Кодовое название: STEAM , известный в Японии под названием Lincoln vs. Aliens (リ ン カ ー ン VS エ イ リ ア ンRinkan Basasu Eirian ), представляет собой пошаговую стратегическую игру2015 годадля портативной игровой консоли Nintendo 3DS . [3] Игра была разработана Intelligent Systems и издана Nintendo . [4]
Кодовое имя: STEAM | |
---|---|
Разработчики) | Интеллектуальные системы Nintendo SPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Пол Патрашку |
Производитель (и) | Тору Нарихиро Хитоши Ямагами |
Дизайнер (ы) | Масаюки Хорикава |
Программист (ы) | Сусуму Исихара |
Художник (ы) | Такако Сакаи |
Писатель (ы) | Мицуясу Сакаи |
Композитор (ы) | Ёсито Сэкигава |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Игра представляет собой пошаговую стратегию , [5] управляемую в стиле шутера от третьего лица , [6] похожую на серию Valkyria Chronicles . [7] В игровом процессе команда персонажей, которыми управляет игрок, известный как «Агенты STEAM», сражается с противостоящей командой инопланетных захватчиков. Обе команды по очереди маневрируют и атакуют, причем каждый уровень разделен на три автономных боевых арены. Для игрока и атака, и движение требуют использования «пара» - счетчика, который истощается всякий раз, когда персонаж перемещается или использует свое оружие, в последнем случае в зависимости от типа используемого оружия. Сохраняя такое же количество пара, которое требуется для использования оружия персонажа, определенные персонажи могут выполнять "атаки наблюдения" во время хода противника, позволяя им атаковать врагов, которые блуждают в их поле зрения, с потенциалом оглушить их до конца хода. . Однако противоположная команда пришельцев также может использовать эту стратегию. Кроме того, у каждого персонажа есть уникальная особая способность, которую можно использовать один раз за уровень, которая не требует затрат пара. Перед каждой битвой игрок выбирает до четырех персонажей, которые становятся доступными по мере развития сюжета. У каждого персонажа есть собственное уникальное основное оружие, которое подходит для разных стилей и стратегий игры, а второе вспомогательное оружие можно переключать между всеми персонажами перед каждым уровнем.
На каждом уровне игрок может собирать шестеренки и медали. Шестерни реже и спрятаны на каждом уровне, в то время как множество медалей разбросано по всему, и их также можно получить, побеждая врагов, в большей степени, если они побеждены с помощью атак наблюдения. В промежутках между уровнями шестерни используются для разблокировки «котлов», которые могут изменять характеристики и количество пара, в то время как полученные медали используются для разблокировки дополнительного оружия и могут использоваться в определенные моменты для сохранения игры, исцеления или восстановления павших союзников. . [8] Если игрок собирает 100 000 медалей во время игры, разблокируется 13-й член STEAM: уменьшенная версия ABE под названием STOVEPIPE (названная в честь шляпы Линкольна).
Игра совместима с серией фигурок Amiibo Super Smash Bros. , что позволяет игрокам играть за Марта (озвучивает Юрий Ловенталь ), Айка (озвучивает Джейсон Адкинс), Робина (озвучивает Дэвид Винсент ) и Люсину (озвучивает Лора. Бейли ) из серии Fire Emblem путем сканирования соответствующих фигур. [9]
Сюжет
Фреймворк игры состоит в том, что это читаемый комикс. История открывается в стимпанк- фэнтези- версии Лондона в день открытия моста Стимгейт. [8] Генри Флеминг (основанный на одноименном главном герое из книги «Красный знак мужества», озвученный Адамом Болдуином ) проверяет охрану американского посольства, когда на город внезапно нападает неизвестный враг. Ему удается сбежать и встретиться со своим старым другом Джоном Генри (озвучивает Майкл Дорн ). Затем их спасает дирижабль под названием «Леди Либерти», которым руководит президент Авраам Линкольн (озвучивает Уил Уитон ). [10] Он объясняет, что город находится под атакой инопланетян, и призывает их двоих в ударную группу STEAM (сокращение от Strike Team Eliminating the Alien Menace) [8] [11]
После спасения королевы Виктории с помощью Льва (озвучивает Фред Татаскиор ) из «Чудного волшебника из страны Оз» , Тигровой Лили из Питера Пэна (озвучивает Кари Уолгрен ) и Тома Сойера (озвучивает Джереми Шада ), солдаты в конечном итоге вынуждены оставить Англию на произвол судьбы и отступить в Америку. Их задерживает гигантский монстр, который побежден самим Линкольном на его гигантском механизме ABE (антропоморфизированная боевая машина). Они приближаются к Бостону, чтобы помочь тамошним силам, и встречаются с Квикегом (озвучивает Ти Джей Сторм ). Затем они получают сигнал бедствия от профессора Рэндольфа Картера (озвучивает Джеймс Урбаниак ) из Мискатонического университета , эксперта STEAM по оккультизму. По дороге они встречают друга Льва Страшила (озвучивает Пол Эйдинг ) и им удается эвакуироваться из университета с Картером на буксире. Однако, прежде чем они успевают добраться до «Леди Либерти», записи Картера делает таинственное существо по имени Звездный Лицо, которое затем сбегает с места происшествия.
