Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

CCP hf. , ведущая бизнес как CCP Games , является исландским разработчиком видеоигр из Рейкьявика . Novator Partners и General Catalyst ранее совместно владели контрольным пакетом акций компании, а в сентябре 2018 года CCP была приобретена южнокорейским издателем видеоигр Pearl Abyss за 425 миллионов долларов. [1] CCP Games наиболее известна разработкой Eve Online , которая была выпущена в 2003 году и с тех пор поддерживается.

История [ править ]

CCP Games была основана в июне 1997 года Рейниром Хардарсоном, Торольфуром Беком Кристьонссоном и Оваром Кристьянссоном с целью создания MMORPG . [2] [3] Название «CCP» является сокращением от «Crowd Control Productions». [4] Чтобы профинансировать начальную разработку Eve Online , CCP Games разработала и выпустила настольную игру под названием HættuspilОпасная игра »). [2] Было продано более 10 000 копий игры 80 000 домохозяйств Исландии. [5] В апреле 2000 года компания с Сигурдуром Арнлйотссоном в качестве генерального директора привлекла 2,6 миллиона долларов в результате закрытого предложения, организованного Kaupthing Bank.от частных инвесторов в Исландии, включая исландскую телефонную компанию Síminn . Он работал в компании с 1999 по 2002 год, за это время компания привлекла два раунда финансирования и заключила контракт с издателем Simon & Schuster . Примерно половина из первоначального 21 сотрудника была из исландской дотком-компании OZ Interactive .

Приобретение White Wolf Publishing и CCP North America [ править ]

11 ноября 2006 года было объявлено, что CCP Games заключила соглашение о слиянии с White Wolf Publishing . [6] [7] В результате слияния объединенная компания планировала производить «самые инновационные игры в отрасли, используя как онлайн, так и офлайновые системы». [8] В то время как CCP Games изучала создание онлайн-игр на основе свойств White Wolf Publishing, White Wolf Publishing, в свою очередь, создавала карточные игры на основе Eve Online . [9] [10] 3 октября 2007 года CCP Games объявила, что 12 октября в офисе компании White Wolf Publishing Stone Mountain, штат Джорджия , будет создана новая дочерняя компания CCP North America, специализирующаяся на видеоиграх , с привлечением 100 разработчиков.[11] [12] Президент White Wolf Publishing Майк Тинни был дополнительно назначен главой CCP North America. [13] [14] [15] В феврале 2011 года CCP Games объявила о своем намерении расширить свою локацию со 150 позиций до 300 и переместить студию в новое жилье в Декейтере, штат Джорджия . [16] [17] [18] [19] Однако, когда CCP Games уволили 20% своего персонала по всему миру, большинство этих увольнений произошло в CCP North America. [20] [21] 27 февраля 2012 года Тинни заявил, что отказался от обеих операций, чтобы сосредоточиться на своем новом стартапе в области игр и здоровья, UtiliFIT. [22] [23][24] В декабре 2013 года были уволены еще 15 человек из команды разработчиков World of Darkness Online . [25] [26] Компания White Wolf Publishing была приобретена Paradox Interactive 29 октября 2015 года. [27] [28] [29] Сделка включала нераскрытую денежную сумму для CCP Games, а также активы компании White Wolf Publishing, их интеллектуальная собственность и права на World of Darkness Online для Paradox Interactive. [30] [31] [32]

Реструктуризация (2011–2017) [ править ]

Хильмар Вейгар Петурссон, генеральный директор CCP, в 2017 г.

В октябре 2011 года, после большого разногласия по поводу введения микротранзакций в игру EVE Online , CCP Games объявила о сокращении штата. CCP Games опубликовали объявление для своего сообщества, в котором признались, что допустили ошибку, выпустив расширение Incarna на текущей стадии разработки. После расширения Incarna и массового протеста игроков EVE Online , CCP Games объявила, что решила расставить приоритеты и сместить акцент с MMO World of Darkness обратно на продукты EVE -Universe, EVE Online и Dust 514.. Реструктуризация привела к увольнению 20% сотрудников CCP Games по всему миру. Большинство этих увольнений затронуло офис в Атланте, США, но также затронуло несколько должностей в штаб-квартире CCP в Рейкьявике , Исландия. Несмотря на то, что после значительного сокращения, CCP Games заявляет, что EVE Online и ее развитие сильнее, чем когда-либо, и что компания будет продолжать расти. [33] CCP Games подтвердили, что они отказались от проекта Incarna / Ambulation, чтобы сосредоточиться на основной игровой механике, и что Incarna может быть пересмотрен в дальнейшем. [34]

28 августа 2014 года CCP Games закрыла свою студию в Сан-Франциско, чтобы переориентировать свои усилия на EVE Online . В то же время ушли в отставку финансовый директор Джо Галло и директор по маркетингу Дэвид Рид. [35] По состоянию на 2015 год ни один из основателей CCP Games еще не работал в компании.

