Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Britannia стратегия настольная игра , первый выпущенная и опубликованная в 1986 годом Gibsons игр в Соединенном Королевстве , [1] и Авалон Hill Game Company в 1987 году в Соединенных Штатах , и совсем недавно обновлен в конце 2008 года , как переиздание 2005 выпуск, произведенный Fantasy Flight Games . На нем широко изображены войны и миграции на остров Великобритании в течение веков от римских вторжений до норманнского завоевания .

Британия была выбрана в антологии Hobby Games: The 100 Best, а участники сайта Board Game Geek оценили ее в 350 лучших из более чем 10 000 рейтинговых игр. [2] Британия породила поджанр варгеймов, для которых характерны эпические временные рамки, в которых игроки принимают участие в различных племенах или нациях на протяжении всей игры. [3]

Компоненты [ править ]

  • свод правил
  • доска с изображением карты острова Британия
  • 251 маркер отряда красного, синего, желтого и зеленого цвета, представляющий пехоту, кавалерию, лидеров, римские форты и саксонские бурсы .
  • 17 карт наций с информацией о каждой нации
  • 175 жетонов победных очков номиналом 1, 5 и 25
  • 16 маркеров населения
  • один игровой круглый маркер в форме меча
  • пять белых шестигранных боевых кубиков

Геймплей [ править ]

Игра выложена

Британия - это игра для 3-5 игроков, на прохождение которой требуется около четырех часов. Основные правила - для четырех игроков, использующих цвета счетчиков, но есть варианты сценариев для трех и пяти игроков, а также более короткая игра для трех игроков и несколько коротких сценариев для двух игроков. Каждый игрок контролирует несколько наций.

Игра начинается с по одной армии в каждой области Британии, причем каждая часть острова занята разными народами: белгами , валлийцами , бригантами , каледонцами (представляющими самобытную культуру Броха ) и пиктами . Войска римлян начинаются в Ла-Манше и являются первой нацией, которая двинется. Благодаря своей превосходящей боевой мощи и мобильности римляне будут доминировать над большей частью правления, но в конечном итоге Римская империя полностью выведет свои войска из Британии, оставив после себя только разбросанные римско-британские войска.. Между тем, на протяжении всей игры из-за морей прибывают новые нации: ирландцы и шотландцы , а затем дублинцы с запада; то скандинавы с севера; в саксы , англы , датчане и норвежцы с востока; в юте и норманны с юга. Все эти нации будут соревноваться друг с другом, а также с существующими нациями за территорию. Некоторые нации будут уничтожены, и повторяющаяся тема в Британиив том, что нации будут подниматься и падать. Однако все страны вносят свой вклад в общее количество победных очков игрока и в возможную победу или поражение.

В конце игры у всех четырех игроков будет возможность стать королем Англии благодаря своему контролю над Гарольдом Саксонским , Вильгельмом Нормандским , Харальдом Хардрада и Свейном Эстритсоном . Вполне возможно, что ни одна нация не станет королем, если все четыре лидера будут убиты или если у них нет необходимого количества регионов. Однако это само по себе не определит, кто выиграет игру.

Страны ходят по очереди в строгом порядке, каждая по одному ходу в каждом раунде игры.

Ход каждой нации состоит из пяти фаз.

Фаза прироста населения
На этом этапе другие страны, кроме римлян, подсчитывают территорию, которую они удерживают, и могут добавлять новые армии на поле за счет естественного увеличения населения.
Фаза движения
В этой фазе нация может не двигать ни одну, часть или все свои фигуры на доске. Расстояния обычно ограничены, но некоторые страны могут перемещать фигуры вдоль побережья с помощью лодок. Также новые силы, прибывающие из-за моря, смогут высадиться. Римские и кавалерийские войска могут двигаться дальше пехоты, как и войска с лидерами.
Фаза битв / отступлений
Когда нация переместила свои силы в область, контролируемую другой нацией, произойдет битва. После того, как все движение завершено, битва разрешается с помощью кубиков. Бои проходят по раундам, и силы обеих сторон могут отступать после каждого раунда. Способность наций отступить и сражаться в другой день - важная составляющая игрового процесса.
Фаза вывода рейдеров
Некоторые страны назначили раунды игры, называемые ходами для рейдов, которые позволяют их войскам оставаться в море или возвращаться в море после нападения на сушу. Эти силы вернутся в более поздних раундах игры.
Фаза перенаселения
В конце своего хода, если нация, отличная от римлян, имеет больше армий, чем удвоенное количество удерживаемых областей, лишние армии удаляются из-за перенаселения.

Нация состоит из нескольких разных игровых фигур:

Армия
Они представляют собой боевые силы нации, а также обладают некоторыми характеристиками населения.
Лидер
Сами по себе они не имеют боевой мощи, но увеличивают боевую мощь всех сил, с которыми они находятся. Именованные лидеры появляются в различных раундах игры для определенных наций на протяжении всей игры.
Форт
Это римские форты . Римляне строят форт на каждой завоеванной территории. Они сражаются как обычные армии и не могут двигаться. Римляне должны защищать свои форты, так как они могут забивать только в пятом раунде в областях, где есть неразрушенный форт. Если форт разрушен, его переворачивают на разрушенную сторону, чтобы показать, что римляне не смогли защитить эту территорию. Форты не подлежат восстановлению.
Burh
Они представляют собой укрепленные поселения саксов или бурхи . Они могут быть построены, если саксы удерживают меньше установленного лимита областей в определенных раундах, и помогают саксам наращивать свою силу для сопротивления расширению Данелага в конце игры.

Игрок, чьи страны набрали наибольшее количество победных очков в конце игры, становится победителем. Страны могут набирать победные очки в любом игровом раунде, например, за уничтожение определенных противостоящих фигур или временный захват определенных областей, но в основном они будут набирать очки за удержание различных территорий Великобритании во время подсчета очков в раундах V, VII, X, XIII и XVI. Также страны могут набрать дополнительные очки, достигнув Бретвальды или короля Англии.. У всех наций есть свои цели по получению очков победы, перечисленные на их картах наций, и каждый цвет игрока будет накапливать очки победы с разной скоростью в течение игры. Это означает, что в любой момент не сразу будет очевидно, кто действительно выигрывает. Опытные игроки получают представление о том, какие типичные результаты набираются на разных этапах игры, и поэтому могут понять, что происходит на самом деле.

Идеальная игра заканчивается близким финишем, когда несколько игроков все еще могут выиграть, а результат зависит от одного боя или броска кости.

История развития [ править ]

Эта игра была создана Льюисом Пульсифером в 1983 году под рабочим названием Invasions . [1] Впервые он был опубликован компанией Gibsons Games как Britannia в 1986 году в Великобритании в двух немного разных версиях после разработки Роджером Хейвортом. Немецкоязычная версия была выпущена Welt der Spiele, а позже игра была переиздана в США компанией Avalon Hill . Игра приобрела преданных поклонников по всему миру, генерируя варианты и дополнения. Одним из самых популярных дополнений стал «Oh Danny Boy» [4]Автор Джим Лоулер, который включил вариант правил Первого издания. Правила включали остров Мэн (часть Англии) и 4 ирландских зоны, дополнительный лидер Брайан Бору также был вариантом.

В 2003 году, после долгого перерыва в работе над настольной игрой и восстановив права на публикацию, Льюис Пульсифер объявил, что он будет тщательно пересматривать игру, и большое количество игроков внесло свой вклад в пересмотр, который не только привел в порядок правила, но и внесен ряд новых функций. Следовательно, новейшая версия, опубликованная Fantasy Flight Games, иногда известна как Britannia Second Edition или Britannia II . Эта версия была впервые опубликована в 2005 году, а когда первый тираж был распродан, в 2008 году было выпущено повторное издание, включающее все официальные ошибки и исправления, а также версии на новых языках на немецком, французском, испанском и венгерском языках. Версия Fantasy Flight вышла из печати в середине 2012 года.

Новое издание, включающее две новые, более короткие игры (одна без костей) с использованием новых досок, было разработано Pulsipher, дизайнером. Это было опубликовано в 2020 году компанией PSC Games. Он включает в себя игру "Duel Britannia" для двух игроков.

Сообщается, что Pulsipher работает над «Epic Britannia», расширением, которое будет включать остров Мэн и шесть областей в Ирландии. Другие возможные варианты включают дополнительных валлийских лидеров и датских бурсов.

Изменения между версиями [ править ]

На каждом этапе разработки и публикации Britannia вносились изменения в правила игры, а также в сценарий и материалы:

