Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из журнала Crash )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crash - это журнал, посвященный домашнему компьютеру ZX Spectrum , в основном посвященный играм. Он издавался с 1984 по 1991 год компанией Newsfield Publications Ltd до их ликвидации, а затем до 1992 года компанией Europress . Он был перезапущен как ежеквартальный журнал A5 в декабре 2020 года при поддержке первоначальных основателей.

Журнал был создан для обслуживания быстро развивающегося рынка игр Spectrum. Он сразу стал популярным благодаря своему качеству письма и отличительным, хотя иногда и противоречивым произведениям искусства, созданным Оливером Фреем . К 1986 году он стал самым продаваемым британским компьютерным журналом, ежемесячно продававшим более 100 000 экземпляров, но к концу десятилетия ему пришлось нелегко после того, как другие журналы поместили кассеты с играми на обложку. В 2010-х годах в рамках кикстартерной кампании был создан ряд ретроспективных выпусков, которые привели к новой публикации Fusion Retro.

История [ править ]

Награда «Crash Smash», присуждаемая любимым играм обозревателей, считалась важной в индустрии программного обеспечения Великобритании.

Crash был запущен в 1983 году в Ладлоу , Шропшир , Роджером Кином, Оливером Фреем и Франко Фреем. Трио познакомилось в прошлом году, когда они работали на газетного издателя Алана Пурнелла, обучаясь писать и выпускать журнал с нуля. Франко Фрей работал в компании по производству электроники, и один из его деловых контактов спросил его, нельзя ли раздобыть видеоигры. Кин вспоминает, что «Хай-стрит не знала компьютерных игр», и они хотели найти названия и продать их. [1] Они создали почтовый каталог под названием Crash Micro Games Action и рекламировали его в современных компьютерных журналах, таких как Computer and Video Games . [2]Это сразу же имело успех, поэтому к концу 1983 года они решили запустить специальный журнал, образовав для этого компанию Newsfield . [1] Кин и Оливер Фрей хотел название броское для журнала, выбрав «Crash» после того, как JG Ballard «s романа того же самого названия . [3]

Хотя он регулярно играл в видеоигры на протяжении 1970-х годов, Кин средних лет осознавал, что целевой аудиторией журнала являются подростки и молодые люди, и писательское мастерство должно было приспособиться к этому. Следовательно, он нанял подросткового штатного писателя Мэтью Уффинделя, и эта пара наняла местных школьников для обзора игр, в том числе Бена Стоуна и Робина Кэнди. [1] Для создания снимков экрана была настроена камера для непосредственного захвата телевизора или монитора, к которому был подключен Spectrum. Затем пленка была обработана собственными силами, напечатана и доставлена ​​в местную типографию для подготовки последней страницы. [3]

Первый выпуск планировалось опубликовать в ноябре 1983 года, как раз к предрождественской торговле, но из-за конфликта с розничными торговцами WH Smith он был опубликован в феврале следующего года. [4] Журнал по-прежнему уделял внимание спектрумовским играм. Это мгновенно стало хитом благодаря художественным работам Оливера Фрея и творчеству Кина, которому помогал Уффиндель. [1] Кин и братья Фрей продолжали работать с журналом на протяжении всей его жизни. [5] [6]

Рецензенты высказывали свое прямое мнение о том, хороша игра или нет, независимо от рекламы или какого-либо давления со стороны разработчиков программного обеспечения. Хотя издатели иногда пытались подкупить редакторов журналов, чтобы они давали хорошие отзывы об играх, дети не стали этого делать и однажды дали игре низкий балл - 9%. Эта честность принесла Crash хорошую репутацию и сделала его очень влиятельным в игровой индустрии. [1] [7] Если игра была отмечена «Crash Smash» (общий рейтинг 90% или выше), индустрия считала, что она действительно хороша и будет хорошо продаваться. [1] Известные Crash Smashes включали Jet Set Willy , [8] Sabre Wulf [9] и Head over Heels .[10] Был подготовлен сборник игр «Four Crash Smashes», основанный на важности награды. [11]

