Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

C [a] - японский аниме- телесериал2011 годапроизводства Tatsunoko Production . История следует за Кимимаро Йогой, студентом-экономистом, который знакомится с альтернативной реальностью Финансового квартала, где люди делают ставку на собственное будущее в битвах. Entres - термин для бойцов в серии - может накапливать большие суммы денег за счет победы, но их будущее изменится, если они проиграют. По мере развития сюжета Кимимаро начинает осознавать последствия существования финансового района в реальном мире.

Режиссером аниме был Кенджи Накамура , которому была предоставлена ​​возможность создать сюжетную линию для оригинального сериала. Накамура пострадал от банкротства Lehman Brothers - одного из ключевых событий финансового кризиса 2007–2008 годов - и задумал рассказать об экономических битвах. Его тронули истории, которые он слышал во время интервью, которые он проводил с людьми, имеющими отношение к сфере экономики, и в ходе развития сериал стал более мрачным по тону. С помощью макроэкономического жаргона в сериале говорится о доверии и необходимости действовать для обеспечения лучшего будущего.

Сериал транслировался в Японии на Fuji TV «s Noitamina программирования блока между 15 апреля и 24 июня 2011 года, перед выпуском на DVD и Blu-Ray дисков на Тохо . Одновременная трансляция с недельной задержкой была проведена Funimation Entertainment в США, Siren Visual в Австралии и Anime on Demand в Великобритании. Аниме также транслировалось в США по каналам Funimation Channel и Pivot в 2013 году. Распространением в домашних медиа занимались Funimation в США, Siren Visual в Австралии и MVM Entertainment в Великобритании.

C ' помещение s и основные концепции получили высокую оценку со стороны западных обозревателей, которые , тем не менее разочарованы исполнением истории и развития персонажей. Одна из главных проблем критиков заключалась в том, что история была безрезультатной и что некоторые элементы сюжета не были полностью проработаны. Его искусство получило неоднозначные отклики, но подверглось резкой критике за использование трехмерной компьютерной графики , а музыкальная партитура получила в основном высокую оценку. Сериал также был отмечен как хороший боевик и как серия, способная вызвать размышления об экономической философии .

Сюжет [ править ]

Действие C происходит в мире, где Япония переживает финансовый кризис, который вызывает высокий уровень безработицы, преступности и самоубийств. Сериал вращается вокруг Кимимаро Йоги, [b] 19-летнего мальчика, которого воспитывала его тетя после того, как его отец исчез, а его мать умерла. Стипендиат экономического факультета, его единственная мечта - жить стабильной, обычной жизнью. Однажды он встречает Masakaki, [с] таинственный человек , который предлагает ему большую сумму денег , если он позволит его «будущее», который состоится в качестве залога. Когда Кимимаро принимает деньги, он становится «Entre» [d] (сокращенно от «предпринимателя») и втягивается в альтернативную реальность финансового района [e], где Entres совершают транзакции, используя специальную валюту, называемую Midas Money.[f]

В Финансовом районе каждый Entre находится в паре с особым существом, олицетворяющим их будущее, известным как «Активы»; Kimimaro обозначается сопровождаться Машу, [г] рогатая девушка , которая может вызвать в воображении атаки огненных. Entres вызываются туда раз в неделю, чтобы соревноваться друг с другом, делая ставки своими деньгами в битве, известной как «Deal». [h] Entres, которые теряют все свои деньги и становятся банкротами, изгоняются из финансового района с трагическими последствиями для них или их близких на самом деле. Кимимаро впервые обнаруживает это, когда побеждает одного из своих профессоров, Дайсуке Эбара [i], который вошел в Дилс, чтобы поддержать его семью. Наказание Дайсуке за банкротство - стирание его детей из истории.

