Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Intelligent Systems Co., Ltd. [a] - японский разработчик видеоигр, наиболее известный разработкой серий Fire Emblem , Paper Mario , WarioWare и Wars . Первоначально штаб-квартира компании располагалась в Исследовательском центре Nintendo Kyoto в Хигасияма-ку, Киото , [3], но позже в октябре 2013 года переехала в здание рядом с главной штаб-квартирой Nintendo [4].

История [ править ]

Компания Intelligent Systems начала свою деятельность в индустрии видеоигр, когда Nintendo наняла программиста Тору Нарихиро для переноса программного обеспечения Famicom Disk System на стандартный формат ROM-картриджа, который использовался за пределами Японии на NES . Как и в случае с HAL Laboratory , команда вскоре стала вспомогательным программным подразделением для Nintendo, которое предоставляло системные инструменты и нанимало людей для программирования, исправления или переноса программного обеспечения, разработанного Nintendo. Большая часть оригинальной работы команды состоит из незначительных вкладов в более крупные игры, разработанные Nintendo R&D1 и Nintendo EAD . [5]

Нарихиро запрограммировал свои первые видеоигры, Famicom Wars и Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light , ближе к концу жизненного цикла Famicom , хотя дизайн игры, графический дизайн и музыка были предоставлены командой Nintendo R&D1. Благодаря успеху Нарихиро, Intelligent Systems начала нанимать графических дизайнеров, программистов и музыкантов, чтобы расширить компанию от разработчика вспомогательных инструментов до группы разработчиков игр. Компания продолжала разрабатывать новые записи во франшизах Wars и Fire Emblem .

В 2000 году компания Intelligent Systems выпустила Paper Mario для Nintendo 64 , которая в конечном итоге стала неожиданным хитом, в результате чего было выпущено пять сиквелов. Три года спустя первая запись в серии WarioWare была выпущена на Game Boy Advance , и она тоже стала успешной серией.

Список разработанных игр [ править ]

Примечания
  1. ^ Японский :株式会社 イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ, Хепберн : Kabushiki gaisha Interijento Shisutemuzu
  2. ^ a b c d e f g h i j Разработано совместно Nintendo R&D1 .
  3. Совместная разработка Nintendo R&D1 .
  4. ^ Отвечает за перенос оригинальной игры на Game Boy.
  5. Совместная разработка Nintendo R&D1 .
  6. ^ a b Выпущен как Game Boy Wars Advance 1 + 2 в Японии в 2004 году.
  7. Совместная разработка Saru Brunei .
  8. ^ a b c d e f g h Совместно с Nintendo SPD Group No. 1 .
  9. Совместная разработка Nintendo SDD .
  10. Совместно с Nintendo EPD .
  11. Совместно с Koei Tecmo .

Отменено [ редактировать ]

См. Также [ править ]

  • OrCAD (распространяется Intelligent Systems Japan, KK)

Ссылки [ править ]

  1. ^ «История» (на японском языке). Интеллектуальные системы . Проверено 7 января 2019 года .
  2. ^ https://job.mynavi.jp/21/pc/search/corp80932/employment.html
  3. ^ "Местоположение" . Интеллектуальные системы. Архивировано из оригинала на 2010-06-19 . Проверено 29 августа 2010 .
  4. ^ "Fire Emblem-Studio Intelligent Systems ist in neues Gebäude umgezogen" . Nintendo-Online.de (на немецком языке) . Проверено 28 февраля 2020 .
  5. ^ "Intelligent Systems Co., Ltd. (Компания)" . Гигантская бомба . Проверено 28 февраля 2020 .
  6. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad "Интеллектуальные системы - Работы - Игры" . www.intsys.co.jp (на японском языке) . Проверено 28 января 2019 .
  7. ^ Кристиан Натт (23 апреля 2010 г.). «Элегантность Metroid : говорит Ёсио Сакамото» . Гамасутра . ООО «Юнайтед Бизнес Медиа» . Проверено 5 августа 2010 года .
  8. Рианна Уайтхед, Томас (28 мая 2014 г.). «Nintendo of America подтверждает подробности выпуска Pushmo World» . Nintendo Life . Проверено 6 июня 2014 года .
  9. ^ Lehew, Алекс (12 ноября 2015). «Fire Emblem Fates выйдет 19 февраля; подробности релиза раскрыты» . Тануки . Проверено 13 ноября 2015 года .
  10. ^ «Нинтендо убивает виртуального мальчика» . GamePro . № 101. ИДГ . Февраль 1997. с. 27.
  11. ^ VincentASM. «Изготовление огненной эмблемы 64» . Лес Серенес . Проверено 27 декабря 2015 года .
  12. ^ VincentASM. «Создание огненной эмблемы: Призрачная огненная эмблема Wii» . Лес Серенес . Проверено 27 декабря 2015 года .
  13. ^ Дженни. «Очевидно, Crashmo World находится в разработке для Nintendo Wii U» . Силиконра . Проверено 28 декабря +2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт