Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cranium Command был аттракционом в павильоне « Чудеса жизни » тематического парка Epcot курорта Walt Disney World Resort . Шоу было юмористическим представлением о важности человеческого мозга.

Сценарий шоу был написан Дженни Трипп, штатным писателем Disney Feature Animation , а режиссером - Джерри Рисом , который в дополнение ко многим другим аттракционам по мотивам фильмов Диснея снял «Храбрый маленький тостер» . Сам предварительный показ был первой режиссерской работой Гэри Троусдейла и Кирка Уайза , которые позже прославились режиссурой « Красавица и чудовище» и «Горбун из Нотр-Дама» .

Премьера состоялась 19 октября 1989 г .; с 4 января 2004 года он начал работать сезонно и закрылся 1 января 2007 года. Во время Международного фестиваля еды и вина 2007 года вход использовался как презентация вина. Павильон продолжал использоваться для различных фестивалей Epcot. [ необходима цитата ]

Предварительное шоу [ править ]

Шатер с изображением Баззи (вверху) и «Общие знания» (внизу).

От входа в задней части павильона гости попадали в очень простую, редко тематическую комнату ожидания с цифровым счетчиком, считывающим время до следующего выступления. На стенах висели пропагандистские плакаты, призывающие гостей вступать в «Черепное командование» (аналогичные вывески можно было увидеть, рекламируя шоу вокруг павильона «Чудеса жизни»). Также были вывески, включающие головоломки, юмористические шутки и каламбуры, создавая основу как для концепции, так и для тона. Затем гостей провели в узкую высокую комнату со стенами, покрытыми яркими коврами. Перед гостями был обычный киноэкран, закрывающий автоматические двери слева от них. [3]

Экран кино скоро осветить показ анимационного сегмента с изображением шумных и громкие общие знаниями ( озвучивают по Corey Burton ) [4] информируя его «Cranium Commando» войска на свою миссии: пилотным мозг человека и держать человек они в из неприятностей. Неуклюжему маленькому солдатику по имени Баззи (Скотт Кертис) было поручено одно из самых сложных заданий: управлять двенадцатилетним мальчиком.

Когда General Knowledge выступил в пред-шоу и объяснил, что это разные виды мозга, он показал изображение Альберта Эйнштейна в качестве примера человека, который использовал свой мозг, и Эрнеста П. Уоррелла (популярного вымышленного персонажа, которого сыграл Джим Варни , который в то время снимался в сериях художественных фильмов производства Disney), как пример обратного. В конце презентации General Knowledge спросила гостей: « Эй, Голдбриксы! Это не зрелищный спорт! Как вы думаете, где вы находитесь, Мир Диснея ?! Ставьте свои коляски в очередь и бегите!», Указывая в сторону. театр, когда автоматические двери распахнулись.

Показать [ редактировать ]

Основное шоу проходило в тускло освещенном театре на 200 мест, спроектированном так, чтобы изображать внутреннюю часть человеческой головы; внешний мир, видимый на экранах обратной проекции там, где должны быть глаза. Баззи теперь был представлен как Аудио-Аниматроник на шарнирном сиденье, чтобы он мог перемещаться во время выступления. Ему помогали управлять двенадцатилетним мальчиком по имени Бобби (которого также играет Скотт Кертис), через появление на других экранах логического левого полушария ( Чарльз Гродин ), дурацкого правого полушария ( Джон Ловиц ), голодного желудка ( Джордж Вендт). ), панический мочевой пузырь, который также называют «устранением» ( Джефф Дусетт , в титрах не указан), надпочечник ( Bobcat Goldthwait), которые были склонны к чрезмерной реакции, а также правого и левого желудочков сердца ( Дана Карви и Кевин Нилон , повторяя свои роли Ганса и Франца из « Субботним вечером в прямом эфире» ). Монотонный гипоталамус (озвученный Кирком Уайсом ), который регулировал вегетативные функции организма, был представлен через Audio-Animatronics в виде робота.