В октябре 1986 года Crash сообщил о продажах более 100 000 копий. [12] Его показатель ABC, составлявший 101 483 экземпляра в месяц в период с января по июнь, был назван журналом выше, чем у любого другого британского компьютерного журнала. [13] [14]

К 1989 году конкурирующий журнал Spectrum Your Sinclair регулярно поставлял с бесплатной кассетой, прикрепленной к обложке, которая содержала полную игру и различные демоверсии . [1] На обложке Crash иногда появлялись кассеты, но их тираж начинался. Он был перезапущен в июне того же года с бесплатной кассетой на крышке с рядом полных игр, которая продолжалась как обычная игра. Это произошло за счет сокращения количества страниц и редакционного содержания. [1] [15] Кина раздражала необходимость наклеивать кассеты на обложку, чтобы не отставать от конкурентов, так как это увеличивало расходы и скрыло обложку Фрея. [1]

К началу 1990-х Newsfield столкнулся с нарастающими финансовыми трудностями. Последний выпуск Crash, опубликованный компанией, был в сентябре 1991 года. После ликвидации компании в декабре того же года журнал был перезапущен Europress и продолжался до последнего выпуска в апреле 1992 года. После этого Crash был куплен EMAP , издателем Sinclair User. , который объединил два журнала. На практике это означало немного больше, чем появление логотипа Crash на передней обложке. [1]

В мае 2016 года на улице Кинг-стрит № 2, Ладлоу был награжден Голубой мемориальной доской как помещение Newsfield, когда он публиковал Crash and ZZap! 64 с 1984 по 2009 год, в котором оба наняли учеников из школы Ладлоу Англиканской церкви вместе с профессиональными журналистами. [16]

В 2017 году журнал был ознаменован специальной выставкой в ​​музее Ладлоу Баттеркросс, на которой был задокументирован вклад Newsfield в местную промышленность. [17] В том же году был выпущен специальный выпуск журнала после кампании на Kickstarter, которая собрала 12 000 фунтов стерлингов. [13] Кин, Оливер Фрей и Ник Робертс вернулись, чтобы внести свой вклад в этот выпуск. [18] В следующем году аналогичная кампания привела к выпуску 100-го ежегодного журнала Crash за 2019 год. [19] Журнал был перезапущен как ежеквартальное издание A5 в декабре 2020 года.

Обложка [ править ]

Обложка от июля 1985 года вызвала споры и была помещена на верхнюю полку некоторых газетных киосков.

Крэш имел отличительные обложки, в основном нарисованные Оливером Фреем. Большая часть его работ была впервые опубликована в виде книги в 2006 году [20].

Обложка номера 18 от июля 1985 года, на которой была изображена скудно одетая колдунья с мужчиной на коленях в ошейнике и цепях, была сочтена некоторыми магазинами провокационной, и они переместили ее на верхнюю полку. [21] Выпуск 31 в августе 1986 года подвергся критике за переднюю обложку, изображающую штатного писателя Ханна Смит в грязевой борьбе с инопланетянином в купальнике . [1] Обложка номера 41 за июнь 1987 г. представляла собой особенно жестокое изображение, изображающее двух сражающихся варваров, один из которых собирался перерезать горло другому. Смит посчитал картину слишком сильной, и этот вопрос был отнесен на верхние полки. [21] Однако эти неоднозначные обложки помогли увеличить продажи Crash., в частности, удвоение тиража с 1985 по 1986 год. [1]

Редакционный контент [ править ]

Большая часть редакционного контента (например, превью и ответов на письма читателей) была приписана Ллойду Манграму, вымышленному персонажу, хотя написана членами редакционного коллектива. [22] Он был создан командой просто для того, чтобы журнал выглядел более важным и профессиональным за счет большего количества авторов, и назван в честь гольфиста Ллойда Мангрума . [1] Однажды Манграм был изображен в журнале визуально в виде эскиза человека с бумажным пакетом на голове с отверстиями для глаз [23], который, как сообщается, работал на пишущей машинке Hermes. [24]

