Carat - это настольная игра в немецком стиле с абстрактной укладкой плитки, разработанная Дирком Хенном и опубликованная в 1993 году компаниями Queen Games и db Spiele . В 2004 году, после успеха Альгамбры , Queen Games выпустила обновленную версию игры на арабскую тему под названием Die Gärten der Alhambra .
Геймплей
Игровое поле состоит из правильных восьмиугольников и квадратов , выложенных плиткой так , что каждый квадрат окружен четырьмя восьмиугольниками. Сначала игроки по очереди размещают квадратные плитки на квадратах, чтобы начать игру. Затем они кладут восьмиугольные плитки вокруг квадратов. Каждая квадратная плитка приносит определенное количество победных очков, а каждая восьмиугольная плитка содержит количество маркеров влияния каждого игрока. Когда квадратная плитка окружена восьмиугольными плитками, каждый игрок подсчитывает количество маркеров влияния вокруг этой плитки. Игрок с наибольшим уникальным числом маркеров влияния получает победные очки за этот квадратный тайл - поэтому, если два игрока занимают первое место, третий игрок получит победные очки. Когда все плитки уложены, игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем.