Клэй Дреслау | |
---|---|
Родившийся | Бостон , Массачусетс , США |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Национальность | Американец |
Известные работы | Бейсбольный Могол , Футбольный Могол |
Супруг | Дейрдра Дреслау Взаимодействие с другими людьми ( М. 1999) |
Дети | Элеонора |
Клей Дреслаф - создатель компьютерных спортивных игр Baseball Mogul [1] и Football Mogul , а также соучредитель и президент Sports Mogul, Inc. Он родился в Бостоне , Массачусетс (США), окончил Уэслианский университет .
Профессиональная жизнь [ править ]
Дреслаф разработал и запрограммировал такие игры, как бейсбол Тони Ла Руссы , Pennant Fever , Microsoft Baseball , Madden , Baseball Mogul , Baseball Mogul Online , Football Mogul и MLB Slugfest Loaded . Его продюсерские работы включают NBA: Phenom и MLB: Road To The Show . Согласно MobyGames , Клей опубликовал больше названий о бейсболе и футболе, чем любой другой участник игровой индустрии. Как успешный разработчик и издатель компьютерных игр, Дреслаф редко высказывается против управления цифровыми правами.и другие формы защиты от копирования . [2]
Согласно MobyGames , Дреслаф был известен как программист , дизайнер или продюсер видеоигр в 17 названиях компьютерных игр; последний зачисленный на этот сайт относится к 2013 году. [3]
Исследование бейсбола [ править ]
Клэй Дреслаф был членом «SABR», Общества американских исследований бейсбола с 1995 года. [4] Он стал первым исследователем бейсбола, который изобрел и опубликовал статистику, используемую для измерения эффективности подачи мяча, не зависящей от защиты . [5] Его другие вклады в исследования бейсбола включают руководство по стилю SABR, [6] статью о колеблющейся эффективности (так называемой «полосатости») питчеров высшей лиги и создание «DICE» ( ERA, независимого от защиты ) .
В 1999 году Дреслаф изобрел и популяризировал новый формат постсезона MLB . После организованной кампании по написанию писем бейсбольному комиссару этот формат был принят на сезон 2012 года. [7]
Личная жизнь [ править ]
Дреслаф создал свою первую игру-симулятор бейсбола в возрасте 5 лет. [8] В ней использовались три шестигранных кубика для определения результатов отбивания для каждого из 9 различных типов игроков. [9] В старшей школе Дреслаф создал игру-симулятор бейсбола под названием Pennant Race и «игру-симулятор спермы» под названием Emission: Impossible . Оба распространялись как условно-бесплатное ПО . Он также был соавтором и опубликовал One Step Beyond , в настольную ролевую игру . [10]
Его жена, Ди Дреслаф , писательница и цифровая художница, выпустила некоторые из своих работ по открытой лицензии . Она создательница вымышленного мира Димара, в котором представлены драконоподобные существа и их взаимодействия с людьми и другими разумными существами. Имя Dreslough (произносится DRESS-lock) - уникальное имя , созданное путем смешения фамилий Дрессер и Маклафлин.
Ссылки [ править ]
- ^ c | net (05 апреля 2005 г.). «Обзор Baseball Mogul 2006 (ПК)» .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ Аллен Варни (2006-04-11). «Правила Wal-Mart» . Беглец.
- ^ MobyGames. «Клэй Дреслаф, Профиль разработчика» .
- ^ "Бейсбольный проспект" . Проверено 26 апреля 2012 .
- ^ Максимально круто. «Интервью с дизайнером двух топовых спортивных симуляторов» . Максимально крутой веб-сайт . Проверено 26 апреля 2012 .
- ^ САБР. «Руководство по стилю SABR» . Проверено 26 апреля 2012 .
- ^ «Спортивное моделирование влияет на новый формат плей-офф MLB» . Проверено 26 апреля 2012 .
- ↑ Джунко Кадзи. «Работа мечты: гуру компьютерных игр» . Salary.com.
- ^ Gamasutra.com (10 августа 2007 г.). «Компьютерщик недели» . Архивировано из оригинального 10 августа 2007 года.
- ^ "Одноранговые новости" .