Разговорные игры - это игры, требующие только разговорных навыков. Разговорные игры своей популярностью обязаны тому, что в них можно играть практически где угодно, практически с кем угодно, а также их способности заводить диалог. Их популярность возросла отчасти благодаря культуре хип-хопа и телешоу, таким как Wild 'N Out и Yo Momma . Ниже приведены некоторые примеры.
- Десятки
- Игра зародилась в культуре хип-хопа, в которой игроки устно спорят друг с другом, пытаясь развлекательно оскорбить друг друга. Относится к анекдотам про "твою маму" .
- я шпион
- Игра на угадывание, в которой один игрок думает о предмете, который можно увидеть поблизости, а другие угадывают его.
- Никогда не было
- Питьевая игра среди студентов высших учебных заведений , в которых человек делает заявление в форме «Я никогда X ». Все люди, которые сделали X, должны пить. Часто люди пытаются придумать вопросы, чтобы узнать интересную информацию о других.
- Психиатр
- горстка игроков садится (пациенты) в круг, а один выходит из комнаты (психиатр). Затем сидящие в круге «пациенты» соглашаются о фиктивном психическом заболевании, которое их всех объединяет. Затем «психиатр» возвращается в комнату и берет на себя роль психиатра и опрашивает группу, чтобы выяснить, каково состояние. Психиатр может не спрашивать о самом психиатрическом состоянии, но может задавать любые другие вопросы. Например, группа может согласиться с тем, что все они считают себя человеком, сидящим справа от них, и когда психиатр возвращается в комнату, они ведут себя в соответствии с манерами этого человека и отвечают на вопросы психиатра так, как они представляют этого человека. справа от них бы.
- Двадцать вопросов
- Игра для двух игроков, в которой один человек имеет в виду существительное, а другой игрок может задать двадцать вопросов «да / нет», чтобы попытаться угадать существительное.
- Две правды и ложь
- Игрок, сидящий в кресле, делает три утверждения о своей жизни или опыте, из которых два верны, а одно ложно. Остальные игроки должны допросить их для получения более подробной информации о трех утверждениях; горячо сидящий игрок должен сказать правду в связи с двумя истинными утверждениями, но может солгать, чтобы скрыть ложность ложного утверждения. Другие игроки должны угадать, что это ложь.
- Вы бы лучше
- Игра, в которой один игрок представляет два сценария, одинаково отвратительные и ужасные, другому игроку, который затем должен выбрать, в каком сценарии он предпочел бы оказаться. Задача игры состоит в том, чтобы не только придумывать ужасающие сценарии, но и находить преимущества и недостатки каждого сценария и выносить суждение о том, какой из двух ужасов кажется меньшим. Есть много особо ярких примеров этого, таких как «Вы бы предпочли быть бездомным или сидеть в тюрьме?»
- Вопросов
- Игра, в которой каждый игрок должен ответить вопросом. Заявления отсутствуют, повторение и риторика недопустимы. Его играли главные герои « Розенкранца» и «Гильденстерн мертвы» . В киноверсии в нее играли на теннисном корте. [1] [2]
- Правда или вызов?
- Игроки спрашивают друг друга, хотят ли они правдиво ответить на вопрос или выполнить «вызов». Мастер игры спрашивает человека справа «правда или действие», а затем игрок выбирает истину или вызов. [3]
- Мафия (партийная игра)
- Обычно в нее играют 5 или более человек. Все участники разделены на две группы: мафия и граждане. Затем начинается обсуждение, и граждане пытаются предсказать, кто такая мафия.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Сален, Кэти и Циммерман, Эрик, «Правила игры»MIT Press, 2003. Страница 318. ISBN 0-262-24045-9 , ISBN 978-0-262-24045-1 . Проверено 1 мая 2009 г.
- ^ [1] Джонстон, Ян, Университет Маласпины - Колледж, Нанаймон, Британская Колумбия, LBST 402, 10 апреля 1997 г. Лекция о Стоппарде, «Розенкранц и Гильденстерн мертвы». Проверено 1 мая 2009 г.
- ^ [2] icebreakerquestions.info