30 октября 2017 года CCP Games объявила, что закроет свою студию в Атланте и продаст студию в Ньюкасле , что затронет примерно 100 сотрудников. Компания объявила, что сместит акцент с разработки VR на разработку для ПК и мобильных игр. [ необходима цитата ]

Приобретение Pearl Abyss (2018 г. - настоящее время) [ править ]

Pearl Abyss , южнокорейский издатель Black Desert Online , объявил 6 сентября 2018 года, что они согласились приобрести CCP Games примерно за 425 миллионов долларов США . Студии разработки CCP в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае продолжат работу в рамках CCP Games, а издательские и маркетинговые функции CCP будут интегрированы с Pearl Abyss. [36] Сделка была закрыта 12 октября. [1] В то время у CCP Games было 250 сотрудников в трех студиях разработки. [1]

Разработанные игры [ править ]

EVE Online [ править ]

EVE Online - первая видеоигра CCP Games, первоначально опубликованная Simon & Schuster в мае 2003 года. Позднее CCP Games снова приобрела права на публикацию EVE Online и продолжает управлять ею по сей день. Основной игровой процесс EVE Online вращается вокруг решений игроков относительно добычи полезных ископаемых, разведки, промышленности, фракционных войн и пиратства. Главный выбор дизайна - это свобода заниматься незаконными действиями, такими как мошенничество с целью получения игровых предметов.

Dust 514 [ править ]

18 августа 2009 года Хилмар Вейгар Петурссон анонсировал Dust 514 , новый наземный шутер от первого лица (FPS) с элементами стратегии в реальном времени , разрабатываемый шанхайским офисом CCP Games. Dust 514 был выпущен для PlayStation 3 14 мая 2013 года. [37] Он представляет собой основной шутер от первого лица с высоким уровнем настройки. Игра была закрыта CCP Games 30 мая 2016 г. [38]

Ева: Валькирия [ править ]

Eve: Valkyrie - космический боевой симулятор от первого лица, действие которого происходит во вселенной EVE Online для Oculus Rift 28 марта 2016 года и на PlayStation VR 13 октября 2016 года. Он стал доступен для HTC Vive 17 ноября 2016 года. В игре игроки берут на себя роль бессмертного пилота-истребителя, сражаясь с командами других пилотов, чтобы захватить цели и победить команду противника. С 26 сентября 2017 года в Eve: Valkyrie можно будет играть без VR.

Gunjack [ править ]

Gunjack - это аркадный шутер в виртуальной реальности, выпущенный для Samsung Gear VR 20 ноября 2015 г., Oculus Rift 28 марта 2016 г. и HTC Vive 5 апреля 2016 г. Выпуск версии для PlayStation VR запланирован на 2016 г. [39] Игроки берут на себя роль оператора турели, защищающего шахту, действие которой происходит во вселенной EVE Online . Он собрал положительные критические отзывы о выпуске. [40] [41]

Gunjack 2: End of Shift [ править ]

Gunjack 2: End of Shift - аркадный шутер в виртуальной реальности, выпущенный для Google Daydream 8 декабря 2016 года. Игроки берут на себя роль оператора турели, защищающего шахту, действие которой происходит во вселенной EVE Online .

Sparc [ править ]

Sparc - это спортивная игра в виртуальной реальности, которая стала первой игрой CCP Games, не относящейся к Eve . [42] Игра была анонсирована 27 февраля 2016 года. [43]

Отмененные игры [ править ]

World of Darkness Online [ править ]

В октябре 2006 года директор по маркетингу CCP Games Магнус Бергссон заявил, что Eve будет не единственной игрой, вышедшей из CCP Games. 11 ноября 2006 года CCP Games и White Wolf Publishing совместно объявили, что CCP Games будут работать над World of Darkness Online . CCP Games планировала сосредоточиться на разработке этой игры с марта 2009 года. Ее планировалось запустить не раньше 2012 года, но из-за проблем в EVE Online , нескольких увольнений в 2011 году и запланированного выпуска игры Dust 514 для PlayStation 3 летом 2013 года запуск игры был отложен на неопределенный срок. [44] 14 апреля 2014 года CCP Games объявила об отмене игры.