Кимимаро обнаруживает, что банкротство привело его отца к самоубийству, и находит причину, чтобы продолжать жить там, несмотря на его незаинтересованность в деньгах и страх причинить вред другим. Позиция Кимимаро привлекает ветерана Энтре Соичиро Микуни, [j], который хочет, чтобы он присоединился к Гильдии скворцов, [k]члены которой стремятся выиграть с небольшим отрывом, чтобы их победы не сильно влияли на реальность. Микуни имеет большое влияние как на правительство Японии, так и на весь финансовый рынок Японии и стремится владеть финансовым районом Токио. Микуни родился в богатой семье и был бунтарем, который хотел стать музыкантом; когда его группа распалась, Микуни стал личным помощником своего отца. Когда корпорация старшего Микуни начала рушиться в результате финансового кризиса, он решил спасти ее, отрицая свою неизлечимо больную дочь Такако [1]средства, необходимые для прохождения медицинской процедуры, недоступной в Японии. Поклявшись отомстить своему отцу после того, как Такако впал в кому, Микуни выкупил компанию своего отца на деньги, которые он заработал от своей первой победы в Финансовом районе, чтобы забрать то, что его отец был самым дорогим. Из-за этого Актив Микуни, Q, [m] смоделирован по образцу его сестры.

Позже выясняется, что риск не ограничивается фьючерсами отдельных Entres. Кимимаро начинает замечать исчезновение нескольких зданий в Токио. Позже Финансовый район Юго-Восточной Азии становится банкротом и начинает исчезать вместе с Сингапуром и некоторыми частями Гонконга и Шанхая. Микуни использует свою способность «Тьма», [n]чтобы защитить Японию от последствий краха района. В обмен на 20 лет будущего Микуни, Масакаки позволяет печатать большое количество денег Мидас и вносить их на счет Микуни. Микуни и его коллеги используют Midas Money для инвестирования в обанкротившиеся учреждения в Японии. Искусственная поддержка обанкротившихся банков и предприятий щадит японскую экономику, но приводит к непредвиденным последствиям. Люди начинают исчезать, бедность растет, рождаемость падает, а моральный дух падает, поскольку деньги Мидаса начинают вторгаться в настоящий Токио.

Чтобы исследовать природу финансовых округов, Международный валютный фонд отправляет Дженнифер Сато [o] на должность Entre в Токио. Видя последствия действий Микуни, Сато и Кимимаро пытаются помешать ему использовать оставшееся будущее, чтобы напечатать больше денег Мидаса. Микуни побеждает Сато после того, как она передает свой актив, Джордж, [p]Кимимаро, который противостоит Микуни, когда тот собирается использовать пресс Мидаса в обмен на оставшуюся часть своего будущего. С помощью Масакаки Кимимаро понимает, что у него есть черная карта, что дает ему возможность повернуть прессу вспять. Начинается борьба за контроль над прессой, и Микуни и Кимимаро заключают сделку. Битва завершается, когда Мидас Деньги исчезают из мира вместе с силами Микуни, позволяя кризису пройти через Японию без влияния. Объявленный победителем, Кимимаро приказывает перевернуть прессы и вернуть фьючерсы на их исходные места. В результате исчезновения Активов Машу целует Кимимаро, прежде чем она исчезает. Затем Кимимаро возвращается к реальности и обнаруживает, что доллар США стал официальной валютой Японии, и все фьючерсы были возвращены им. Тем не мение,Масакаки появляется перед Кимимаро и объясняет ему, что Финансовый район может снова появиться.

Голосовой состав [ править ]

Производство [ править ]

Персонал [ править ]

Продюсером C выступила компания Tatsunoko Production, а режиссером выступил Кенджи Накамура . [19] Сценарий был в основном написан Нобору Такаги [19], которому помогали Манабу Исикава, Синсукэ Ониси и Кендзи Сугихара. [8] Дизайн персонажей был разработан Мебае, дизайн анимационных персонажей был разработан Такаши Хашимото, в то время как Юухо Таниучи отвечал за художественный дизайн [8], а Кейити Сато был концептуальным дизайнером. [19] Кодзи Ямамото был главным продюсером, работая с продюсерами Макото Кимура, Дайсуке Конака и Такеши Йода. [3] Хашимото был главным режиссером анимации, Хироши Ито был арт-директором,[8], а Юдзо Сато был директором компьютерной графики. [3] Таку Ивасаки написал музыку, а Юкио Нагасаки был звукорежиссером. [8]