Шоу проводило ведущую Баззи через обычный день: вставание, пропуск завтрака, бег в школу после пропуска автобуса, увлечение новой девушкой в ​​классе естественных наук по имени Энни ( Натали Грегори ), защита ее от хулиганов, участие в драке за еду. за обедом, когда меня отправили к директору (Кеннет Кимминс), и Энни поблагодарила, а затем поцеловала после того, как пригласила ее на свидание. В каждый момент дня различные органы тела разговаривали с Баззи, объясняли проблемы, с которыми они сталкиваются, и во многих случаях спорили о том, как Баззи должен поступать в ситуации. В конце концов, Баззи (с помощью совета General Knowledge) в конце концов узнал, как эффективно сбалансировать потребности своей команды тела, чтобы бороться с потенциальными стрессовыми ситуациями. [3]

Истоки [ править ]

Аттракцион был единственным полностью уцелевшим элементом из первоначальных планов 1978 года павильона «Жизнь и здоровье» Центра EPCOT. Названный "The Head Trip", он должен был разделить театральное пространство с шоу на тему стоматологии "Tooth Follies". Сцена и концепция, разработанные легендарным Imagineer Ролли Крампом , будут похожи на финальное воплощение, но с тремя аниматрониками, посвященными эмоциям , интеллекту и нервной системе . [5] Когда Диснею не удалось найти спонсора для размещения павильона, строительство Life and Health было отложено на неопределенный срок. Тем не менее, площадка расширения между павильоном Вселенная Энергии и Горизонтами павильон сохранился, так как Дисней еще планировал его построить.

В середине 1980-х тогдашний генеральный директор Disney Майкл Эйснер наконец привлек MetLife для спонсирования павильона «Жизнь и здоровье», который теперь переименован в « Чудеса жизни », и возобновил разработку. Создатель воображения Стив Кирк заменил Крампа в проекте и работал с Барри Брейвманом, чтобы воплотить идею «Поездки в голову» в ее собственное увлечение. Частично вдохновленные созданным Уолтом Диснеем в 1943 году анимационным пропагандистским фильмом « Причина и эмоции» , они исследовали идею преобразования концепции в пародию на франшизу « Звездный путь ». Человеческая голова должна была быть представлена ​​как мост на космическом корабле, очень похожем на Starship Enterprise.. Кирк объясняет: «... был один персонаж с второстепенными актерами в фильме для разных частей тела. Первоначально был капитан, тип мистера Спока , несколько прапорщиков на каждое из органов чувств, был офицер по разуму. , там был офицер для эмоций ... так что там была небольшая группа этих маленьких персонажей, может быть, двух футов высотой в этом довольно большом театре, который представлял собой довольно сложный мостик корабля, который, опять же, находился внутри человеческого тела. голова." В конце концов, бюджет был сокращен, чтобы можно было включить только одну аудио-аниматронную фигуру и робота, который в конечном итоге стал Гипоталамусом. Кирк надеялся, что сериал с годами перепрограммировали, включив в него разные версии шоу, чтобы обсуждать различные темы, связанные со здоровьем, но эта идея так и не осуществилась. [6]

Производство [ править ]

С сокращением бюджета также появился новый взгляд на концепцию и ее окончательное название. Шоу, получившее название «Черепное командование», было посвящено военной теме, в которой «пилоты мозга» берут под свой контроль механизированную человеческую голову. Главный аудио-аниматронный персонаж был назван «Капитаном Кортексом» [7] и управлял телом, теперь уже маленьким мальчиком, как военный корабль. Он отчитывается под руководством своего командира «General Knowledge», который читал лекции аудитории во время предварительного показа, а затем Cortex на основном шоу. При нехватке времени и ресурсов компания Imagineering передала производство анимационных и игровых фильмов на аутсорсинг компании Colossal Pictures , которая ранее работала с ними над 3D-шоу « Волшебные путешествия».Однако на полпути к производству руководители Disney убили эту версию проекта, чтобы ее переоборудовал собственный отдел художественной анимации. Аниматор Стив Мур, который работал над обеими версиями, вспоминал: «Они больше делали Фреда Криппена, Роджера Рэмджета. стиль, который был забавным, но не приносил очков клиентам. Рассказывание историй было ахиллесовой пятой Colossal ... они взяли историю, данную им Imagineering, и последовали ей, думая, что дают своему клиенту то, что они хотят. К сожалению, он был написан как учебный фильм 40-х годов - очень сухо и снисходительно. Никакой стиль не мог восполнить недостаток содержания. И даже несмотря на то, что Колоссал исполнял рассказ Imagineering, их неспособность интерпретировать историю во что-то работоспособное их угробила » [8].