Картер говорит Линкольну, что инопланетяне были не только после его исследования, но и после Некрономикона, который привел к многочисленным открытиям, многократно улучшившим технологию. До недавнего времени он хранился в Мискатонике, и команда отправилась туда, где он сейчас находится: 1600 Пенсильвания-авеню, прямо под Белым домом . Им удается добраться до Белого дома, где они встретятся с лихим вором Лисом (озвучивает Грей Делисл ) и королевой воинов Калифией (озвучивает Кимберли Брукс ). Хотя они и защищают Некрономикон от рук врага, им, к сожалению, приходится покинуть столицу.
В «Некрономиконе» Картер приходит к выводу, что источником угрозы является Великий Шуггут , существо, которое может постоянно создавать солдат, оставленных инопланетянами 200 миллионов лет назад по неизвестным причинам. «Шуггут» похоронен под Южным полюсом, поэтому команда останавливается у Долины монументов для ремонта и дозаправки. Однако их база подвергается атаке, и им с трудом удается сбежать с помощью киборга Жестяного Человека (озвучивает Эндрю Кишино ) и Линкольна, получившего тяжелые травмы.
Когда вся надежда кажется потерянной, в «Леди Либерти» появляется странный свет, открывающий не кого иного, как Дороти Гейл (озвучивает Эмбер Худ ), которая переносит команду в страну Оз, которая также подвергается атаке. Они спасают королеву Озму, чьим инженерам в Озе удается модернизировать ABE, чтобы он мог пробивать лед на Южном полюсе, а также давать им изумрудные ключи, чтобы они могли мгновенно телепортироваться между двумя точками в космосе. Вернувшись на Землю, они слышат от генерала Улисса С. Гранта, что половина планеты замерзла и что у них заканчивается время.
Пробиваясь через логово пришельцев, им удается противостоять Звездному лицу и победить его, хотя Шуггут сходит с ума и впадает в ярость. Линкольн противостоит великому зверю, но в агонии он намеревается уничтожить всю планету. Затем Линкольн самоуничтожает ABE, уничтожая Шуггут, но ценой своей жизни. После того, как планета была спасена, STEAM прощается с Линкольном, бросая букет в великую пропасть, где он сделал свой последний бой, и к ним присоединяются другие дирижабли, делающие то же самое. Последовательность после титров показывает шляпу Линкольна, но рядом находится изумрудный ключ, намекающий, что он, возможно, выжил. Затем комикс переворачивают, показывая, что грядет новая сюжетная арка.
Разработка
Игра знаменует собой режиссерский дебют Пола Патрашку, который к тому моменту проработал в Intelligent Systems 8 лет. Как и за всем внешним сотрудничеством Nintendo, над проектом курировал отдел планирования и разработки программного обеспечения Nintendo под руководством продюсера и ветерана Nintendo Хитоши Ямагами, который также курирует разработку таких серий, как Xenoblade Chronicles , Fire Emblem и Pokémon . Первая презентация началась со слов «Гражданская война в стимпанке», согласно объяснению директора на круглом столе разработчиков Nintendo E3 2014, где игра была впервые представлена прессе.