В разделе «Советы по игре» были представлены решения для читов игр, чтобы упростить их. Кэнди была постоянной ведущей этого раздела в первые годы своего существования. Выпуск 27 апреля 1986 года включал в себя специальное дополнение «Robin Candy's Playing Tips» с читами и модификациями игры, включая редактор комнат для игры Crash Smash Sweevo's World . [25] После ухода Кенди, Ханна Смит вела секцию как самозваный «девчонок-типстер», вступив в соперничество с вымышленной Мелиссой Рэйвенфлейм из компании Computer and Video Games . [1] [26] Ник Робертс начал свою роль в журнале, редактируя этот раздел после Смита, и оставался до конца его выпуска, работая над POKE (изменениями в игре).машинный кодв памяти, что позволяло игроку обмануть) с помощью Multiface , аппаратной надстройки Spectrum. [1] Журнал также освещал техническую информацию и истории о будущем аппаратном и периферийном оборудовании в разделах «Техническая ниша» и «Технические советы», последние часто писались Саймоном Н. Гудвином. [27] [28] В 1988 году была выпущена специальная «Лента технических данных», содержащая утилиты и программы, связанные с этим разделом. [29] В Crash периодически появлялась колонка, что казалось необычным для компьютерного журнала. Его первый год ознаменовался запуском как полосы Lunar Jetman (написанной и проиллюстрированной Джоном Ричардсоном, на основе персонажа из игр Ultimate Play the Game ).[30] и The Terminal Man , оригинальная художественная литература, написанная Кельвином Госнеллом и проиллюстрированная Оливером Фреем. [31] В последующие годы будет краткое возрождение «Терминального человека» , а такжекомического рассказа Мэла Краучера « Тамара Найт» , оба из которых закончились в середине. После закрытия недолговечного журнала Newsfield о стиле жизни LM , Crash на короткое время унаследовал его видеообзоры. [32] [33] [34]

В августовском выпуске Crash за 1985 год был опубликован текст "Unclear User" - пародия на конкурирующий журнал Sinclair User . В результате в отношении журнала был вынесен успешный судебный запрет за два дня до официальной даты публикации на основании нарушения авторских прав. [1] [35] Копии были изъяты из газетных киосков, а извинения опубликованы в следующем выпуске. Читателям также предлагалось купить старый выпуск с удаленными оскорбительными страницами по сниженной цене и с приоритетной доставкой. [36]

Награды читателей [ править ]

Начиная с 1984 года, журнал публикует ежегодную статью о награждении читателей, основанную на голосовании читателей.

См. Также [ править ]

