Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crossbow - это видеоигра, выпущенная для игровых автоматов компанией Exidy в 1983 году. [1] Позже она была опубликована Absolute Entertainment для Commodore 64 и MS-DOS и Atari Corporation для семейства Atari 2600 , Atari 7800 и 8-битных Atari. начиная с 1987 года. [2] В игре используется позиционная пушка , напоминающая полноразмерный арбалет.

Exidy продвинула Crossbow среди аркадных операторов, поскольку он может быть преобразован в новые темы, которые будут выпущены в будущем. [3] Было создано пять тематических наборов для переоборудования, каждый из которых начинается с буквы «c»: Cheyenne , Combat , Crackshot , Clay Pigeon и неоднозначный Chiller .

Геймплей [ править ]

Скриншот аркадного геймплея
Снимок экрана аркады, показывающий, куда ведут красный, зеленый и синий варианты.

Игрок защищает группу авантюристов издалека, стреляя в предметы, которые им угрожают. Авантюристы входят с левой стороны экрана и пытаются пересечь экран целыми и невредимыми. Если игрок помогает им безопасно добраться до противоположной стороны экрана, авантюристы доживают до следующего сценария, а между сценариями время от времени появляются новые авантюристы.

Помимо препятствий, искатели приключений уязвимы для выстрелов игрока. Когда игрок впервые стреляет в авантюриста, на экране появляется сообщение: «НЕ СТРЕЛЯЙТЕ ДРУЗЕЙ!» После этого выстрел в авантюриста заставит его / ее издать крик боли и остальную часть пути идти медленнее. Второй выстрел убьет искателя приключений.

Сценарии выбираются путем съемки пункта назначения на экране карты, который включает в себя: город, пустыню, вулкан, пещеру, мост, джунгли и замок. Цель состоит в том, чтобы пройти финальный сценарий, минуя замок, в котором игрок сталкивается с Владыкой Тьмы, предположительно создавшим опасности в игре. Чтобы победить Повелителя Тьмы, нужно выстрелить ему в глаза, когда они станут красными (и смертоносными). Игрока ждет краткое поздравление и задача снова победить Повелителя Тьмы: «ЕСЛИ ВЫ СМЕЕТЕ». Следуя этому экрану, игрок начинает с того, сколько авантюристов пережили противостояние.

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]