Проект Легион [ править ]

Проект Легион был создан , чтобы быть шутер от первого лица для похож на Dust 514 . [45] Проект был отменен в 2015 году и был заменен на Project Nova . [46]

Ева: Второе Бытие [ править ]

Eve: The Second Genesis - коллекционная карточная игра, действие которой происходит во вселенной, созданной для онлайн-игры EVE Online . Каждый игрок представляет генерального директора корпорации, принадлежащей к определенной расе , и с помощью разведки, добычи полезных ископаемых и военной мощи их цель - победить генеральных директоров оппонентов.

Project Nova [ править ]

Project Nova - это классовый шутер от первого лица (FPS) для ПК, действие которого происходит во вселенной EVE Online и который разрабатывала CCP Games Shanghai. [46] Project Nova был создан на движке Unreal Engine 4, и они намеревались сосредоточиться на соревновательном ощущении FPS, а также сосредоточиться больше на космических боях и меньше на боях планет, которые отличаются от Dust 514 . В феврале 2020 года Project Nova был заменен еще не анонсированным шутером от третьего лица.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Производитель Eve Online CCP Games продает Pearl Abyss Black Desert Online за 425 миллионов долларов" . VentureBeat .
  2. ^ a b Гаррат, Патрик (15 июня 2007 г.). «10 лет КПК» . Eurogamer . Проверено 26 сентября 2019 года .
  3. Инь-Пул, Уэсли (7 апреля 2017 г.). «У разработчиков Eve Online у ​​CCP есть собственная группа - и они придут в Rock Band 4» . Eurogamer . Проверено 26 сентября 2019 года .
  4. ^ Бойс, Эмма (13 ноября 2006). «Слияние КПК и Белого Волка» . GameSpot . Проверено 26 сентября 2019 года .
  5. Рианна Льен, Трейси (24 февраля 2014 г.). «Ева: Самая захватывающая скучная игра во вселенной» . Многоугольник . Проверено 24 января 2017 года .
  6. ^ «Новаторы игровой индустрии CCP и White Wolf объединятся» . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  7. ^ «EVE Online Dev CCP объединится с White Wolf (ОБНОВЛЕНО)» . Shacknews . Проверено 18 мая 2018 .
  8. ^ Carless, Саймон. «Создатель EVE Online CCP объединяется с White Wolf» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  9. ^ «Разработчики EVE Online объединяются с White Wolf» . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  10. ^ «КПК и ... Белый Волк? Хорошо, я не ожидал этого» . arstechnica.com . Проверено 18 мая 2018 .
  11. ^ «EVE Online Developer расширяется, открывает Atlanta Studio» . Shacknews . Проверено 18 мая 2018 .
  12. ^ Александр, Ли. «CCP открывает штаб-квартиру в Северной Америке» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  13. ^ «Президент CCP отправляется делать стартап в области игр и здоровья» . venturebeat.com . 27 февраля 2012 . Проверено 18 мая 2018 .
  14. ^ «Бывший руководитель CCP стремится создать фитнес-MMO [Обновлено]» . engadget.com . Проверено 18 мая 2018 .
  15. ^ «UtiliFit будет поощрять фитнес через геймификацию» . polygon.com . Проверено 18 мая 2018 .
  16. ^ Александр, Ли. «CCP получает офис в Новой Джорджии, 150 новых рабочих мест в США» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  17. ^ «CCP Games расширяет присутствие в США, нанимая 150 дополнительных сотрудников» . engadget.com . Проверено 18 мая 2018 .
  18. ^ "Расширение Джорджии CCP Games" . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  19. ^ IGN Staff (24 февраля 2011). «CCP Games объявляет о расширении штата Джорджия» . ign.com . Проверено 18 мая 2018 .