Развитие [ править ]

Идея аниме на денежную тематику возникла после банкротства Lehman Brothers в 2008 году [20] , события, которое привело к крупнейшему заявлению о банкротстве в истории США [21] и считается одним из ключевых событий финансового кризиса 2007 года. –08, что привело к Великой рецессии . [22]Однако сначала аниме было сосредоточено не на самих деньгах; его предпосылка включала экономические баталии, происходящие по всему миру, и план заключался в создании чего-то более легкого, чем конечный результат. Предпосылка изменилась примерно в январе 2010 года, в разгар рецессии, когда Накамура почувствовал общее чувство, что Япония не оправится от краха. После исследования истории валюты в период с февраля по август 2010 года он провел более двадцати интервью с отставными политиками из Центрального банка , финансовыми специалистами, профессорами колледжей, некоммерческими организациями.(НКО) и другие эксперты. Он ожидал найти широкий консенсус, но был разочарован получением слишком большого количества расходящихся мнений и знанием того, что такого консенсуса не было в экономической теории, потому что она связана с человеческими действиями. [20]

Накамура был тронут рассказами двух собеседников; трейдер был впечатлен тем, что руководители США имели дело с миллиардами долларов в то время, когда японская экономика находилась в плохом состоянии, демонстрируя свою обеспокоенность за свою страну на мировой арене; и история Future Bank Business Association, НКО, которая предоставляла ссуды физическим лицам для модернизации их старых холодильников до более эффективных моделей и которая получила оплату с разницей в экономии энергии. Для Накамуры оба интервью показали желание респондентов помочь Японии, несмотря на их разные мнения о том, как это сделать. Опрошенные ясно дали понять, что японцы должны действовать и что они могут выбирать между стабильностью и бедностью или хаосом и богатством. Накамура пришел к выводу, что отказ от решения, какой путь выбрать, приведет к разрушительным последствиям, что ожидание не вариант,и что люди должны конструировать будущее в настоящем. В то же время он беспокоился, что японцы отказываются от забот о будущем поколении, перенося финансовые риски в будущее. Услышав вдохновляющие истории, Накамура задумался, почему люди пытаются помочь тем, кого никогда не встречали; он считает этот вопрос и необходимость действовать для построения лучшего будущего главными темамиC . [20]

Накамура назначил Наоки Осаку, главного редактора экономического издательства Toyo Keizai , советником аниме и пришел к выводу, что он не может создать «легкую» экономическую историю. Накамура намеренно сделал сеттинг Финансового района потусторонним, хотя он и связан с реальным миром. Таким образом, он мог выполнить одну из миссий, которые, по его мнению, есть в аниме; мягко преподнести сложную и специализированную тему незнакомой аудитории. Он сохранил эту историю как боевое аниме, чтобы сделать ее интересной, что также дало ему возможность превратить ее в более глубокий медиа, постепенно вводя в ходе сражений метафорический жаргон финансов и макроэкономики. Об изображении персонажей и их поводов к битве,а после прочтения манги " Кайдзи" на тему азартных игрНаоки и Накамура пытались не изображать деньги как нечто однозначно сводящее с ума людей, и считали, что этого пути следует избегать. [20]

Темы и анализ [ править ]

Жизненные цели Кимимаро интерпретировались как отражающие цели среднего человека 21 века. [9] Когда он добивается успеха в Финансовом районе, другие персонажи говорят, что это редкость для новичка, что было истолковано как метафора, означающая «трудности, с которыми обычным людям трудно найти надежную экономическую точку опоры в наши дни, когда кумовство широко распространено среди крупных людей». денежные институты ». [23] Кимимаро и Микуни можно рассматривать как изображающие разные точки зрения на деньги и мораль их получения и накопления. Накамура не представил какой-либо вид как правильный, но предпочел оставить серые области для зрителя; « Контроль спрашивает, как далеко вы готовы зайти за деньги - и как далеко зашли слишком далеко». [24]Другие считали, что это не нейтральная презентация, и что «она может служить широким трактатом против современной экономики и глобализма». [10] Повторение числа 666 было истолковано как тонкое подтверждение того, что «деньги - корень всего зла». [23]

