Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Intelligent Games Ltd - британский разработчик видеоигр, базирующийся в Лондоне . Компания была основана в 1988 году как The Intelligent Games Co. Мэтью Стиббе, который учился в колледже Пембрук в Оксфорде . После его окончания и выпусками " ДН 1965-1975 и Империума , Stibbe переехал в Лондон в 1992 году, где он включен в интеллектуальных игр в 1993 году он нанял Imperium продюсер Кевин Shrapnell в качестве директора по развитию, который предназначен для компании по разработке«хит - игры, разработанные брендами, в том числе серия PGA Tour.игры (инициированные Стивом Кассом) и привязка к фильму « Водный мир» . Последняя привлекла Westwood Studios , которая работала с Intelligent Games над Dune 2000 (римейк Dune II ) и дополнениями для Command & Conquer: Red Alert . Несколько раз переезжая в Лондон, Intelligent Games к 1999 году выросла до 65 сотрудников. В том же году Вествуд не смог приобрести Intelligent Games, но вдохновил Стиббе на то, чтобы оставить компанию. Он продал его Шрапнеллу, Кассу и Нилу Джонсу в июне 2000 года и ушел в том же году. Intelligent Games продолжала выпускать игры, в конечном итоге присмотревшись к мобильным устройствам и консолям. рынки, пока в 2002 году не закончились деньги. Компания закрылась, и все активы были ликвидированы в декабре 2002 года.

История [ править ]

Мэтью Стиббе, энтузиаст игр, создал настольную игру на тему войны во Вьетнаме в возрасте 18 лет на последнем году обучения в школе-интернате . После годичного перерыва он поступил в Пембрук-Колледж в Оксфорде . Во время учебы Стиббе начал разрабатывать видеоигру на основе своей концепции настольной игры « Nam 1965–1975» . Издатель Domark подписал издательский договор со Stibbe, который официально основал The Intelligent Games Co. в 1988 году и работал над игрой в свободное время. Он одновременно начал работу над Imperium , комиссией Electronic Arts (EA), в 1989 году. EA назначила Николаса Уилсона программистом.и Карл Кропли в качестве художника проекта, а Кевин Шрапнелл выступил в роли продюсера . Игра была выпущена в 1990 году закончил Stibbe ' Nam 1965-1975 сам в 1991 году во время подготовки к его финалу , и игра была выпущена позже в этом году. [1]

После его окончания Стиббе и его компания переехали в квартиру на Манро Террас в Лондоне в 1992 году. В следующем году Intelligent Games была зарегистрирована как компания с ограниченной ответственностью . Ричард Эванс, ведущий графический дизайнер компании, был среди первых сотрудников, нанятых после регистрации компании. Стиббе и Эванс работали над несколькими предложениями игр, которые они должны были представить различным издателям. Пока Эванс создавал акварельные иллюстрации, Стиббе работал над текстом и собирал документы с помощью Adobe PageMaker . Они были напечатаны на Canon CLC 10, который компания арендовала за 100 фунтов стерлингов.в месяц. Этот процесс позволил получить высококачественные цветные отпечатки презентационных документов, что, по мнению Стиббе, способствовало раннему успеху компании. Компания Intelligent Games представила Sim Rainforest и USS Ticonderoga: Life and Death on the High Seas , которые Стибб создал в 1992 году, для Maxis и Three-Sixty Pacific соответственно. Обе компании подписали издательские договоры с Intelligent Games, что позволило Стиббе открыть для компании собственный офис и нанять нескольких программистов. Когда Стиббе понял, что не умеет управлять людьми, в 1993 году он нанял Шрапнелла директором по развитию [1].

Во время разработки USS Ticonderoga , Three-Sixty Pacific столкнулась с финансовыми трудностями и оставила Intelligent Games без оплаты производства игры в течение шести месяцев. В конечном итоге проект был подхвачен Mindscape и выпущен в 1995 году. Sim Rainforest был выпущен в том же году с названием SimIsle: Missions in the Rainforest . К этому времени Intelligent Games разработала несколько новых игр, многие из которых получили зеленый свет в рамках стратегии Шрапнелла «ориентированных на успех, ориентированных на бренды» игр, направленной на создание игр на основе существующих брендов, фильмов, игрушек или спорта. Такие концепции, как Темный Герметический Орден , Летающий цирк , Родословная , Колдовство., " Король Уолл-стрит" , " Deadline News" и " Cops and Robbers" были списаны. В 1996 году, во время разработки Azrael's Tear , Стив Касс запрограммировал европейский тур PGA . Возникшее соглашение об издании привело к появлению еще нескольких игр PGA Tour : PGA Tour: Laptop , PGA Tour 98 , Tiger Woods 99, PGA Tour Golf и Pro 18 World Tour Golf . [1]

К ноябрю 1995 года компания Intelligent Games разрабатывала Waterworld по мотивам одноименного фильма , в которой в то время работало 25 человек. Студия переехала в Kiln House на Нью-Кингс-роуд в Лондоне в 1996 году, и игра была выпущена в 1997 году. Хотя она была коммерчески неудачной из-за плохого приема фильма, игра привлекла Westwood Studios , которая поручила Intelligent Games разработать дополнения. для Command & Conquer: Red Alert . Это привело к созданию Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike и Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath . Westwood Studios также обратилась к Intelligent Games с просьбой разработать римейк Dune II., которая стала Dune 2000 . [1]

В 1998 году Intelligent Games переехала в IG House на Palliser Road в Лондоне. В 1999 году в компании работало 65 человек. В 1999 году Westwood Studios предложила приобрести Intelligent Games. Хотя сделка не была завершена, Стиббе понял, что хочет покинуть компанию. Шрапнелл, Касс и Нил Джонс впоследствии обратились к нему с предложением, и Стиббе продал компанию в июне 2000 года, оставив ее в том же году. Позже Intelligent Games разработали F1 Manager , The Powerpuff Girls: Mojo Jojo's Pet Project , Tweenies: Game Time , Lego Stunt Rally , Emperor: Battle for Dune , Чемпионат мира по футболу 2002 года и три игры из серии Action Man . Подразделение длямобильные игры были разработаны FlipDis для Palm OS, и Intelligent Games официально начали разрабатывать игры для GameCube , PlayStation и Xbox в 2001 году, а также для PlayStation 2 в 2002 году. К тому времени у компании закончились средства. Intelligent Games закрылись, и все активы были ликвидированы в декабре 2002 года. [1]

Известные игры [ править ]

  • Империум
  • SimIsle: Миссии в тропическом лесу
  • Европейский тур PGA
  • Слеза Азраила
  • Command & Conquer: Red Alert - Последствия
  • Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike
  • Водный мир
  • PGA Тур 98
  • Гольф-клуб Tiger Woods 99 PGA Tour
  • Pro 18 World Tour Гольф
  • Лего Локо
  • Дюна 2000
  • F1 менеджер
  • Император: Битва за Дюну
  • Лего Каскадер Ралли
  • Подростки: Время игры
  • 2002 Чемпионат мира по футболу

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Крукс, Дэвид (3 сентября 2020 г.). «Из архивов: Интеллектуальные игры». Ретро-геймер . № 211. Будущее издательство . С. 48–51.