В мае 1989 года к режиссеру Джерри Рису подошел Питер Шнайдер , (в то время) президент Walt Disney Feature Animation , чтобы поговорить с несколькими руководителями Disney , включая Эйснера, Джеффри Катценберга , Марти Склара и Тома Фицджеральда. Все они единодушно возненавидели версию Colossal Pictures о "Cranium Command" и разыскали его, чтобы исправить это. После краткого обзора Рис назвал различные проблемы и рекомендовал переписать проект с нуля. По просьбе спонсора руководители предоставили Рису полную свободу творчества, помимо необходимости держать общие знания и общую тему управления стрессом. К сожалению, у них было всего пять месяцев, чтобы завершить проект, так как они должны были уложиться в октябрьский срок. [9]

Анимация [ править ]

Рис собрал как можно больше аниматоров из Feature Animation, включая Гэри Троусдейла , Кирка Уайза и Тома Сито . Последние трое вместе с Рисом создали совершенно новую сюжетную линию менее чем за неделю, а сценарий написала Дженни Трипп. Одним из самых больших изменений стала личность General Knowledge, теперь основанная на персонаже Р. Ли Эрми из Full Metal Jacket . Пер Уайз: «Мы подумали, что было бы забавно, если бы персонаж, который должен был научить вас справляться со стрессом, постоянно кричал на вас, как психотический сержант-инструктор». Они также изменили имя пилота с капитана Кортекса на Баззи, неуклюжего молодого новобранца. Роб Минкоффдолжен был руководить анимационным пре-шоу, так как Рису нужно было сосредоточиться на тяжелом основном шоу с живыми актерами, но он отказался от него, чтобы взять на себя короткометражку « Кролик американских горок» « Кролик Роджера ». Шнайдер в отчаянии попросил недоказанный дуэт Троусдейла и Уайза выступить в качестве режиссеров. Мудрый утверждает: «Сказать« да »оказалось самым умным, что мы с Гэри когда-либо делали». Кроме того, предварительный показ «Cranium Command» был самым последним проектом Disney Feature Animation, который традиционно расписывался чернилами на кадрах. [8]

Съемки [ править ]

В то время как работа над анимацией началась в недавно построенном анимационном крыле Disney-MGM Studios , Рис вылетел в Лос-Анджелес, чтобы начать съемку основных элементов живого шоу. В конце концов, по его словам, он стал бы руководить почти всеми элементами шоу: «Все, что вы видите и слышите на 8 экранах, 2 аудио-аниматронных фигурах и 10 незаметных звуковых каналах». Сложность создания, казалось бы, неразрезанного снимки с точки зрениякоторый должен был взаимодействовать с несколькими другими средствами массовой информации, было «дикой» задачей для амбициозного режиссера. Без оптической или цифровой помощи он использовал трюки с камерой и сопоставление размытых кадров, чтобы сшить кадры POV, чтобы они выглядели как один непрерывный снимок. Кроме того, перед съемками Рис отвел оператора и операторов на места съемок. Находясь там, они проводили тесты, чтобы выяснить, как заставить камеру выражать поведение и эмоции, такие как застенчивость, любовь, гнев, страх, паника и беспокойство. Это было очень важно для предполагаемого погружения, когда вы находитесь в голове мальчика, глядя ему в глаза, когда он переживает жизнь и реагирует на нее.

После того, как съемки POV были завершены, Рис вышел на звуковую сцену, чтобы снять сцены живых выступлений с участием «бригады тела». Желая перевернуть ожидания зрителей на слух, [ необходимо разъяснение ] он пригласил различных известных комиков того времени на роли в забавных декорациях. [ необходима цитата ]Сложность проекта продолжала преобладать, так как Рис должен был смотреть одним глазом на съемку, а одним глазом - на монитор, воспроизводящий видео от первого лица, чтобы соответствующим образом связать кадры. Наконец, он дошел до постпродакшена, сначала высмеяв восемь экранов театра в Лос-Анджелесе и отредактировав все различные элементы фильма вместе с аниматронными диалогами, что сбило с толку руководителей, таких как Катценберг, при просмотре постановки.