В контексте аварии Накамура, возможно, пытался «отразить чувство тщетности и замешательства», которое она вызвала. [24] В таком сценарии «для большинства людей деньги - серьезные деньги высокого уровня и внутренние механизмы финансовых секторов реального мира - в лучшем случае сбивают с толку, а в худшем - непознаваемы». [24] Финансовые рынки и кредитная история были в центре внимания аниме. [8] [10] Один рецензент сказал, что аниме может быть направлено на расширение современного кредита («Разве наше будущее не станет следующим логическим шагом после того, как мы увеличим наши пенсионные фонды?») Или самого кредита («Действительно ли получение денег сейчас, их отработка и накопление процентов на них на долгие годы чем-то отличается от торговли на будущий потенциал для получения настоящей выгоды? ») [8]Бизнес и банковское дело также считались темой аниме, потому что они изображались как «высшая форма азартных игр». [23] В этой истории обмен части жизни на деньги также можно интерпретировать как метафору наемного труда . Следуя этой логике, Сделки становятся метафорой коммерции, потому что они забирают деньги другого человека, которые представляют собой часть его жизни. [8] Шоу также изображает ценность денег как взаимно согласованный культурный вымысел, который может исчезнуть, когда соглашение нарушается, что означает обмен жизни на то, что является просто чернильной бумагой. [8]

Выпуск [ править ]

Изначально одиннадцать эпизодов сериала транслировались последовательно в блоке Noitamina, посвященном аниме Fuji Television , с 15 апреля по 24 июня 2011 года. [18] Сериал был лицензирован для одновременной трансляции в Интернете на шести территориях, включая англоязычный. говоря в Австралии, США и Великобритании. [25] [26] [27] Funimation Entertainment и Anime on Demand симулировали сериал, начиная с 21 апреля 2011 года, на своих собственных веб-сайтах, [26] [27] в то время как Siren Visual сделала его доступным через Anime News Network в Австралии в апреле 22. [25] В Соединенных Штатах сериал также транслировался на канале Funimation с 14 января 2013 года [5] и на Pivot TV с 5 октября 2013 года. [28] В Соединенном Королевстве после того, как Anime on Demand прекратило свое существование, это было добавлен на сайт потокового вещания Animax UK; [29] первая серия была доступна 6 марта 2015 года. [2]

Эпизоды C были позже выпущены на DVD и Blu-Ray в Японии; производства Pony Canyon , [30] четыре тома были выпущены Тохо между 19 августа и 25 ноября 2011 года [31] [32] Прокат версия DVD также доступны по Тохо с 9 сентября и 9 декабря 2011 . [33] [34] В Соединенных Штатах Funimation выпустила дублированную на английском версию сериала в виде комбинированного ограниченного тиража DVD / Blu-ray, установленного 30 октября 2012 года; [16] [35] Переиздание по бюджетной цене состоялось 19 июля 2016 года. [36]В Австралии и Великобритании он был выпущен в виде бокс-сета DVD с английским и японским аудио, доступным 15 ноября 2012 года компанией Siren Visual [7] и 14 октября 2013 года компанией MVM Entertainment , соответственно. [6] [29]

Во всех эпизодах была «Матрешка» (マ ト リ ョ ー シ カ, Matoryōshika ) в исполнении Нико Туши Стены в качестве вступительной темы и «РПГ» в исполнении School Food Punishment в качестве финальной темы. [18] Наряду со счетом составленного Таку Ивасаки, эти песни были выпущены в 24-дорожечного оригинальный саундтрек CD на Sony Music Entertainment Japan «s Ki / Ун Music ярлык на 17 августа 2011 года [37]

Прием [ править ]