  • Zzap! 64 , современный журнал от Newsfield, посвященный Commodore 64

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Мейсон, Грэм (12 марта 2017 г.). «История журнала Crash» . Eurogamer . Проверено 6 января 2019 .
  2. ^ «Экшен Crash Micro Games» . Компьютерные и видеоигры . № 22. Август 1983 г. с. 116. Архивировано из оригинала на 30 апреля 2020 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  3. ^ a b «Интервью Роджера Кина» . Распечатанный архив .
  4. Пчела, Филипп (май 1998 г.). «Интервью с Роджером Кином - май 1998 года» . Мир Спектрума . Архивировано из оригинального 30 апреля 2020 года.
  5. ^ "Каталог АВАРИИ 2 - Индекс" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  6. ^ "История аварии - Выпуск № 1" . Nonowt X рассылка . Проверено 4 апреля 2006 года .
  7. Перейти ↑ Crash Magazine: Jack the Nipper . Гремлин Архив . Проверено 23 ноября 2018 года .
  8. ^ "Jet Set Willy" . Вылет онлайн . Проверено 23 ноября 2018 года .
  9. ^ "Сэйбер Вульф" . Вылет онлайн . Проверено 23 ноября 2018 года . Sabre Wulf прибыла слишком поздно для полного обзора и не получила процентной оценки, но, тем не менее, была признана Crash Smash.
  10. ^ "По уши" . Вылет онлайн . Проверено 23 ноября 2018 года .
  11. ^ "Четыре аварии" . Ретро Gear . Проверено 26 ноября 2018 года .
  12. ^ "Классический журнал ZX Spectrum Crash возродился благодаря кампании Kickstarter" . International Business Times . 31 июля 2017 . Проверено 22 ноября 2018 .
  13. ^ a b «Журнал Crash возвращается благодаря Kickstarter» . Независимый . 1 августа 2017 . Проверено 22 ноября 2018 .
  14. ^ "Выпуск 33 от редакции" . Вылет онлайн . Проверено 6 декабря 2018 .
  15. ^ "Форма грядущих волнений" . Авария . № 65. Июнь 1989 г., с. 5. Архивировано из оригинала 8 мая 2020 года . Проверено 26 ноября 2018 года .
  16. ^ «ТОП-БРИТАНСКИЕ ИГРОВЫЕ ИЗДАТЕЛИ, УЗНАВАЕМЫЕ С СИНЕЙ ДОБЫЧЕЙ» . Новости ретро-вычислений . 19 мая 2016 года Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года.
  17. ^ «Пришельцы над Ладлоу: Newsfield вторгается в Buttercross» . Новости ретро-вычислений . 6 апреля 2017. Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 .
  18. ^ «Журнал Crash возвращается с ежегодником, финансируемым за счет краудфандинга» . Eurogamer . 31 июля 2017 . Проверено 23 ноября 2018 года .
  19. ^ «Ежегодный сбой 2019 - Выпуск 100» . Инди Ретро Новости . Сентябрь 2018 . Проверено 22 ноября 2018 .
  20. ^ Роджер Кин (2006). Фэнтези-искусство Оливера Фрея . Таламус. ISBN 1-902886-06-2.
  21. ^ а б «Журнал игры» (PDF) . Край . № 102. Октябрь 2001 г.
  22. ^ Ллойд Манграм в FAQ по Спектруму
  23. ^ «Советы по игре Ллойда Мэнграма» . Авария . № 39. Апрель 1987 г. с. 60.
  24. ^ «Читательские награды» . Авария . № 75. Апрель 1990 г. с. 25. Архивировано из оригинала 16 мая 2020 года . Проверено 1 декабря 2018 .
  25. ^ "Советы по игре Робин Кэнди" . Мир Спектрума . Проверено 26 ноября 2018 года .
  26. ^ "Советы по игре Ханны Смит" . Авария . № 30. июль 1986 г. с. 61.
  27. ^ "Dreamware" . Вылет онлайн . Проверено 26 ноября 2018 года .
  28. ^ «Публикации» . Саймон Н. Гудвин . Проверено 1 декабря 2018 .
  29. ^ "Лента Crash Tech" . Мир Спектрума . Проверено 26 ноября 2018 года .
  30. ^ «Интервью с Джоном Ричардсоном» . Рай джедаев. Архивировано из оригинального 2 -го мая 2019 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  31. ^ "Интервью с Оливером Фреем" . Пол Грэветт . Проверено 23 ноября 2018 года .
  32. ^ «LM закрывается» . Авария . № 41. Июнь 1987 г. с. 7. Архивировано из оригинала 16 мая 2020 года . Проверено 1 декабря 2018 .
  33. ^ «Видеообзоры» . Авария . Июль 1987. С. 108–109. Архивировано из оригинального 16 мая 2020 года . Проверено 1 декабря 2018 .
  34. ^ "Форум" . Авария . № 44. Сентябрь 1987 г. с. 40 .
  35. ^ «Неясный пользователь - извинения» . Вылет онлайн . Проверено 5 апреля 2006 года .
  36. ^ «Заявление издателя» . Авария . Нет . 20. сентября 1985. стр. 7, 111. Архивировано из оригинального 16 мая 2020 года . Проверено 26 ноября 2018 года .
  37. ^ «АВАРИЯ 12 - Награды читателей» . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  38. ^ "АВАРИЯ 27 - Награды читателей" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  39. ^ "АВАРИЯ 38 - Награды читателей" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  40. ^ "АВАРИЯ 51 - Награды читателей" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  41. ^ "АВАРИЯ 75 - Награды читателей" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .
  42. ^ "АВАРИЯ 87 - Награды читателей" . Вылет онлайн . Проверено 2 октября 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Журнал Crash : Интернет-издание
  • Архивы сбоев в World of Spectrum
  • Сбой в Интернет-архиве
  • Профиль аварии на планете Синклер