Программирование аниматроников [ править ]

Когда монтаж был завершен, Рис вернулся в Орландо и провел оставшееся время с Imagineering в законченном кинотеатре, собирая все части вместе. В то время как Рис сам сформулировал аудио-аниматронику Баззи, аниматор Ребекка Риз (жена Джерри) взяла на себя управление живой анимацией гудящего робота Гипоталамуса, поскольку именно она придумала идею персонажа. В незарегистрированной роли Кирк Уайз озвучил Гипоталамуса. [9]Для анимации аниматроника Баззи Рис использовал концепцию шарнирной руки, на которой сидит персонаж, чтобы создать иллюзию центробежной силы. Например, когда голова мальчика поворачивается вправо (смоделировано с помощью видеозаписи POV), платформа и стул Баззи поворачиваются влево. Это было еще одно устройство, позволяющее погрузить публику в ощущение, будто они едут внутри человеческой головы, хотя скамейки в театре не двигались. [10]

Музыка [ править ]

Композитор Дэвид Ньюман, который ранее работал с Рисом над « Храбрым маленьким тостером » и «Назад в Неверленд» (короткометражка об анимации в студии Disney-MGM с Уолтером Кронкайтом и Робином Уильямсом в главных ролях ) написал музыку к шоу. Музыка пред-шоу вызывает тон военного марша, но становится более оркестровым в основном шоу. В отличие от большинства музыкальных произведений, созданных для аттракционов тематических парков, здесь есть несколько общих лейтмотивов с более полной музыкой к фильму. В интервью Ньюман вкратце сказал, что это было очень весело, как и другие его проекты с Рисом. [11]

Прием и наследие [ править ]

Шатер для аттракционов раньше стоял позади того места, где сейчас находится сцена для семинаров.

Открытие Cranium Command было в значительной степени омрачено его родственным аттракционом в Wonders of Life, захватывающим полетом на авиасимуляторе Body Wars . (Первый Эпкот) У него также оказалось плохое расположение, спрятанное в задней части, скрытое многими другими экспонатами. Тем не менее, аттракцион тогда и на протяжении почти всего периода существования павильона считался его «скрытой жемчужиной» за его остроумие, обаяние, самосознательный юмор и динамичный характер. В серии книг «Неофициальный путеводитель по миру Уолта Диснея» этот аттракцион даже назван «скрытой жемчужиной Эпкота», заявив, что «Эпкот и Мир Уолта Диснея могли бы использовать гораздо больше этого типа юмора». [12] Спустя десятилетие после закрытия он остается любимым многими фанатами Диснея. [3]Джерри Рис даже заявил, что из 13 установленных рекордов тематических парков аттракционов, которыми он руководил для Диснея, Cranium Command был на вершине списка тех, над которыми он больше всего любил работать, настолько, что в течение многих лет после этого он безуспешно пытался получить художественный фильм, снятый целиком с мужской точки зрения. [10]

В 2012 году к 30-летнему юбилею Epcot был выпущен торговый значок «Cranium Command» с изображением Баззи [13], а в 2014 году был выпущен двойной набор виниловых пластинок с изображением Баззи и General Knowledge [14].

За 17 лет существования аттракцион не менялся, за исключением шатра у входа. При открытии вход рекламировал известных комиков, участвующих в шоу, но не особо выделялся. В середине 90-х его переделали, сделав его более театральным, с акцентом на милитаристские и анимационные части шоу, в которых с гордостью участвовали General Knowledge и Buzzy. [15]

Связь с другими проектами Диснея [ править ]

Шоу также имеет ряд связей с важной историей Диснея. На торжественном открытии Джеффри Катценберг был настолько впечатлен предварительным показом, что заявил, что оно было чуть ли не более интересным, чем само основное шоу. Вернувшись в Глендейл, он обнаружил, что ему нужно назначить нового режиссера в « Красавицу и чудовище» после увольнения Ричарда Пурдума из проекта из-за творческих разногласий. Он тут же подумал о Гэри Троусдейле и Кирке Уайзе , которые сыграли важную роль в том, чтобы в рекордные сроки развернуть проблемный проект Cranium Command и придать ему отличное чувство юмора, в котором Зверь отчаянно нуждался в данный момент. Катценберг быстро нанял дуэт, который, в свою очередь,«Красавица и чудовище» - один из самых признанных критиков анимационных фильмов всех времен и один из крупнейших хитов Диснея. [16]

Еще одна связь заключалась в том, что Пит Доктер стал аниматором в этом проекте (одна из его первых работ), который позже стал директором Pixar . По совпадению, у третьего фильма Доктера « Наизнанку» была очень похожая предпосылка (исследование разума 11-летней девочки), и он признал, что привлекательность сыграла роль, вдохновившую его развитие. [17]