Данных о продажах для C немного; первый том DVD и Blu-Ray был продан 460 и 1180 копиями соответственно. [30] Аниме хвалили за тематику и оригинальность, но иногда критиковали за исполнение и сюжет. Энди Хэнли из UK Anime Network написал, что если сериал «сумеет оправдать свои высокие амбиции и цели», он станет «абсолютной классикой». [11] Брэдли Мик из THEM Anime Reviews и Карл Кимлингер из Anime News Network более конкретно указали на причину проблемы, заявив, что, несмотря на ее уникальные, интересные концепции, плохое письмо и «тупо лишенная воображения механика повествования» препятствуют ее потенциалу. [8] [10]Точно так же Люк Кэрролл, также из Anime News Network, похвалил его за опробование новых идей, ранее не встречавшихся в аниме, но сказал, что это не дает их удовлетворительно. [9] В более позитивном обзоре Эрин Финнеган из Otaku USA сказала, что, хотя удовлетворительного заключения не было, зрители, желающие чего-то необычного, сочтут это достойным просмотра. [17] Наиболее положительный анализ был проведен Крисом Бевериджем из The Fandom Post, который сказал, что сериал « хорошо связывает [ sic ] вещи вместе и оставляет у вас удовлетворенное чувство общего впечатления». [38]

Андре Ван Ренссен из Active Anime и Meek обнаружил, что C интересен в основном как боевик. [10] [13] Последний назвал Сделки «одним из замечательных моментов в этом сериале», [10] в то время как Кэрролл нашел их «удивительно интенсивными». [9] В свою очередь, Беверидж похвалил C за то, что он избегает сосредоточения исключительно на битвах и предоставляет шоу, которое фокусируется на действиях персонажей, подчеркивая «тесноту тем и серые области, которые приводят все это к себе». [12] Финнеган назвал «умным шоу» «продуманные темы о влиянии экономики на жизнь людей». [17]Хотя Хэнли и Кэрролл также увидели этот рефлексивный аспект в положительном свете, [9] [11] Кимлингер расценил его как отрицательный, заявив, что обсуждение экономической философии является единственной точкой интереса шоу, и назвав его историю «полной и скучной». [8]

Большинство рецензентов сочли эту историю неубедительной, в том числе Финнеган, который сказал, что в сериале не говорится о своих точках [17], что разделяет и Кэрролл. [9] Последний процитировал использование акций, отца Кимимаро и его дневник, а также то, как элементы истории относятся к Машу, как аспекты, которые остались нерешенными или не были удовлетворительно завершены. [9] Другой пример, выделенный Эллиотом Пейджем и Хэнли из UK Anime, - любовный интерес Кимимаро - один из элементов сюжета, который, по словам Пейджа, вводится, а затем забывается. [11] [39] Хэнли сказал, что эти упущения и плохие характеристики ограничивают потенциал истории. [11] Основная проблема, по словам Хэнли, - это пассивность Кимимаро,[11], что также отметил Кимлингер. [8] Мик обнаружил, что мотивы персонажей неприемлемы и не интересны, критикуя изображение Микуни как человека, который хочет защитить свою больную младшую сестру, но готов пожертвовать остальным миром. [10] Кимлингер писал, что некоторые персонажи только воплощают сюжетные моменты и не имеют личности, [8] в то время как Мик также критиковал Машу и Сато какперсонажей фан- сервисов. [10] Хэнли сказал, что предыстория Микуни была слабым аспектом, который мало что добавляет к истории, [11] в отличие от Кимлингера, который нашел ее «удивительно трогательной», [8] и Беверидж, который описал ее как «сильную». [40]Наиболее положительный анализ персонажей был проведен Бевериджем, который сказал, что Кимимаро - хороший главный персонаж, а Микуни «дает ему это возвышенное чувство». [12]