Патрашку, который лично любит стратегические игры, и Ямагами хотели сделать стратегическую игру доступной для более широкой группы людей, которые ранее находили стратегические игры непривлекательными, удалив определенные абстракции, которые были установлены в жанре, такие как сильная зависимость на верхних картах и на общем расстоянии от самих персонажей. Таким образом, родилась идея использовать камеру от третьего лица через плечо, которая служила бы игроку единственным способом видеть карту, прямо помещая его на место соответствующего персонажа. Здесь также проявляется влияние шутеров от третьего лица, когда прямой контроль над прицельной сеткой оружия персонажа находится в руках игрока, как и в обычной игре-шутере. Все эти механики объединены в знакомую пошаговую систему других стратегических игр, таких как собственная Fire Emblem от Intelligent System или серия Advance Wars , или современников, таких как Valkyria Chronicles или XCOM, в результате чего получается стратегическая игра, которая стремится предложить и то, и другое. глубины и приветливости к ранее незаинтересованным игрокам. [4] [12]
Такао Sakai, художественный руководитель игры, объяснил , что художественный стиль был под сильным влиянием серебряного века комиксов , [8] [11] , такие как работа по Джеком Кирби , а также на более поздних комиксов создателя Брюс Тимм . [13] На дизайн вражеских инопланетных персонажей сильно повлияли работы Лавкрафта . [14]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 68.62% (36 отзывов) [15] |
Metacritic | 69/100 (63 отзыва) [16] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 6,5 / 10 [17] |
Информер игры | 8/10 [19] |
GameRevolution | 4/5 [18] |
GameSpot | 4/10 [20] |
GameTrailers | 8/10 [22] |
IGN | 7,9 / 10 [21] |
Многоугольник | 3,5 / 10 [23] 6/10 (обновлено) [23] |
Кодовое название: STEAM заработал совокупные оценки критиков 70% от GameRankings и 70 из 100 от Metacritic , причем последний поставил его в статус «смешанные или средние отзывы». [15] [16] Бен Мур из GameTrailers назвал ее «сложной игрой, от которой трудно оторваться», высоко оценив разнообразный игровой процесс и системы развития персонажей, а также «абсурдные моменты игры, которые делают вещи интересными». [22] Game Revolution пользовалась стратегией уровней, которую поклонники жанра «съедят», в то время как «игрокам, не занимающимся стратегией, ее легче понять и освоить, чем в других текущих предложениях». [18] Хенри Гилберт из GamesRadar похвалила дизайн и сеттинг «уникального мира, полного запоминающихся персонажей», игровую механику, и «странная команда странных стимпанк-чудаков действительно смешивает игровой процесс, чтобы создать эффектное действие, и плотный карты противоречат красочному дизайну ". [24] Кимберли Уоллес из Game Informer сказала, что «самые большие преимущества игры - это ее разнообразие и непредсказуемость» в миссиях и стратегиях. [19] Хосе Отеро из IGN понравился дизайн персонажей и параметры игрового процесса, назвав сам арсенал «дурацким, но в то же время чрезвычайно глубоким», хотя он чувствовал, что враги были менее запоминающимися визуально, чем игровые персонажи. Отеро отметил отсутствие верхней карты или функции обзора, посчитав, что это заставляет игроков «тщательно обдумывать», чтобы избежать засад и контратаковать. [21]
Остин Уокер из GameSpot счел отсутствие дополнительных расходов поощряющим подход к «медленному, унылому маршу вперед», в то же время считая дизайн уровней «скучным», а историю «недостаточно развитой», поскольку она «поворачивается спиной ... в пользу игры». чистая эстетизация ". [20] Кайл МакГрегор из Destructoid наслаждался игровым процессом как «пьянящим, захватывающим опытом», но критически относился к вражеским ходам, имеющим длительную длину, будучи «адски долгими». [17] Джастин МакЭлрой из Polygon назвал игровой процесс «раздражающим» и признал, что не закончил игру, назвав это «ошибочным, ужасающе скучным фиаско». [23] Nintendo позже выпустит обновление, устраняющее значительный простой, позволяя игроку быстро перемещаться по ходу врага. Таким образом, МакЭлрой обновил свой обзор, сделав его более благоприятным по отношению к игре, заявив, что «после патча было намного легче справиться с его недостатками и, соответственно, намного легче рекомендовать» игру. [23]
За первую неделю продаж в Японии Code Name: STEAM было продано в розницу менее 1865 копий. [25]
Наследие
Кодовое название: STEAM была первой видеоигрой, в которой дебютировал нынешний английский актер озвучивания Марта, Юрий Ловенталь , который с тех пор повторил свою роль персонажа во всех будущих появлениях.