Дисней короткая внутренняя работа , которая дебютировала с Walt Disney Animation Studios ' Моаны также разделяет подобные темы. Режиссер Лео Мацуда, короткометражка «повествует о внутренней борьбе между человеческим мозгом - прагматичным защитником, который рассчитывает каждое его движение, и его сердцем - свободолюбивым авантюристом, который хочет дать волю». Cranium Command , наряду с короткометражным фильмом «Разум и эмоции» времен Второй мировой войны, упоминается как одно из главных источников вдохновения для короткометражного фильма. [18]

Статус после закрытия аттракциона [ править ]

После закрытия в 2007 году достопримечательность осталась нетронутой, но закрытой для общественного доступа. В 2017 году городской исследователь Мэтт Сонсва разместил на YouTube видео с исследованием здания шоу, показывающее, что предварительный показ, театр и аниматроники находятся в хорошем состоянии. Ряд аниматронных элементов, включая Баззи, были помечены архивами Уолта Диснея для сохранения. [19] Cranium Command впоследствии становится все более популярным местом для городских исследователей.

21 февраля 2019 года компания Disney объявила, что павильон «Чудеса жизни», включая выставочное здание Cranium Command, будет преобразован в новый павильон под названием « Играй!». . Что будет с самим шоу, пока неизвестно. [20]

Сообщение о краже [ править ]

В декабре 2018 года появилась информация об угоне аниматроника Buzzy. [21] [22] Кража вызвала много спекуляций и спекуляций. [23] [24]

В январе 2019 года городской исследователь Диснея Дэйв Энсин заявил в подкасте Cinemoddities, что он связался с инсайдерами Disney и обнаружил, что Баззи никогда не крали, хотя его шляпа и пальто были украдены. Якобы городские исследователи часто делали селфи с Баззи, который был установлен опасно высоко над механической ямой на сцене. Прапорщик объяснил, что сотрудники учреждения «украли» фигуру: «У них был приказ убрать его, чтобы люди не повредили себя, пробираясь туда и забираясь на съемочную площадку. К сожалению, никто не сообщил службе безопасности или службе безопасности, кто обнаружил его пропавшим и предположил его украли ". Дисней не дал официальных комментариев по этому поводу. [25] [26]

В мае 2019 года Orlando Sentinel сообщил, что аниматроник Buzzy все еще отсутствует на закрытом аттракционе. [27]

В мае 2019 года бывший сотрудник Disney Патрик Спайкс был арестован в связи с кражей вещей персонажа-аниматроника Баззи и продажей их на черном рынке. Его двоюродный брат Блейтин Тонтон также был обвинен в краже. [28] В феврале 2020, после того, как мужчины сделали сделку о признании вины в не конкурс о краже и продаже имущества и тех Haunted Mansion реквизита, Шипы был приговорен к десяти годам лишения свободы условно и 250 часов общественных работ, в то время как Тонтона был приговорен к пяти годам испытательного срока и 125 часам общественных работ. [29] Оба мужчины также были обязаны выплатить более 25000 долларов в качестве возмещения ущерба.и им больше не разрешается ступать на территорию Disney. [29]

Факты о достопримечательностях [ править ]

  • Торжественное открытие: 19 октября 1989 г.
  • Продолжительность пре-шоу: 5:00
  • Продолжительность шоу: 17:00
  • Новое шоу каждые: 18:00
  • Система езды: Театральная презентация Аудио-Аниматроник

См. Также [ править ]