  20. ^ «CCP сократит штат на 20%, чтобы сконцентрироваться на EVE» . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  21. ^ «Увольнения CCP затрагивают 20% сотрудников во всем мире, компания сосредоточена на EVE» . engadget.com . Проверено 18 мая 2018 .
  22. ^ «Босс CCP в США Тинни уходит из стартапа по здоровью игр - VG247» . vg247.com . 27 февраля 2012 . Проверено 18 мая 2018 .
  23. ^ "Президент Северной Америки Тинни покидает КПК" . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  24. ^ Кертис, Том. «Президент КПК Майк Тинни уходит в отставку» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  25. ^ «Подтверждены увольнения в офисе CCP в Атланте: затронуто развитие World of Darkness» . engadget.com . Проверено 18 мая 2018 .
  26. ^ Натт, Кристиан. «CCP увольняет 15 игроков в Атланте, но World of Darkness MMO продолжает разработку» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  27. ^ «Paradox приобретает IP White Wolf у CCP - сделка включает активы World of Darkness - VG247» . vg247.com . 29 октября 2015 . Проверено 18 мая 2018 .
  28. ^ «Paradox покупает White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade у CCP» . pcgamer.com . Проверено 18 мая 2018 .
  29. ^ "Paradox Interactive приобретает White Wolf у разработчика Eve Online CCP Games" . polygon.com . Проверено 18 мая 2018 .
  30. ^ Wawro, Алекс. «Paradox платит деньги за то, чтобы вывести White Wolf Publishing из рук CCP» . gamasutra.com . Проверено 18 мая 2018 .
  31. ^ «Paradox Interactive покупает издательство White Wolf Publishing» . gamesindustry.biz . Проверено 18 мая 2018 .
  32. ^ «Paradox приобретает издательство CCP White Wolf Publishing» . mcvuk.com . Проверено 18 мая 2018 .
  33. ^ Zacny, Rob (19 октября 2011). "Увольнения в" перегруженной "команде CCP, World of Darkness больше всего пострадали" . PC Gamer . Проверено 24 января 2017 года .
  34. Грейсон, Натан (21 октября 2011 г.). «Интервью: Кристоффер Туборг из EVE Online» . PC Gamer . Проверено 24 января 2017 года .
  35. ^ Sinclair, Brendan (28 августа 2014). «КПК закрывает офис в Сан-Франциско» . GamesIndustry.biz . Проверено 24 января 2017 года .
  36. ^ Керр, Крис (6 сентября 2018 г.). «Pearl Abyss приобретает создателя EVE Online CCP Games за 425 миллионов долларов» . Гамасутра . Проверено 6 сентября 2018 года .
  37. Гольдфарб, Эндрю (27 апреля 2013 г.). «Объявлена ​​дата выхода Dust 514» . IGN . Проверено 24 января 2017 года .
  38. Филлипс, Том (3 февраля 2016 г.). «Dust 514 закроется в мае» . Eurogamer . Проверено 24 января 2017 года .
  39. Джойс, Кевин (21 апреля 2016 г.). «EVE Gunjack подтверждена для PlayStation VR» . VRFocus . Проверено 24 января 2017 года .
  40. Ланг, Бен (19 ноября 2015 г.). «Обзор:« Gunjack »устанавливает планку для стрелков Gear VR Turret» . Дорога в VR . Проверено 24 января 2017 года .
  41. Джейми, Фелтэм (20 марта 2017 г.). «Рецензия: Gunjack» . VRFocus . Проверено 24 января 2017 года .
  42. ^ «Sparc - первая игра CCP, не относящаяся к Еве» . eurogamer.net . Проверено 18 мая 2018 .
  43. ^ « Разработчики EVE Online анонсируют Tron-y Futuresport Sparc» . rockpapershotgun.com . 27 февраля 2017 . Проверено 18 мая 2018 .
  44. ^ Reahard, Джеф (19 октября 2011). «Увольнения CCP затрагивают 20% сотрудников во всем мире, компания сосредоточена на EVE» . Engadget . Проверено 24 января 2017 года .
  45. Рианна Кучера, Бен (2 мая 2014 г.). «Project Legion - это новый шутер для ПК от разработчиков EVE Online » . Многоугольник . Проверено 24 января 2017 года .
  46. ^ a b Хиллиер, Бренна (22 апреля 2016 г.). «Проект Легион в EVE Online заменен на Проект Нова» . VG247 . Проверено 24 января 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт