Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

castAR (ранее технические Illusions ) был Palo Alto -На [11] технология запуска компании основана в марте 2013 года [3] по Джери Эллсворт и Рик Джонсон. [4] [5] Первым продуктом компании стали castAR, пара очков дополненной и виртуальной реальности. [12] castAR был одним из основателей некоммерческой организации [13] Immersive Technology Alliance. [5]

История [ править ]

castAR была основана двумя бывшими сотрудниками Valve ; [14] очки castAR родились из работы, начатой ​​внутри Valve. [15] Еще работая в Valve, их команда потратила больше года на работу над проектом. [14] После отъезда они получили законное право собственности на свою работу. [8] [14]

В августе 2015 года Playground Global вложила 15 миллионов долларов в castAR для создания своего продукта и создания смешанной реальности. [11] В августе 2016 года Даррелл Родригес, бывший президент LucasArts, стал новым генеральным директором. [6] Кроме того, Стив Паркис стал президентом и главным операционным директором после того, как возглавил команды в The Walt Disney Company и Zynga. [6] В сентябре 2016 года они открыли castAR Salt Lake City, новую студию разработки, сформированную из команды, нанятой из бывшего Avalanche Software , которая работала над сериалом Disney Infinity. [10]

В октябре 2016 года они объявили о приобретении Eat Sleep Play , разработчика, наиболее известного благодаря Twisted Metal, также в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. [16]

В декабре 2016 года Паркис, который был президентом и главным операционным директором, был назначен генеральным директором вместо Родригеса. [17]

В июне 2017 года Polygon сообщил, что CastAR закрывается, увольняя 70 сотрудников. [18] Ожидалось, что основная группа администраторов останется, чтобы продать технологии компании.

В сентябре 2019 года Джери Эллсуорт инициировала Kickstarter для нового устройства, основанного на тех же принципах, под названием Tilt Five. Компания использует технологию CastAR, приобретенную у бывшего стартапа, и основана выпускниками CastAR Джери Эллсуорт, Эми Херндон, Джейми Геннисом и Энтони Аквилио [19].

castAR [ править ]

Эллсуорт объясняет castAR участникам GDC Next 2013

В очках castAR сочетаются элементы дополненной реальности и виртуальной реальности. [20] [21] После победы ленты воспитателя и выбор редактора в 2013 Bay Area Maker Faire , [22] проект castAR успешно crowdfunded через Kickstarter . [5] castAR превзошла свою цель по финансированию через два дня после запуска проекта [23] и собрала более 1 миллиона долларов на цель в 400 000 долларов. [21] castAR создает изображения, похожие на голограммы, уникальные для каждого пользователя [20] , отправляя изображение с крошечных проекторов на очках в окружающую среду пользователя [15]используя технологию, которую Технические иллюзии называют «проецируемой реальностью». [20] Изображение отражается от световозвращающей [9] поверхности обратно к глазам пользователя. [15] [21] castAR также может использоваться в целях виртуальной реальности с помощью клипсы VR. [20] [15] До закрытия компании в 2017 году все средства на Kickstarter были возвращены первоначальным спонсорам. Вместе с выплатой каждому спонсору был выдан купон на бесплатный набор серийных очков AR. Это произошло во время инвестирования Playground Global в 2015 году.

Финансирование [ править ]

На данный момент Forterra Systems привлекла 35 миллионов долларов. В феврале 2008 года он получил финансирование в размере 10 миллионов долларов для корпоративных виртуальных миров. [24]

См. Также [ править ]

  • Смешанная реальность
  • Дополненная реальность
  • Технология отображения
  • Умные очки

Ссылки [ править ]

  1. Лейбер, Ник (27 ноября 2013 г.). "Очки-голограммы технических иллюзий" . Bloomberg Businessweek . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Льюис, Брэндон (16 октября 2013 г.). «Технические иллюзии переносят систему дополненной реальности на Kickstarter» . Проектирование встроенных вычислений . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b «О нас» . Технические иллюзии. Архивировано из оригинального 14 июня 2014 года . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Джоуи, Фамели (22 мая 2013 г.). «Практикум с очками дополненной реальности CastAR от технических иллюзий» . Tested.com . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b c d Николь, Ли (20 марта 2014 г.). «Представление castAR об иммерсивных играх приближается к финальной версии» . Engadget . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c d Такахаши, декан (18 августа 2016 г.). «Фирма дополненной реальности CastAR нанимает бывшего руководителя LucasArts Даррелла Родригеса в качестве генерального директора» . VentureBeat . Проверено 18 августа +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Nunneley, Стефания (13 марта 2014). «Альянс иммерсивных технологий, образованный Oculus VR, EA, Avegant, CastAR и другими» . VG247 . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b Лимбург, Марк (20 мая 2013 г.). «CastAR открывает новый взгляд на компьютерную реальность» . VG247 . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b Дин, Такахаши (2 февраля 2014 г.). «Двигайся, Окулус. Дополненная реальность этого стартапа поразит тебя» . VentureBeat . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b Кондитт, Джессика (15 сентября 2016 г.). «Студия дополненной реальности castAR встречает разработчиков Disney Infinity» . Engadget . Проверено 15 сентября 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ↑ a b Takahashi, Dean (19 августа 2015 г.). «Создатель Android Энди Рубин инвестирует 15 миллионов долларов в CastAR для создания игровых очков с дополненной реальностью» . VentureBeat . Дата обращения 19 августа 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Ли, Адриана (20 мая 2014 г.). «Это не очки Google Glass, но эти характеристики Epson предлагают новый взгляд на умные очки» . Читайте, пишите . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Ся, Кевин (26 марта 2014). «EA, Avegant, Technical Illusions и другие создают альянс иммерсивных технологий» . Punchkick Interactive . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ a b c Холлистер, Шон (18 мая 2013 г.). «Как два инженера Valve ушли с очками дополненной реальности компании» . Грань . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ a b c d Нельсон, Фриц; Ям, Маркус (30 апреля 2014 г.). «Прошлое, настоящее и будущее VR и AR: говорят первопроходцы» . Оборудование Тома . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-02-castar-adds-entire-eat-sleep-play-dev-team-to-utah-studio
  17. ^ https://www.crunchbase.com/organization/castar-by-technical-illusions#/entity
  18. ^ Crecente, Брайан (26 июня 2017). «Бывшая инициатива Valve CastAR закрывается» . Многоугольник . Проверено 27 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ Hollister, Шон (2019-09-24). «Уникальные очки AR Джери Эллсуорт воскреснут из мертвых» . Грань . Проверено 25 сентября 2019 .
  20. ^ a b c d О'Делл, Джоли (31 мая 2014 г.). «Как получить свой личный Холодек, любезно предоставлено богиней игр Джери Эллсворт» . VentureBeat . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ a b c Королов, Мария (23 мая 2014 г.). «Оборудование виртуальной реальности движется по трем разным путям» . Гиперсетевой бизнес . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ Хупес Хейди (23 сентября 2013). «Компания Technical Illusions представляет очки дополненной реальности Cast AR» . Гизмаг . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. ^ Mahardy, Mike (16 октября 2013). "castAR финансируется за 29 дней до конца" . IGN . Проверено 13 июня 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ «Forterra Systems собирает 10 миллионов долларов для корпоративных виртуальных миров» . VentureBeat . 28 февраля 2008 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • castAR на Kickstarter
  • Джери Эллсворт о кончине CastAR