Куб | |
---|---|
Разработчики) | Воутер ван Оортмерссен [1] |
Дизайнер (ы) | Воутер ван Оортмерссен [1] |
Композитор (ы) | Марк А. Пуллен [1] |
Двигатель | Кубический двигатель |
Платформа (и) | Кроссплатформенность |
Релиз | 2001-2005 гг. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Многопользовательская , однопользовательская |
Cube - это видеоигра -шутер от первого лица, котораяноситназвание своего бесплатного движка с открытым исходным кодом (под лицензией zlib ). Движок и игра были разработаны Воутером ван Оортмерссеном. [2] [3] [4]
Он работает на различных операционных системах , включая Microsoft Windows , Linux , FreeBSD , OS X , AmigaOS 4 , AROS , iPhone , Wii и устройства Pocket PC с 3D-ускорением, такие как Dell Axim x50v. [5] Он использует OpenGL и SDL . Cube предлагает как однопользовательский, так и многопользовательский игровой процесс. Игра содержит встроенный редактор уровней.
Первоначально игра была выпущена в 2001 году. [6] Первый выпуск с однопользовательским режимом был выпущен в январе 2002 года. [7] Последнее обновление Cube было выпущено 29 августа 2005 года. Популярный дополнительный доход под названием AssaultCube был выпущен в Ноябрь 2006 г.
Было выпущено продолжение под названием Cube 2: Sauerbraten .
Геймплей [ править ]
По состоянию на 29 августа 2005 года в игре было 37 карт для одиночной игры и 65 карт смертельного боя, всего 102 карты.
В многопользовательской игре используется сетевой код игры и модель «толстый клиент / тонкий сервер» .
Одиночная игра [ править ]
Одиночная игра включает в себя два режима. Обычный однопользовательский режим, в котором предметы и монстры не возрождаются и занимают фиксированное положение; и режим в стиле deathmatch (где есть фиксированное количество монстров, десять на уровень навыка) и респаун предметов.
Мультиплеер [ править ]
Многопользовательский игровой процесс включает двенадцать режимов: [8]
- « Бесплатно для всех »: часто используется для довоенного периода и создания команд.
- «Совместное редактирование»: игроки могут редактировать карту вместе с другими в режиме реального времени.
- «Бесплатно для всех»: некомандная игра, предназначенная для игр «бесплатно для всех» и дуэлей.
- «Командная игра»: как «Free For All», только в союзе с теми, чья командная переменная такая же, как у игрока.
- «Instagib»: все игроки появляются с полными боеприпасами и 1 здоровьем. Нет доступных предметов (не командная игра и командная игра).
- «Эффективность»: у всех игроков есть по две упаковки боеприпасов, каждая с 256 ед. Здоровья (не командная игра и командная игра).
- «Insta Arena»: после фрагментации (убийства) игроки остаются мертвыми до тех пор, пока не останется только один игрок, а затем начинается новый раунд; у каждого игрока есть только винтовка и кулак (не командная игра и командная игра).
- «Tactics Arena»: как в Insta Arena, но каждый игрок случайным образом получает два из четырех возможных видов оружия (кулаком) и по два пакета боеприпасов (не командная игра и командная игра).
Развитие [ править ]
Игровой движок [ править ]
Куб двигатель был разработан как открытый двигатель, т.е. он предназначен для карт, которые на открытом воздухе , а не Гибели и Quake , которые оптимизированы для использования в помещении. Он использует псевдо-трехмерную модель мира, аналогичную движку Doom , на основе двухмерной карты высот. Это накладывает некоторые ограничения (например, отсутствие комнат над комнатами ), но разрешает уклоны и 3D-реквизиты, которые, в свою очередь, можно использовать для компенсации большинства ограничений, например, для создания мостов с проходом внизу.
Механизм основан на философии нулевой предварительной компиляции - все данные карты интерпретируются динамически, без необходимости пересчитывать, например, карты теней или данные BSP . Это делает возможным редактирование карты в реальном времени. Cube поддерживает многопользовательское редактирование карты в реальном времени.
Движок компактен и основан на простоте и грубой силе, а не на точно настроенной сложности. [9]
Дальнейшее развитие [ править ]
- Intel портировала игру на OpenGL ES, чтобы продемонстрировать новый мобильный 3D-чипсет на конференции разработчиков игр в 2005 году. [5] [10]
- Куб использовался в курсе информатики в Университете Брауна в 2006 г. [11]
- На основе Cube была разработана новая игра и движок под названием Cube 2: Sauerbraten .
- Бесплатная игра, основанная на движке Cube под названием AssaultCube, была выпущена в ноябре 2006 года. [12] Бесплатная игра на основе этой игры под названием AssaultCube Reloaded [13] была выпущена в декабре 2010 года [14].
- Cube порт, предназначенный как технология демо был представлен iPhone в 2008 году, и был выпущен в iPhone App Store 18 ноября [15] [16]
Прием [ править ]
Куб был рассмотрен положительно LinuxDevCenter в 2002 году [2] и награжден "Happypenguin Award" за "Лучший бесплатный 3D Action Game" от The Linux Game Tome в 2003 году [17] В 2005 году в O'Reilly статье на «Open Source Mac Gaming " Cube" был рекомендован. [18] MacUpdate оценил последний выпуск игры на 4,5 звезды из 5. [19] Cube был загружен только с 2004 по май 2017 года с Sourceforge.net 2,7 миллиона раз. [20]
См. Также [ править ]
- AssaultCube
- Куб 2: Зауэрбратен
Ссылки [ править ]
- ^ a b c "куб" . cubeengine.com . Проверено 24 февраля 2009 .
- ^ a b Говард Вен. «Бесплатные фрагменты с кубом: шутер от первого лица для Linux» . linuxdevcenter.com . O'Reilly Media . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ Барр, Джо. « ' Это сезон для фраг с Linux» . linuxworld.com.au . IDG. Архивировано из оригинала на 2008-07-31 . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ "Игра Cube PC - Mod DB" . moddb.com . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ a b "кадры КПК" . cubeengine.com . Проверено 9 ноября 2008 .
- ^ "Куб истории" . cubeengine.com . 2006-01-27 . Проверено 17 февраля 2013 .
- ^ Спенсер, Билл. «CUBE бесплатное руководство по игре FPS» . Архивировано из оригинала на 2008-02-26 . Проверено 15 ноября 2008 .
- ^ "кубическая игра fps" . cubeengine.com . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ "Игры Cube Engine" . cubeengine.com . Проверено 9 ноября 2008 .
- ^ «Миграция: перенос игры с ПК на карманный компьютер» . Архивировано из оригинального (PPT) 15 июня 2011 года . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ "Описание курса CS138, январь - май 2006 г." . cs.brown.edu . Архивировано из оригинала на 2012-07-31 . Проверено 11 ноября 2008 .
- ^ «AssaultCube - Особенности в двух словах» . assault.cubers.net . Архивировано 23 июня 2010 года . Проверено 22 июня 2010 .
- ^ "AssaultCube Reloaded" . acr.victorz.ca . Проверено 17 января 2021 .
- ^ "Выпуск 2.0.1-2.2.3 (версия 0.1.0-0.11.0)" . acr.victorz.ca . Проверено 17 января 2021 .
- ^ "Куб" . fernlightning.com. Архивировано из оригинала на 2016-10-02 . Проверено 15 ноября 2008 .
- ^ arn (октябрь 2008 г.). « Скоро выйдет шутер от первого лица « Куб »» . toucharcade.com . Коснитесь Аркада . Проверено 15 ноября 2008 .
- ^ "И победители ..." happypenguin.org . Архивировано из оригинала на 2012-09-19 . Проверено 9 ноября 2008 .
- ^ Open Source Mac Gaming архивации 2017-09-16 в Wayback Machine Роберт Daeley на O'Reilly Media, Inc. (2005)
- ^ «Куб 2005-08-29 - MacUpdate» . macupdate .com . Архивировано из оригинала на 2008-10-19 . Проверено 9 ноября 2008 .
- ^ статистика с 2000-05-14 + по + 2017-05-20 на sourceforge.net
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Cube (видеоигры) . |
- Официальная домашняя страница Cube
- Проект Cube на SourceForge.net
- Сайт сообщества Cube / Cube 2, посвященный картированию и моддингу
- Куб в The Linux Game Tome at the Wayback Machine (архивировано 11 октября 2012 г.)