Игра также была представлена в кроссовере Super Smash Bros.Ultimate 2018 для Nintendo Switch . Генри Флеминг появляется как дух, и в него вошли четыре музыкальных трека, в том числе три трека, основанные на темах из серии Fire Emblem и одна новая аранжировка.
Рекомендации
- ^ http://www.4gamer.net/games/261/G026128/20150114123/
- ^ Дэмиен Макферран (2014-11-06). «Кодовое название: STEAM появится на Nintendo 3DS весной 2015 года» . NintendoLife . Проверено 28 января 2015 .
- ^ Макуч, Эдди. «E3 2014: Nintendo объявляет кодовое название игры для 3DS: STEAM» . GameSpot . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ а б «Кодовое название: STEAM - новая пошаговая стратегическая игра от создателей Fire Emblem» . Многоугольник . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ «Nintendo объявляет кодовое название STEAM для 3DS» . Гемацу. 2013-09-12 . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ «Кодовое название: анонсирован STEAM для Nintendo 3DS» . Computerandvideogames.com . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ «Кодовое название: оттиски STEAM» . 3Новости . 2014-07-16. Архивировано из оригинала на 2014-06-19 . Проверено 28 января 2015 .
- ^ а б в г «Почему STEAM для Nintendo 3DS проходит в Лондоне?» . Силиконра. 2014-02-10 . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ Майк Фэйи (2015-01-15). «Как Amiibo работает в новых играх Nintendo и какой ценой» . Котаку . Проверено 28 января 2015 .
- ^ Сирани, Иордания (05 марта 2015 г.). "WIL WHEATON ГОЛОСОВАНИЕ АВРААМА ЛИНКОЛЬНА В КОДЕ ИМЕНИ STEAM" IGN . Зифф Дэвис . Проверено 16 марта 2015 .
- ^ а б Отеро, Хосе (5 ноября 2014 г.). «Открыто окно выпуска кодового имени STEAM» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . Дата обращения 9 февраля 2015 .
- ^ Натт, Кристиан. «Новый IP Nintendo, кодовое название STEAM: стратегия для новой аудитории» . Гамасутра . Дата обращения 5 июля 2015 .
- ^ «E3 2014: Кодовое название: STEAM, новый IP, представленный для 3DS» . Nintendo Life . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ «Nintendo объявляет кодовое название: STEAM для Nintendo 3DS [Обновление]» . Силиконра. 2014-02-10 . Проверено 13 июня 2014 .
- ^ а б «Кодовое название: STEAM для 3DS» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 13 марта 2015 .
- ^ а б «Кодовое название: Обзоры критиков STEAM для 3DS» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 13 марта 2015 .
- ^ а б МакГрегор, Кайл (11 марта 2015 г.). «Обзор: Кодовое название: STEAM: Вперед на полпути» . Деструктоид . современный метод. Архивировано 12 марта 2015 года . Проверено 11 марта 2015 .
- ^ а б Бейтс, Райан (11 марта 2015 г.). «Кодовое название: Обзор STEAM» . Игровая революция . CraveOnline Media . Проверено 15 марта 2015 .
- ^ а б Уоллес, Кимберли (11 марта 2015 г.). Информер игры "Напряженная стратегия и Честный Эйб - Кодовое название STEAM" . Сеть GameStop. Архивировано 12 марта 2015 года . Проверено 11 марта 2015 .
- ^ а б Уокер, Остин (2015-03-11). «Кодовое название: Обзор STEAM: Вне Steam» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 12 марта 2015 года . Проверено 11 марта 2015 .
- ^ а б Отеро, Хосе (2015-03-11). «Кодовое имя STEAM Review - IGN» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 15 марта 2015 .
- ^ а б Мур, Бен (2015-03-11). «ИМЯ КОДА: обзор STEAM» . Трейлеры к игре . Проверено 16 мая 2015 .
- ^ а б в г МакЭлрой, Джастин (13 марта 2015). «КОДОВОЕ НАЗВАНИЕ: ОБЗОР STEAM: С РЕЛЬСОВ» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 17 мая 2015 года . Проверено 16 мая 2015 .
- ^ Гилберт, Генри (2015-03-11). "Кодовое имя STEAM обзор" . Игры Радар . Будущее издательство . Проверено 18 марта 2015 .
- ^ Уайтхед, Томас (2015-05-20). «STEAM с кодовым названием не может быть нанесен в график за неделю плохих продаж в Японии» . Nintendo Life . Архивировано 20 мая 2015 года . Проверено 20 мая 2015 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт