Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Centerfold Squares , переименованная в Centrefold Squares в Европе, - это эротическая игра-головоломка, изначально разработанная и самостоятельно изданная Artworx Software и выпущенная в 1988 году для Amiga , Atari ST и DOS . Геймплей Centerfold Squares - это вариант Reversi, в котором прямоугольные участки изображения обнаженной модели раскрываются по мере того, как игрок зарабатывает очки.

Centrefold Squares был опубликован CDS Software в Европе [1] [2] и издан Proein SA под оригинальным американским названием в Испании. [3]

Геймплей [ править ]

По мере того, как игрок зарабатывает очки, участки асимметричной прямоугольной сетки удаляются, открывая участки обнаженной модели. [8] [9] [10] [11]
В игре Centerfold Squares используется сетка 10 на 10 [8] [9], а бонусы случайным образом размещаются по всей доске. Красные квадраты заставляют игрока терять очки, а зеленые квадраты дают очки. [9]

Квадраты с центральным расположением - это разновидность реверси, называемая « удвоение ставок », которая разыгрывается по сетке десять на десять; четыре фишки двух противоположных цветов размещаются в центре в порядке чередования два на два. [8] [9] Игра ведется против ИИ разной сложности, и каждый игрок по очереди размещает фишки на доске рядом с существующей фишкой, и если игрок окружает противоположную фишку двумя фишками своего цвета, это счетчик становится их цветом. [8] Centerfold Squares имеет специальные квадраты в сетке, которые активируют различные эффекты, когда на них помещается жетон: красные квадраты вычитают очки, зеленые квадраты дают дополнительные очки, а желтые квадраты позволяют игроку сделать еще один ход.[9] Также есть "???" кнопка, которая принимает ход игрока в обмен на случайный эффект [9], такой как крупная смена очков или мгновенные выигрыши или проигрыши. [8] Очки зарабатываются, когда игрок меняет противоположные фишки на их цвет, и получение определенного количества очков (определяемого в начале раунда) приведет к победе в игре. [8] Затем точки используются для удаления одной из черных плиток, покрывающих оцифрованное изображение обнаженной модели - каждая плитка имеет определенное количество точек, необходимых для ее удаления. [8] [9] [10] [11] Если ИИ побеждает, уже открытый тайл закрывается. [8]

В основной игре Centerfold Squares есть двенадцать фотографий обнаженных женских моделей, [9] [12] и другие доступны на дисках расширения . [9] Был выпущен дополнительный диск с одиннадцатью дополнительными фотографиями моделей. [13] Каждая фотография в Centerfold Squares отмечена сложностью ИИ, и сложность привязана к открываемой фотографии, а не выбирается игроком; доступные уровни сложности: Ниже среднего, Среднее и Выше среднего. [8]

Различия в версиях [ править ]

Некоторые аспекты Centerfold Squares являются эксклюзивными для определенных портов игры; звуковые эффекты, а также функция сохранения ограничены версией DOS [3], а версия DOS имеет выбираемые графические режимы CGA , EGA и TGA . [1] Версия Amiga может быть запущена из рабочей среды , а версия Atari ST поддерживает использование второго диска для одновременного запуска обоих игровых дисков. [1]

Развитие [ править ]

Centerfold Squares был переименован в Centrefold Squares в Европе [1] [14] и опубликован CDS Software. [1] [2] Centerfold Squares был опубликован компанией Proein SA в Испании. [3] Версия Centerfold Squares для Amiga была выпущена примерно в апреле 1988 года. [4]

Оцифрованная обнаженная графика Centerfold Squares изначально была оцифрована в черно-белом цвете , в частности, с 16 уровнями серого, а затем окрашена в цифровом виде в процессе, называемом «Digitized Plus». Дуг МакФарланд, дизайнер Centerfold Squares , заявил, что фильтры камеры использовались «для достижения лучшего контраста», а в дополнении к изображениям, раскрашенным в цифровом виде, «все края ретушированы, чтобы исключить любые эффекты наложения спектров . В результате получаются более яркие цвета, превосходное качество. к обычной цветной оцифровке ". [4] Изначально планировалось, что в Centerfold Squares будет десять женских и две мужских модели,[8] [4] но это было отменено перед выпуском вместо двенадцати женских моделей.[9] Все порты Centerfold Squares в 1988 году стоили 29,95 долларов США, [8] [10] [13] [15] и «около 65-70» немецких марок . [14] [2] В1990 годуверсия Centerfold Squares для DOSстоила 2250 испанских песет . [3]

Прием [ править ]

В статье 1991 года, посвященной истории компьютерных игр для взрослых от VideoGames & Computer Entertainment , Centerfold Squares был приведен как пример игр для взрослых, в которых использовались достижения в области аппаратных возможностей; они заявили, что « Centerfold Squares стали конкурировать с мужскими журналами в газетных киосках по привлекательности. Основная причина, по которой все больше компаний теперь публикуют сексуальные игры, заключается в том, что машины наконец-то могут создавать сложные изображения, необходимые для изображения романтики и сексуальности». [16]