карта
На нарисованной от руки карте в первоначальном прототипе вторжений была только одна область Мерсии , и несколько областей имели разные названия, например, Сомерсет , который позже стал Авалоном, и Беркшир , который позже стал Даунлендом. Версия Гибсона представила Северную и Южную Мерсию и изменила соединение областей вокруг Пеннинских гор , в то время как болотистый Сомерсет превратился в низины, а низменный Беркшир - на высокогорье. Эта карта, окрашенная в темные оттенки зеленого и синего, была сохранена для более поздних версий до версии Fantasy Flight Games (FFG), которая снова немного изменила область Pennines и очистила соединения морской области в Skye.область, край. На картоне Авалон-Хилл с каждой стороны доски была нанесена карта записи поворотов. В предыдущих версиях события игры записывались на карточке каждого из четырех игроков. Встроенная временная шкала была повторно реализована FFG, и их изображения земли изменились на преимущественно желтый цвет, с довольно увеличенной картой по сравнению с предыдущими версиями.
Цвета
Первоначальный прототип использовал синий, красный, зеленый и желтый для различных фигур игроков. Первая версия Gibsons имела фиолетовый, коричневый, красный и синий, а коричневые части стали черными в более поздних версиях и в версии Welt der Spiele. Авалон Хилл изменил эти фишки на Зеленые. Это привело к тому, что игроки разных версий назвали эту коалицию «BBG» или «Коричнево-черный-зеленый». Затем FFG изменил Фиолетовые фишки на Жёлтые.
Сценарий
В прототипе ирландцы были союзниками римлян, и это было изменено на присоединение ирландцев к красной коалиции в версии Гибсона и во всех последующих версиях. Для нестандартных игр в каждой версии были небольшие изменения в том, какие нации и какие игроки контролировали. Гибсонс представил короткую игру. Небольшие изменения были внесены во многие силы, появившиеся в игре между прототипом и версией Гибсона, а затем и версией FFG, которая также добавила больше лидеров. В версии FFG V раунд стал подсчетом победных очков вместо хода 4. Версия FFG также включает несколько игр для двух игроков и измененную версию короткой игры.
Правила
В 1983 году прототип Invasions был представлен Льюисом Пульсифером компании Gibsons для оценки и тестирования, и большая часть разработок была проделана Роджером Хейвортом без обращения к дизайнеру. Это был последний дизайн Pulsipher до того, как он фактически ушел из игрового дизайна. Это привело к путанице в ряде областей, что не полностью соответствовало замыслу дизайнера. К 2004 году, когда Pulsipher впервые увидел опубликованную версию Britanniaбудучи сыгранным на съезде, он был удивлен некоторыми тактиками, разрешенными правилами, особенно с точки зрения их историчности. Одним из основных отличий между замыслом прототипа и версиями Гибсона и Авалон Хилла было то, как работает рейдерство. В этих играх рейдеры могли «торчать вечно» в море, не совершая высадки. Эти и другие области правил были прояснены с появлением версии FFG, что уменьшило потребность игроков в разъяснении правил между собой, как это было в период между версиями Avalon Hill и FFG. В версии 2008 года устранены все оставшиеся подробные проблемы с версией 2005 года, включая порядок поворота наций, указанный на карте.
Новые концепции
Британия II от FFG представила новые концепции римских дорог и римских подкреплений, подчинения Бельги и Боудикканского восстания , а также четырех королей вместо трех, с добавлением Свейна Эстритссона . Британия II также включает правила, по которым игроки могут участвовать в торгах между собой, чтобы занять определенную сторону на аукционе, частично для устранения любого предполагаемого дисбаланса между цветами.

Повторная реализация [ править ]

Игра Maharaja , также опубликованная Avalon Hill, повторно реализовала ту же систему на Индийском субконтиненте . [5]

Другие опубликованные проекты, использующие системы, разработанные на основе модели Britannia с дополнительной сложностью, включают Hispania , покрывающую Пиренейский полуостров [6], и Italia , покрывающую Италию . [7]

Список лидеров [ править ]

  • Углы: Ида , Освиу , Оффа
  • Бельги: Боудикка
  • Бригантис: Уриен
  • Датчане: Ивар и Хальвдан (как один лидер), Кнут , Свейн Эстритссон
  • Дублинцы: Олаф Гутфритсон
  • Норманны: Уильям
  • Норвежцы: Харальд Хардрада
  • Скандинавы: Кетил Плосконос
  • Романо-британский: Артур
  • Саксы: Элле , Эгберт , Альфред , Эдгар , Гарольд
  • Шотландцы: Фергус Мор Мак Эрк

Список областей [ править ]

Англия [ править ]

  • Авалон
  • Bernicia
  • Чешир
  • Камбрия
  • Downlands
  • Эссекс
  • Galloway
  • Hwicce
  • Кент
  • Линдси
  • Лотиан
  • марш
  • Норфолк
  • Северная Мерсия
  • Pennines
  • Южная Мерсия
  • Саффолк
  • Сассекс
  • Уэссекс
  • Йорк

Шотландия [ править ]

  • Албан
  • Кейтнесс
  • Далриада
  • Данидин
  • Гебридские острова
  • Мар
  • Мурена
  • Оркнейские острова
  • Скай
  • Strathclyde

Уэльс [ править ]

  • Clwyd
  • Корнуолл
  • Девон
  • Dyfed
  • ГВИНТ
  • Гвинед
  • Поуис

Моря [ править ]

  • Исландское море
  • Северное море
  • Фризское море
  • Английский канал
  • Атлантический океан
  • ирландское море

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Дэлглиш, Том (2007). «Британия». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 34–37. ISBN 978-1-932442-96-0.
  2. ^ Британия | НастольнаяИграГик
  3. ^ GeekList: Британия и потомки | НастольнаяИграГик
  4. ^ "ОБЩИЙ Том 30, № 2" напечатан и распространен в июле 1993 года.
  5. ^ Махараджа | НастольнаяИграГик
  6. ^ Испания | НастольнаяИграГик
  7. ^ Италия | НастольнаяИграГик

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная домашняя страница Britannia
  • Британия на BoardGameGeek
  • Страница игрового дизайна Льюиса Пульсифера