию разработки DoubleBear Productions . Их первым проектом была пошаговая ролевая игра Dead State , действие которой разворачивается во время зомби-апокалипсиса, разработанная с помощью другой инди-игровой компании Iron Tower Studio . [5] Митсода сказал, что цель игры заключалась в том, чтобы стать «[серьезным] исследованием национального кризиса или стихийного бедствия» [6], и что игра «разработана вокруг» «аспектов стресса и выживания» «мир в кризисе». [7] Dead State был выпущен 4 декабря 2014 года, [8] за ним последовало множество бесплатных обновлений, кульминацией которых стал Reanimatedобновление от 13 мая 2015 г. [9], которое выступало в качестве своего рода окончательного издания. Он работал писателем над вторым проектом DoubleBear, PANIC at Multiverse High! [10]

Другие работы [ править ]

В 2011 году Мицода выпустил книгу «Истории из одного предложения», юмористическую книгу, в которой истории рассказываются только одним предложением. [11]

В марте 2013 года было объявлено, что он будет работать с inXile Entertainment в качестве сценариста над Torment: Tides of Numenera . [12]

С 2015 года Мицода работала с Hardsuit Labs над Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 в качестве ведущего повествования; В июле 2020 года он и креативный директор Каай Клуни были уволены со своих должностей совместным решением Hardsuit Labs и издателя игры Paradox Interactive , которое Митсода назвал внезапным, неожиданным и разочаровывающим. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Разорванный дневник разработчика №1» . GameSpy . Апрель 2001. Архивировано из оригинала на 2011-06-03 . Проверено 31 июля 2009 .
  2. ^ «Игры сделали меня: возвращение панели» . Камень, бумага, дробовик . 14 июля 2009 . Проверено 31 июля 2009 .
  3. ^ "Интервью без вампира: Родословная B Мицода" . Камень, бумага, дробовик . 6 апреля 2009 . Проверено 31 июля 2009 .
  4. ^ "Пресс-релиз своего рода" . MySpace . 19 марта 2009 года в архив с оригинала на 7 февраля 2009 года . Проверено 31 июля 2009 .
  5. ^ "Мертвое государство: РПГ на выживание зомби" . FAQ . DoubleBear Productions .
  6. Кирон Гиллен (7 августа 2009 г.). «Обсидиановые ветераны, чтобы сделать ролевую игру про зомби» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 7 августа 2009 .
  7. ^ "Интервью в мертвом состоянии" . GameBanshee . 16 сентября 2010 г.
  8. ^ "Большие новости Хэллоуина: у нас есть дата выхода!" . steamcommunity.com . Сообщество Steam . Проверено 31 октября 2014 .
  9. Алек Меер. «Что я думаю - Мертвое состояние: Реанимировано» . rockpapershotgun.com . Ружье Rock Paper . Проверено 8 декабря 2015 .
  10. ^ «ПАНИКА в Высокой Мультивселенной! FAQ / Прохождение» . GameFAQS . Проверено 11 декабря 2019 .
  11. ^ https://www.amazon.com/One-Sentence-Stories-Tales-Attention/dp/146793724X
  12. ^ https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/433614
  13. ^ Смит, Грэм (19 августа 2020 г.). «Брайан Мицода был уволен как главный повествователь Bloodlines 2» . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 19 августа 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Брайан Мицода в базе данных Internet Movie
  • Профиль Брайана Мицоды на MobyGames
  • Истории с одним предложением: рассказы о кратковременном внимании от b mitsoda - версия для Kindle