  • Epcot
  • Чудеса жизни
  • Список достопримечательностей Эпкот
  • Наизнанку (2015), фильм Disney-Pixar, посвященный эмоциям внутри девушки.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Кредит Дэвида Ньюмана BMI» . Архивировано из оригинала на 18 января 2013 года . Проверено 7 августа 2007 года .
  2. ^ https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=BzAWz0gaEIY
  3. ^ a b c "Черепное командование" . Йестерленд .
  4. ^ Mindsai Productions; Disney Interactive (1996). The Walt Disney World Explorer ( Microsoft Windows , Apple Macintosh ) (1.0 - ред.). Disney Interactive. Сцена: Cranium Command - Слайд-шоу викторины. Общие знания : «Голос Общего знания (начинает меняться на естественный голос Бертона) играл Кори Бертон». / Бертон : " (смеется) Это я".
  5. ^ "Чудеса чудес жизни" . О, мой Дисней . 31 июля 2015 года.
  6. ^ Интервью WDW Radio со Стивом Кирком http://www.wdwradio.com/2008/02/interview-with-former-disney-imagineer-steve-kirk/
  7. ^ "Поездка через человеческое тело" . Популярная механика . Журналы Hearst. Декабрь 1987 г.
  8. ^ a b Мур, Стив (28 августа 2013 г.). «Вспоминая черепную команду EPCOT - обе версии» . Блог Flip Animation .
  9. ^ а б «Создание черепной команды» . Проект Диснея .
  10. ^ a b Подкаст Disney Project, выпуск 8 «Добро пожаловать в месяц Джерри Риса» http://www.thedisneyproject.com/2013/06/the-disney-project-podcast-episode-8.html
  11. ^ The Tiara Talk Show: Интервью с Дэвидом Ньюманом https://www.youtube.com/watch?v=ZXDqnqA2Wsc
  12. ^ Боб Селингер. «Неофициальное руководство Cranium Command - историческая справочная запись» . Планы туров .
  13. Дэвид (12 марта 2015 г.). «Возвращение в четверг - командование черепом на EPCOT!» . Пожалуйста, оставайтесь на своих местах .
  14. ^ rogpalmeruk (22 июля 2014 г.). "Парк виниловых пластинок, серия 14, двойной пакет черепной команды" Подробности " . VinylMation Kingdom .
  15. ^ Неизвестный админ. " " Фото Cranium Command "" . Потерянный Эпкот .
  16. Джим Хилл (8 июня 2004 г.). «Оглядываясь назад на« Красавицу и чудовище »- Часть II» .
  17. Дрю Тейлор (16 июня 2015 г.). «Загляните внутрь разума Пита Доктера» . О, мой Дисней .
  18. Энджи Хан (27 апреля 2016 г.). «Следующий короткометражный фильм Диснея« Внутренняя работа »дебютирует в Анси; будет играть с« Моаной » » . / Фильм .
  19. ^ Сонсва, Мэтт. "Disney Cranium Command Epcot" . YouTube . MattSonswa . Проверено 3 февраля 2019 года .
  20. ^ «Первый в своем роде игровой павильон, вход в новый парк, часть исторической трансформации Эпкота» . Блог о парках Диснея . Проверено 18 марта 2019 года .
  21. Abell, Bailee (23 декабря 2018 г.). «ОБНОВЛЕНО: фанаты Диснея обращаются к социальным сетям после того, как аниматроник был украден из Epcot» . Внутри магии . Проверено 3 февраля 2019 года .
  22. ^ "Одежда отставного робота, украденная из Мира Уолта Диснея" . Ассошиэйтед Пресс . 27 декабря 2018 . Проверено 3 февраля 2019 года .
  23. Янг, Джош (28 декабря 2018 г.). «5 причин, по которым оживленная аниматронная история является совершенно причудливой» . Тематический парк университета . Проверено 3 февраля 2019 года .
  24. ^ «Кто украл Баззи: отсутствующий аниматроник Диснея» . YouTube . Навскидку Дисней . Проверено 3 февраля 2019 года .
  25. ^ Куберский, Сет. «Темный мир городских исследователей тематического парка Орландо: легенды или идиоты?» . Орландо Еженедельник . Проверено 3 февраля 2019 года .
  26. ^ "Buzzy FOUND - Cranium Command" . YouTube . RogueKnite . Проверено 3 февраля 2019 года .
  27. Харрис, Дэвид (17 мая 2019 г.). «Бывший сотрудник арестован за кражу костюмов Диснея на сумму 14 тысяч долларов из Волшебного Королевства, Эпкот, - говорят депутаты» . Орландо Сентинел . Проверено 11 июля 2019 года .
  28. ^ «Бывший сотрудник Disney обвиняется в краже костюмов для продажи на черном рынке» . WESH . 18 сентября 2019 . Проверено 18 сентября 2019 года .
  29. ^ a b «Мужчина говорит:« Я иду в Дисней », избежав тюремного заключения по делу о краже Magic Kingdom [ sic . WESH . 5 февраля 2020 . Проверено 2 апреля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Черепная команда в IMDb
  • Мир Уолта Диснея - Cranium Command