Искусство сериала в основном подвергалось критике за то, как он обрабатывал сцены компьютерной 3D-графики. И Кэрролл, и Хэнли охарактеризовали трехмерную графику как «случайную ошибку»; Первый считал это своей самой большой жалобой на шоу [11], в то время как второй считал, что визуальные эффекты были «изначально привлекательными и выразительными». [11] Бен Хубер из Japanators сказал, что, несмотря на плохую компьютерную графику, общая анимация достойна похвалы. [41] Ван Ренссен подчеркнул, как это повлияло на дизайн персонажей, сказав, что их нарисованные копии лучше, [13] но он и Хубер заметили, что использование компьютерной графики уменьшается по мере продвижения серии. [13] [42] Хотя Финнеган описал это как « арт-хаусвыглядящий сериал «и дизайн персонажей как привлекательный и оригинальный, [17] Кэрролл и Пейдж в основном критиковали его, причем последний писал, что, за исключением Масакаки,« все мужские персонажи выглядят совершенно уродливо ». [39] Кэрролл сказал, что персонаж искусство является «довольно средним для большинства актеров, заметными исключениями являются Активы» [9] и Ван Ренссен, и Кимлингер похвалили Ассеты и разнообразие их способностей. [8] [13] Критикуя персонажей, Пейдж похвалил за них. аниме фоны, особенно финансового района. [39] Кэрролл, с другой стороны, посетовал отсутствие финансового округа структурных деталей, таких как окна и двери. [9]Кимлингер похвалил работу и назвал сериал «ярким, тщательно анимированным удовольствием для глаз». [8] Беверидж особенно похвалил Финансовый район, сказав: «Сериал выглядит очень хорошо». [12]

Один из аспектов, который получил наибольшую похвалу, - это музыка сериала. Пейдж сказал: «Одна вещь, которую я могу похвалить без уточнения, - это то, что фоновая музыка ... очень хороша». [39] Ван Ренссен выделил музыку, суммируя достоинства шоу, а также похвалил начальную и конечную темы, [13] которые Хубер назвал «довольно крутыми». [41] Кэрролл также похвалил темы, а также его «угрюмую фоновую музыку, которая хорошо соответствует тону сериала»; он считал это «обычным, но солидным делом» в отношении звука. [9] Кимлингер писал, что большинство эмоций сериала передаются через «красивую, мрачную музыку великого Таку Ивасаки». [8]Его звуковые эффекты были подчеркнуты Бевериджем, потому что они «доводят до конца». [12]

Заметки [ править ]

  1. ^ Первоначально известный как [C] - Деньги души и контроля возможностей , [3] он был лицензирован Funimation как C - Control . [4] Однако Funimation также непоследовательно перечисляет его как [C] - Control [1] и [C] Control , [5], а также дает подзаголовок «Деньги и душа возможности» . [1] MVM Entertainment и Siren Visual обозначают его как C для Control . [6] [7] Из последовательности,эта статья будет относиться только к немукак C .
  2. ^ Японский: 余 賀 公 磨Йога Кимимаро
  3. ^ Японский: 真 坂 木
  4. ^ Японский: ア ン ト レAntore
  5. ^ Японский: 金融街Кинъюгай
  6. ^ Японский: ミ ダ ス マ ネ ーMidasu Manē
  7. ^ Японский: 真 朱Машю ; хотя «Машу» является наиболее часто используемым именем в источниках, [8] [9] [10] [11] [12] [13], включая вещательные сети Animax и Pivot, [14] [15] Funimation официально написала свое имя как «Mshyu», когда объявила о дубляже [16], это имя используется MVM Entertainment [6] и Otaku USA . [17]
  8. ^ Японский: デ ィ ー ルDīru
  9. ^ Японский: 江 原 大 介Ebara Daisuke
  10. ^ Японский: 三國 壮 一郎Mikuni Sōichirō
  11. ^ Японский: 椋 鳥 ギ ル ドМукудори Гирудо
  12. ^ Японский: 貴子
  13. ^ Японский: キ ュ ーKyū
  14. ^ Японский: ダ ー ク ネ スDākunesu
  15. ^ Японский: ジ ェ ニ フ ァ ー ・ サ ト ウJenifā Satō
  16. ^ Японский: ジ ェ ル ジ ュJeruju