Эй! рассмотрел версию Centerfold Squares для Amigaв августовском выпуске 1988 года, заявив, что сексуальное содержание игры «со вкусом» по сравнению с другими играми для взрослых, заявив, что «безвкусицы и плохая графика, двойные хобгоблины« взрослых »компьютерных игр, избегаются by Centerfold Squares ". Эй! высоко оценилграфику Centerfold , назвав ее «квантовым скачком по сравнению с любым конкурирующим продуктом», и выразил мнение, что модели в игре привлекательны, заявив, что «светящиеся оттенки кожи, выразительные лица и физическая красота моделей безупречны». Эй! похвалил Centerfoldигровой процесс, но критиковал отсутствие функции сохранения, особенно из-за продолжительности каждого матча. Эй! подытожил Centerfold Squares как «все, что можно ожидать от компьютерной игры для взрослых. Это красиво, сексуально и весело». [8]

.info дал версии Amiga из развороте Квадраты общего счета трех звезд из пяти, критикуя графики игровых поля как «адекватныено основные», а также обнаженные модели игры, заявивчто «откровенно есть резче и отчетливый Amiga оцифрован обнаженные в общественном достоянии ". .info отметил разворот в противник ИИкак «вызова», и похвалил геймплее игры, как «достаточно приятное отвлечения.» [9]

Немецкий игровой журнал Power Play дал DOS-версии Centerfold Squares общую оценку в 6%, резко критикуя игру и назвав ее «игрой наивысшего тупого типа « посмотри-на- мой- EGA -цифровые-сиськи »» ; Более того, они сказали, что это «скучно», и назвали его «таким же захватывающим, как заседание правительства». [14]

Испанский игровой журнал Amstrad Sinclair Ocio дал DOS-версии Centerfold Squares общий балл восемь из десяти, критикуя сложность искусственного интеллекта противников игры, но высоко оценивая "захватывающий" игровой процесс и "сильный стимул к победе" благодаря раскрытию квадраты. Осио похвалил «великолепную оцифрованную графику» Centerfold Squares как ее лучшую особенность, заявив, что они «обладают большим чувством реализма», но раскритиковал звук игры как «ограниченный несколькими гудками». Осио похвалил функцию сохранения DOS-версии и в целом охарактеризовал игру как «великолепную». [3]

Французский игровой журнал Génération 4 дал версии Centerfold Squares для Amiga общий балл в 70%, похвалив ее «оригинальный» игровой процесс, но критикуя продолжительность каждой игры из-за того, что игрок теряет прогресс из-за того, что ИИ повторно покрывает открытые квадраты. Génération 4 похвалил " красивую" оцифрованную графику Centerfold Squares . [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f "Руководство по центрированию квадратов" (PDF) . Журнал Cite требует |magazine=( помощь )(1988). Artworx. Программное обеспечение CDS.
  2. ^ a b c d Клейман, Манфред (декабрь 1989 г.). «Реверси-Стрип» (PDF) . Aktueller Software Markt (на немецком языке). Tronic Verlag. п. 83.
  3. ^ a b c d e f g Паломарес, Рикардо (март 1990 г.). «Centerfold Squares: сексуальная привлекательность вашего ПК» . Амстрад Синклер Осио (на испанском языке). № 13. Мерседес Альварес. п. 47.
  4. ^ a b c d "Ближайшие достопримечательности: Artworx" . Commodore Magazine . № 16. Commodore Business Machines. Апрель 1988. с. 48.
  5. ^ Фотомоделей Квадраты (1988). Амига. Программное обеспечение Artworx. Программное обеспечение Artworx. Сцена: Кредиты.
  6. ^ Фотомоделей Квадраты (1988). Atari ST. Программное обеспечение Artworx. Программное обеспечение Artworx. Сцена: Кредиты.
  7. ^ Фотомоделей Квадраты (1988). ДОС. Программное обеспечение Artworx. Программное обеспечение Artworx. Сцена: Кредиты.
  8. ^ a b c d e f g h i j k l Кац, Арни (август 1988 г.). "Разворачивающиеся квадраты" . Эй! . № 56. Ион Интернэшнл. п. 24-25.
  9. ^ Б с д е е г ч я J K L Браун, Марк Р. (ноябрь 1988). "Обзор Amiga Centerfold Squares" . .info . № 23. ООО «Инфо Публикации» с. 39.
  10. ^ a b c "Две новые программы от Artworx" . Журнал СТ . № 31. Издательство Ларри Флинта. Май 1989 г. с. 11.
  11. ^ a b Перлман, Грегг (декабрь 1988 г.). «Новые продукты ST: Artworx Trio» . Античный . Vol. 7 нет. 8. Antic Publishing. п. 57.
  12. ^ a b c «Тест: центральные квадраты» . Génération 4 (на французском языке). № 6. Издательство IXO. Ноябрь 1988. с. 55.
  13. ^ а б Робинсон, Филипп; Тамосайт, Нэнси; Копье, Питер; Сопер, Вирджиния (1993). Радость киберсекса: подземный путеводитель по электронной эротике . Брэди Паблишинг. п. 332. ISBN. 1-56686-107-1.
  14. ^ a b c d Хенгст, Майкл (июль 1990 г.). «Центральная площадь» . Power Play (на немецком языке). Markt & Technik Verlag.
  15. ^ "Amiga Product Guide Games Edition: Centerfold Squares" . Удивительные вычисления . Vol. 3 шт. 8. Публикации PiM. Август 1988. с. 51.
  16. ^ Кац, Арни (апрель 1991). «Inside Scoop Gaming: только для взрослых» . Видеоигры и компьютерные развлечения . LFP Inc. стр. 124-125.

Внешние ссылки [ править ]

  • Centerfold Squares в Hall of Light база данных Amiga
  • Centerfold Squares в MobyGames