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d «Наблюдайте [C] - Контроль» . Funimation Entertainment. Архивировано из оригинального 15 августа 2013 года .
  2. ^ a b «Осложнение» . Animax UK . Развлекательные сети. 6 марта, 2015. Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 года.
  3. ^ a b c d "TV ア ニ メ [C] ДЕНЬГИ ДУШИ И КОНТРОЛЬ ВОЗМОЖНОСТИ" . Allcinema (на японском). Стингрей . Проверено 6 ноября 2016 года .
  4. ^ «C - Контроль» . Funimation Entertainment . Проверено 6 ноября 2016 года .
  5. ^ a b «Funimation Week 3 2013 года» . Funimation Entertainment. Архивировано из оригинального 28 сентября 2013 года .
  6. ^ a b c «C для контроля» . MVM Entertainment. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  7. ^ a b «C для контроля» . Сирена визуальная. Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года .
  8. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Кимлингер, Карл (13 ноября 2012 г.). «[C] BD + DVD - Контроль - Деньги и душа возможности - Полная серия [Ограниченное издание]» . Сеть новостей аниме . Проверено 25 декабря 2017 года .
  9. ^ a b c d e f g h i j Кэрролл, Люк (29 апреля 2013 г.). «C для контроля - деньги и душа возможности (полная серия)» . Сеть новостей аниме . Проверено 25 декабря 2017 года .
  10. ^ a b c d e f g h Мик, Брэдли (сентябрь 2011 г.). «C: Деньги и душа возможности» . ИХ аниме обзоры . Архивировано 24 сентября 2011 года . Проверено 25 декабря 2017 года .
  11. ^ a b c d e f g h i Хэнли, Энди (6 июля 2011 г.). «Обзор аниме: C: Контроль - Деньги и Душа Возможностей - Эпс. 4–11» . Сеть аниме Великобритании . Архивировано из оригинального 22 декабря 2011 года . Проверено 25 декабря 2017 года .
  12. ^ a b c d e Беверидж, Крис (2 ноября 2012 г.). «[C]: Control: The Money and Soul of Possibility Complete Series Blu-ray Anime Review» . Пост фэндома . Проверено 25 декабря 2017 года .
  13. ^ a b c d e f Ван Ренссен, Андре (18 марта 2013 г.). «C - Контроль - Деньги и Душа Возможностей» . Активное аниме . Архивировано из оригинального 21 марта 2013 года .
  14. ^ «Совпадение» . Animax UK . Развлекательные сети. 6 марта, 2015. Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 года.
  15. ^ «Расписание эфира: сегодня, 5 октября» . Pivot TV. Архивировано из оригинала на 5 октября 2013 года .
  16. ^ a b c Грейс, Кимберли (26 июля 2012 г.). "Funimation показывает английский дубляж C-Control" . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  17. ^ a b c d e Финнеган, Эрин (21 марта 2016 г.). «[C] Контроль над термином« Экономический кризис »в новой манере. " " . Отаку США . Суверенные СМИ . Проверено 25 декабря 2017 года .
  18. ^ a b c d «C Память души и контроль возможностей» . База данных Media Arts (на японском языке). Агентство по делам культуры . Проверено 6 ноября 2016 года .
  19. ↑ a b c Loo, Иган (8 января 2011 г.). "Промо-видео группы Noitamina's Anohana, C транслировались" . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  20. ^ a b c d "ア ニ メ で" お 金 "と" 未来 "の 話 を 描 く ―― ノ イ ミ ナ『 C 』中 村 健 治 監督 イ ン タ ビ ュ ー" . BizMakoto.jp (на японском языке). ITmedia. 14 апреля 2011 года. Архивировано 19 октября 2016 года . Проверено 14 октября, 2016 .
  21. ^ Mamudi, Сэм (15 сентября 2008). «Lehman закрывается с рекордным долгом в 613 миллиардов долларов» . MarketWatch . Доу Джонс и компания . Архивировано 8 июня 2009 года . Проверено 14 октября, 2016 .
  22. ^ «Хронология: Ключевые события финансового кризиса» . USA Today . Компания Gannett. 8 сентября 2013 года. Архивировано 26 октября 2013 года . Проверено 14 октября, 2016 .
  23. ^ a b c Neo Staff (19 сентября 2013 г.). «C: Контроль» . Нео . Архивировано из оригинального 27 декабря 2017 года.
  24. ^ a b c Камен, Мэтт (19 ноября 2013 г.). "Вне контроля!" . Нео . Архивировано из оригинального 27 декабря 2017 года.
  25. ^ a b Блэр, Джорджия (13 апреля 2011 г.). «Сирена Visual Streaming C (для управления) на ANN.au» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  26. ^ a b Манри, Джиа (15 апреля 2011 г.). «Funimation to Simulcast C, Licenses Panty & Stocking (обновлено)» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  27. ^ a b «Аниме по запросу для трансляции C: Деньги души и контроль возможностей» . Сеть аниме Великобритании . 19 апреля 2011 года Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  28. ^ Loveridge, Lynzee (4 октября 2013). «Премьера аниме C-Control на Pivot TV в субботу» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  29. ^ a b Хэнли, Энди (4 марта 2015 г.). «Animax UK добавляет в каталог C: Деньги души и контроль возможностей» . Сеть аниме Великобритании . Проверено 6 ноября 2016 года .
  30. ↑ a b Loo, Иган (23 августа 2011 г.). «Рейтинг анимационных DVD Японии, 15–21 августа» . Сеть новостей аниме . Проверено 10 января 2018 года .

    Лоо, Иган (23 августа 2011 г.). «Рейтинг дисков Blu-ray с анимацией в Японии: 15–21 августа» . Сеть новостей аниме . Проверено 10 января 2018 года .

  31. ^ «C 第 1 巻» (на японском языке). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .

    «C 第 1 巻 Blu-ray» (на японском языке). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .

  32. ^ «C 第 4 巻» (на японском). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .

    «C 第 4 巻 Blu-ray» (на японском языке). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .

  33. ^ «C 第 1 巻» (на японском языке). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .
  34. ^ «C 第 4 巻» (на японском). Тохо . Проверено 6 ноября 2016 года .
  35. ^ Ходжкина, Crystalyn (30 октября 2012). «Североамериканское аниме, выпуск манги, 28 октября - 3 ноября» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  36. ^ Ressler, Карен (19 июля 2016). «Североамериканское аниме, выпуск манги, 17–23 июля» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 ноября 2016 года .
  37. ^ "「 C 」オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ラ ッ ク" (на японском языке). Sony Music Entertainment Japan . Проверено 20 января 2018 года .
  38. Беверидж, Крис (1 июля 2011 г.). «[C]: Контроль: Деньги и Душа Возможностей, Обзор Эпизода # 11» . Пост фэндома . Проверено 25 декабря 2017 года .
  39. ^ a b c d Пейдж, Эллиот (11 мая 2011 г.). «Обзор аниме: C: Контроль - Деньги и душа возможности - Эпс. 1–3» . Сеть аниме Великобритании . Архивировано из оригинального 22 декабря 2011 года . Проверено 25 декабря 2017 года .
  40. Беверидж, Крис (3 июня 2011 г.). «[C]: Контроль: Деньги и Душа Возможностей, Обзор Эпизода # 07» . Пост фэндома . Проверено 26 декабря 2017 года .
  41. ^ a b Хубер, Бен (15 апреля 2011 г.). «Первые впечатления: [C] Деньги души и возможности» . Japantor . Архивировано из оригинального 26 декабря 2017 года . Проверено 26 декабря 2017 года .
  42. ^ Чуанг, Джефф; Кортес, Педро; Шпеер, Маркус; Хубер, Бен; Толентино, Джош; Ямамура, Хироко; Пино, Кристина (4 мая 2011 г.). «Только аниме с аннотациями: весна 2011, неделя 5» . Японатор . Архивировано из оригинала на 6 января 2018 года . Проверено 26 декабря 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • C (аниме) вэнциклопедии Anime News Network